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"무선 모바일게임" 검색결과 1-20 / 3,277건

  • [무선인터넷] 모바일 숫자 야구 게임
    현재는 휴대폰에서 발생되는 난수의 정답을 맞추는 식으로 게임이진행되지만 차후에는 무선인터넷을 통해 다른 모바일 사용자와 게임을 할 수 있도록 서비스할 것이다.2. ... 모바일 게임1. ... 계획서① 프로젝트 이름 : 모바일 숫자 야구 게임.② 프로젝트 소개 : 숫자 야구 게임은 어려서 한번씩 해보았던 게임으로 2명 이상의 사람이 모여서 그 중 한사람이 생각한 1∼9까지양의
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.12
  • 게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석(해외진출, 해외시장진출, 해외시장, 유럽진출, 인도진출)
    게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. ... 게임산업의 해외진출Ⅲ. 모바일컨텐츠산업의 해외진출1. 낮은 브랜드 인지도2. 파트너쉽 형태 진출의 성공확률 미비3. 지역별 다른 전략 필요4. ... 모바일컨텐츠산업의 해외진출무선 인터넷 콘텐츠는 WAP 플랫폼 상의 인터넷 브라우징 기술에 기반한 그림, 벨소리, 메일 등의 서비스에서부터 시작해서 자바나 C를 이용한 다운로드 플랫폼이
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.07.18
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 할인자료
    동영상 광고는 대표적으로 게임 산업에서 자주 활용되는 방식인데, 광고를 시청함으로써 소비자에게 게임 아이템을 제공하는 식으로 일종의 인센티브를 부여하기 때문에 소비자들의 광고에 대한 ... 모바일 광고는 주목을 받아왔으며, 현재 무선인터넷 서비스는 유럽, 일본, 미국 등을 중심으로 지속적으로 상장하고 있다. ... 본론2-1.모바일 광고시장에 대하여 현재 상황을 작성하시오.현재 모바일 광고시장의 현황으로 말하자면, 오늘날 이동통신에 대한 기술의 급격한 발전과 결합에 의해 탄생된 무선인터넷의 등장으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • 게임산업 사례연구 프로젝트
    최근 인터넷과 네트워크, 디지털 컨텐츠의 발전으로 네트워크 및 온라인게임 분야와 무선 모바일 게임이 급속한 발전을 이루고 있으며, 비디오게임기의 네트워크 기능 탑재, 이동 통신, 디지털 ... 콘솔 및 아케이드 게임은 전통적인 의미에서의 게임이라면, 모바일과 온라인 게임은 2000년대 이후 모바일과 인터넷이 확산되며 성장한 게임 플랫폼의 유형이다.2.전세계 및 국내 게임 ... 게임은 유저들이 이용하는 플랫폼 종류에 따라 PC, 모바일, 콘솔, 아케이드 게임으로 분류할 수 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
    모바일 게임 대상분석할 모바일 게임은 카카오게임즈가 2023년 1월 5일 출시한 '에버소울'이다. ... 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임으로 스마트폰 보급이 널리 확대된 현대사회에서 어디에서든 쉽게 게임을 접할 ... 인터넷 선이나 무선 인터넷이 필요한 PC와 달리 스마트폰은 자체적으로 인터넷 기능 기능을 가지고 있으며 그와 더불어 휴대성이 간편하다는 장점이 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.15
  • 비디오대여점 사례연구
    모바일 인터넷1)모바일 인터넷의 개념모바일 인터넷(mobile internet)이란 스마트폰이나 노트북과 같은 모바일 장비를 이용해 이동 중에도 인터넷을 매개로 커뮤니케이션, 정보 ... 실질적인 모바일 인터넷은 모바일 웹(mobile web)이라 표현할 수 있으며 모바일 웹은 무선랜을 갖춘 노트북을 이용해 인터넷에 접근하는 고정형 인터넷 서비스의 모바일 접속은 배제하고 ... 메일 매거진(mail magazine)메일 매거진은 고객에게 수시로 출시된 책과 음악 비디오 게임에 관한 정보를 메일 매거진에 담아 휴대폰이나 이메일로 전송하는 서비스이다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 정보통신개론 - 통신프로토콜과 무선 및 이동통신에 관한 기술을 이해하고 설명
