• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,317)
  • 리포트(1,207)
  • 방송통신대(54)
  • 시험자료(49)
  • 논문(6)
  • 자기소개서(1)

"매스게임의 정의" 검색결과 1-20 / 1,317건

  • 매스게임의 정의, 역사, 성격, 구성요건 (A+)
    매스게임의 구성요건1. 매스게임매스게임이란 ‘집단으로 행하는 맨손체조 또는 체조연기’ 이다. 체조 그 자체보다도 집단이 이루어내는 규모적인 면에 더 가치를 둔다. ... 현재는 올림픽 등의 큰 스포츠 제전에서는 매스게임은 없어서는 안 되는 것이 되었고 사회주의 국가의 매스게임은 특히 유명하다. ... 매스게임을 한다는 것은 무리임.6.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.26
  • 매스게임의 정의, 역사, 구성, 예시, 종목 등 보기 좋게 잘 정리하였습니다.
    매스게임의 정의매스게임이란 집단으로 행하는 맨손체조 또는 체조연기이다. ... exercise mass game)손에 곤봉, 윤, 볼, 천, 봉, 줄 등의 용구를 들고 행하는 매스게임이다. 5~10분 정도는 정확미, 약동미, 조형미, 역미, 집단미, 조화미, ... 매스게임의 종목1) 맨손 체조 매스게임손에 체조용구를 들지 않고 행하는 매스게임이다. 정적 운동이 주를 이룬다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.31
  • 커뮤니케이션 개념
    하면 엄마 배를 두드리고 ... ” ㅡ _ ㅡ 머 그냥 ;;; 게임 하는것 보다 .. ... 커뮤니케이션의 정의 communis : 共通 , 共有 “사람들이 의미 공유를 위해 행하는 상징적이고 상호적인 (transactional) 과정”* 우리말에서 ‘ 커뮤니케이션 ’ 요즘엔 ... 매스커뮤니케이션과 매스미디어의 차이는 ?
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.09
  • 스포츠미디어 관련하여 긍정적인 사례나 부정적인 사례 주제 1개 선택해서 작성
    이러한 스포츠 미디어의 정의만으로는 스포츠 미디어가 무엇인지 선뜻 와닿지 않는다. ... 뿐만 아니라 Bushiroad는 트레이딩 카드 게임 회사라는 회사의 본업에 레슬링을 접목해서 어린이용 트레이딩 카드 게임인 ‘버디파이트’를 출시했고, 이것의 TV 광고 모델로 프로 ... 본론(1) 사례의 선정매스미디어라고 하면 가장 먼저 떠오르는 것은 TV이다. 그런데 최근에는 매스미디어의 개념 자체가 변화하고 있다. 오늘날은 TV의 위기 시대이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 메타버스 (Metaverse)와 뉴미디어(New Media)
    정의기본적으로 인간의 커뮤니케이션은 사람들 사이의 대면적인 접촉을 기반으로 하는 커뮤니케이션, 그리고 매스미디어를 기반으로 하는 매스 커뮤니케이션으로 구분되어 왔다. ... 뉴미디어(New Media)기본적으로 뉴미디어는 “현대사회에 존재하는 디지털화된 다양한 종류의 멀티미디어이다.”라고 정의되고 있으나, 그 밖에도 다음과 같은 개념으로도 정의될 수 있다.뉴미디어의 ... 서론기본적으로 메타버스라는 단어는 특정하고 뚜렷한 정의에서부터 출발한 것이 아니다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 수원대학교 문화콘텐츠의 이해와 비평 제안서
    이들은 게임, 스포츠, 사회 등 다양한 장르의 방송을 진행하고, 먹방을 제공하는 진행자들도 존재한다. ... 문화 콘텐츠는 대부분 대중문화에서 나오는데 대중문화는 두 가지로 정의된다. 첫째 ‘mass culture’로써의 대중문화이다. ... ‘mass culture’로써의 대중문화는 문화산업이 일방적으로 콘텐츠를 생산하고 대중들은 일반적으로 소비만 할뿐이라고 정의되는 반면 ‘popular culture’로 해석되는 대중문화의
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.14
  • 뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    "공중의 이용에 제공되는 정기간행물이 아닌 인쇄된 출판물로서 표지를 포함하지 않고최소 49페이지로 이루어진 것“ 책의 형식적 측면에 관한 유네스코의 정의- 전자책이란? ... 커뮤니케이션: 커뮤니케이션의 한 유형으로 매스미디어를 통해 대중에게 메시지를 전달하고 효과를발생하는 의사 정보전달 양식(일방향 커뮤니케이션)언론 보도/발표인터뷰 → 게이트키핑 → ... , 국제 관계에서 힘 있는 국가의 발언이 더 자주 행해지고영향도 큼* 인간 커뮤니케이션: ‘정보흐름’과 ‘의미공유’가 핵심이 되어 사람과 사람 사이의 정보 흐름을 통한 의미공유* 매스
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 스포츠와 매스미디어와의 관계
