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"모바일게임동향" 검색결과 1-20 / 1,441건

  • 타이쿤 모바일 게임동향 분석 및 개선 방안에 대한 연구
    한국컴퓨터게임학회 박홍, 홍성대, 박진완
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 모바일 게임 시장 동향 경쟁사 퍼즐게임
    서론 PAGEREF _Toc54297679 \h 2 Hyperlink \l "_Toc54297680" 1. 2020 모바일 게임 시장 동향 PAGEREF _Toc54297680 \h ... 게임 소개[그림 1] My Jelly Bear Story의 로고와 플레이 화면My Jelly Bear Story는 한국의 ENP Games에서 2020년 2월에 출시한 매치3 퍼즐 ... [도표 3] 모바일 게임 장르별 월평균 사용자 수장르별로 살펴보면, 2020년 6월 사용자 기준 가장 많은 사용자를 보유한 국내 모바일 게임 장르는 퍼즐/퀴즈(588만 명)이다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    모바일게임 동향1) 모바일 게임 정의모바일 게임(Mobile game)은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, PMP 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말로서 기기에 ... 모바일게임과 체감형게임 동향1-1. ... 단, 핸드헬드 게임(Handheld game)인 PSP나 닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임모바일게임으로 구분하지 않는다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 모바일게임기술동향
    모바일게임11-1. 모바일 게임 기술개발 동향11) 스마트폰의 게임 엔진13) 해외 게임 엔진44) 국내 게임 엔진131-2. ... 응용 서비스 기술 동향171) 증강현실 AR(Augmented Reality) 서비스 기술172) 모바일 응용 서비스 기술211. 모바일게임1-1. ... 모바일 게임 기술개발 동향시간이 지나감에 따라 정보통신 기술의 발전 등에 의해, 게임의 발전과 표현하고자 하는 욕구는 커져만 가고 있다.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 모바일게임 시장의 동향과 전망
    주요 모바일게임 업체동향주요게임매출액(추정)영업이익(추정)위메이드애니팡, 캔디팡1,313억132억컴투스홈런왕805억194억게임빌프로야구693억261억(2012년 기준, 단위 : 원) ... 모바일게임 시장1. 모바일게임- 휴대전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말이다. ... 모바일게임의 전망- 모바일게임 시장은 작년 애니팡, 캔디팡, 드래곤플라이트 등의 성장세와 더불어 엄청난 성장을 해왔다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.16 | 수정일 2020.02.21
  • [모바일게임][e비즈니스]모바일게임시장 동향분석 및 전망
    Mobile GAMEMobile Game ? ... 시장 및 개발 동향 - 유소란 모바일 게임 산업동향과 디자인에 관한 연구 - 조성태 새로운 여가활동의 모바일 게임 발전방향 - 김영재 모바일 게임의 현황 및 시장 참여자별 기회요인 ... - 한국방송영상산업진흥원 모바일 게임 산업의 현황에 대한 고찰 - 이후종 모바일 게임 산업 동향과 발전방안 연구 - 유승호 모바일 게임 : 현황과 전망 - 한정현, 김태성 모바일 게임
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    국내외 게임산업의 현황2. 게임산업의 발전 동향1) 사회적 상호작용과 몰입 경험2) 모바일 게임3) 콘솔 게임4) 클라우드 게임과 플랫폼 게임Ⅲ. 결론 (게임산업의 전망)Ⅳ. ... 게임산업의 발전 동향1) 사회적 상호작용과 몰입 경험게임은 이용자들이 사회적 상호작용을 할 수 있는 기회를 제공하며 즐거움을 제공한다. ... 최근의 게임산업에서 특이한 동향 중 하나는 코로나19의 영향으로 인해 기존에 게임을 하지 않던 이용자들이 새롭게 게임산업으로 유입되고 있다는 점이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 모바일게임 비교분석 리포트
