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"모바일 게임.netmable" 검색결과 1-6 / 6건

  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    년 넷마블 모바일게임 1 억 다운로드 돌파모두에게 친숙한 소재를 게임화 화려한 액션 , 중독성있는 컨텐츠구글플레이 매출랭킹 장악 → 모바일게임시장 강세기업 선정 NEXON 소개 Netmable ... 온라인 게임 상용화와 함께 매년 꾸준히 성장글로벌 기업으로 성장한 국내 게임브랜드 모바일게임의 성장으로 향후 매출 증대 기대기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 ... 상업적 이미지 , 대부분의 이용자가 저 연령층 , 모바일게임시장에서의 낮은 성과 T 규제법의 강화 , 외산게임의 시장진입기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 넷마블게임즈 성공전략 [넷마블,넷마블 게임즈,모바일 게임]
    넷마블게임즈 기업개요넷마블게임즈는 2000년 온라인 게임 포털 회사로 설립되었고, 현재는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 전문 회사로 탈바꿈했으며 모바일 게임 매출 비중이 94%를 차지하고 ... 넷마블의 모바일 게임은 장르가 고르게 분포되어 있고 수명이 길다. 2016년 모바일 게임 매출액 1조4000억원이 RPG(역할수행게임) 장르가 45%, 캐주얼 장르가 40%, MMORPG가 ... 최고 제품수명주기(PLC) 관리 역량넷마블의 모바일 게임은 대부분의 게임 특성상 제품 수명이 짧다는 편견을 깨트렸다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    모바일 게임 이용을 가장 많이 하는 중국 , 대만 , 태국에 수출하기 위한 전략 필요 .전략 5 04 대안제시 5) 모바일 게임 개발 ✽ 자료 출처 : 한・중・일・동남아 모바일게임 ... 보는 콘텐츠산업 , 코카포커스 , 2014 KOG , NEXON , NETMABLE HOMEPAGEQ ATHANK YOU{nameOfApplication=Show} ... 다양한 장르에 맞는 게임 개발 노력 필요 . 4) Product Line Management전략 5 04 대안제시 5) 모바일 게임 개발 ✽ 자료 출처 : 한・중・일・동남아 모바일게임
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 카카오톡 마케팅 환경분석
    인터넷전화(mVoIP)를 무료로 사용하고 싶은 욕구잠재적 욕구휴대폰의 기본 기능인 메시지, 음성통화를 넘어서 게임하기, 정보습득과 함께 모바일로 즐기던 MIM을 PC환경에서도 자유롭게 ... 경쟁관계기존 경쟁업체SKT, LG, KT(보이스톡, 카카오톡-전화, 문자)twitter, facebook, 싸이월드(카카오스토리-소셜 네트워크)skype(보이스톡, 그룹톡-무료통화)netmable ... 산업내의 기존 경쟁업체: SKT, LG, KT(보이스톡, 카카오톡-전화, 문자)twitter, facebook, 싸월드(카카오스토리-소셜 네트워크)skype(보이스톡, 그룹톡-무료통화)netmable
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.29
  • 러시아 게임시장의 현황 : 게임시장의 장르별 특성
    모바일 게임시장러시아의 모바일 게임시장은 온라인 게임 시장이나 플래시 게임 시장과는 달리 전반적으로 있다. ... 넷마블(Netmable)’과 같은 게임 사이트처럼 웹기반의 플래시 게임)을 운영하고 있으며 이러한 플래시 게임을 즐기는 이용자 수만 해도 온라인 게임 이용자 수와 비슷하거나 아니면 ... 형태의 게임들이 주를 이루는 것으로 조사되었다.캐주얼퍼즐스포츠액션기타1815539 플래시 게임의 인기 있는 장르출처 : www.games.mail.ru이와 같이 러시아 플래시 게임시장에서
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.07
  • [경영경제]CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사
    (SRPG) - Mobile Game-가자! ... 사업영역을 다양화, 다각화* 한게임, NetMable : 초창기 보드게임류(ex-고스톱, 포커 등)로 서비스를 시작한 후 보드게임이 가지는 사행성에 대한 대안으로 영역을 넓히기 시작현재 ... 1997년 게임개발목적으로 설립, Off-line Box Game(패키지형 게임) 제작?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.04
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2024년 09월 03일 화요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대