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"리니지2" 검색결과 1-20 / 2,238건

  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 2. Strategic analysis
    리니지2M” 출시기존 리니지 IP(리니지, 리니지2, 리니지M 등)의 흥행을 통해 대만 이용자들 사이에서 인지도를 쌓아온 만큼 리니지2M 출시는 전부터 많은 관심을 받음. ... RERORT(Individual) Part 2. Strategic analysis“엔씨소프트(리니지)의 대만진출”과목명국제경영론교수님이 름학 번제출일Part 2. ... 생각함“퍼플” 멀티 플랫폼 서비스 출시엔씨소프트가 리니지2M을 출시하면서 이와 함께 멀티 플랫폼 서비스 퍼플을 처음으로 글로벌 시장에서 선보임.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.14
  • 리니지2 비평
    최고의 기획이 받혀주지 못한 게임- 리니지2 -< 리니지2를 논해본다. ... 그러나 리니지2 해외수출에는 두 가지 문제가 제기되고 있다. 첫 번째 문제는 리니지2의 시장성에 관한 것이다. ... 리니지2도 예외는 아니다. 리니지2는 미국, 일본, 대만, 홍콩, 중국으로 수출되어 각 나라에서 게임을 즐길 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.10
  • 리니지2와 와우(WOW)의 비교
    한층 더 나아가 역사관을 알아본다면 이러할 것이다.● 리니지2 : 창조의 신 아인하사드와 파괴의 신 그랑카인이 자신의 모체인 구를 깨버리면서 리니지2의 신화는 시작된다. ... 넘어 유저들 스스로가 리니지2 세계에서 큰 의미를 부여하고 있다. ... 그래픽리니지2의 그래픽이 월드 오브 워크래프트의 그래픽보다 디테일적인 면에서 좋다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.09
  • 현대영웅담 Viva La Vida 리니지2 바츠해방전쟁
    리니지2 바츠해방전쟁이 글은 대학교 선배가 약 두 시간 동안 나에게 쉼 없이 풀어놓은 말을 더듬더듬 기억이 나는 대로 옮겨 적어낸 글이다. ... 이게 리니지의 매력이거든. ... 웃지 말고 좀 들어봐.때는 바야흐로 성님이 질풍노도의 시기를 보냈던 고등학교 1, 2학년 때란 말이다. 딱 봐도 너 내가 그때 공부 안 했을 것 같지? 그래, 임마.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.12
  • 발표용 PPT-온라인에서의 협상 및 갈등관리 [바트해방전쟁/리니지2의 사례를 중심으로]
    ..PAGE:1온라인 공간에서의학과이름갈등과 협상의 사례-리니지2 “바츠해방전쟁”-..PAGE:2목차1. 리니지2의 소개2. 갈등 및 협상의 사례 소개3. ... 결론 및 분석..PAGE:3서론리니지2의 소개1) 제작사 : 엔씨소프트2) 출시일 : 2003년 12월 1일3) 분 류 : 온라인 롤플레잉 게임4) 접속자 : 2014년 기준 12만명 ... 유저들, 즉 일반인들이 주가 되었고, 수적인 우위에도 질적으로는 매우 부족..PAGE:6본론갈등의 사례내복단의 출현1) 타서버의 유저들이 3혈맹의 독재 타도를 목적으로 결성한 집단2)
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.07.05 | 수정일 2016.11.22
  • [|A+| 게임분석]리니지2 분석
    이런 게임 현실 속 리니지2는 3D MMORPG 게임의 새로운 희망으로 다가올 수 있었다.I.리니지II의 특징1)장르리니지II는Full 3D MMORPG(Massively Multiplayer ... 배경과 인물, 아이템 모두 3D로 제작되었다.2) 시점 방식리니지II는 1인칭 시점방식과3인칭시점 방식모두를 지원한다. ... 직업은 1차, 2차 전직을 통해 나뉘는데 전직 퀘스트 시스템을 통해 결정하게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.22
  • 리니지2 마케팅 기획(프로모션, PR, 광고)
    신규 여성유저를 타겟으로 휴면고객 유입 전략Lineage 2 Female Marketing Strategy01. ... IMC strategyLineage2만화기대효과 리니지2에 대해 부정적인 견해를 가진 여성에게 거부감 없이 접근 가능 리니지2의 세계관을 쉽게 그대로 옮겨 올 수 있음 게임의 배경지식과 ... IMC strategy게임은 스포츠라는 사람들의 인식변화 리니지2 또한 단순히 게임이 아니라는 새로운 인식의 전환이 필요그렇다면, 리니지2에 잠재여성고객을 끌어들일 방법은 무엇인가?
