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"몬스터 하우스" 검색결과 1-20 / 91건

  • [감상문]몬스터 하우스
    이는 거대한 "몬스터 하우스"가 이빨을 잔뜩 내보인채 스펙터클 퍼포먼스를 펼치는 후반부에서도 그 특색을 고스란히 드러낸다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.14
  • <풀하우스> 굴드의 관점에서 바라본 <포켓몬에 나타난 진화의 양상> 에세이
    하우스』 속 굴드가 말하고자 하는 진화의 의미와 일맥상통한다는 것을 알 수 있었다. ... -스티븐 제이 굴드, 『풀하우스』, 이명희 옮, 사이언북스, 1997, p 34-36. ... 포켓몬스터 속 진화를 탐구해본 의의1995년 일본에서 초등학생용으로 제작된 오락 게임에서 시작되어 이후 각종 애니메이션, 포켓몬GO, 포켓몬빵 등으로 우리에게 매우 친숙한 포켓몬스터
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 경험경제 사례-하우스도산
    2021년 2월에 문을 연 하우스 도산은 글로벌 패션 아이웨어 브랜드 젠틀몬스터를 운영하는 아이아이컴바인드의 대표 매장이며, 지하 1층~지상 4층 건물에 젠틀몬스터, 디저트 브랜드 ... 하우스 도산은 퓨처 리테일의 새로운 방향성을 제시하고 젠틀몬스터가 선보일 또다른 퓨처리테일의 시작점이라고 할 수 있다. ... 하우스 도산?
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.29 | 수정일 2021.12.06
  • 비주얼머천다이저와 가상현실 (의류학과 레포트 / A+)
    젠틀몬스터는 이 두 공간을 통해 끊임없이 고객들과 소통하려 노력하고 있다.젠틀몬스터는 서울 계동 옛날식 목욕탕을 개조한 쇼룸 ‘배쓰 하우스(Bath House)’를 2015년 5월 ... 여기서 젠틀몬스터의 VR 영상을 주목하게 되었다. ... …‘3년 만에 4배 성장’ 젠틀몬스터의 성공 비결패션브랜드, VR과 만나다Ⅱ VMD가 매장에서 주목해야 할 점Ⅲ VR 소리를 들어라: 젠틀몬스터는 사업 초기부터, 스타트업 기업이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14 | 수정일 2023.05.16
  • 선글라스 시장조사 (젠틀몬스터와 경쟁 브랜드)
    연예인들의 착용GENTLE MONSTER 국내 하우스 브랜드 안경회사 Culture Innovative Experiment Technology Trend 국내 300 여 개 안경원에 ... 보여주기 위한 매니악적 라인 제공 독보적 디자인을 위해 지속적인 투자성공실적 2013 년 대비 2016 년 매출액 326 배 증가 / 영업이익 333 배 증가결론 및 제언 김태우 : 하우스 ... 층이 주로 찾는 장소에 입점 홍대 플래그쉽 스토어 신사 플래그쉽 스토어STP Analysis : Positioning 2-1 자신이라는 이미지를 가꾼다는 패션이라는 측면의 안경 타 하우스브랜드
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.19
  • 패션 컬렉션 분석하기
    경험믈 선사하기 위한 드라마틱하고도 혁신적인 시도들이 특히 돋보였다.일례로 발렌시아가는 새로 피어나는 생명력을 보여주기 위하여 진흙 런웨이를 선보였으며, 루이비통 컬렉션에서는 “몬스터 ... 참고문헌I.서론패션 하우스들은 S/S 컬렉션과 F/W 컬렉션을 발표하며 트렌드를 해석하거나 창조하고 있는데, 아래에서는 세계 4대 패션 컬렉션 중 2023 S/S 밀라노 컬렉션과 파리 ... 패션 스타일과 주요 트렌드1) 밀라노 컬렉션밀라노 패션 위크(Mialona Fashion Week)는 이탈리아에서 출발한 다수의 명품 하우스들이 새로운 컬렉션을 선보이는 자리이기도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • [독후감] 메타버스
    경복궁, 광화문 강남역 이런 실제 장소에 가야 그 몬스터를 만나고 잡을 수 있다. 이것이 현실인가 가상인가? ... 신개념의 메타버스 SNS에서 이러한 일들을 하고 계신다는 것이다.클럽하우스는 그냥 수다방이다. ... 현실세계 + 판타지 + 편의) 을 꼽고 있는데 한때 엄청난 인기를 끌었고 지금까지 사람들이 많이 하는 게임인 포켓못 고를 기억하는가.사람들은 핸드폰을 들고 게임을 하는데 게임 안의 몬스터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
