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"모션인식 게임" 검색결과 1-20 / 414건

  • [A+PPT 모션인식&음성인식] 모션인식과 음성인식 정의, 진출분야(과거, 현재, 미래), 게임관련분야, 모바일관련, TV관련, 기업사례소개, 미래전망
    또한 전문가들의 의견에 따르면 기술상의 한계나 혹은 비용상의 문제 역시 점차 해결될 것이라고 하였기 때문에 모션인식과 음성인식 분야에 더욱 밝은 미래가 전망된다 .T hank Y ou ... Game TV Addiction 3. High Price 4. Human Dignity related problem 5. ... Game Field 2-2. Mobile Field 2-3. TV Field 2-4. The Others 3. Near Future Conclusion 1.
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.01 | 수정일 2014.12.15
  • Kinect 센서를 사용한 동작기반 게임 캐릭터 애니메이션
    한국컴퓨터게임학회 윤현철, 박종승
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 증강현실 게임에서의 컴퓨터 비전 기법의 활용
    한국컴퓨터게임학회 박종승
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 건국대학교 일반대학원 컴퓨터공학부 연구계획서
    연구계획서저는 건국대학교 대학원 컴퓨터공학부에 진학을 한 다음에 불확실성을 고려한 Wild 데이터셋에서의 표정 인식 연구, 뼈대에 구애받지 않는 모션 임베딩 연구, 도로의 실시간 단안 ... 게임 이론적인 수요 반응 체계 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 I/O 오프로드 콘텐츠 전달을 위한 TCP 스택 재설계 연구, 멀티 프로세스/멀티 스레드 환경의 동시성 버그에 대한 ... 부분 실행으로 GNN 교육 가속화 연구, LSTM과 BERT를 활용한 Latex 수식 임베딩 앙상블 모델 연구, 위상 조절된 인간 모션 사전(IC)을 통한 강력한 3D 자세 추정
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.21
  • 중앙대학교 일반대학원 예술공학부 학업계획서
    : 참여 디자인의 세대 및 교육 격차로 인한 지식 격차를 줄이기 위해 준비 단계 사용 연구, 한류 콘텐츠의 국제적 교류를 위한 모바일 어플리케이션 디자인 연구, 뉴미디어 시대에서 모션그래픽의 ... 디자인 연구, 창의력 향상을 위한 학생 디자인팀의 문제 프레이밍 활동: 우수창의팀과 하위창의팀의 비교분석 연구, 컴퓨터 설계 방법을 사용한 패션 제품의 디자인 개인화 이해: 소비자 인식에 ... 대한 이해관계자들의 인식에 관한 Q방법론 연구: 영화 등급 분류 기준의 내용 및 적용을 중심으로 한 연구, 재난자본주의와 유토피아적 충동의 종말: 최근 한국영화의 흐름 연구, 지적
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.12
  • 고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    결과 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 다양성 결핍 설명: 뉴스 미디어 노출과 민주 시민권의 가치 특성 일관성 연구, 언론산업 인공지능(AI) 활용방안 연구, 저차원 공간에서의 모션 ... 합성 및 편집 연구, 사회연결망분석 방법을 이용해 살펴 본 한국, 미국 영화의 한국영화산업에서의 흥행 연구, 코로나19 팬데믹 기간 동안 친사회적 행동에 대한 잘못된 인식의 부정적인 ... 탐색적 연구:교수자의 관점을 중심으로 한 연구, 지역뉴스의 온라인 유통 구조 연구: 제주지역 언론을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 기획 관점에서 바라본 온라인 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    이 사업은 오버워치 게임을 잘 모르는 사람이더라도 VR기기와 모션인식 등을 통해 미래의 가상공간을 더욱더 실감나게 체험 할 수 있고 실제로 많은 대중이 오버워치 게임을 이러한 모션 ... 인식 같은 색다른 방법으로 체험하고자 하고 있으며, 우리나라에서 크게 관심 받는 사업 중 하나가 데이트 코스, 관광 산업 등이 있는데 저희 사업을 통해 다른 나라의 관심도 까지도 얻을 ... 우리는 그 틀을 깨서 PC 게임인 “오버워치”를 가상현실로 플레이 할 수 있는 방법을 찾아냈다.오버워치 게임을 대상으로 선택한 이유는 이러하다.오버워치 게임은 우선 우리나라를 포함한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 이화여자대학교 일반대학원 인공지능학과(인공지능대학원) 학업계획서
    선택을 위한 다중 에이전트 강화 학습 연구, 최근접 이웃 분류를 위한 생성적 로컬 메트릭 학습 연구, 강화학습 기반 메카넘 휠 모바일 로봇의 제어 연구, 동시 대각선화를 통한 얼굴 인식을 ... 합성 연구, UAV 기반 이종 셀룰러 네트워크를 위한 계층적 강화학습 기술 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 경로 교차 행렬 및 네트워크에 대한 애플리케이션 연구, 강화학습 기반 게임 ... 장애물과 신호등을 고려한 디지털 가상환경 모델 구현 및 심층강화학습기반 다차선 자율주행 연구, 비선형 재발 시스템을 통한 심층 가우스 프로세스 특성화 연구, 강화학습을 이용한 클라이밍 모션
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.18
  • 연세대 커뮤니케이션대학원 학업계획서