    최종분석결과 (리뷰 및 게임평가)8Ⅳ. 참고사항 및 출처 8Ⅰ. 모바일게임의 개요모바일 게임(Mobile game)이란?휴대전화를 비롯한 모바일 기기를 통해서 플레이하는? ... 모바일게임 분석의 기준 3Ⅰ-3. 모바일게임 선정사유 3Ⅱ. 모바일게임 플레이 및 분석 4Ⅱ-1. 계정사용내역 4Ⅱ-2. 모바일게임 분석 5Ⅱ-2-1. 월별매출동향 6Ⅱ-2-2. ... REPORT1제작자 EN_LEE 모바일게임 비교분석.hwp모바일앱 개발 및 실무학과학번이름담당 교수제출일목 차Ⅰ. 모바일게임의 개요 3Ⅰ-1. 모바일게임 분석의 목적 3Ⅰ-2.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.24
  • 한국표준산업분류 가운데 관심있는 산업을 선정하고, 해당 산업의 전반적인 환경과 산업 내 최근 이슈를 찾아 정리하시오
    특히, 모바일 게임의 성장과 클라우드 기반의 게임 서비스의 등장, 그리고 인공지능 기술의 도입 등이 이 산업의 주요 동향이다. ... 특히, 모바일 게임의 성장과 클라우드 기반의 게임 서비스의 등장, 그리고 인공지능 기술의 도입 등이 이 산업의 주요 동향이다.2) 시장의 변화'게임 소프트웨어 개발' 산업은 디지털 ... 특히, 스마트폰의 보급과 모바일 데이터 네트워크의 발전은 모바일 게임 시장의 급속한 성장을 이끌었다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.07
  • 조직현황, 인력운영현황 엑셀 양식
    , 기타게임마케팅, 온라인게임 제휴게임학과 PJTPM, 모바일 마케팅 모바일 동향 "대외 협력대외협력팀123"법무업무, 동시통역"홍보팀112온라인 광고 업무웹기획팀1910"거래서비스 ... 기획, 회원서비스 기획, 거래/모바일 서비스 디자인, 컨텐츠 서비스 기획, 거래/모바일 서비스 디자인, 회원/컨텐츠 서비스 디자인"게임사업팀178"웹디자인, 게임소싱, 게임PM, ... 파트고객혁신팀11213"상담교육, QAA업무, 분석기획, 인사/총무, 바이털파트"고객만족팀01515"우수고객관리, 사고대응, 모니터링&공문"마케팅팀088"NC마캐틴기획 휴면유저활성화, 모바일게임마케팅
    서식 | 500원 | 등록일 2021.01.04
  • 2015 - 2019년도 게임업계 동향 및 사건 정리 (작성자 최종 A+)
    모바일 게임 모바일 게임 ? ... IP를 활용하여 출시된 모바일 게임 이러한 점을 보았을 때, 2015년 이후에도 모바일 게임의 상승세가 지속될 것을 미리 알 수 있으며, 모바일 게임과 온라인 게임이 공존하는 형태가 ... 모바일 게임 강자 ‘카카오 게임’2016년도에서는 ‘카카오 게임’의 활약을 눈에 띄는 역사로 볼 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕 설명하시오.
    전망은 아직 불투명하다고 할 수 있다.게임 시장은 플랫폼별로 크게 콘솔 게임, 아케이드 게임, PC 게임, 모바일 게임으로 구분할 수 있는데, 이러한 플랫폼별 동향도 큰 차이를 보인다 ... 플랫폼 중 모바일 게임 시장이 전 세계 게임 시장의 매출과 성장을 주도하고 있다.(2) 우리나라 게임 이용률 및 이용시간코로나19 시기의 게임 시장 동향 및 전망을 통해 해당 산업의 ... 게임 시장 동향게임 이용률 등을 통해 게임 산업의 성장성에 대해 살펴보고 산업군 내에서도 빠르게 성장한 기업체에 대해서도 알아보도록 하자.(1) 세계 게임 시장 동향한국콘텐츠진흥원의
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 모바일 컨텐츠 제공 서비스 조사
    그 중 ‘포켓캠프’는 콘솔로 플레이하던 본게임인 ‘동물의 숲 시리즈‘를 모바일에서 이용할 수 있도록 제작하게 되었음.동향분석현재 미국, 일본, 캐나다, 프랑스, ​​독일, 스페 인, ... 기획 배경게임 개발자인 에구치 카츠야는 가정이 생기면서 '밤 늦게 집에 돌아가도 아이들과 마음 편하게 할 수 있는 게임이 없을까'라고 생각하며 아이디어를 떠올렸고 2001년 4월 14일
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 교육매체의 개념 및 관련 이론과 교육매체의 기능을 설명하고 교육매체와 관련된 연구개발 동향을 분석한 후 학습자가 생각하는 교육매체 발전방안을 제시하시오
