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"모바일 게임시장 트랜드" 검색결과 1-20 / 298건

  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    (기회요인) 게임이용자에게는 공정성, 투명성을 보장, 개발자에게는 새로운 시장 기회와 비용 절감효과를 제공? ... 모바일 게임 이용자는 23억 명, PC온라인 게임 이용자는 14억 명 (2019기준)? ... 이용자는 해커차단, 개발자는 비용절감 및 새로운 시장 창출 가능[MLB크립토(미국)]블록체인 기반 야구게임(‘18년)[크립토키티(캐나다)]고양이 육성 블록체인 게임(‘17년)[이오스나이츠
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 유망 산업 전망
    인터넷 시장모바일 시장의 발달 및 유통업계의 성장률 이 오르는 반면에 대기업의 시장의 포화 로 인한 발전가능성은 다소 낮아보임3. ... 미래의 산업지형과 시장구도에 중대영향을 미칠 수요변화의 핵심동인의 수요트랜드의 5 가지 중 세가지만 말하시오 . ... ◦ 미래의 산업지형과 시장구도에 중대영향을 미칠 수요변화의 핵심동인5 대 핵심 수요 트랜드 ◦ 미래의 산업지형과 시장구도에 중대영향을 미칠 수요변화의 핵심동인유망산업 과연 미래 유망산업에는
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.16
  • 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    지금 모바일로 바뀐 소비 트랜드 또한 그렇다. ... 이렇듯 시간이 흐르며 사람들이 소비에 사용하는 매체가 변화하면서 광고 산업도 그에 맞는 매체로 변화하여 광고를 송출하고 있다.그러나 이런 모바일광고 시장은 약 20년여의 짧은 기간 ... 제일기획이 2016년 상반기에 발표한 자료에 의하면, 2015년 국내 유무선 인터넷 광고 시장은 전년보다 10% 증가한 3조원이며, 이 중 인터넷광고는 1조7216억 원이고 모바일광고는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • '왕홍(網紅)'신드롬 속 중국의 인터넷 개인방송 - <Douyu>를 중심으로
    이런 게임 중심의 운영 전략은 현 중국 방송시장트랜드를 따른 것으로 분석되며, 이를 통해 Douyu는 예전부터 게임방송 관련 플랫폼으로서는 TOP3의 경쟁력을 지속적으로 구가해왔다 ... 개인 방송의 트랜드를 가장 잘 보여주는 중국 내 플랫폼이라 할 수 있다. ... BlogWeibo, WechatDouyu, 메이보콘텐츠 형식문자문자,사진동영상플랫폼 기반PC모바일모바일1인 미디어명칭홍런KOL왕홍커뮤니케이션 특징정보재해석현실성실시간 소통,반영수익모델협찬
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    글로벌 e스포츠 시장- 글로벌 게임시장- 전세계 게임산업 규모는 189조원 (2020년)- 모바일 게임은 48% 차지- PC 사용은 23%- 글로벌 e스포츠 시장 규모- e-Sports ... 문화에서 스타크래프트로 시작- 재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도(4) 국경 없는 네트워크 공유로 공간의 자유 및 다양성 제공으로 anytime, anywhere- e스포츠는 트랜드 ... e스포츠(2018.09.04.)- “Esports will not added to Olympics because killer games are too violent”“ Violent
    시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
  • 스킨푸드, 스킨푸드SWOT, 기업 이미지 관리, 사회적마케팅
    Skin food’s mobile game 게임 유저는 고객 캐릭터 위에 뜬 6 개의 색깔별로 생과을 주스를 제조해서 주어야 한다 . ... 성공한 카카오톡에서 게임을 런칭함 . ... game I ‘m so exhausted …I need healing!
