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"멀티유즈사례" 검색결과 1-20 / 267건

  • OSMU (원소스 멀티유즈) 정의, 사례
    과거 의 사례를 보며 국내의 기획자들은 원소스 멀티유즈(OSMU)의 중요성을 인식하고 많은 콘텐츠들을 유기적으로 기획할 줄 알아야 한다는 생각이 들었다.최근에는 원소스 멀티유즈(OSMU ... 원소스 멀티유즈(OSMU)의 잘된 사례로 꼽히는 영화 는 상업적으로 큰 성공을 거두자 애니메이션, 게임, 옷 또는 피규어와 같은 관련 상품, 후속작품 등과 같은 다양한 콘텐츠로 재생산하였다 ... 문화예술콘텐츠의 이해 - 원소스 멀티유즈(OSMU)원소스 멀티유즈(OSMU)란 한 콘텐츠를 영화, 출판, 음반, 게임, 머천다이징 상품 등과 같은 다양한 형태로 활용하여 다방면에서
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2023.07.26
  • 뽀로로의 성공사례 및 원소스 멀티유즈의 예
    유즈'를 통해 수익을 촉진하고 있습니다. ... 뽀로로와 관련된 상품을 출시하고 있고 국내·외 캐릭터 라이선싱 사업도 활발하게 이루어지고 있으며 캐릭터 상품 출시뿐만 아니라 공연, 놀이전과 연계한 파생 콘텐츠도 개발하는 '원소스 멀티 ... ●뽀롱뽀롱 뽀로로의 성공사례뽀롱뽀롱 뽀로로제목 : 뽀롱뽀롱 뽀로로투자 : 아이코닉스, 오콘, SK브로드밴드, EBS제작 : 주)오콘수상경력 :이탈리아 Cartoon on the Bay
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.26
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기
    부문 산업 사이의 유기적인 연관성이 증대되면서 하나의 원천소스를 통해 여러 산업에서 동시에 부흥시킬 수 있는 원소스 멀티유즈 시대가 도래했다고 볼 수 있다. ... OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기1. 서론2. 본론1) OSMU란?2) 활용사례와 성과3. 결론4. 참고문헌1. ... 문화콘텐츠가 일반적인 대중 매체를 넘어 테마파크나 소프츠 등에도 성장하는데 영향을 미칠 수 있다.2) 활용사례와 성과첫 번째 사례로는 웹툰분야이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 기말시험 족보 A+
    그가 내세운 집단지성이란 개념은 멀티 소스 원 유즈의 성격을 잘 드러낸다. ... 미디어 2.0시대의 ‘멀티소스 원유즈(Multi Source One Use)에 대하여 설명하고 예시를 서술하시오.(15점)미디어 2.0시대와 멀티 소스 원 유즈과거 인터넷이 등장하기 ... 미디어 1.0시대는 생산자의 수도 적고 일방향적인 커뮤니케이션에 그쳤기 때문에, '원 소스 멀티 유즈'와 같이 한 정보를 여러 곳에 확산시키는 경우가 많았다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 비즈니스 영역에서도 스토리텔링이 중시되고 있다. 비즈니스 스토리텔링은 무엇이며
    만 하다.(2) 확장 사례원 소스 멀티 유즈의 경우 원작을 충실히 각색하는 데에 그치지 않고, 개작자의 새로운 의도를 반영하여 원작의 내러티브를 확장할 수 있고 원작의 팬에 더하여 ... 유즈”로 이해할 수 있다.오늘날 세계적으로 콘텐츠 산업의 부가 가치가 주목받으면서, 콘텐츠 산업에서 활발하게 “원 소스 멀티 유즈”가 진행되고 있다 ? ... OSMU의 사례와 장점 및 유의점3. 참고문헌1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 여가와 레저의 개념, 스포츠 정의와 기능, 겜블산업, 문화산업, 외식산업
    하지만 요즘은 오리지널 소스가 성공한 후 파생상품을 만들어내는 '원소스 멀티유즈'와는 완전히 정반대의 전략인 '원브랜드 멀티유즈(one-brand multi-use)'가 각광을 받고 ... '원브랜드 멀티유즈'란 하나의 문화콘텐츠를 게임·출판·음반·애니메이션 등으로 동시에 발표, 시너지효과를 겨냥한 새로운 마케팅 전략으로 일명 '미디어 믹스' 전략으로 불리기도 한다. ... 흔히 'one-source multi-use'라고 부르는 개념이 그것인데, '원소스 멀티유즈'란 하나의 원천 콘텐츠가 게임·만화·영화·캐릭터·소설·음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.21