    학습을 게임처럼 흥미롭고 도전적인 경험으로 만들어 학습자들의 참여와 학습 동기를 증진시킵니다.4) 모바일 러닝 : 스마트폰과 태블릿 등의 모바일 기기가 보편화되면서, 학습자들은 언제 ... ) : 게임 요소를 교육에 접목하여 학습의 재미와 동기부여를 높이는 것이 게임화입니다. ... 모바일 러닝은 학습자들의 학습 편의성을 높이고, 개인화된 학습 경험을 제공하는 데 기여합니다.5) 데이터 분석 : 교육매체에서는 학습자들의 행동 데이터, 학습 결과 데이터 등을 수집하고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    전체 모바일 광고의 약 35% 가 게임 분야에 집행됐으며, 가볍게 즐길 수 있는 하이퍼 캐주얼 게임 및 퍼즐 게임 등이 광고 시장에서 높은 인기를 얻었다.앞으로 성장 방향모바일 광고시장의 ... 앞서 모바일 광고의 동향을 알아보면서 "AI와 머신러닝, 비디오 마케팅, 동영상 광고, 그리고 5G"의 키워드를 강조한 바 있다. ... 모바일 앱 시장의 소비자 지출을 주도해왔던 게임 앱들은 광고 분야에서도 힘을 발휘했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.08
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    교과목명: 레크리에이션활동지 게임산업의 현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업 특성2. 글로벌 게임산업 동향3. 게임산업 현황4. 게임산업 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 이에 리포트에서는 글로벌 게임산업의 동향, 국내 게임산업의 현황과 전망에 대해 알아본 뒤 느낀 점과 시사점까지 작성해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. ... 글로벌 게임산업 동향1) 게임 산업 투자게임산업에 대한 정보제공 기관에서 발표한 보고서에 따르면 2020년 글로벌 게임산업 투자 유치 금액은 3분기 기준 실적만으로 역대 최고 기록을
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향
    대만은 모바일 시스템을 활용하여 교실에서 이루어지는 수업을 참여형 시뮬레이션 게임으로 개발하고 있다. ... 기술 발전 동향 조사하기입니다. ... 웨어러블컴퓨터디자인관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기교육 분야의 IT 기술 발전 동향웨어러블컴퓨터디자인관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 서술하시오
    실제로 지난 7월 문화체육관광부가 발표한 ‘2016년도 상반기 국내 게임 시장 동향 및 하반기 전망’ 보고서에 따르면 올해 상반기 전체 게임 매출액 중 모바일 게임 비중은 53.8% ... 최근에는 스마트폰 보급 확산으로 모바일 게임 이용자가 증가하면서 이러한 추세는 더욱 가속화되고 있다. ... 특히 10대들은 모바일 메신저 앱 ‘카카오톡’을 통해 친구들과 소통하며 게임·채팅·음악 감상 등 다양한 기능을 활용하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    또한, 스마트폰 이용 확산으로 SNS 중독, 게임 중독 등으로 인해 다양한 문제를 야기하기도 한다. ... 이 시장에 관한 종합적인 분석에서는 시장 규모와 예측, 동향, 성장 촉진요인, 과제, 약 25개 벤더의 분석을 수행하고 있다.현재의 시장 시나리오와 최신 동향, 그리고 시장의 전반적인 ... 본론1, 모바일 sns 특성을 간단히 기술하시오.정의모바일 SNS는 "모바일 소셜 네트워크 서비스"의 줄임말이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.19
  • 증강현실 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사 - 멀티미디어 개론
    과목명 : 멀티미디어개론과제 주제 : "멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.증강현실의 소개 및 관련 기술과 동향 ... 게임 및 엔터테인먼트 분야 외에 군사, 의료, 관광, 방송, 쇼핑, 네비게이션 등 다양한 분야에 적용 가능한 것이 바로 AR 기술이며 5G 등 통신 기술의 발달, 모바일 기기의 고성능화로 ... 주변의 지형지물과 위치 정보를 활용한 게임으로 이 게임의 인기와 함께 다양한 AR 게임이 등장 하게 되었고, 기존의 가상현실안에서만의 게임 범위가 현실 세계와 중첩되어 넓어지게 되었다.이러한
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.18
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대