    리포트 | 36페이지 | 4,300원 | 등록일 2007.09.20
  • NC소프트게임회사에 대한 전반적인 내용과 리니지, 리니지2, 아이온, 길드워에 대한 게임 소개
    밑의 표는 최소 사양과 권장 사양을 나타낸 것이다게임비교 ( 리니지 VS 리니지 2) 구분 리니지 리니지 2 그래픽 2D 3D 게임배경 중세시대 리니지 1 에서 150 년 전부터 종족 ... 공성전은 리니지 보다 거대하고 우장해짐 3D 그래픽을 사용하여 더욱더 화려해진 전투를 즐길 수가 있다 .리니지 2 ( 게임특징 ― 전투 ) 공성전 공성전이란 리니지 2 월드에 존재하는 ... Nc 소프트의 게임 리니지 , 리니지 2, 아이온 , 길드워* 목차 NC 소프트 소개 NC 소프트의 역사 NC 소프트의 해외진출 게임 NC 소프트의 대표적인 게임 - 최초의 그래픽
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.27
  • NC SOFT 리니지2 마케팅 분석 및 방안
    현재 리니지2는 유희를 즐기기 위해 하는 유저보다는 기존의 쌓아두었던 게임 내의 부나 게임에 대한 집착 때문에 리니지2를 한다는 것이 우리 팀의 견해이다. ... 도출현재 3D MMORPG의 양대산맥인 리니지2와 WOW의 요금 체계를 비교해 보면 현재 리니지2의 요금이 굉장히 높은 것을 알 수 있다. ... UCC의 활용 방안은 '리니지2 에피소드'라는 명칭으로 진행되는 이벤트로써, 리니지2를 하면서 벌어지는 다양한 일들을 유저들이 직접 제작하여 게시판에 올리고 매달 2명을 선정하여 상품을
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.25
  • [마케팅] 리니지2의 마케팅전략_update전략의 방향성
    리니지2의 시스템 및 업데이트리니지2는 유저들의 목소리에 귀를 기울여야 한다목 차리니지2의 시스템 분석 리니지2 인터뷰 내용 업데이트 내역 분석 Type 별 업데이트 정리 결론 - ... 부여사냥터 독점게이머 폐인화※ 커뮤니티를 기반으로 게임 시스템이 유지되고 있다정령탄 시스템만렙제한홈페이지 연동게시판리니지2 인터뷰 내용리니지2측의 입장사용자들의 입장아이템 현금거래 ... 개발팀에서 추구하는 리니지2 정책상 건의하신 단검 케릭터의 상향패치는 불가함을 알려드립니다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.04
  • [마케팅] 리니지2 유료화에 따른 웹젠의 대응전략 완벽분석
    그리고 현실적으로 리니지Ⅱ의 가장 강력한 힘이 되는 것이 바로 이 부문이다.2. ... 하지만, 리니지Ⅱ라는 3D 온라인 게임이 서비스됨에 따라 전체 온라인 게임 시장에서 3위로, 3D 온라인 게임시장에서는 2위로 떨어지게 되었다.리니지Ⅱ 온라인 게임은 리니지라는 브랜드파워를 ... 것이 아닌, 단순 경쟁이라는 다른 결과를 낳게 할 수밖에 없다.그렇기 때문에 게임 제작자와 운영자들은 그러한 해킹 프로그램의 차단을 위해 계속적인 노력을 하고 있는 것이다.일단 리니지2
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.08.25
  • [IT - biz] 리니지2 투자유치설명회proposal
    중국을 선택한 이유..PAGE:7♣ 중국을 제패한 사람들 (아토즈 게임 미르의 전설2)★ 동시접속자 수 60만 명의 비밀미르의 전설2 성공사례 분석1. ... 경제 구조 측면2. 인터넷 환경 측면3. 문화적인 측면★ 왜 중국인가? ... 국내 온라인 게임 시장 분석- 우리나라의 인터넷 시장 환경 분석- 한국 온라인 게임사들의 현주소2.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.19
  • 그래픽 기술의 향상과 다가올 미래(게임과 메타버스가 그려갈 미래 세상)
    취미활동을 통해 건전하게 재충전 하는 사람도 있고, 부업으로 제2의 삶, 본업이 가지지 못하는 삶을 작게나가 살 수도 있다. ... P2E라고 해서 ‘벌기위한 게임플레이‘ 정도가 되겠는데 그렇게 번 게임내의 재화를 코인같은 가상자산, 암호화폐로 바꾸어 현금화가 가능하다. ... 얼마 남지 않았다.리니지의 추억대한민국에 사는 사람들이라면 리니지라는 게임을 다들 알 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • NC Soft analysis