    게임 등의 서비스에 적합합니다.2.3.3 5G5G (Fifth Generation)는 초고속 데이터 전송, 초저지연, 대규모 연결을 목표로 한 최신 이동통신 기술입니다. 5G는 최대 ... LTE (Long Term Evolution)와 WiMAX가 대표적인 4G 기술이며, 최대 1Gbps의 다운로드 속도를 제공합니다. 4G는 모바일 인터넷, HD 비디오 스트리밍, 온라인 ... < 정보통신개론 >주제 : 통신프로토콜과 무선 및 이동통신에 관한 기술을 이해하고 설명해줘목차서론본론통신 프로토콜의 기본 개념OSI 계층TCP/IP 통신 프로토콜무선 및 이동통신 기술FDMA
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.16
  • (뉴미디어기술과사이버사회) 뉴미디어를 한 단계 더 발전시킨 모바일 인터넷 기술과 관련된 다음 두 개의 질문에
    PC나 휴대전화, 마우스, 키보드, 프린터, 휴대전화, 게임기 등이 사용된다. 인터넷 테더링은 인터넷에 연결된 모바일 기기가 주변 기기에게 무선 인터넷 접속을 제공하는 것이다. ... 주로 사용하는 기능은 유튜브, SNS, 게임 등으로 구분할 수 있다. ... 모바일 인터넷 접속을 가능하게 한 무선통신 및 이동통신의 종류를 나열하고 각 기술별로 다음의 사항에 대한 설명을 가능한 상세하게 제시하시오.a) 기술에 대한 전체적 설명b) 전송 가능한
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.01
  • [생활체육지도과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    모바일 게임 대상분석할 모바일 게임은 카카오게임즈가 2023년 1월 5일 출시한 '에버소울'이다. ... 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임으로 스마트폰 보급이 널리 확대된 현대사회에서 어디에서든 쉽게 게임을 접할 ... 인터넷 선이나 무선 인터넷이 필요한 PC와 달리 스마트폰은 자체적으로 인터넷 기능 기능을 가지고 있으며 그와 더불어 휴대성이 간편하다는 장점이 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.06
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
    모바일 게임 대상분석할 모바일 게임은 카카오게임즈가 2023년 1월 5일 출시한 '에버소울'이다. ... 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임으로 스마트폰 보급이 널리 확대된 현대사회에서 어디에서든 쉽게 게임을 접할 ... 인터넷 선이나 무선 인터넷이 필요한 PC와 달리 스마트폰은 자체적으로 인터넷 기능 기능을 가지고 있으며 그와 더불어 휴대성이 간편하다는 장점이 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    무선 단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠 : 오락(엔터테인먼트): 영상, 게임, 음악 등 정보(information): 교육, 의료, 생활문화 등 무선 통신의 이동성과 디지털 콘텐츠를 ... 결합국내 모바일의 현황게임이 가장 큰 비중을 차지, 음악 정보 영상 캐릭터 등이 그 뒤를 차지, 방송 분야가 DMB 서비스 시작 이후 성장, 휴대폰 기능의 향상으로 모바일 게임 장르 ... 확대(온라인 게임에 버금갈 정도로 성장할 것임)국내 모바일의 문제점요금이 비쌈: 음악, 게임 등 다운로드,사용자 연령대가 10대와 20대에 편중; 중 장년층에 대한 배려 부족 ?
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 미디어콘텐츠,모바일광고
    실제로 받을 수 있어 온라인과 모바일에 익숙한 집단은 광고를 그냥 보는 것에 국한되지 않고 광고를 게임처럼 즐기며 소비하는 경향을 보인다. ... 또 모바일 광고가 다음에 진행될 지역을 알아내는 코드를 발견하게 하는 등 광고 소비 과정을 게임 방식으로 흥미롭게 구성했다.이러한 사례는 각각의 퀴즈를 맞히면 기업이 제공하는 상품까지 ... 양방향 서비스는 무선이나 유선 인터넷 플랫폼을 이용해 영화, 라디오, 음악, TV, 출판, 인터렉티브 소프트웨어 등을 제공하는 것을 의미한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.03
  • 모바일기술,모바일기술의과거,모바일인터넷,모바일TV,모바일기술과교육,모바일기술의미래
    mobile device) 의 발전상 ▶ 현대사회의 역동성 커뮤니케이션 측면 : 진보 (evolution) 새로운 영역까지 확대 : 혁명 (evolution) 따라서 , 모바일 기술의 ... 인터넷 03 휴대폰 등 모바일 단말기로 장소에 상관없이 인터넷에 접속하여 벨소리 , 게임 등을 다운받거나 필요한 정보를 이용하는 서비스 . ... 네트워크 게임 실행 다양한 애플리케이션의 개발 (ex. 모바일 전자상거래 ) 등총정리 - 연습문제 11 모바일 기술 3. 블루투스와 Wi-Fi 의 차이를 설명해 보시오 .