    또한 매스미디어는 스포츠에 관한 지식을 제공한다. 게임의 규칙, 게임의 결과, 선수와 팀의 성적 등을 전달해주는 것은 매스미디어의 정보 기능으로 볼 수 있다. ... 또한 조그마한 문제도 과장되게 기사화하는 비윤리적인 태도 또한 보이기도 한다.이 외에 매스미디어가 스포츠를 통제하는 사례에 대해 알아보면 시소게임이 예상되는 인기종목의 결승전이 있을 ... 미디어를 핫과 쿨로 비교한 것처럼 스포츠 또한 핫 스포츠와 쿨 스포츠로 나눌 수 있다.아래가 그 분류이다.핫 스포츠쿨 스포츠정의정보량이 많지만참여를 요구하지 않는 미디어깊이 참여하고
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.04 | 수정일 2019.10.06
  • 스포츠와 매스미디어 보고서
    또한 매스미디어는 스포츠에 관한 지식을 제공한다. 게임의 규칙, 게임의 결과, 선수와 팀의 성적 등을 전달해주는 것은 매스미디어의 정보 기능으로 볼 수 있다. ... 또한 조그마한 문제도 과장되게 기사화하는 비윤리적인 태도 또한 보이기도 한다.이 외에 매스미디어가 스포츠를 통제하는 사례에 대해 알아보면 시소게임이 예상되는 인기종목의 결승전이 있을 ... 미디어를 핫과 쿨로 비교한 것처럼 스포츠 또한 핫 스포츠와 쿨 스포츠로 나눌 수 있다.아래가 그 분류이다.핫 스포츠쿨 스포츠정의정보량이 많지만참여를 요구하지 않는 미디어깊이 참여하고
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 4차 산업혁명시대, 영상미디어로 소통하기 족보 A+자료
    지니고 있다는 것을 전제· 취향 공중(taste public) vs 취향 문화(taste culture)· 수용자 : ‘동일한 사람들에 의해 선택된 유사한 문화 내용의 집합체’로 정의 ... 목소리, 말의 속도, 응시 행위, 의복, 공간, 촉각 등이 존재- 정보와 의견의 기능 : 정보는 사람들의 행위 과정에서 발생할 수 있는 불확실성을 최소화시켜주는 수단, 스무고개 게임이 ... 대표적인 정보 게임사회 속에서의 행위를 보다 효율적으로 수행 할 수 있도록 해주는 매게체이기도 함정보는 사람들의 행위 과정에서 발생할 수 있는 불확실성을 최소화시켜주는 동시에 효율적으로
    시험자료 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.08 | 수정일 2020.04.26
  • 한일 대중문화 교류의 의의와 전망
    경제력의 향상과 교육의 확대, 매스컴의 발달 등을 기반으로 형성되어 문화의 상품화, 획일화 현상이 일어나기 쉽다고 정의한다. ... 신혜경은 대중문화에 대해 매스 컬처와 포퓰러 컬처로 구분하고 매스 컬쳐는 18C중엽 자본주의적 상품생산과 대량생산 기술의 발전과 관련된 개념이고, 포퓰러 컬쳐는 대중문화의 본질이 민중의 ... 서로의 문화를 모두 접할 수 있기에 문화개방이라는 정책적 의미가 퇴색되어 흐지부지되었다.일본의 대중문화를 수입하던 우리의 대중문화는 겨울 연가를 시작으로 가요, 드라마, 영화, 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.18
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    전문직,기술직 증가이론적 지식 중요 / 미래지향적C.탈산업 단점= “사회구조, 정치, 문화”가 각각 분리됨 / 오직 기술만이 변화서비스 산업의 정의를 못 내림[카스텔]A.네트워크 사회네트워크 ... -> 매스‘셀프’커뮤니케이션(=뉴미디어)(페북,유튜브 등 개인,소수가 대중에게 전달)C.네트워크사회 단점= 엘리트, 소수 역할 강조 / 기술결정론 / 광범위한 전문가 설정[스티클레르 ... 정보자본주의(유연성,창조성) / “개인-기업-국가” 구조권력관계 변화에서 ‘미디어가 가장 중요’ / 네트워크 사회의 정치는 ‘미디어 정치’ / 인터넷은 ‘정치의 도구’B.뉴미디어매스커뮤니케이션
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • Serious Game 기획하기 ) 디지털미디어리딩
    매스컴에서도 게임이 폭력을 조장하고 사회적 문제 또는 범죄의 원흉으로 제시되기도 한다. ... , 또는 사회적으로 더 넓게 공유되고 논의되어야 한다고 생각하는 사회문제를 정의한 후,이를 어떻게 게임화 할 것인지에 대해 논의하시기 바랍니다.1) 게임의 플랫폼, 장르 및 타겟 유저 ... Serious Game 기획하기전공명 Serious Game 기획하기전공명은 Serious game은 일반적인 게임과 다르게 entertainment가 아닌 교육, 치료, 홍보 등의
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 미디어공동체론(미디어와 공동체) 총청리
    매스미디어의 정의와 특성1. ... , 논픽션, 전기, 과학픽션, 참고서 등- 영화: 공포, 코미디, 미스터리, 액션과 모험, 멜로 등- 잡지: 남성, 여성, 패션, 시사 등- TV: 멜로드라마, 시트콤, 역사극, 게임 ... 광고의 정의와 목적1) 현대적 정의: 광고주가 명시되고 상품, 아이디어, 서비스가 제시되며, 소비자들을 설득하거나 구매의도에 영향을 미치기 위해 유료 형태로 제공되는 비대인적 커뮤니케이션2
