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"멀티유즈화" 검색결과 1-20 / 310건

  • 신과함께 멀티유즈화(웹툰의 영화화) 분석 발표PPT
    웹툰 ‘ 신과 함께 ’ 의 멀티유즈화 성공 요인 분석01 들어가며 작품 소개 작품 선정 이유 02 웹툰 ‘ 신과 함께 ’ 의 멀티유즈화 분석 웹툰 - 영화 비교 분석 멀티유즈화 성공 ... 원작과 비교하여 어떻게 성공할 수 있었는지 살펴본다 .02 웹툰 ‘ 신과 함께 ’ 의 멀티유즈화 분 석 웹툰 – 영화 비교 분석 멀티유즈화 성공 요인웹툰 – 영화 비교 분석 멀티유즈화 ... 화탕지 옥 한빙지 옥 부모의 마음을 얼어붙게 만든 자 심판하여 얼음 협곡 안에 가둬버리는 형벌을 받는 곳 . 한빙지 옥 발설지옥 입으로 지은 모든 죄를 심판 .
    리포트 | 17페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2024.01.12
  • 여가와 레저의 개념, 스포츠 정의와 기능, 겜블산업, 문화산업, 외식산업
    하지만 요즘은 오리지널 소스가 성공한 후 파생상품을 만들어내는 '원소스 멀티유즈'와는 완전히 정반대의 전략인 '원브랜드 멀티유즈(one-brand multi-use)'가 각광을 받고 ... '원브랜드 멀티유즈'란 하나의 문화콘텐츠를 게임·출판·음반·애니메이션 등으로 동시에 발표, 시너지효과를 겨냥한 새로운 마케팅 전략으로 일명 '미디어 믹스' 전략으로 불리기도 한다. ... 흔히 'one-source multi-use'라고 부르는 개념이 그것인데, '원소스 멀티유즈'란 하나의 원천 콘텐츠가 게임·만화·영화·캐릭터·소설·음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.21
  • (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중 하나
    ‘원 소스 멀티 유즈’ 전략으로 장르의 확장, 업종 간 융합, 포맷 다변화를 예로 들 수 있다. ... 이것은 디즈니가 성장할 수 있는 원동력이 되었고, 원 소스 멀티 유즈 전략을 통해 콘텐츠 원작의 수익을 극대화하여 고스란히 가져갈 수 있는 쾌거를 이뤄냈다.디즈니의 기업 전략으로는 ... 또한 짧은 단편 애니메이션도 제작하는 등 결코 흥행 보장되는 영화에만 투자하는 것은 아니다.디즈니의 ‘원 소스 멀티 유즈’의 전략은 무형의 콘텐츠 산업에 유형화 된 것을 접합하는 것과
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    즉, 문화콘텐츠산업에 있어서 원소스 멀티유즈를 통한 콘텐츠 스토리텔링은 빠져서는 안되는 요소로, 문화콘텐츠산업과 스토리텔링은 서로 떨어지지 않고 상호작용하고 있음을 알 수 있다.1. ... 애니메이션 등에서, 정보를 전달하는 인포메이션 스토리텔링은 다큐, 테마파크, 여행 등에서, 그리고 판매촉진 목적을 띠는 마케팅 스토리텔링은 광고, 브랜드, 디자인 등에서 활용된다.원소스 멀티유즈는 ... 그리고 마지막 상업성 특성은, 자본의 생리에 지나치게 추종해 인간성의 가치를 위협하거나 문화적 획일화를 만들어낼 수 있는 문화콘텐츠의 위험성을 뜻한다.
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 마케팅 6C전략을 e비즈니스 환경하에서 전자상거래 기획을 어떻게 해야 하는지와 그 중 본인이 가장 중요
    따라서 기본적인 콘텐츠 원형은 원 소스 멀티 유즈 형태로 다양하게 여러 연관 부가가치 사업으로 확대할 수 있다는 부분에서 중요하다고 생각한다.4) 상거래 전략기업이 궁극적으로 인터넷 ... 방문자와 원활한 커뮤니케이션은 사이트를 활성화시킬 수 있는 기본적 요소이다. 사이트에서는 상담, Q&A, 컨설팅 등을 실시한다. ... 있다면 무료로 제공하여 방문자를 높이는 것도 중요하다고 생각한다.3) 콘텐츠 전략콘텐츠란 고객에게 전달하고자 하는 정보 및 내용을 웹 형태의 기술적인 요소와 결합시킨 것으로 텍스트와 멀티미디어의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    이것은 인기를 얻은 후 다른 콘텐츠로 이동하는 기존 원소스 멀티 유즈(OSMU) 사례와 달리 기획과 투자 단계부터 하나의 IP를 이용하여 콘텐츠를 다각화하는 전략으로 발전해 단순한 ... 유즈(One Source MultiUse)산업이다. ... 미국의 애니메이션 산업이 극장용 애니메이션을 선두로 거대 배급사가 중심에서 리스크를안고 가는 유통 수직계열화를 이룬다면, 일본은 다양한 연관 산업 사업자들의 제작위원회를 통해 수평계열화로
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • [EU문화트렌드] 대구가톨릭대학교 인강 수업내용 정리본 (중간고사용)
    -‘원 소스 멀티 유즈’란 하나의 원천 컨텐츠가 게임, 만화, 영화, 캐릭터, 소설, 음반 등의 여러 가지 2가 문화상품으로 파급되어, 원 소스의 흥행이 2차 상품의 수익으로까지 이어지는 ... 유즈의 극대화 전략’을 예외 없이 중시하고 있다. ... -세계 각국은 자국 영화 산업에 활력을 부여하고 지역 경제를 활성화하고자 해외 투자와 로케이션을 유치하는 지원 제도를 실시하여 왔다.