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.19
  • 모바일 2.0 시대, 이동통신사업자, 모바일 인터넷 사업, 이동통신사업자의 대응
    소비자들이 게임이나 벨소리를 다운받을때 추가적인 요금을 지불해야 함SK telecom : 2~3만원 사이의 요금제 마련 KTF : 기존의 '완전 자유존 서비스에 컨텐츠를 강화 LG ... 요구됨 획기적인 정액요금도 한가지 방안이 될 수 있음 전체적인 시장이 커짐에 따라서 수익을 얻을 수 있는 광고원 개발이 가능해질 것임5.1 요금과 컨텐츠 문제의 해결*하지만 벨소리나 게임 ... *스마트폰의 활용음성시장의 정체속에서 스마트폰의 확산은 신규가입자 유치와 데이터, 컨텐츠 시장의 활성화 계기가 될 수 있다무선인터넷시장의 정체상황데이터 통신 매출이 2007년 12월
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.21
  • 모바일 산업 패러다임
    세계 스마트폰 시장 점유율은 미약, 11년까지 10%이상 점유율 빠른 성장 전망모바일 컨텐츠, 제도, 패러다임 변화에 대응 미흡 게임 심의규제 완화처리 지연 등으로 인한 모바일게임산업 ... 모바일 산업 패러다임목 차개 념 모바일 산업의 특징 국내 모바일 산업의 경쟁력 모바일 10대 이슈 모바일 산업의 패러다임 변화 모바일 산업 발전 방향 MWC[Mobile World ... Congress]무선망 시스템과 무선통신 서비스, 모바일 기기와 이에 탑재되는 모바일 SW, 그리고 모바일 콘텐츠 등 다양한 구성 요소가 결합되어 설립. * 모바일 - 본래 '움직일
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • 광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    본론1) 모바일 광고‘모바일(mobile) 광고란 스마트 폰을 비롯한 스마트 기기를 활용하여 ’광고‘하는 것을 의미하며 이는 ’모바일 마케팅‘의 일종이라고 할 수 있다.유진영(2008 ... )에 의하면 모바일 광고란 “무선 인터넷 서비스를 이용하여 사용자에게 음악, 그래픽, 동영상, 문자, 음성 등의 방법으로 광고메시지를 발송하여 사용자들로부터 기대하는 반응을 얻고자 ... 통신의 기능을 뛰어넘어 모바일 게임, 정보의 습득, 쇼핑이나 은행 등의 금융 거래 등 사용자의 전반적인 생활을 차지하여 오늘날 중요한 삶의 한 부분으로 자리잡았다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    무선 네트워크를 통해 공간의 제약이 없는 인터넷 사용이 가능해졌다. 이러한 변화에 따라 모바일 콘텐츠를 제공하는 방식과 수요공급의 구조가 변화했다. ... 온라인 게임의 보급으로 TV 채널 내에서 게임 방송이 가능해졌으며, 안정적인 모바일 스트리밍 환경이 조성되면서‘1인 방송 스트리밍 플랫폼’을 서비스하기도 한다. ... 과거에는 유선 네트워크로 연결된 PC에서만 사용이 가능했던 PC 생태계 환경이 점차 변화하여 3G에서 5G까지, 무선 네트워크로 인터넷 사용이 가능해졌다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
  • 모바일광고 PPT
    (Mobile advertising is a form of advertising via mobile(wireless) phones or other mobile devices).” ... 배너광고가 활성화되고 있다 .모바일 광고의 진화 과정 모바일 앱을 통해서 도 다양한 광고가 제공되고 있다 .광고 모바일의 특성 무선 네트워크 기반 1) 이동성 / 휴대성 2) 편재성 ... 방송통신위원회 - “ 모바일 광고는 무선인터넷 또는 이동통신망을 통하여 광고를 소비자에게 직접 노출시키거나 앱 등의 콘텐츠에 삽입하여 널리 알리는 행위 ”모바일 광고 유형 분류 광고의
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    전체 모바일 광고의 약 35%가 게임 부문에서 집행되었으며, 가볍게 즐길 수 있는 하이퍼 캐주얼 게임이나 퍼즐 게임 동이 광고 시장에서 높은 인기를 끌었습니다.2. ... 서론모바일 광고는 휴대전화나 무선인터넷 단말기를 이용해 음악, 그래픽, 음성, 문자 등으로 광고 메시지를 보내 고객으로부터 기대하는 반응을 얻는 서비스입니다. ... 앱 시장에서 소비자 지출을 주도해왔던 게임 앱은 광고 분야에서도 효자 노릇을 톡톡히 해냈는데요.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.23
  • 모바일 보안의 모든것(A+자료)
    & 무선망 사용모바일Ddos응용서비스위치/개인정보 유출개인문서 유출모바일 콘텐츠모바일스팸불법/유해콘텐츠 유통불법/유해콘텐츠 유통모바일 악성코드 유포과정과 감염 시 증상유포과정스마트폰 ... 사이트에서 유포국내의 경우 윈도우 모바일 이용자 카페등의 커뮤니티에서 무료게임 공유형태로 유포게이니미(Geinimi, 10년 12월)안드로이드 최초 봇넷 기능을 모바일 악성코드중국 ... 다변화, 개방형 앱 안전성 보장 미흡보안위협 비교보안위협 비교모바일 기기기존환경 예시: PC사용자/단말분실/도난 가능성 높음분실/도난 가능성 낮음네트워크대부분 무선기기 사용유선망
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.03
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2024년 07월 19일 금요일
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