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업에서 저작권뿐만 ... 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 마당을 나온 암탉
    참다운 의미의 세계문학이 되기 위해서는 ‘구체성과 보편성’, ‘특수성과 일반성’ 사이에서 절묘하게 조화로운 균형을 꾀해야 한다.②에니메이션을 통한 원소스 멀티 유즈한국문학이 해외로 ... 유즈로 활용된 동명의 애니메이션에 대해 탐구하며 한국 문학의 세계화 방안에 대해서 살펴보고자 한다. ... 세계적으로 OTT 컨텐츠 산업이 커지며, 한국 소설이 드라마화가 되어 세계 시장에 진입하는 사례들도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.04
  • (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중 하나
    ‘원 소스 멀티 유즈’ 전략으로 장르의 확장, 업종 간 융합, 포맷 다변화를 예로 들 수 있다. ... 이것은 디즈니가 성장할 수 있는 원동력이 되었고, 원 소스 멀티 유즈 전략을 통해 콘텐츠 원작의 수익을 극대화하여 고스란히 가져갈 수 있는 쾌거를 이뤄냈다.디즈니의 기업 전략으로는 ... 또한 짧은 단편 애니메이션도 제작하는 등 결코 흥행 보장되는 영화에만 투자하는 것은 아니다.디즈니의 ‘원 소스 멀티 유즈’의 전략은 무형의 콘텐츠 산업에 유형화 된 것을 접합하는 것과
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    이것은 인기를 얻은 후 다른 콘텐츠로 이동하는 기존 원소스 멀티 유즈(OSMU) 사례와 달리 기획과 투자 단계부터 하나의 IP를 이용하여 콘텐츠를 다각화하는 전략으로 발전해 단순한 ... 유즈(One Source MultiUse)산업이다. ... 산업이 함께 성장하는 계기를 마련했으며, 소비재 상품뿐 아니라 애니메이션의 IP를 이용해 게임 등 다른 콘텐츠를 제작하거나 역으로 다른 콘텐츠의 IP를 활용해 애니메이션을 제작하는 사례
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 마케팅 6C전략을 e비즈니스 환경하에서 전자상거래 기획을 어떻게 해야 하는지와 그 중 본인이 가장 중요
    따라서 기본적인 콘텐츠 원형은 원 소스 멀티 유즈 형태로 다양하게 여러 연관 부가가치 사업으로 확대할 수 있다는 부분에서 중요하다고 생각한다.4) 상거래 전략기업이 궁극적으로 인터넷 ... 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 사례를 생각해보자. ... 있다면 무료로 제공하여 방문자를 높이는 것도 중요하다고 생각한다.3) 콘텐츠 전략콘텐츠란 고객에게 전달하고자 하는 정보 및 내용을 웹 형태의 기술적인 요소와 결합시킨 것으로 텍스트와 멀티미디어의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 문화콘텐츠산업과 창조성의 관계에 대해 서술하고, 창조성은 어떻게 고부가가치 창출
    수 있을 것이다.둘째로 하나의 콘텐츠에 대해 하나의 소비 방식만을 고집하지 않고 원 소스 멀티 유즈를 지속적으로 진행함으로써 높은 부가가치를 창출한 조지 R 마틴과 의 사례뿐만 아니라 ... 창조성과 고부가가치 창출의 연계 사례3. 참고문헌1. ... 창조성과 고부가가치 창출의 연계 사례창조성을 발휘함으로써 기존의 부가가치에 비해 더 높은 부가가치를 창출할 수 있다는 것은 문화콘텐츠 산업 내에서의 여러 실제적인 사례를 통해 살펴볼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • PPT 사례 발표 K-POP (BTS) 의 트랜스미디어 (OSMU) 사례분석(전략) (특히 BTS) 건
    년 TVN 에서 제작한 드라마가 성공을 거두며 2018 년 미생 프리퀄 모바일 단편 영화의 개봉 웹툰 , 드라마 , 영화가 동일한 주인공과 내러티브를 공유하고 있음  “ 원소스 멀티유즈 ... K-POP 의 OSMU 트랜스미디어 사례 및 전략 : BTS 를 중심으로 OSMU 기획론목차 트랜스미디어 /OSMU 의 개념 K-POP 의 트랜스미디어 /OSMU 전략과 사례 K-POP ... , 캐릭터 , 패션 , 게임 , 엔터테인먼트 파크 등 사업 영역을 확장 , 성장 동력 확보K-POP 의 OSMU/ 트랜스미디어 사례 YG 의 OSMU/ 트랜스미디어 사례 예 ) 삼성물산
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 독서와 글쓰기 8
