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"무선인터넷게임" 검색결과 1-20 / 5,265건

  • 무선터넷 게임시장 동향과 발전방안
    싱글 무선터넷 게임(Single Player Local or Network based Game)싱글 게임이란 로컬 내지는 네트워크에 연결하여 사용자 혼자 진행하는 게임을 말하며, ... 멀티플레이 무선터넷 게임(Multiplay Local or Network based Game)멀티플레이 게임은 로컬이나 네트워크에 연결되어 여러 사용자가 서로 대전하며 즐기는 게임형태를 ... 무선터넷 게임시장 동향과 발전방안I. 서론II. 무선터넷 게임의 분류 및 기술 개발 동향1. 무선터넷 게임의 분류2. 무선터넷 게임기술 개발 동향III.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.26
  • [무선터넷] 무선터넷 게임과 과련기술개발 동향
    무선터넷 게임과 관련기술 개발 동향모바일 게임의 정의- Mobile Game의 이용방식무선터넷 게임의 분류- 임베디드 무선터넷 게임(Embedded Game)- 싱글 무선터넷 ... 수에 따라 임베디드, 싱글, 멀티플레이 게임의 3가지 형태로 구분이 가능하다.□ 임베디드 무선터넷 게임(Embedded Game)임베디드 무선터넷 게임은 최초의 무선터넷 게임 ... 게임 (Single Player Local or Network based Game)- 멀티플레이 무선터넷 게임(Multiplay Local or Network based Game
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.08
  • [무선터넷] 모바일 숫자 야구 게임
    현재는 휴대폰에서 발생되는 난수의 정답을 맞추는 식으로 게임이진행되지만 차후에는 무선터넷을 통해 다른 모바일 사용자와 게임을 할 수 있도록 서비스할 것이다.2. ... 정수 3자리 숫자를 각각의 자리 수까지 맞히는 게임이다. ... 자리 수가 맞으면 스트라이크라하고 숫자는맞는데 자리 수가 맞지 않으면 볼이라고 한다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.12
  • 기술개발과 CDMA, 3DTV, 기술개발과 대화형멀티미디어TV, R&D(연구개발), 기술개발과 특허지도(PM),디지털영상컨텐츠, 기술개발과 무선인터넷게임,후행핵주기,항공기복합재료
    기술개발과 무선인터넷게임무선터넷 게임은 배터리용량, 디스플레이 크기의 한계 등 단말기의 제한과 이동통신망의 좁은 대역폭으로 인해 다양하고 화려한 사운드 및 그래픽을 지원할 수는 없다 ... 이러한 무선터넷 게임은 WAP 게임과 자바(Java) 기반의 게임 등의 형태로 개발이 가능하다.1. ... 따라서 단말기만 많이 배포된다면 자바 기반의 네트워크 게임무선터넷 게임의 주류를 이룰 수 있을 것이다.
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • [기술개발 사례][항공기재료][무선인터넷게임][동물복제][우주산업][해양폐기물처리]항공기재료 기술개발 사례, 무선인터넷게임 기술개발 사례, 동물복제 기술개발 사례, 우주산업, 해양폐기물처리 기술개발 사례
    무선인터넷게임 기술개발 사례1. WAP 게임2. 자바 기반의 게임Ⅲ. 동물복제 기술개발 사례Ⅳ. 우주산업 기술개발 사례1. ... 항공기재료 기술개발 사례, 무선인터넷게임 기술개발 사례, 동물복제 기술개발 사례, 우주산업 기술개발 사례, 해양폐기물처리 기술개발 사례에 관한 분석Ⅰ. ... 이러한 면에서 기술개발전략의 첫째로는 정부의 지속적인 연구개발지원과 이를 추진하는 중점적인 정부기관이 있어야 하겠다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.19
  • 게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석(해외진출, 해외시장진출, 해외시장, 유럽진출, 인도진출)
    게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. ... 무선터넷산업의 유럽진출1. "Wireless Europe"의 현주소2. 유럽 무선터넷 시장의 구조3. 유럽시장 진출전략4. ... 포화점에 근접한 이통시장의 돌파구가 무선터넷이며, 그 가능성의 사례로는 i-Mode를 자주 인용하면서도 성공요인에 대해서는 애써 외면하고 있다는 비난을 받고 있는 것도 바로 이 때문이다.무선터넷과의