  • 세계사의 거대한 기류 서평
    사이토 다카시의 가 쓴 은 이러한 복잡한 세계를 크게 '욕망, 모더니즘, 제국주의, 몬스터(사상), 종교'의 5가지 관점에서 보고 해석한 책이다. ... 차에 대한 수요가 높았는데, 이는 커피에 비해 차가 가지고 있는 영양소나 향도 한 몫한 것으로 보인다.상인들은 커피의 수요를 높이기 위해 ‘이성을 각성시키는 음료’로 홍보하였고 커피하우스
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.13
  • M&A 사례 연구_일의 방법론
    개요구분내용설립‘96년 김승남, 김화수 등 창업대표윤병준본사서울특별시 서초구 서초대로 301 동익성봉빌딩 16~18층주요 연혁. ‘98년 권성문( KTB 회장) 65.43% 확보. ‘05년 몬스터닷컴 ... 20일- 희망가: 8천억원((EV/EBITDA 15배)- 인수 검토: MBK, CVC, 어피니티, 퍼미라, TA, TPG 등(4) 메가 커피○ 회사 개요구분내용설립‘15년 / (주)앤하우스대표하형운본사서울
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.15
  • 온라인 판매하실 때 도움되시는 도매사이트 리스트 총정리. 셀러로 시작하실때 도매처 찾는 수고로움은 줄이시고 판매에 집중하실 수 있으세요
    쥬얼리 위탁판매 B2B 사이트스타일몬스터 https://stylemonster.net/main/index비쥬박스 http://lscreative.cafe24.com/나나캣츠 http ... 리빙츄 http://livingchu.com/리빙나인 http://living9.com/테바몰 http://tebahmall.kr/컵앤컵 도매 http://cupandcup.kr/더하우스 ... www.twostory.co.kr/플로키 http://www.floki.co.kr/핑크돼지 http://www.jsdome.co.kr/싸요꾹 http://ssayoggookb2b.com/도매하우스
    노하우 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    콘텐츠 제공―전국의 보건소를 활용하여 VR 힐링 콘텐츠의 사업화 가능성을 테스트■ 스포츠 VR(EONSports, STRIVRLabs/미국, 레전드히어로즈, 풋볼펜타지움, 스포츠몬스터 ... ■Pepsi Max-Unbelievable 펩시 맥스■Sephora Innovation Lab 세포라 혁신 연구소화장품 리테일 Sephora 또한 빠질 수 없다. in-house Innovation
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 소비자마케팅 중간고사 수업 정리
    과용, 오용, 중독세계의 카페인 규제독일: 간손상, 신부전증, 호흡기관 장애, 불안, 발작, 사망미국: 몬스터음료사망사건, 일부주 에너지음료 19세미만 판매금지영국: 교내 에너지 음료 ... 재택근무 시행/yahoo, IBM 재택근무 폐지코쿠닝(Cocooning)-cocoon(누에고치) 안의 누에벌레나만의 안식처예측불허의 현실→ 보호막ex) 보안, 경보시스템, 스마트 하우스 ... 체험학습, 캠핑, 문화행사, 공감의 정서적 교감 교육(아빠의 육아휴직)소유냐 향유냐물질주의자의 무소유렌탈리즘, 쉐어리즘, 도네이즘ex) 쏘시오(SSOCIO), 쏘카(SOCAR), 쉐어하우스
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 넷마블 기업분석
    지능화- 게임 테스트: 예) 인공지능 게임 플레이어- 게임서비스: 예) 콜럼버스 프로젝트- 차세대 유저 인터페이스: 예) 음성 인식, 제스처 인식3) 데이터 분석 - 데이터 웨어하우스에 ... MMORPG)모두의마블 (캐주얼)블레이드&소울 레볼루션 (MMORPG)킹 오브 파이터 올스타 (액션RPG)페이트/그랜드오더 (RPG)쿵야 캐치마인드 (캐주얼)마블퓨처파이트 (액션RPG)몬스터길들이기
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 동아시아 상상력의 원천,산해경이란,산해경 특징,대표적 신화,문화콘텐츠 활용