    그래서 2달동안 원 소스 멀티 유즈(Onesource multi-use)로직을 짰고, 이를 통해 글 1편의 가치를 10배로 높일 수 있었습니다. ... 내 스토리를 한 편의 영화처럼 전달하는 방법대중이 열광하는 스토리텔링의 대표 사례는 바로 영화입니다. ... 관련해 오늘은 내 글의 가치를 10배 높여주는 원소스멀티유즈의 4단계 전략을 공유하려 합니다!1.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.10
  • 엣지컴퓨팅
    맥카시에 따르면, 현재 대부분 엔터프라이즈가 하이브리드 클라우드나 멀티 클라우드를 이용하듯, AI 기반 엣지 애플리케이션도 고립된 형태로 운영되지 않는다.2) 머신러닝 알고리즘 개발 ... 사례별로 구체적인 내용을 알아보면 다음과 같다.1) 소매 부문의 엣지 AI에 대해서 알아보면 다음과 같다.- 문제해결 사례월마트와 크로거 같은 대형 소매업체들은 매장의 ‘셀프 계산대 ... 사례에 따라 엣지단에서 처리되기도 하고 때로는 클라우드로 전송되어 처리되기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.06
  • 미디어영상3) 영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명
    과거 인기를 끌었던 방송영상콘텐츠 IP를 유튜브에서 적극적으로 활용하는 ‘멀티유즈’는 현재 어마어마한 조회수를 통해 만만찮은 수익을 내고 있다. ... 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오(15점).개설학과미디어영상교과목명영상문화콘텐츠산업론개설학년3학습범위교재 : 1 ~ 9장멀티미디어강의 : 1강 ~ 9강영상문화콘텐츠산업론콘텐츠IP ... ‘오분순삭’, ‘스브스캐치’ 등이 그 대표적인 사례이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.10.18
  • 소비자 심리학) 준거집단 영향 유형과 가족과 마케팅 전략에 대하여 설명하시오.
    대표적인 사례로 월트 디즈니사에서 원소스 멀티유즈(one source multi-use) 라는 마케팅 전략을 구사하면서 애니메이션으로 시작한 사업 아이템을 게임과 완구, 테마파크,
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 방송 콘텐츠 제작 및 사업 협력 제안서 PPT
    유즈 ) 방송 영역 확대Contents 2. ... 송출에 따른 기대효과 방송 후 해당 콘텐츠를 클라우드에 저장하여 앱 , 팟캐스트 , 유튜브 , 블러그 , 홈페이지 등에 동시 업로드 One Source Multi-Use( 원소스 멀티 ... 기대 효과 A 사 모바일 앱 제작 및 운영 대행 A 아카데미 교육 콘텐츠 다시보기 A 사 앱을 통한 A 사 전용 콘텐츠 아카이브 구축 A 사 소개 및 치료 사례 소개 클라우드에 업로드된
    ppt테마 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    본론 1) OSMU의 개념과 실제 사례 및 미래 (1) OSMU의 개념 OSMU는 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi-use)를 뜻하는 약어로 하나의 원형 콘텐츠를 영화 ... 서론 OSMU는 ‘원소스멀티유즈’라는 말로서, 하나의 원작을 바탕으로 해서 다양한 분야에 적용해서 부가가치를 창출해내는 전략을 말한다. ... 본론에서는 OSMU의 개념과 비즈니스적 의의, 우리나라의 사례 및 미래 등을 살펴보고, 최근 OSMU 비즈니스에서 가장 주목받고 있는 카카오프렌즈의 발생배경과 성공요인, 캐릭터 구성
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 네이버 구글 정책비교 보고서
    이처럼 리그제를 통해 이미 유명세를 탄 1차 콘텐츠를 시장에 출시한 후, 판권 계약을 통해 2차로 발전시키는 ‘원소스 멀티유즈(One source-multi use)’로써 이용자가 ... 어째서 앞선 사례와 다르게 경쟁하며 양립이 가능했을까? 빈틈을 찾아 각자의 영역을 확보한 두 포털의 강점을 살펴보았다.네이버는 오리지널 콘텐츠를 제작하는데 큰 강점을 보인다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2021.08.27
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2024년 07월 20일 토요일
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