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 경영전략 사례분석(수직적통합, M&A인수합병, 국제적전략, 다각화전략, 전략적제휴)
    공략하고 있다.또한, 고령화 시대로의 진입으로 인해 급성장 중인 건강기능식품 시장의 매력을 일찍 알아채고 소비자 니즈와 트랜드에 맞는 독점적 원료를 개발하여 지난 2017년 다양한 ... 확대와 성장, 모바일 버전 서비스를 성공적으로 이끌다. ... (미국프로농구) 라이선스 등 글로벌 스포츠 게임의 노하우와 글로벌 마켓 파워에 OOTP의 역량을 더해 경쟁력을 강화해 나갈 방침이며, 유기적인 협업을 통해 OOTP 게임들의 세계 시장
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2022.01.05
  • 글로벌경영론 ) 해외 1개 국가 선정 후 현지시장 환경분석, 현지시장의 사업 또는 투자 환경 분석, 한국기업에 줄 수 있는 시사점 도출
    코로나 19 이후 기존의 금융 서비스 체계의 디지털 혁신이 가속화가 되면서 2021년 기준으로 모바일 사용자의 90%가 스마트폰을 사용해서 결제를 하고 있고 2022년까지 모바일을 ... 자율 금융, 금융 보조 솔루션, 금융 규제 기술 등이 있고 많은 스타트업들이 해당 트랜드를 선도하고 있다. ... 옛날엔 제조업, 요식업 등에 편중이 되었으면 최근에는 전선, 철강, 교육, 엔터테인먼트, 투자, 헬스 케어, 바이오, 유통, 물류, 무역, 게임, 소프트웨어, 정밀 기기, 화학, 의약
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.12
  • [조직론] BusinessModelCanvas - 삼성전자MSC
    Diagnosis of MSC using New BMC 시장전망 및 글로벌 트랜드 1. ... - 고객의 입장과 퍼스널라이프를 고려한 서비스 제공 - Ex)S-Suggest - 삼성 모바일에 적합한 어플 추천 4. ... TV, Mobile Etc) MSC2.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14 | 수정일 2020.12.13
  • 경영전략 과제 (KFC의 중국 성공방정식)
    모바일 댄스게임 앱 출시· 웰빙 - 샐러드 카페체인 ‘K프로’개점. ... 덕분에 KFC는 중국인들이 아이들 생일파티 장소로 가장 선호하는 곳이 됐다.※ 차별역량시장에 성공적인 안착 후에도 끊임없는 트랜드 선도· 한류 - K팝 아이돌 ‘엑소’를 모델로 한 ... .※ 시장세분화패스트푸드 버리고 레스토랑으로패스트푸드 본질은 속도. 고객들이 죽치고 앉아있으면 회전율이 떨어진다. 그래서 의자가 딱딱하고 불편하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.19 | 수정일 2019.09.20
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    클라우드 게이밍 서비스는 5G의 확대와 안정화를 기반으로 본격화되고 모바일 게임이 더 많이 출시될 전망이다.4. ... 게임, 캐릭터, 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 콘텐츠 산업 시장은 분야가 매우 다양하다. 미국이 현재 콘텐츠 시장을 이끌고 있다. ... 그리고 이는 대중문화뿐만 아니라 김치, 고추장, 화장품, 가전제품, 패션 등의 한국의 제품이 선호현상으로 확대되고 있다.Ⅱ. 2020 문화콘텐츠 트랜드한국콘텐츠진흥원에서 2020년
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 쿠팡 서비스 마케팅 전략 분석
    ■마케팅 솔루션 제안-이미 치킨게임이 되어버린 이커머스 시장에서 쿠팡이 살아남기 위해서는 경쟁업체들과는 확연하게 차별화된 서비스를 제공하여 시장에서 독보적인 입지를 점하거나, 새로운 ... 최신 소비 트랜드와 쿠팡의 혁신적이고 과감한 투자 전략이 맞물리며 머지않은 미래 쿠팡이라는 기업이 우리나라에 어떤 바람을 불게 할 것인지에 대해 개인적으로 아주 궁금하다. ... 하지만 이미 티몬이나 이마트와 같은 경쟁 기업들이 자체배송 사업에 뛰어든 지금, 그것만으로는 치킨게임에서 닭다리를 먹을 수 없다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.14
  • 문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    가장 큰 것은 게임, 미디어, 엔터테인먼트 분야이다. ... 단순 아이템을 넘어서 현실에 있는 조각품, 미술품과 같은 예술 작품을 거래하는 시장 또한 만들어질 것으로 기대가 된다. ... 또한 이는 온라인 유통뿐만 아니라 의료, 교육 등 다양한 서비스 영역에 있어서 언택트 트랜드가 가속화가 되어 기업이 고객과 만나는 접점, e-contact center에 대한 중요성
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 연성대학교 창업실무 족보
    게임업체잠재적 경쟁자는 고객이 전혀 다른 분야의 제품과 서비스를 구매하여 귀사의 제품 구매하여감소하는 경우 예)나이키VS닌텐도닌텐도, 게임기라는 틀에 갇혀 모바일을 놓치다! ... 제대로 작동할 수 있는지를 확인해야 하는것이를 위해서 제일 먼저 해야 할 일은 외부요인을 분석하는 것환경경계정의 -> 환경영역이해 -> 트렌드간의 상호 관계 이해 -> 트랜드와 이슈를 ... 불확실성을 파악할 수 있게 함경쟁사 확인하기유사 전략집단을 확인 (유사한 경쟁전략을 추구) (유사한 특성)직접적 경쟁사는 동일한 사업의 유사제품으로 쉽게 확인가능예) 가정용 콘솔게임