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.07.18
  • 광운대학교 매스컴과 현대사회 기말 족보
    ① 소셜 미디어를 통한 뉴스 이용 증가 이유 - 믿을 만한 추천- 편리한 뉴스 기사 공유 - 원활한 인간관계 유지➁ 뉴스 피로감➔ 인터넷 뉴스를 이용하면서 겪게 되는 신체 혹은 정신적 ... 저조증세에 대한 주관적인 느낌 ➔‘뉴스=스팸’으로 인식 ➂ 가짜 뉴스(Fake News)➔ 겉으로 보기에는 기사의 형식을 갖추고 있으나 조작된 내용과 허위사실로 포장하여 인터넷 에 ... 게시·유포되는 콘텐츠④ 리셋증후군 : 현실 세계를 컴퓨터 게임을 하다 리셋 버튼을 누르면 처음부터 모든 것이 다 시 시작되는 것처럼 현실에서도 가능하다고 착각하는 증상➄ N 스크린
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 컴퓨터네트워크 ) 자신의 노트북이나 혹은 자신이 사용하고 있는 무선단말기의 WiFi 속성 정보를 확인하고, 자신의 무선단말기가 어떤 프로토콜을 사용하고 있는지 찾고, 그 프로토콜의 특징을 다
    터넷 검색, 비디오 스트리밍, 온라인 게임 및 스마트 홈 장치와 같은 다양한 응용 프로그램에 네트워크를 공급하면서 우리 일상 생활의 필수적인 부분이 되었다. ... 노트북 또는 무선단말기에서 사용하는 프로토콜을 확인할 수 있습니다. 집 인터넷 WIFI 공유기의 속성 정보를 확인했다. ... 최소 1Gbps의 다중 스테이션 WLAN 처리량을 지원하므로 HD 비디오 스트리밍 및 온라인 게임과 같은 대역폭 집약적인 애플리케이션에 이상적이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    ) 언제 어디서나 다양한 네트워크 간의 연동이 가능하고 투자비를 획기적으로 절감할 수 있는 기술4) 무선터넷의 품질을 유선인터넷 수준으로 보장하는 고속 데이터 서비스 기술20. ... 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.15. ... 대서양 횡단 무선통신에 성공하면서 무선통신이 실생활에 활용될 수 있다는 사실이 증명되었다.맞다[문화기술과 사회변동]2022년도 1학기 기말고사 (OX퀴즈 포함 28문항)1.
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • (뉴미디어기술과사이버사회) 뉴미디어를 한 단계 더 발전시킨 모바일 인터넷 기술과 관련된 다음 두 개의 질문에
    터넷 테더링은 인터넷에 연결된 모바일 기기가 주변 기기에게 무선터넷 접속을 제공하는 것이다. ... 인터넷 연결 접속 서비스도 제공할 수 있는 도달 거리를 가지지만 1m에서 100m까지 가능하다. PC나 휴대전화, 마우스, 키보드, 프린터, 휴대전화, 게임기 등이 사용된다. ... 유선 네트워크에 연결되어 있는 무선 공유기를 통해서 인터넷에 접속을 제공한다. IEEE 802.11 계열 표현을 사용하고, 2.5㎓, 5㎓ 등의 대역을 가진다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.01
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
    터넷 선이나 무선터넷이 필요한 PC와 달리 스마트폰은 자체적으로 인터넷 기능 기능을 가지고 있으며 그와 더불어 휴대성이 간편하다는 장점이 있다. ... 서 론우리나라는 IT 강국의 면모답게 초고속 인터넷 통신망, 스마트폰 등 인터넷을 통하여 우리들의 생활에 많은 변화를 맞이하고 있다. ... 많은 게임 연구가 구성요소를 통해 이뤄지고 있을 만큼 게임 연구의 첫 단추 중 하나는 기본적인 구성요소를 분류하는 것에 있다.이 레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.15
  • [제주대 족보]정보기술과 경영혁신 완성본
    이는 노트북용 무선랜 카드나, USB 무선 랜카드처럼 생긴 장치를 연결하면 길거리나 달리는 차 안에서 영화를 즐기고, 온라인 게임이나 웹 서핑을 하는 것을 사무실에서 인터넷 서핑을 ... 광의의 정의-무선LAN, 블루투스 등 고정 무선터넷 서비스를 포함하여 무선을 통해 인터넷에 접속하는 것을 뜻한다.2).무선터넷의 분류? ... 무선 이동인터넷-휴대폰이나 PDA등을 통한 인터넷 접속을 의미하며 통상 무선터넷이라 하면 이 부분을 지칭함1).인터넷과 이동통신?