    시험자료 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 5G, 6G, 챗 GPT 시대에 내가 하고 싶은 창업에 대하여 내가 하고 싶은 창업도 환경에 잘 맞아야 합니다
    그러나 React-native는 원소스 멀티유즈의 개념으로써 하나의 개발언어이지만 두 플랫폼 즉 ios와 안드로이드 두 플랫폼에 모두 출시가 가능하고 웹개발에서 많이 쓰이는 javascript언어로써 ... 시장분석오늘날 교육방법에 있어 새로운 소셜러닝 (SNS기반의 학습을 뜻하는 방법으로 트위터나 페이스북 등을 활성화함으로써 사회적 관계망을 통해 학습이 활발해지며 인적 네트워크를 활용해 ... 우리에겐 그래서 핸드폰이 있고 목표를 세워 계획을 관리할 수 있는 도구가 이미 생긴 셈이다.처음 앱 창업의 계획은 바로 프레임을 구축하는 것으로 가장 먼저 시각화를 위해 투자했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • PPT 사례 발표 K-POP (BTS) 의 트랜스미디어 (OSMU) 사례분석(전략) (특히 BTS) 건
    년 TVN 에서 제작한 드라마가 성공을 거두며 2018 년 미생 프리퀄 모바일 단편 영화의 개봉 웹툰 , 드라마 , 영화가 동일한 주인공과 내러티브를 공유하고 있음  “ 원소스 멀티유즈 ... 재생산 예 ) 웹툰의 드라마화 , 웹툰의 게임화 하나의 콘텐츠에 대한 ” 충성 고객층 ” 을 다른 콘텐츠의 팬으로 자연스럽게 유입할 수 있음 1 개의 킬러 콘텐츠 개발로 수익원을 다각화OSMU
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    본론 1) OSMU의 개념과 실제 사례 및 미래 (1) OSMU의 개념 OSMU는 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi-use)를 뜻하는 약어로 하나의 원형 콘텐츠를 영화 ... 서론 OSMU는 ‘원소스멀티유즈’라는 말로서, 하나의 원작을 바탕으로 해서 다양한 분야에 적용해서 부가가치를 창출해내는 전략을 말한다. ... 튜브는 오리 캐릭터로 공포가 심하거나 화가 나면 미친 오리로 변한다. 콤플렉스는 오리인데도 불구하고 발이 작아서 오리발을 끼고 있다는 것이다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 지금까지 배운 내용을 바탕으로 가상의 전시기획서를 작성합니다
    유즈(One Source Multi-Use)”의 콘텐츠 창작 경향이 하나의 트렌드로 자리잡은 덕분이다.뿐만 아니라 예전에는 단지 아동을 위한 작품으로 여겨졌던 그림책의 위상이 변화하여 ... 비주얼을 함께 제시함으로써 관객에게 흥미로운 경험을 선사하고자 한다.2) 기획 의도최근 그림 동화를 원작으로 하여 2차 창작물로서의 영화 작품이 다수 제작되고 있는데, 이는 “원 소스 멀티 ... 근거하여 작품을 선정할 때, 아래와 같이 분류할 수 있을 것으로 생각된다 :(1) 루이스 캐롤의 시리즈동화/일러스트레이션영화작가작품설명작가작품설명존 테니얼 경, 삽화 작업으로, 펜화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 신화의 현대적 활용 양상
    유즈(OSMU, One source multi use)"의 사례로 볼 수 있다.또한 이처럼 신화를 가공한 사례가 새로운 원천으로 작용하여 이것이 또다른 OSMU의 사례가 되는 등으로 ... 때문이다.즉 신화는 이처럼 현대인의 삶을 녹여내거나 또는 현대인의 감수성과 감각에 맞게 재가공되어 새로운 이야기로 탄생하는 경우가 많은데, 이 경우 신화 자체를 원천으로 이용한 "원 소스 멀티 ... 프랑스어의 "Vendredi" 단어는 로마의 비너스(Venus)로 그리스의 아프로디테와 동일한 신으로 여겨지는 미의 여신에게서 온 것이며, 이것은 금성을 가리키는 단어이기도 하다.한편 화요일을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 매거진 컨텐츠의 디지털 활용 방안,국내 잡지 시장 현황,모바일 메신저 시장 현황,콘텐츠 앱 시장 현황,잡지 매체의 패러다임 변화
    이론적 논의 (Market research)ㅋㅋ모바일, DMB, 와이브로 등 다양한 유통 채널을 활용한 원소스 멀티유즈 실현 잡지컨텐츠의 디지털 활용1. ... 서론새로운 잡지 서비스의 등장 - 전자잡지, 웹진, 모바일 잡지 - 모아진 (Moazine)과 같은 잡지포털사이트 다품종 소량생산 전문지 활성화 : 다방면의 지식과 정보제공 인터넷
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 스토리텔링 족보입니다.