    , 캡스톤게임디자인, 모션그래픽워크숍, 정신분석과영상연출, 실험영상워크숍, 스튜디오촬영워크숍, 애니메이션연출, 대중매체미학, AI콘텐츠기획, OTT드라마기획워크샵, 시나리오연구, 공연예술미학 ... 연구, 지체 장애인의 휠체어 디자인을 위한 정성적 사용자 조사 방법 연구, 불편함의 긍정적 효과를 통한 경험 디자인 요소 연구, 학부 융합디자인교육의 기초과정 개발 연구, 사회적 인식과 ... 게임성과 실재성에 관한 연구, 크라우스의 기호사각형을 통해 바라본 포스트-미디엄의 조건, 그리고 그 확장된 이해 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.22
  • 고려대학교 일반대학원 심리학과 연구계획서
    미치는 영향 연구, 암시된 모션 큐를 사용하여 어렴풋한 자극에 의해 유도된 증폭된 확장된 시간 인식의 방향 일치 효과 연구, 두 간호사 코호트의 산후 우울증 관련 요인 비교 연구, ... 소비한 시간이 남성의 문제적 게임 사용에 미치는 영향 연구, 인간-AI ?? ... 사회불안과 취업스트레스의 관계에서 고통감내력과 경험회피의 매개효과 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 촉발되는 선순환: 초기 청소년기의 주관적 웰빙과 투지에 대한 종단 연구, 온라인 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.31
  • 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    저는 O학기 동안에 UX디자인, 데이터시각화, 모션그래픽디자인, 시리어스게임분석, 영상사운드제작, 창업실습, 미디어집중교육, 애니메이션이론, 기계학습, 미디어소프트웨어엔지니어링, 그래픽디자인 ... 초등 교과 과목을 다룬 에듀테인먼트 애니메이션콘텐츠에 대한 사례 연구, "영화공작소" 과학·예술 융합형 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 초등학생의 과학 진로지향도, 진로인식 ... 캐릭터의 감정 표현 방법 제안 연구, 인터랙티브 애니메이션의 기호학적 분석을 통한 이야기의 상호작용 요소 연구, 3D 애니메이션의 인간캐릭터: 시각적 리얼리티와 관객의 수용 연구, 인물인식
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 홍익대 대학원 컴퓨터공학과 연구계획서
    연구, 단안 비디오 시퀀스에서 모델 기반 인간 모션 캡처 연구, 하나의 비디오 입력을 위한 모습 기반법과 모델 사용법을 혼용한 사람 동작 추적법 연구, 기반 변경을 지원하는 모션 ... 수학계획저는 홍익대학교 컴퓨터공학과 OOOO 교수님의 OOOOOO 연구실에서 클라우드 컴퓨팅 환경에서 서비스로서의 모바일 게임 백엔드 구현 연구, 클라우드 컴퓨팅 환경에서 소프트웨어 ... LOD 캐니 에지 기반 경계 에지 선택 연구, 세부 수준 캐니 에지를 사용한 객체 경계 에지 선택 연구, 계층적 유한 상태 오토마타를 사용한 모델 기반 인간 동작 추적 및 동작 인식
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.13
  • 딥러닝 활용사례 발표 PPT (컴퓨터 비전)
    technology) 을 매장에 적용 자율주행 센서가 부착된 원형 카메라가 쇼핑고객의 동선 파악 매장을 나갈 때 스마트폰 앱 장바구니 내역 자동결제 제품을 들어올리는 쇼핑고객의 모션 ... 인식의료영상 진단기존 컴퓨터 보조 진단 (Computer-Aided Detection/Diagnosis, CAD)현재 과거 의료영상 Deep leaning 진단 Enlitic , ... Computer vision Deep learning 활용 사례CONTENTS 아마존 고 의료영상 진단 게임아마존 고아마존 닷컴이 운영하는 식료품점 미국 워싱턴 주 시애틀에서 운영
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2023.12.16
  • 인터넷과 정보사회_웹 브라우저 점유율과 HMD기기에 대하여
    인체공학적인 설계로 사용자에게 편안함을 주며 안경을 착용한 상태로도 사용이 가능하다.2)HTC VIVE의 특징HTC VIVE는 헤드셋에 32개의 감지기가 탑재되어 있고 360도 모션인식을 ... 사용자에게 발생할 수 있는 어지럼증을 줄이고 높은 수준의 그래픽, 부드러운 동작을 전달해준다. 110도의 가상현실로 몰입감이 좋고, 2개의 휴대용 컨트롤러에는 24개의 센서 탑재로 모션인식이 ... 리모컨, 헤드셋 겸 오디오, VR센서, 게임컨트롤러로 구성되어 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.12 | 수정일 2022.06.06
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 문화기술대학원 자기소개서 연구계획서
    및 시선 추적을 통한 포인팅 대상의 지속적인 예측 연구, 한국 주거형태 변천과정에서 본 주거학의 생태학적 개념 정립 연구, 오케스트라 음악 사운드 장면의 몰입감 있는 재생 인식에 ... 기반한 공간 적응형 자동 배치 방법 및 그 시스템 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 노래 설명자 데이터세트: 음악 및 언어 평가를 위한 오디오 캡션 모음 연구, 가상 현실에서 모션 ... 우수하다고 생각해서 지원을 하게 되었습니다.저는 카이스트 문화기술대학원에 진학한 다음에 소스 분리 및 채널 패닝 손실을 통해 공간 오디오 생성 향상 연구, 새로운 기술적인 귀 훈련 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.20
  • 학교교육과 청소년 ) 1. 초등학교 방과후학교 운영계획서(전체) 2개를 수집한 후, 다음 사항을 정리한다. (가) 각 학교에서 제공하고 있는 전체 프로그램 구성을 요약한다.
