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"몰입형 인터페이스" 검색결과 1-20 / 633건

  • 몰입형 인터페이스란? 사례와 전망까지.
    몰입형 인터페이스 Immersive Interface목 차 Ⅰ . 몰입형 인터페이스란 ? Ⅱ. 몰입형 인터페이스의 종류와 설명 Ⅲ. 몰입형 인터페이스의 전망몰입형 인터페이스란 ? ... 몰입형 인터페이스란 ? ... 인터페이스의 전망몰입형 인터페이스의 전 망 SF ( 공상과학 ) 영화 속의 장면들이 현실세계로 ~!
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.21
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각
    사용자 인터페이스의 변화비전프로는 터치스크린, 키보드, 마우스와 같은 기존 인터페이스를 대체할 새로운 방식으로 사용자의 눈과 손을 제안한다. ... 새로운 기술로 몰입감 넘치는 3D 영상, 게임, 교육 콘텐츠 등을 제작하고 소비할 수 있다. ... 이를테면 멀리 떨어진 비즈니스 파트너와 3D 공간에서 실시간으로 협업하고, 가상 현장 교육을 제공하며, 몰입형 훈련 환경을 구축도 가능하다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 경영3 e비즈니스 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시
    VR고글을 통해 눈으로 보는 세상에서 그 몰입감이 실제와 같게하는 기술로 구현해 왔다. ... 특히 IoT를 활용한 인터페이스의 발전이 눈에 띌 것으로 예상된다. ... 이를 통해 몰입감과 더불어 가상세계가 실시간으로 눈 앞에 존재하는 것처럼 느낄 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며, 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다. 가상현실에대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례
    사용자 인터페이스는 컴퓨터를 더욱 쉽게 사용하기 위한 부분에서 컴퓨터에만 설치되어 왔다. ... 가상현실 속의 세계는 현실에 구애받지 않으며 상상에 존재하는 세계를 현실과 같이 만들어 내고 인체의 모든 감각기관(귀, 눈, 피부, 코, 입) 등이 인위적으로 창조된 세계에 몰입되어 ... 하지만 인터페이스는 인간이 사용하는 것이므로 인간의 신체 및 감각에 적합하게 만들어져야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.01.24
  • e-비즈니스
    둘째는 자연스러운 인터페이스를 들 수 있는데 Vision Pro는 사용자의 눈, 손, 음성을 사용하여 제어되는 완전한 3D 사용자 인터페이스를 제공한다. ... 사용자는 몰입감 넘치는 가상 세계 속에서 게임을 즐기고, 영화를 감상하며, 음악을 경험할 수 있을 것이다. ... 이는 가장 자연스럽고 직관적인 입력 방식으로 사용자에게 몰입감 넘치는 경험을 제공한다.세 번째는 비전 프로의 가장 중요한 특징으로 공간 운영체제이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    몰입감을 느낄 수 있도록 하고 상호작용하게 하는 기술을 말하고, 가상현실(VR)은 3차원의 공간성, 실시간 상호 작용성, 자기 투사성의 세 요소를 수반하며 인터페이스는 보편적으로 ... 높이기 위하여 특수 장비를 사용하는 가상현실 시스템을 의미하며, 사용자의 몰입감을 극대화하기 위해 보조 인터페이스들을 활용하여 가상환경과 실제 현실에서의 사용자 감각을 연결해 가상의 ... 시각과 청각을 이용하지만, 촉각, 힘의 감각, 전정 감각 등 다양한 인터페이스를 이용한다(김다정, 전석주, 2014).가상현실은 컴퓨터 등을 이용하여 만들어낸 환경을 사용자에게 제시하는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 증강현실 개념과 기술특징분석 및 증강현실 활용사례와 미래발전방안 제시
    이 시스템은 몰입감을 거의 느끼지 못하는데 보다 실환경의 몰입감을 제공받기 위하여 선택에 따라 스테레오 안경을 부가적으로 착용한다. ... 따라서 증강현실 인터페이스는 설계자의 의도에 따라 순수한 현실세계에서 순수한 가상세계로 사용자가 자연스럽게 이동할 수 있도록 하는 전환적 인터페이스를 제공할 수 있게 된다.3. ... 증강현실 시스템 소개(1) 광학시스템폐쇄형의 HMD는 가상환경에 대한 몰입감을 증가시키기 위한 목적으로 가상현실 시스템에서 광범위하게 사용되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.20
