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"멀티미디어와 하이퍼미디어" 검색결과 1-20 / 675건

  • 교육공학 - ASSURE모형, 데일의 경험원추설, 교수매체 효과성 연구, 멀티미디어와 하이퍼미디어에 대하여
    멀티미디어와 하이퍼미디어★★★ASSURE모형 ※ 참고 - 우리나라에서 중요시 되는 3가지 교수설계모형 : ASSURE, 딕과 캐리, ADDIE●정의 : ‘매체와 공학을 결합하는 수업을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.28
  • 가톨릭대학교 디지털미디어학과 대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    멀티미디어는 넓게 보면 미술의 전통적인 복합 매체와 비슷하다. 리치 미디어("rich media")는 상호 작용 멀티미디어와 같은 뜻을 가진 낱말이다. ... 비선형 콘텐츠는 또한 하이퍼미디어 콘텐츠로도 알려져 있다. 멀티미디어 프레젠테이션은 생방송이 될 수 있고 녹화 형식이 될 수도 있다. ... 하이퍼미디어는 하나의 특별한 멀티미디어 응용을 가리킨다.2) 선형콘텐츠와 비선형콘텐츠는 어떤 것인지 어떤 특성을 가지고 있는지 아는대로 설명해 보세요.- 선형 콘텐츠: 영화 화면 표현과
    자기소개서 | 568페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.02.17
  • [성결대학교 A+ 시험 족보] 2023,2024년도 멀티미디어 소프트웨어개론 중간고사 족보
    2023, 2024 멀티미디어 소프트웨어 개론 중간고사 족보멀티미디어의 기본개념과 그 의미를 설명하시오. (4점)멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 형태의 미디어를 ... (2점)하이퍼미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 미디어 요소를 하이퍼링크로 연결하여 사용자가 비선형적으로 탐색하고 상호작용할 수 있는 미디어 형태를 말한다. ... 이러한 통합된 미디어는 컴퓨터나 다른 전자기기를 통해 사용자가 상호작용할 수 있는 형태로 제공되며, 교육, 엔터테인먼트, 정보 전달 등의 다양한 분야에서 활용된다.멀티미디어의 특성
    시험자료 | 2페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.06.06
  • [배움사이버평생교육원] [멀티미디어개론] "3주차 2교시에 학습한 멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어 시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에 대하여 기술하시기 바랍니다."
    문자 코딩을 제외한 오디오, 그림, 멀티미디어하이퍼미디어 정보의 코드화 표현과 이들 정보와 함께 사용될 압축 및 제어기능 등에 대한 표준화SC34 ☞ 복합, 하이퍼미디어 문서의 ... 멀티미디어의 정의를 살펴보면 ‘디지털화된 미디어의 복합체. ... REPORT멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에대하여 기술하기제 출 일20**. **.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.11
  • 3주차 2교시에 학습한 멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어 시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에 대하여 기술하시기 바랍니다.
    3주차 2교시에 학습한 멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어 시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에 대하여 기술하시기 바랍니다.서론멀티미디어 시스템의 ... 및 하이퍼미디어 정보의 코드화 표현과 이들 정보와 함께 사용될 압축 및 제어기능 등에 대한 표준화SC 34복합, 하이퍼미디어 문서의 묘사 및 처리를 위한 문서구조, 언어 및 관련 ... KS 정보 기술 – 멀티미디어 콘텐트 서술 인터페이스. KS ISO/IEC 15938-9.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 컴활 1급 필기 요약본 및 오답노트 (핵심 내용)
    > 특정 텍스트나 이미지 등의 다양한 미디어를 클릭하면 연결된 문서로 이동하는 문서형식 하이퍼텍스트와 멀티미디어를 합한 개념 하나의 데이터를 여러 사용자가 서로 다른 경로를 통해 검색할 ... 국제표준화 단체 (MPEG) = 다양한 규격의 압축 포맷과 부가 표준 만들었음 비디오 스트리밍 = 인터넷에서 영상파일을 다운로드하여 실시간 재생하는 기법 ... = 길이, 프레임 속도, 총 비트 전송률 (비트 수준은 X) 비트수준은 모니터의 재생빈도(화면이 깜빡이는 정도)의 정도를 설정하는 것 = 동영상 파일의 속상에 대한 것과 무관함
    시험자료 | 21페이지 | 4,700원 | 등록일 2021.07.12 | 수정일 2023.05.05
  • WBI-PBL