    멀티유즈를 하게됨.=>1)2)3)이 핵심적.4. 관련 연구는 유기적인 산학협력을 기반으로 해야 함5. ... -> 규모의 경제를 전제로 한 이겨내기 위한 방법 필요 ex : 지아이조 이병헌, 닌자어쎄신 비 등)=> 문화콘텐츠라는 것은 어떤 구역, 문화냐에 따라 다르고 그 과정에서 원소스 멀티유즈를 ... 설화를 바탕으로 한 동화의 애니메이션 화2.
    시험자료 | 192페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13
  • 디즈니랜드국제경영사례,도쿄디즈니랜드,유로디즈니랜드,월트디즈니컴퍼니소개
    : 원소스 멀티 유즈 전략 주요 연혁 CEO 경영철학 1923 – 디즈니 브라더스 스튜디오 1955 – 디즈니랜드 ( 로스앤젤레스 ) 1971 – 월트 디즈니 ( 올랜도 ) 1983 ... 결론 비교점 시사 점 발표순서서론 선정동기 출처 : TEA, Economics AECOM, 2010 THEME INDEX 월트디즈니사의 테마파크서론 월트 디즈니 컴퍼니 소개 다각화전략 ... – 도쿄디즈니랜드 ( 일본 , 자바현 ) 1992 – 파리디즈니랜드 ( 프랑스 , 마른느라발레 ) 다각화 전략 (One Source Multi Used Strategy) – 애니메이션
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    넣기도 함, PPL에 대한 규제가 없어 이용자들의 불편 증가, 기업 홍보용 웹툰(브랜드 웹툰)의 회당 고료: 300만원~ 1000만원(평균 650만원)웹툰의 인기 이유: 원소스 멀티유즈로 ... 때문) Broad- casting현재- 세분화된 수용자에게 필요한 정보를 협송(수용자의 피드백을 통해 더욱 선별적인 개인화된 콘텐츠 제공 가능) narrow- casting시장 세분화과거 ... 가능하도록 고안된 멀티 플레이형 게임(구별): 컴퓨터 게임 또는 전자오락정보처리 기능을 가진 장치(pc, 모바일 등)의 하드웨어 상에서 유발하는 내용물이 어떤 규칙에 의거해 선택
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    유즈(Multi Use)를 만들어낼 수 있는 환경 제공, 중추역할 담당하나의 소재를 만들어내는데 가공력을 행사, 2차/3차 부가가치를 창출 할 수 있도록 가공 단계에서 뒷받침 해줌디지털 ... 언어로 스토리텔링 하는 과정설화 스토리텔링의 전통 이음, 묘사/대화/사건의 선후관계 구성에 대해 복잡/치밀하게 정리세세한 행동, 발언, 심리를 서술하는 형상성의 특징 가짐근대 산업화 ... 새롭게 부사오디고 있음→ 디지털 스토리텔링텍스트, 그래픽, 이미지, 사운드, 애니메이션, 비디오와 상호작용* OSMU(One Source Multi Use)에서의 스토리텔링 역할멀티
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    콘텐츠를 활용한 다양한 연계 콘텐츠 및 상품들이 활발하게 생산, 유통되면서, 기존의 저작권적 권리를 넘어선 산업재산권을 포함하는 권리들에 대한 관리가 중요해지기 시작했다.최근 원소스-멀티유즈 ... 특히 두드러지게 나타나고 있는 변화는 생산 단계의 플랫폼 화이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 이태원클라쓰 웹툰, 드라마 분석 (원소스멀티유즈)
    이번 경험은 『이태원 클라쓰』에 다시 한번 빠지는 계기가 될 뿐만 아니라 웹툰계의 ‘원 소스 멀티유즈’에 대한 나의 가치관을 정립하는 계기가 될 것이라 확신한다.Ⅱ. 본론1. ... 예를 들어, 드라마 속에서 조이서에게 소리치며 화를 내는 장면이 나오는데, 평소 알던 박새로이의 모습과 너무 달라서 당황스러웠다. ... 압축 전개웹툰은 80화가 넘게 연재했지만, 드라마는 16부작이기 때문에 압축된 전개가 이루어졌고 이로 인해 드라마 전개에 아쉬움이 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.24
  • (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    또한 영화는 단일 콘텐츠로 책이나 드라마, 각종 상품 등 다양한 상품 기획을 추가적으로 할 수 있는 원소수 멀티유즈의 성격을 띄고 있다. ... 허쉬 초콜릿의 성공적인 PPL 사례 이후 영화계에서는 PPL이 과거보다 한층 더 활성화되었다고 한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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6:22 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대