    Hyperlink \l "_Toc84838603" 1.Heavy dependency on Lineage IP PAGEREF _Toc84838603 \h 2 Hyperlink \l " ... PAGEREF _Toc84838607 \h 4 Hyperlink \l "_Toc84838608" 2.Improvement of billing structure. ... Business PAGEREF _Toc84838601 \h 1 Hyperlink \l "_Toc84838602" III.Problem PAGEREF _Toc84838602 \h 2
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 레포트 - 게임 저작권과 표절
    'R2M'은 '리니지M'과 유사한 선택, 배열, 조합, UI/UX 등을 사용한 의도된 모방으로 판단되어 엔씨소프트의 경제적 이익 침해로 평가되었습니다. '리니지M vs. ... 엔씨소프트의 '리니지M'과 'R2M' 소송에서 게임 규칙이4.2 프롬 소프트웨어의 대응: 상생과 발전프롬 소프트웨어는 표절 소송 대신 다른 게임사와의 경쟁을 통해 게임 시장에서 지속적으로 ... 최근에 벌어진 '리니지M'과 'R2M'의 표절 소송 사례에서는 게임 규칙의 침해뿐만 아니라 부정경쟁행위로서의 소송이 제기되었습니다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    대한민국 게임 시장의 개략2. 대한민국 게임 시장의 역사3. ‘리니지라이크’ 게임의 개념과 한계4. 기존 대한민국 온라인 게임의 한계와 극복 방안5. ... 이는 당장 ‘리니지’에서 ‘리니 있다. ... 서론지난 8월 26일, 국내의 거대 게임사 ‘엔씨소프트’는 야심차게 준비한 신작 모바일 MMORPG인 ‘블레이드 앤 소울 2’를 게임 시장에 본격적으로 선보였다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 온라인 게임의 경제학
    리니지2M’ 속 빅맥지수와 경제시스템1) 빅맥지수‘리니지2M’은 엔씨소프트가 개발한 모바일 MMORPG 게임으로, 경제 시스템을 잘 구현하는 게임의 대표 사례 중 하나이다. ... 게임 경제의 생성과 수정 경제학2. 암시장과 게임 아이템의 실물경제가치3. 게임 내 경제 시도4. ‘리니지2M’ 속 빅맥지수와 경제시스템5. ... 반대로 플레이어가 적어 상대적으로 쾌적하게 게임을 즐길 수 있으나 아이템을 구하기 어려운 서버도 존재한다.바로 이 지점에서 현대사회의 빅맥지수 개념을 찾을 수 있는데, 리니지2M에서는
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • Lymphocyte development
    B-CELL LINEAGE C. B-1 and B-2 Cells Figure 9.4 Characteristics of B-1 and B-2 cells. ... T-CELL LINEAGE Figure 9.2 Development of CD4+ and CD8+ αβ T cells. ... T-CELL LINEAGE Table 9.2 FUNCTIONAL CATEGORIES WITHIN THE T-CELL LINEAGEⅢ.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 온라인 게임의 업데이트 연구
    한국컴퓨터게임학회 이진
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • <문화예술경영론> 시험 (인공지능, OSMU)
    리니지기존 리니지 게임에 등장한 캐릭터의 숨겨진 이야기를 전달하는 ‘리니지 레볼루션’과 ‘리니지 모바일’이 출시되었습니다. ... 뒤 종합무역상사 인턴으로 들어가게 되면서 벌어지는 이야기를 다룬 ‘미생’은 웹툰, 단행본, 모바일 영화, 케이블 채널 드라마로 제작되어 다양한 분야의 소비자를 만족시키고 있습니다.2) ... 개인의 신념·믿음·개념에 따라 인공지능이 예술로 대체될 수도 있지만, 이와 반대로 ‘인간의 주요 능력인 감정을 인공지능이 100% 동일하게 구현해 낼 순 없다.’라고도 생각이 듭니다.2.
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:26 오후
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대