    있는 학습 정보제시기능 상호작용 상황 맥락적 학습 가능(3)하이퍼미디어(Hypermedia) 비선형적 멀티미디어 학습정보의 연결 정보의 제시순서 변경 가능 원하는 자료를 원하는 순서로 ... 인터넷의 한 부분 하이퍼링크의 기능 멀티미디어 형태 많은 자료를 전달, 교체, 교환 전세계적2. ... 웹의 특성(1) 네트워크(Network) 특성 시·공간 제약의 극복 집단 커뮤니케이션 상호 작용성 정보의 전달 정보의 검색·(2) 멀티미디어(Multmedia)의 특성 생동감, 현실감
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 중간
    멀티미디어와 하이퍼미디어1) 멀티미디어의 개념? ... , 하이퍼미디어 활용시공간을 초월한 다양한 상호작용성, 자기 주도성, 자원 중심 멀티미디어 학습다양한 사물/장소에 컴퓨팅 디바이스가 상호 연결되는 편재성, 상시성, 이동성Social ... 형식└ 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오2) 멀티미디어의 기본 속성* 멀티미디어- 둘 이상의 매체가 서로 통합되어있는 것└ 매체: 문자, 소리, 그래픽, 이미지, 애니메이션, 비디오와
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 2
    하이퍼미디어의 개념- 정보가 노드라는 상호 연결된 청크 속에 디지털화 되어 저장되는 멀티미디어 정보 재생 시스템- 멀티미디어하이퍼미디어 산출물을 만드는 과정 -> 저작(authoring ... 컴퓨터의 발달과 교육적 활용1.발달과정1)초보적 컴퓨터보조학습(1970년대, 대형컴퓨터)-멀티미디어 학습 스테이션으로 최초의 교수 수업 메인프레임 생산-초보적인 자료개발-PLATO ... 학습지원도구로서 컴퓨터를 활용하는 것은 학습을 보다 효율적으로 할 수 있도록 도구로서 활용하는 것을 의미한다.4주차 1교시1.멀티미디어를 통한 학습은 강의식 학습 보다 효과적이다.
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 리좀적 사고, 하이퍼텍스트 연구
    또한 최근의 하이퍼텍스트는 멀티미디어다. 즉 하이퍼텍스트는 하이퍼미디어로 발전하면서 전형적인 미디어 유형인 텍스트 이외에 다양한 미디어 유형들을 지원하고 있다. ... 인쇄 문화의 전통에 서 있는 측과 첨예한 갈등과 논쟁이 일어나고 있다.하이퍼텍스트는 다양한 특성을 갖고 있는데, 일반적으로 하이퍼텍스트 시스템은 비선형성, 역동성, 상호작용성, 멀티미디어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04 | 수정일 2020.11.29
  • 다양한 첨단매체(컴퓨터, 비디오, TV, 스마트폰 등)를 활용한 교육이 신체 및 운동발달, 정서발달, 인지발달, 성격형성
    서론현대의 미디어는 대부분 그래픽과 동영상, 그림과 음성, 마지막으로 문자로 구성됨에 따라 멀티미디어적 특성을 지닌다. ... 활자와 동영상, 그림과 소리 등을 동반하는 멀티미디어 활용 교육은 이제 필수적이 되었다. ... 미디어를 활용한 교육의 장단점1) 장점(1) 유아의 학습 동기 및 흥미 유발멀티미디어 활용 유아 교육은 적극적이고 능동적인 학습상황의 유도를 통해 유아를 비롯한 학생의 학습 동기와
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • PBL-WBI
    특히 지역적인 제한을 넘어서 ‘전 세계적’으로 연결될 수 있는 기능도 웹 의 또 다른 특징적 요인이다.2) 웹의 특성웹의 특성은 네트워크 특성, 멀티미디어 특성, 하이퍼미디어의 특성을 ... 특성웹은 멀티미디어를 구현할 수 있다. ... 웹은 인터넷의 한 부분 (현재에는 웹과 인터넷을 거의 구분하지 않고 혼용하여 쓴다) 에 해당하는데, ‘하이퍼링크’의 기능을 지니고서 ‘멀티미디어 형태’의 ‘많은 자료 (최신 의 것을
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 교육공학 자신에게 가장 흥미로웠던 주제와 핵심내용 적용방안
    매체(media)란 수단이나 매개물을 의미한다. ... 교육공학 2장에서의 주제 핵심 내용과 적용방안1) 컴퓨터와 멀티미디어2) 가상교육3) 유아교육 적용방안3. ... 이러한 교육환경에 컴퓨터에 대한 이해와 활용 방법이 중요하다.(2) 멀티미디어의 특성과 교육적 효과 ?
    방송통신대 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.02
  • 컴퓨터의 발달과 교육
    사용한 컴퓨터 개발 1960년대- 빠르고 신뢰성 높은 집적회로 개발 1970년대- 마이크로세스 칩 사용한 개인용 컴퓨터 등장 1980년대- 저렴하고 강력한 컴퓨터 등장 1990년대- 멀티미디어 ... 일반교육, 소양교육컴퓨터교육의 변천 유형제1세대 : 인식모형(1960-1970) 제2세대: 프로그래밍 모형(1970-1980) 제3세대: 응용 소프트웨어 모형(1980) 제4세대: 멀티미디어 ... 쉽게 할 수 있게 도와주는 역할- 컴퓨터 컴퓨터- 학교와 가정에서 여러 잡무를 할 수 있도록 해주는 도구 HWP, Excel, Access, Lotus 1, 2, 3 등제4세대: 멀티미디어
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오.
