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"만화콘텐츠 기획" 검색결과 1-20 / 1,341건

  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    REPORT한국 만화 유통의 흐름과 전망: 유통매체를 중심으로과목명 : 만화콘텐츠 기획담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1. ... 속애 직접 들어간 것 같은 경험을 주는, 기어VR로 보는 ‘배트맨’만화기획하기도 했다는 점에서 앞으로 'VR툰‘과 ’AR툰‘의 성장을 긍정적으로 전망해볼 수 있다.그림 2) 마이크로소프트사의 ... 성장을 볼 수 있다.그림 1) 2015, 2016년 만화 형태별 이용 비율(출처: 한국콘텐츠진흥원, )한국뿐만 아니라 세계적으로도 웹툰 시장은 성장하고 있으며, 온라인 콘텐츠 수요가
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 필기본
    문화콘텐츠 기획론의 수업내용에 대해 충분히 숙지한다.# contents1. 수업목표2. 수업내용3. 수업 관련 공지사항1. ... 문화콘텐츠와 원소스 멀티유스(OSMU)를 이해한다.# contents1. 문화콘텐츠 산업의 현상2. 원소스 멀티유스와 창구효과3. ... 산업화 시대 문화콘텐츠 4대 분야 및 세부분야이미지 콘텐츠영상 콘텐츠공연 콘텐츠오락 콘텐츠출판만화, 사진,만화콘텐츠(캐릭터)영화, 애니메이션,TV 프로그램연극, 오페라, 뮤지컬, 콘서트
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.01.24
  • [문화체육관광부] 공동제작만화의 한국만화 인정신청서
    만화 또는 스토리 기획서 1부3. 제작계획서(제작비 명세서를 포함합니다) 또는 제작비 사용명세서 1부4. ... , 같은 법 시행령 제7조제2항 및 같은 법 시행규칙 제4조에 따라 위와 같이 공동제작만화의 한국만화 인정을 신청합니다.년 월 일신청인(서명 또는 인)한국콘텐츠진흥원 귀중첨부서류1. ... 그 밖에 「만화진흥에 관한 법률 시행령」 제7조제1항에 따른 기준에 적합함을 증명할 수 있는 서류 1부수수료한국콘텐츠진흥원이 정한 금액처리절차
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    한국 프로그램 대안&보완⑴ K-콘텐츠 투어리즘 기획• 관광행동 및 주요 행위자(팬/관광객, 지역주민, 제작자/권리자, 관광사업자/기관)의 역할을 상정해 지역 활성화를 도모할 수 있는 ... 관광전략 기획• 발전방안: 지역주민들의 참여(관광객들과 지역주민들의 커뮤니케이션), 지역문화 콘텐츠와 연계,관광객들의 체험 프로그램 개발,지속적인 홍보 방안 마련• ex.웹툰 ‘색으로 ... 문화외교와 만화만화, 애니메이션은 시청자 확보와 작품 판매, 관련 상품 판매를 통해 경제적 가치를 창출할 뿐 아니라 문화 콘텐츠로서 상호 관련 국가 간의 정체성을 확립하는 중요한
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • [PPT]들리는 웹툰 해외수출 기획
    콘텐츠 제작 기술 들리는 웹툰 해외수출 기획안목차 1 기획 의도 2 기획 소개 3 수출 국가 선정 4 웹툰 제작방식 및 유통 5 웹툰 제작 예시 6 미래 전망Part 1 기획 의도웹툰의 ... 못한 재능 있는 신진 작가 발굴의 필요성 2) 기회의 제공으로 콘텐츠와 작가진의 독창성과 다양성 확보 Part 1 기획의도Part 2 기획 소 개Part 2 기획 소개 기획 내용 ... 효과음을 추가하여 실감나는 분위기 형성 + +  다양한 콘텐츠 융합 을 통한 뉴타입콘텐츠 시도Part 2 기획 소개 목표 예시 작품 네이버 웹툰 러브 슬립 미연시 게임 장르처럼
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.29 | 수정일 2021.09.30
  • 문화콘텐츠 기획과 마케팅 기말고사 시험지 답안지
    만화영화 의 원작은 성인을 대상으로 한 만화였지만 한국으로 수입해오며 7세 어린이 대상의 만화영화로 재사용 되었다. ... 콘텐츠 기획과 창작과정의 “작품화”, 콘텐츠 사업을 위한 개발과 제작 단계의 “상품화”, 콘텐츠 서비스부터 소프트웨어와 하드웨어 지원등의 과정에서의 “미디어탑재”, 유통과 마케팅 과정의 ... 과목명 : 문화콘텐츠기획과마케팅(중간·기말·임시시험)담당 교수명 :검인대학 학과(부) 학년학번: 성명:채점란一. 다음 물음에 대해 서술하시오.1.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 방탄소년단(BTS) 등을 사례로 들어 대중문화 콘텐츠의 One Source Multi Use에 대해 서술하세요.