  • 메타버스의 핵심기술 - happycampus
    것 중요한 이유 메타버스 내에서 컴퓨터와 상효작용하기 위한 입력장치 눈의 방향 , 머리의 움직임 , 위치 등 유저의 콘텍스트를 가상세계의 콘텍스트와 실시간으로 완벽하게 일치시켜야 몰입감과 ... UX 새로운 인터페이스에 최적화된 새로운 사용자 경험을 만들어야 함 입력 분야 중 멀티모달 인터페이스에 대해 활발한 연구개발이 있음 멀티모달 – 터치 , 제스처 , 음성 , 카메라 ... 향후 게이즈 트랙킹 , 페이스 트랙킹 기대그래픽 엔진 가상세계와 가상현실을 3D 로 구현하려면 그래픽 엔진이 필수 유니티 (Unity3D ) 언리얼 엔진 (unreal Engine)인터페이스
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    인터페이스의 혁명이라 불리는 스마트폰 터치스크린이 키보드-마우스와의 경쟁에서 승리한 이유 중 하나는 터치를 통한 자연스러운 상호작용을 제공한다는 점이다.가상 현실을 위한 몰입형 촉각 ... 인터페이스를 만드는 것은 꽤 까다롭다. ... 최대한 몰입과 실제 환경 구현이 가능한 XR 기술, 시청각 이상의 촉각 전달을 실현하는 햅틱, 메타버스 플랫폼에 몰입할 수 있도록 돕는 게이미피케이션 등 초현실적 기술이 메타버스 플랫폼의
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 메타버스 이용자들이 오감을 통해 현존감을 더 많이 느낄 수 있도록 하는 장치들에 대해서
    아래의 왼쪽 사진은 시각장애인이 인터페이스로 시각적인 정보를 음성으로 들려주고 명령어를 입력할 수 있도록 만들어진 것이다. ... 입술이 인간의 감각기관 중에서 가장 민감한 부분 중 하나라는 점을 이용해 유키 하시모토 교수는 입술을 이용한 빨대 형식 인터페이스를 개발하였다고 한다. ... 본론(1) 시각적 요소가상세계를 몰입하는 요인 중 가장 중요한 것은 시각적 요소라고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.08.31
  • IT와 경영정보 시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    IT와 경영정보 시스템최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. ... 이를 통해 높은 몰입감과 다양한 체험이 가능할 수 있도록 하는 다양한 제품이 출시되고 있다. ... 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • IT와경영정보시스템 ) 최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현
    즉, 특수 몰입형 인터페이스 장치를 활용해 컴퓨터에 시뮬레이션 되고 있는 가상의 컨텐츠를 체험할 수 있는 기술이다. ... IT와경영정보시스템최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. ... 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    개발되어 왔던 대표적인 휴먼 머신 인터페이스의 예시입니다. ... 광범위한 범위에서 몰입 경험과 서비스를 제공하는 기술입니다.여기서 VR(Virtual Reality, 가상현실)이란 컴퓨터가 구성한 가상의 공간을 학습자가 현실로 인식하여 몰입하게 ... 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 다양한 디스플레이와 인터페이스에 3D 가상 배경으로 사용자 환경을 구현하기 때문에 사용자의 몰입도가 높다는 장점이 있으며, 실제의 환경과 유사하게
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    사람들은 비전 프로를 통해 가상의 게임을 현실적인 환경에서 플레이 하며 더욱 몰입감을 즐길 수 있게 될 것입니다. ... 비전프로의 혁신적인 기술앞서 말했듯이 비전프로는 사람의 몸짓이나 손짓, 음성을 통해 제어되며 이러한 것을 3D인터페이스라고 합니다. 3D인터페이스는 디지털 콘텐츠가 실제 존재하는 것처럼 ... 애플은 이러한 혁신적인 특징을 가지고 있습니다. 3D 인터페이스 기술뿐만 아니라.