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 뉴미디어론 출석수업대체과제물
    매스미디어와 뉴미디어의 차이점이 있다면 첫 번째로 매스미디어는 전달 내용이 획일적이지만, 뉴미디어는 다양하다는 것이고 두 번째로는 매스미디어의 내용물은 채널과 무관하지만 뉴미디어는 ... 미디어 기술은 구두 커뮤니케이션, 문자 커뮤니케이션, 인쇄 커뮤니케이션, 텔레커뮤니케이션 컴퓨터 매개 커뮤니케이션으로 발전해왔다.뉴미디디어를 정의하기 위해 3가지 상대성의 의미를 이해해야 ... 하지만 비디오 게임은 여전히 별도의 인기를 끌고 있다.제3장 정보사회의 이해의 핵심단어 - 정보 사회에 대한 기존의 논의들은 여러 학자들마다 조금씩 견해가 달랐다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    (광의):유무선으로 연결된 네트워크상에서 진행되는 게임: 네트워크 플레이 기능을 가진 게임정의(협의):인터넷을 통해 멀티미디어가 가능하도록 고안된 멀티 플레이형 게임(구별): 컴퓨터 ... , 비디오, tv 프로그램, 책, 신문, cd, 라디오 음악, 컴퓨터 게임, 인터넷 정보3) 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등의 자료 또는 정보형태적 측면의 콘텐츠를 정의문화 ... 것이 통합될 것임수익 모델이 부족한 인터넷 업계: 광고 이외에는 수익이 별로 없음- 인기 있는 콘텐츠가 아니면 광고 수주가 어렵고, 콘텐츠 유료화는 접속률 하락으로 이어짐온라인 게임정의
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    ▶광고 콘셉트 정의에 나타난 핵심 포인트① 요금 형식② 비인간적인 제시와 촉진③ 아이디어, 상품, 서비스④ 광고주 명시⑤ 설득 및 영향(설득 및 영향)을 위해서.(3) 광고업의 중요성① ... '진로소주' 광고 방송 - 첫 방송- 1968년 코카콜라. 69년 펩시콜라 시장 진출, 마케팅·광고 기술 도입- 1984년 아시아광고대회 서울 개최 (비상발전)- 1988년 아시안게임과 ... 비인간적인 매스미디어를 이용하여 많은 청중에게 전달하고, 타겟 청중에게 광고 스폰서를 확인한다. 따라서 본 과제에서는 광고 산업이 무엇인지 아는 대로 기술하고자 한다.Ⅱ.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.29
  • stp 전략 요약 및 관련 사례
    닌텐도는 닌텐도DS로 성공을 거둔 뒤 닌텐도 Wii를 출시하여 사람들의 움직임을 감지하는 모션 컨트롤러로 게임 할 수 있게 하였다. ... 표적시장 선택, 선택된 표적시장 중 어떤 식으로 어필할 것인지, 결정할 것인 것에 대한 포지셔닝을 종합하여 말함Segmentation: 적절한 시장세분화 변수의 선택, 세분시장의 정의Targeting ... 따른 위험대중화에 따른 순익 감소포지셔닝개념: 표적시장 소비자의 지각 속에 자사 브랜드를 적절히 위치시키려는 적극적인 노력(예시: 카누-인스턴트 원두 커피)표적시장에 대한 명확한 정의
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.14
  • 커뮤니케이션 미디어의 정의와 특성 (매스커뮤니케이션 등)
    01 커뮤니케이션 미디어의 정의와 특성학습목표커뮤니케이션 : 일상생활에서 기본적인 활동/여러 상황에서 생각이나 감정을 다른 사람들에게 전달하고자/매스미디어는 여론이나 문화를 형성하는데 ... 당사자들 서로 적극적인 역할 담당)&일방향적(송신자로부터 수신자에게 배타적으로 정보가 유통됨)·상호작용성 : 정보교환 과정이 이용자의 반응에 따라 지속적으로 수정되는 것 ex) 온라인 게임 ... 매스미디어 사회적 기능라이트에 의하면 기본적으로 매스미디어가 수행해야하는 기능?
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.29
  • 사이버심리학(현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오)
    실체로 인식하는 개인의 느낌이라고 정의”한다. ... 필자도 경험하고 있는 부분에서 온라인 가상세계에 대한 경험과 현실공간과 사이버 공간에서의 괴리를 이야기 해보려고 한다.Ⅱ.본 론 (필자의 경험사례 위주)최근에 매스컴에서 유행하고 있는 ... 무엇이 진실된 나의 모습인지를 찾는 일이 생길만큼 정체성의 혼란을 맞이하곤 하였다.자아정체감이란 Erikson(1968)의 정의를 따르면 “자신을 시간의 흐름에 따라서 본질적으로 불변하는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:15 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대