    그러한 OSMU는 현시대에 기본적인 마케팅 전략이라 할 수 있는데, 하나의 브랜드 혹은 콘텐츠를 만들 때 기획 단계부터 고려해야하는 요소라고 생각한다. ... 그리고 그러한 영화 작품은 기존 만화의 세계관에서 크게 벗어나지 않았다. 하지만 그러한 콘텐츠를 기반으로 새로운 콘텐츠를 확산하기 시작했는데, 그것이 어벤져스 시리즈였다. ... 만화를 스크린에 옮겨온 것이 전부였던 것이 사실이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.24
  • [독후감]전방위 문화기획자를 위한 스토리텔링 쓰기-장상용[서평]
    만화 스토리작가로 데뷔한 뒤에는 다양한 만화들을 창작하고 기획하고 있다. ... 저자 소개장상용은 출판이나 공연, 만화 등의 콘텐츠 전문기자로 활동했으며, 소설 "죄와 벌"을 편역한 바 있다. ... 『전방위 문화기획자를 위한 스토리텔링 쓰기』에서는 콘텐츠 기획력의 핵심인 스토리텔링의 법칙을 일목요연하게 재구성했다.똑같은 내용으로도 누가, 어떤 방식으로 스토리텔링을 하느냐에 따라
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    유아들의 취향에 철저히 맞춘 기획콘텐츠로 전 세계적으로 성공을 거뒀습니다. ... 만든 만화가 가장 인기 있는 콘텐츠입니다. ... 만화 자체의 독립적인 콘텐츠로서 가치가 있을 뿐만 아니라 다른 콘텐츠 분야로 쉽게 전환할 수 있는 특성이 있어 원작 콘텐츠로 활용도가 높습니다.전통 만화는 잡지, 신문, 책과 같은
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    (그림, 만화, 사진) → 복합콘텐츠 (TV, 영화, 애니메이션)4-1. ... 문화원형의 활용과 확장- 문화원형의 다양한 활용예) 중국의 서유기 - 다양한 문화콘텐츠의 문화원형→ 만화 드래곤볼, 게임 최유기, 만화 날아라 슈퍼보드 등1. ... 디지털 단계의 문화콘텐츠- 디지털 단계 4단계; 기획, 제작, 홍보, 소통- 물론 문화콘텐츠 단계에서도 기획을 통해 소비자의 의견에 귀 기울였으나, 다수와 소통하기는 힘들었다.- 그러나
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 명탐정 코난처럼 생각하라 독후감
    8..FILE:Contents/section0.xml명탐정 코난처럼 생각하라 독후감일본 작가가 만든 만화는 대부분 일본적인 느낌이 있다는 예상은 당연합니다. ... 그러나 더 깊게 배우려면 더 진지하게 다루는 책이 필요할 것입니다.우리는 많은 기획과 커뮤니케이션을 통해 누군가를 설득하고 문제를 해결해야 하는 상황에 자주 놓이게 됩니다. ... 이 장수 작품에서는 여전히 새로운 콘텐츠가 만들어지고 있습니다. 현익출판사의 지원으로 이 책을 읽어볼 수 있었습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    , 만화책, 사진집, 라디오 프로그램, TV프로그램, 애니메이션, 영화, 테마파크행위콘텐츠: 춤무용, 스포츠그림콘텐츠: 미술만화, 미술관, 사진문자콘텐츠: 출판출판, 신문, 잡지복합콘텐츠 ... 문화콘텐츠 기획론[1주차 2차시: 문화란 무엇인가?]◎ 학습목표1) 문화에 대한 정의와 문화에 대한 다양한 시각을 이해한다.2) 21세기 문화의 중요성을 인식한다.1. ... - 만화와 영상기술의 결합: 만화는 원래 인쇄매체였으나 한 장, 한 장을 초당 24프레임으로 빠르게 넘겨 동영상을 만들게 됨.- 진흙, 인형, 모래 등 다양한 시도가 생기며 영역을
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • A+) 브랜드별 매체 기획 분석
    브랜드별 매체 기획 분석1. ... 이미지가 주 콘텐츠인 인스타그램의 특성에 맞게 만화 캐릭터가 제품을 홍보하는 이미지 혹은 애니메이션 영상을 업로드 하는 식으로 콘텐츠를 제공하고 있다. ... 인스타그램이 다른 SNS에 비해 이미지 콘텐츠가 더욱 부각되는 매체이기 때문에 이러한 만화 형식이 더욱 돋보이고 시선을 잡아끈다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠기획론 중간고사 필기(족보)
    가지는 중요한 특성은 참여콘텐츠, 소통콘텐츠, 학습콘텐츠게임산업 - 높은 부가가치, 일반의 부정적 인식이 걸림돌축제 - 지역의 자연과 전통을 반영한 축제 기획시민이 참여하는 축제 ... 새로운 콘텐츠로의 탄생 - 미국의 슈퍼맨1951, 1954, 1973년 영화화라디오, 만화영화, 소설, 브로드웨이연극, TV연속극, 영화로 발전(꾸준히 재창작 됨, 만화캐릭터는 변하지 ... 웹툰으로 매체 이동만화가 텔레비전 드라마나 영화로 재창조되는 시대미생, 송곳과 같은 사회현실을 반영하는 만화(만화 이상의 인기를 끌고 있음, 또 다른 영상매체에서 소화됨: 새로운