    방송통신대 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.23
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    룸 스케일이라는 기술로 방안에 2개의 센서를 장착하여 HMD 와 컨트롤러의 위치 정보를 실시간으로 추적하는 기술을 제공하여 몰입감 있는 가상현실 인터페이스를 제공한다.미국 라스베이거스에서 ... 상상과 현실의 경계를 허무는 가상의 현장감을 사용자에게 경험시켜주는 인간-컴퓨터간의 인터페이스이다게임을 플레이할 때 사용하는 입력도구로는 키보드, 마우스 그리고 게임패드가 대표적이다 ... 더 나아가 구글이 구현하는 가상현실을 위한 하드웨어 사양, 인터페이스, 컨트롤러, 개발자 도구가 포함된 통합적인 생태계다. 데이드림은 프로젝트는 구글이 공개한 VR 플랫폼이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 7장 '실감형기술' 문제풀이 과제
    몰입 콘텐츠의 지각, 인지, 조작, 입력을 돕는 상호작용 및 인터페이스 기술을 말한다.쉽게 말해 사용자의 몰입을 돕기 위한 인간과 컴퓨터 사이의 동적 상호작용이다.대표적인 사용으로는 ... 현재는 적외선 센서를 이용하여 사용자 위치와 동작을 정확히 추적하는 방식으로 많이 사용된다.인터랙션(Interaction) 및 사용자 인터페이스(User Interface) 기술은 ... Technology)④전원기술(Power Technology)해설: 가상현실을 구현하는 대표적인 기술로는 디스플레이 기술 / 트래킹 기술 / 렌더링 기술 / 인터랙션 및 사용자 인터페이스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ]
    이는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 발전을 촉진하며, 더욱 몰입감 있는 멀티미디어 경험을 제공할 것이다.미래의 멀티미디어는 또한 사용자 인터페이스의 진화를 통해 더욱 직관적이고 ... 음성 인식, 제스처 인식, 뇌-컴퓨터 인터페이스 등의 기술은 사용자가 멀티미디어 콘텐츠와 상호작용하는 방식을 혁신적으로 변화시킬 것이다. ... 특히, 인공지능과 빅데이터를 활용한 맞춤형 콘텐츠 제공, 5G를 통한 초고속 데이터 전송, 가상현실과 증강현실의 몰입형 경험 등은 멀티미디어의 새로운 가능성을 열어줄 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
  • 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각
    OS운영체제는 손 동작, 눈 추적, 음성 명령 등을 활용한 직관적인 사용자 인터페이스를 제공합니다??.3. ... 이 기기는 사용자에게 몰입감 있는 디지털 경험을 제공하며, 물리적 환경과의 자연스러운 상호작용을 가능하게 합니다?.2. ... 비전 프로의 주요 기능과 특징(1) 공간 컴퓨팅(Spatial Computing)비전 프로는 '공간 컴퓨팅'을 통해 기존의 평면 스크린을 넘어서는 3D 인터페이스를 제공합니다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.19
  • [경영학과] 2024년 1학기 e-비즈니스 중간시험과제물 공통(‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력)
    이는 사용자를 다른 장소로 이동할 수 있는 몰입형 경험을 제공하지만 대부분의 사람들이 헤드셋에서 보내는 시간을 하루 30분 이하로 제한한다. ... 애플이 iPad, 애플 TV, Mac을 모방한 비전 프로용 다양한 인터페이스를 시연하였다. ... 물론 앱 개발자들은 정보 보안을 위해 사용자 정확한 눈 위치 혹은 개인 정보에 접속할 수 없다.손 제스처 인식은 사용자가 비전 프로와 인터페이스하는 방식의 핵심이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.14
  • IT와 경영정보시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    하지만 시야와 정보의 분리가 있다는 점과 몰입감 부분은 VR에 비해 떨어질 것이다. ... 현재의 상황에 맞게 풀어보자면 현실 세계를 차단하고 디지털 환경만을 구축한 시스템으로 고글을 착용하여 주변 시야를 차단하여 몰입감을 향상시키고 입체감 있는 영상을 구현한다는 새로운 ... IT와 경영정보시스템최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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6:53 오후
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대