    시험자료 | 48페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.04.07
  • 다양한 세계 회사의 디스플레이의 동향
    IT트랜드와 이슈 과제 1최근 듀얼 디스플레이의 출현으로 모바일폰 디자인의 혁신을 일으키고 있는 회사 제품이 있다. ... 부드럽고 섬세한 플라스틱 디스플레이를 현재 시장에서 유일하게 사용했습니다. ... 또한 멀티테스킹이 가능하여 한 면의 디스플레이를 게임패드처럼 사용해 미니 노트북처럼 사용이 가능합니다.화웨이는 BOE의 유연한 디스플레이 커버를 탑재하였고, 삼성,LG와 다르게 커버가
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.28
  • 독후감(A+) 포노 사피엔스 - 상식의 교체를 넘어 생각의 기준을 잡아줄 신인류 선언서 ( by 최재붕)
    포노 사피엔스 디지털 플랫폼을 바탕으로 하는 즉각적인 고객 대응이 또 다른 감동을 만들어내는 킬러콘텐츠 요소입니다. - 320p시장의 변화와 소비트랜드가 만들어내는 데이터는 지금이 ... 어디든 갈 수 있다는 생각으로 우버를 탄생시켰고 호텔 비즈니스를 게임 방식으로 전환한 에어비앤비를 만들었으며 은행에 가지 않아도 금융 업무를 모두 해결할 수 있도록 만들었다. ... 예전에는 와이어드 환경에서만 온라인에 접속할 수 있었기 때문에 물리적, 시간적 제약이 따랐지만 스마트폰과 모바일 데이터통신은 모든 것을 바꾸었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.02
  • 진로와 직업탐색 어플 창업계획서 ppt 과제
    , 가입 후 삭제 가능 주 중고판매 상품 생활잡화 전 자제품 ( 관련제품 ), 패션 , 스타 굿즈 전자제품 , 게임기 , 생활잡화 등 스타 굿즈 , 게임기 주 사용 연령대 3-40 ... 차이를 보임 번개장터 중고나라 당근마켓 30 대 여성 비중이 높음 3-40 대 남성 비중이 높음 20 대 남성 비중이 제일 높음 출처 : 모바일 인덱스 : 중고거래 앱 시장분석 보고서 ... , 속성 다양한 굿즈에 대한 관심사 높음 , 연령층이 낮음 , 적응력이 높은 동시에 이탈가능성 높음 주 경쟁사 트위터 , 타 ( 전문 ) 중고거래 어플 강점 ' 중고 거래 ' 가 트랜드
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.24
  • OTT 사업 동향
    쿠팡플레이의 경우, 2020년 12월 24일 처음 시장에 진출하였기 때문에 구체적인 순이용자 데이터가 부족하지만, 현재 모바일 앱 설치자수는 약 90만을 넘어섰다. ... 이용자는 여러 매체를 거치지 않고 하나의 플랫폼에서 다양한 컨텐츠를 소비할 수 있고, 방송 사업자 역시 소비자에 대한 접근성을 크게 높일 수 있다는 점에서 새로운 트랜드로 떠오르고 ... ‘왕자의 게임’, ‘체르노빌’ 등의 인기 시리즈 드라마가 대표적인 인기콘텐츠이고, 이외에도 국내 공중파 드라마도 시청이 가능하다는 점에서 국내 이용자의 만족도가 높은 편이다.
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 글로벌시장과 비즈니스이해 중간고사 기출문제
    EU시장의 특성에 대한 설명으로 알맞은 것은?- 북구는 고소득 복지국가가 많으며 모바일 게임 등의 서비스산업이 발달했다11. ... 미국시장의 혁신 트랜드와 예시 상품으로 알맞은 것을 모두 고른 것답: 스페어 비즈 : 이동식 초소형 주택, 환경친화와 지속가능성의 미니멀 라이프타임 푸어 : 스케줄 관리 서비스, 고객 ... 고객 중심으로 오프라인, 온라인, 모바일 등 채널을 통합 연결하여 일괄된커뮤니 단어로 이들이 만들어내는 콘텐츠는 개인의 브랜딩을 넘어선 상업 광고 효과로 발전하고 있다.
    시험자료 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.10.22
  • 최근 1년 이내 기업이나 사회에 큰 영향을 주거나 주요 이슈가 되고 있는 정보기술(IT) 5가지를 조사해서 본인이 중요도를 기준으로 순위를 정해서 순위를 정한 이유를 설명하고, 각 정보기술이 무엇인지 누구나 이해할 수 있도록 친절하게 내용과 의미를 설명하시오. <주> 정보기술(IT)의 범위는 4주차 수업을 고려하여 광의로 해석합니다.
    옮겨주는 데 도움을 주는 것이며 궁극적으로는 자율주행을실현하여 주행 중 금지되었던 딴 짓(웹서핑, 업무, 수면, 컨텐츠 소비 등)들을 허용함으로서생산성을 더욱 높이는 데 있습니다.시장 ... 네비게이션을 통해 교통량이 적은 구간으로 유도하고,모르는 지역에 왔을 때 맛집 검색을 통해 원하는 음식점을 가고,의류 판매량과 선호하는 디자인 등의 정보를 수집하여 마케팅 혹은 향후 트랜드 ... 본론5G(5th generation Mobile Telecommunication)사물인터넷(Internet Of Things)빅데이터(Big Data)스마트카(Smart Car)가상현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.03
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:51 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대