    모션 블록을 사용하여 스프라이트 이동 및회전 방법에 대해 배우고 스프라이트 및 모션 블록을 사용하여 간단한 게임 만들기를 배운다.3주차: 이벤트 및 제어이벤트 및 제어 블록 기능을 ... 프로그램의 강점과 이유 : 총 21개 프로그램 중 수/과학 분야 7개, 예체능 분야 6개, 인문/언어 분야 4개, 기타 취미 분야 4개로 정리되는데, 4차 산업혁명 시대의 중요성 인식과 ... 작업한 애니메이션 작업의 예시를 보여주고 Scratch를 사용하여 간단한애니메이션 만들기 작업을 통해 해당 학생들의 코딩에 대한 흥미를 유발할 수 있도록 한다.2주차: 스프라이트와 모션스프라이트
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 문화콘텐츠 제작 기획서(PPT 16page) - 남사당패 바우덕이를 중심으로
    API 연동 모션 인식 (IoT)007 콘텐츠 제작 예산 구분 항목 예산 ( 만 ) 줄타기 VR 콘텐츠 VR 프로그램 개발 30,000,000 클라우드 (server) 비용 2,000,000 ... 인식 연습 프로그램 제작 버나돌리기 능률지수 ! ... 인식 프로그램 제작 15,000,000감사합니다 .
    리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2023.11.10
  • 본인의 전공 분야에 적용하여 융합 시키는 4차 산업 시대의 핵심 기술
    좀 더 진보된 모션캡처 기술로는 모션 캡처 카메라가 있으며, 마커라고 불리는 센서를 전신에 부착하여 모션인식하는 방법이다. ... 현재는 마커가 없어도 사용자의 모션인식할 수 있다.증강현실 시스템에 필요한 컴퓨터 입력장치로는 이미지 인식기술이 있다. ... 일반사람들에게는 VR 기기와 증강현실 기술을 이용한 포켓몬 게임 출시로 널리 알려져 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 고려대학교 일반대학원 컴퓨터학부 연구계획서
    부분적 배치에서 인간 운전자 의도 추론: 차선 변경 사례 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 셀룰러 V2V 통신을 위한 기계 학습을 통한 CAM 생성 시간 예측 연구, 사용자 시선을 모션 ... 공동 로드 밸런싱 및 에너지 절약 알고리즘 연구, 자연 장면 이미지의 텍스트 라인에 대한 강력한 제안 생성 방법 연구, 네트워크 슬라이싱을 위한 통계적 멀티플렉싱 및 트래픽 셰이핑 게임 ... 이미지 간 변환 연구, AE-NeRF: 3D 인식 개체 조작을 위한 자동 인코딩 신경 방사 필드 연구, 정확한 관절 개체 감지 및 시점 추정을 위한 원통형 컨벌루션 네트워크 연구,
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.17
  • [정신 간호학] 집단활동요법 계획서 - 섭식장애 대상자 : 거식증,폭식증,식이장애 환자의 스트레스, 우울 중재 레포트
    긍정적인 자기를 인식하고 긍정적인 신체상을 정립하였다. ... 소개한다.- 4박자 리듬에 맞추어 게임을 진행한다.- 술래 두 명이 ‘아~싸 OOO’라는 구령과 함께 각각 한 사람당 한 사람씩 지목하고, 둘이 동시에 한 사람을 지목할 때까지 계속한다 ... 을 외치며 자신의 모션을 취한다.- 나머지 사람들은 ‘에브리바디 홍삼!’을 외치며 ‘아~싸 홍삼!’
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.01
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:56 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대