    문화콘텐츠 활용 08 산해경 동아시아 상상력의 원천 포켓몬스 터 만화 포켓몬스터 캐릭터는 산해경에서 모티프를 얻 어 만들어진 캐릭터들이 굉장히 많다 . ... , 안티쿠스 , 2008 정재서 ,『 산해경 』, 민음사 , 1996 김영권 ,『 신화로 읽는 중국의 문화 』, 도서출판 문현 , 2010 위안커 ,『 중국신화사 』, 웅진 지식하우스
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.06
  • 대한항공의 마케팅 전략
    특히 우리에게 익숙한 명소가 아닌 프랑스의 숨겨진 모습을 보여주기 위해 ‘게스트 하우스 여행’을 컨셉으로 여유롭고, 친근한 여행지의 체험을 부각시키는데 초점을 맞췄다고 합니다.추가로 ... 또한 여행책자 출판을 통해 여행에 관한 항공사 = 대한항공 이라는 이미지를 첨부할 수 있었을 것입니다.3) 사회·문화적 트렌드에 맞는 마케팅[이벤트]어느 날 대한항공 홈페이지에 포켓몬스터
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2021.11.02
  • 장서개발 보고서
    나도 축구왕문학●5유아나는 강물처럼 말해요문학●6유아길 잃은 아기 늑대문학▲7유아지구에 온 너에게문학●8유아컬러 몬스터 : 감정의 색깔철학▲9유아상자 세상문학●10유아다섯 살 감정 ... 13이기적 유전자과학기술●14이중나선과학기술●15인체시장과학기술X16인포메이션과학기술●17종의기원과학기술●18진실을 배반한 과학자들과학기술●19침묵의 봄과학기술●20코스모스과학기술●21풀하우스과학기술
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 드라마 제작업체 조사
    JTBC 콘텐트허브 내 JTBC 드라마제작을 담당하는 사업부가 드라마 하우스다. 드라마 하우스는 HB엔터테인먼트와 협력하여, 2019년 최대 히트작, SKY 캐슬을 만들었다. ... 유니온2016년 KBS는 자회사인 KBSN, KBS미디어와 공동출자해 몬스터유니온을 설립했다. 2017년 몬스터유니온의 매출액은 156억 원 가량이었지만, 당기순손실은 53억 원을 ... 드라마 제작사에 대해 알아본다.기존의 드라마 제작사 외에 다른 영역에서 진출 중이다.(1) 영화제작사의 드라마 제작NEW, 쇼박스, 필름몬스터, 워너브라더스 코리아 등이 있다.(2)
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 공간은 경험이다 요약본
    (Bath House)’는 말 그대로 동네의 옛 목욕탕을 젠틀몬스터의 컨셉에 맞게 쇼룸으로 변화시킨 곳이다. ... 플래그십 스토어이되 제품 판매처라는 느낌을 최대한 숨긴 ‘쇼룸 스토어’이고, 다른 하나는 제품을 아예 판매하지 않는 ‘컨셉 스토어’다. 2015년 5월 서울 계동에 오픈한 ‘배스 하우스 ... 젠틀몬스터는 인기 드라마 ‘별에서 온 그대’에서 전지현 씨가 젠틀몬스터 선글라스를 쓰고 나오는 등 마케팅을 하긴 했지만, 이들의 성공에 가장 큰 역할을 했다고 평가받는 것은 다름 아닌
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.17
  • 젠틀몬스터 성공사례 분석
    작은 공간에서 만드는 상품 , 소량생산을 하는 질 좋은 상품 Market Analysis : 하우스브랜드 * House Brand + Housebrand = 명품안경 = 토탈브랜드 ... 필요성 증대 국내 일반인 선글라스 착용 증가젠틀몬스터 선정 배경GENTLE MONSTER 국내 하우스 브랜드 안경회사 국내 300 여 개 안경원에 제품 공급 프랑스 / 스페인 / ... 하우스브랜드로 인한 안경시장 발전 토탈브랜드 구색화 하우스브랜드를 통해 소매점도 메리트 있는 영업 가능하우스 브랜드의 약점 Market Analysis : 하우스브랜드 * 국 내 브랜
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.07
  • 마케팅 성공사례 실패사례
    , 필리핀 등 과일 산지에서 직접 구매 주 6 일 가동되는 전국 배송시스템 으로 신선한 과일 확보 필리핀 다바오 지역 10 만평 규모의 농장 지분 소유 미국의 오렌지 , 자몽 패킹하우스와 ... 젠틀몬스터 1. ... 젠틀몬스터 2.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:06 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대