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.31
  • 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기출문제 및 정답, 문화기술과 사회변동 기출 및 정답, 문기사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 문화기술과 사회변동 중간고사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    1) 무선터넷의 품질을 유선인터넷수준으로 보장하는 고속 데이터 서비스 기술2) 언제 어디서나 다양한 네트워크 간의 연동이 가능하고 투자비를 획기적으로 절감할 수 있는 기술3) 3G ... 1) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.2) 패미컴 ... 1) 네트워크 로봇기술2) 고속 3D프린팅 기술3) 단말기간 네트워킹(사물인터넷) 기술48. 3
    시험자료 | 22페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.10.10
  • 게임산업 사례연구 프로젝트
    최근 인터넷과 네트워크, 디지털 컨텐츠의 발전으로 네트워크 및 온라인게임 분야와 무선 모바일 게임이 급속한 발전을 이루고 있으며, 비디오게임기의 네트워크 기능 탑재, 이동 통신, 디지털 ... 콘솔 및 아케이드 게임은 전통적인 의미에서의 게임이라면, 모바일과 온라인 게임은 2000년대 이후 모바일과 인터넷이 확산되며 성장한 게임 플랫폼의 유형이다.2.전세계 및 국내 게임 ... 과거부터 놀이나 사냥으로 존재했었다. 21세기에 오면서 인터넷과 IT의 발전으로 “소프트웨어 기술, 디지털 컨텐츠 및 시나리오 등으로 결합된 모든 놀이” 라고 다시 정의되고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01
  • 게임중독 문제를 해결하기 위한 사회복지 전달 체계
    또한 스마트폰의 성능 강화와 무선터넷 통신망의 발달로 이제는 스마트폰 게임 중독 또한 문제성이 높다. ... 서론게임중독에 앞서 인터넷 중독이라는 말은 Goldberg가 1996년에 처음 언급함으로서 시작 되었는데 우리나라에서의 인터넷 중독은 게임 중독이라고 해도 과언이 아니다.우리나라 게임의 ... 게임중독 사회복지 전달체계1) 국립 청소년 인터넷 드림마을스마트폰, 인터넷 과다사용 청소년을 대상으로 상담치료(개인, 집단, 부모가족), 동아리활동, 자치활동, 봉사활동, 생활습관
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.10 | 수정일 2023.09.12
  • 4차 산업혁명기반기술의 이해 4주차 요약본
    헬스케어, 건강관리 서비스스마트 홈 시큐리티: 보안 영상 장치, 기타 홈 시큐리티스마트 그린 홈: 에너지 절약 기기, 에너지 절약 서비스스마트 홈 엔터테인먼트: 엔터테이먼트 기기, 게임기기 ... 사물인터넷 미래에 대한 설명으로 적당하지 않은 것은? ... 사물인터넷 스마트 홈 구성 기기에 대한 설명으로 적당하지 않은 것은?
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.17
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
    터넷 선이나 무선터넷이 필요한 PC와 달리 스마트폰은 자체적으로 인터넷 기능 기능을 가지고 있으며 그와 더불어 휴대성이 간편하다는 장점이 있다. ... 서 론우리나라는 IT 강국의 면모답게 초고속 인터넷 통신망, 스마트폰 등 인터넷을 통하여 우리들의 생활에 많은 변화를 맞이하고 있다. ... 많은 게임 연구가 구성요소를 통해 이뤄지고 있을 만큼 게임 연구의 첫 단추 중 하나는 기본적인 구성요소를 분류하는 것에 있다.이 레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
  • [생활체육지도과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    터넷 선이나 무선터넷이 필요한 PC와 달리 스마트폰은 자체적으로 인터넷 기능 기능을 가지고 있으며 그와 더불어 휴대성이 간편하다는 장점이 있다. ... 서 론우리나라는 IT 강국의 면모답게 초고속 인터넷 통신망, 스마트폰 등 인터넷을 통하여 우리들의 생활에 많은 변화를 맞이하고 있다. ... 많은 게임 연구가 구성요소를 통해 이뤄지고 있을 만큼 게임 연구의 첫 단추 중 하나는 기본적인 구성요소를 분류하는 것에 있다.이 레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.06
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    무선 단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠 : 오락(엔터테인먼트): 영상, 게임, 음악 등 정보(information): 교육, 의료, 생활문화 등 무선 통신의 이동성과 디지털 콘텐츠를 ... 디지털 인터넷 시대에는 특정 집단이나 특정 개인에게 가장 적합한 맞춤화된 콘텐츠 제공3. ... 수주가 어렵고, 콘텐츠 유료화는 접속률 하락으로 이어짐온라인 게임정의(광의):유무선으로 연결된 네트워크상에서 진행되는 게임: 네트워크 플레이 기능을 가진 게임정의(협의):인터넷을 통해
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 2차 (5주~8주) 내용 정리 및 퀴즈
    각종 무선단말기를 이용WiFi, WiBro, LTE 등 무선데이터 통신망이나 이동통신망을 통해인터넷에 접속하여 데이터 서비스를 받는 것(1) 무선터넷7 애플사가 아이폰을 출시하면서 ... 인터넷 중독 및 유해정보TV, 인터넷, 컴퓨터 게임에 중독되는 현상이 확산가상공간과 현실을 혼돈하거나 현실세계에 적응 못하는 인터넷 중독무분별한 유해 정보의 유통은 청소년들에게 아무런 ... 서비스ㆍ무선터넷(Wireless Internet): 무선으로 모바일 단말기를 이용하여 인터넷 정보나 멀티미디어 데이터를 송수신하는 것휴대폰, PDA, 태블릿PC, 노트PC 등의
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2021.11.02
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2024년 07월 19일 금요일
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