    시험자료 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.09.02
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기
    서론OSMU는 하나의 원천컨텐츠를 중심으로 다양한 문화컨텐츠로 이용되는 것을 의미한다. ... 버전을 출판하고, 드라마와 영화로도 기획되었다. 2017년에 제작된 드라마가 방송되면서 같은 해 8월에는 각색된 영화가 상영되기도하고, 소설과 영화 속 인물이나 장면, 특수 효과 ... 웹툰은 인터넷에 연제되고 있는 만화를 이야기하는데 예전에 만화는 종이에 인쇄된 만화책을 떠올리지만 인터넷에 연재되는 만화가 폭발적으로 인기를 얻으면서 출판으로 이어져 웹툰이 문단이나
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 뉴미디어 사역 계획
    저는 ‘내가 해보고 싶은’ 컨텐츠는 어린아이들, 유초등부를 대상으로한 애니메이션이나 만화(예를 들어 히즈쇼같은)를 제작 방영하는 유뷰브 채널을 해보고 싶습니다. ... 어떻게 하면 이 시대에 필요한 컨텐츠 브랜드를 우리는 효과적으로 기획할 수 있을까? ... 셋째로 다른 미디어 컨텐츠를 참고는 하되 표절이 되지 않게, 저작권을 침해하지 않게 조심해야하고 셋째로 메시지를 전달할 때 대중들의 현 관심사에 초점을 잘 맞추어 기획해야 합니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 건국대학교 문화콘텐츠학과 편입학 학업계획서
    , 출판퍼블리싱산업론, 문화이론심화연구, 영상콘텐츠기획제작실습, 공연음악표현실습, 예술콘텐츠기획실습 등의 전공수업을 수강할 계획입니다.2. ... O년간의 대학생활 동안 애니메이션기초1,2, 영상합성과색보정, 하이앤드실감콘텐츠, 만화연출, 만화제작 등의 수업을 수강했습니다. ... 편입학 후 학업계획을 서술하시오.저는 건국대학교 문화콘텐츠학과에서 디지털인문학입문, 문화이론기초연구, 영상콘텐츠분석, 스토리텔링연구, 소셜미디어콘텐츠, 게임문화산업론, 만화애니메이션산업론
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.09.08
  • 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    단지.전세계에서 만화와 영상 부문 주요 작가들을 선정, 작품전시 기획, 자료 제공, 교육 등을 담당.; 축제, 국립만화영상센터, 박물관2(만화 박물관, 종이 박물관), 교육기관2( ... 주로 기술력은 뛰어나지만 경영이나 영업의 노하우 등이 없는 초창기의 벤처 기업을 대상으로 한다.; 실리콘 앨리는 미국 뉴욕 맨해튼에 위치한 뉴미디어 콘텐츠 업체 및 인터넷 콘텐츠 업체들이 ... 인터넷 뉴미디어 콘텐츠 기업들이 모이는 it 중심도시, 특히 스타트업을 위한 IT 산업단지로 만들자. 입주하는 기업들은 인터넷 전기세, 세금 많이 깎아줌.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    만화의 다원적 가치]1) 개요*이제 만화는 단순히 만화책 하나로 끝나는 것이 아니라, 만화콘텐츠의 OSMU를 통해다양한 문화콘텐츠로 확대∙전환시키게 되고, 원작 산업으로서의 가치를 ... 소재라는 것임-한국(높은 인건비) 중국 북한(인건비 절감)*초반 제작 과정: 한국의 높은 인건비 때문에 북한에서 뽀로로 3D 제작=> 기획자의 노력에 기반한 성공 -짜장소녀 뿌까-중국 ... 있는 추세라고 할 수 있는데,이에 대해서 허영만은 “만화, 콘텐츠 무료라는 인식에 도전하고 싶다”고 밝힘[2.
    시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    그리하여 제작사는 기획단계에서부터 다른 콘텐츠로 연결하여 제작하는 것을 정해두고 제작에 들어가거나, 다양한 창구와 매체를 통해 영화를 내보내 보편적인 수요를 만들어가는 방법을 꾀하는 ... 만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 만화애니메이션산업가. 만화산업이 콘텐츠로서 갖는 특성과 산업적 장점나. ... 만화산업이 콘텐츠로서 갖는 특성과 산업적 장점만화산업이 콘텐츠로서 갖는 특성이자 산업적 장점은 OSMU(One Source Multi-Use)라고 할 수 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
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2024년 07월 20일 토요일
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