    컴퓨터가 구현할 수 있는 하이퍼미디어멀티미디어를 활용하여 학습자들에게 효과적으로 학습자료를 전달하여 개별적이 학습이 더 효율적으로 가능하도록 자료가 개발되어 원격교육 발전에 이바지 ... 교육제2세대대중매체를 통한 교육1960년대이후라디오, 텔레비전, 전화, 팩스 등 대중매체의 발달산업화 원리 대중교육공급자 중심의 교육제3세대컴퓨터를 통한 교육1980년대이후컴퓨터, 멀티미디어 ... 학습자는 올바른 정보를 바른 곳에서 정확한 방법으로 획득할 수 있게 되었습니다.결론원격교육의 미래 전망인터넷 등의 매개통신 시스템이 발달로 대용량의 멀티미디어 정보를 신속하고 정확하게
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 사이버 평생교육) 평생교육 사이버 학습의 방법
    집단에게 동시 교수-학습을 실시할 수 있게 하며 질문, 응답, 조언 등을 즉각적으로 할 수 있게 하는 생동감 있는 방법이다.(5) 프로젝트 학습인터넷은 전 세계의 생생한 정보를 다양한 멀티미디어 ... 여기서는 가장 보편적인 설계모형인 하이퍼미디어 모델을 살펴보기로 한다. 하이퍼미디어 모델에서의 설계의 절차를 표로 그리면 과 같이 될 것이다. ... 하이퍼미디어 설계 모델순서에 따라 각 절차의 내용을 설명하면 다음과 같다.1/ 학습 영역 정하기학습자에게 제시하고자 하는 학습 범위를 정한다.
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 교육방법 및 교육공학 E-러닝 보고서 ( A+자료 입니다 )
    솔루션: e-러닝 콘텐츠를 효과적으로 전달하고 유의미한 학습경험을 지원하기 위하여 필요한 인프라를 지칭ex) 플랫폼 역할을 하는 학습지원시스템, 다양한 멀티미디어 형태의 학습내용 및 ... 교육 패러다임의 변화: 대량의 정보 제공, 멀티미디어와 양방향 커뮤니케이션 지원이 가능한 e-러닝이 교육의 목표(고차적 사고능력을 함양한 인재 육성)에 기여할 수 있을 것으로 예측함개념정의ICT ... 하는 학습내용과 각종 학습자원을 제공하는 역할 수행교수 설계자교육과정을 기획하고, 학습내용 및 학습자원 등을 교수설계원리에 기초하여 최적의 교수학습전략과 방법을 설계하는 역할 수행멀티미디어
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.19 | 수정일 2022.11.01
  • 스마트한 학습으로의 여행 중간고사 강의자료 정리
    *하이퍼미디어: 정보가 노드라는 상호 연결된 청크 속에 디지털화 되어 저장되는 멀티미디어 정보 재생 시스템. 노드에 해당하는 미디어 정보들이 비선형적 링크로 연결. ... 반복적 성공의 체험을 통해 자신의 g*초보적 컴퓨터보조학습:1970년대, 멀티미디어 학습 스테이션으로 최초의 교수 수업 메인프레임 생산. ... 시공간을 초월한 다양한 상호작용성, 자기주도성, 자원중심 멀티미디어학습*U-learning:2005년 이후, 유비쿼터스란 도처에 널려있다. 언제 어디서나 동시에 존재한다.
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 2020년 스마트한 학습으로의 여행 중간고사(1~7주차) 강의 자료 정리
    *하이퍼미디어: 정보가 노드라는 상호 연결된 청크 속에 디지털화 되어 저장되는 멀티미디어 정보 재생 시스템. 노드에 해당하는 미디어 정보들이 비선형적 링크로 연결. ... 반복적 성공의 체험을 통해 자신의 g*초보적 컴퓨터보조학습:1970년대, 멀티미디어 학습 스테이션으로 최초의 교수 수업 메인프레임 생산. ... 시공간을 초월한 다양한 상호작용성, 자기주도성, 자원중심 멀티미디어학습*U-learning:2005년 이후, 유비쿼터스란 도처에 널려있다. 언제 어디서나 동시에 존재한다.
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 인터넷의 역사적 발전과정
    이 당시에 인터넷 호스트가 100만대를 돌파하게 되었다.고퍼와 함께 웹(web)의 출현은 통합인터페이스는 물론 하이퍼미디어의 개념을 도입하여 각종 멀티미디어의 정보까지 제공이 가능하게
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:28 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대