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"문화산업 콘텐츠 개발" 검색결과 1-20 / 15,920건

  • 문화산업의 개념과 중요성 그리고 문화콘텐츠개발하고 육성할 만한 새로운 한류 문화콘텐츠
    문화 콘텐츠개발하고 육성할 만한 새로운 한류 문화콘텐츠의 조건첫째로, 고성장 산업이어야 한다.둘째로, 고용창출 산업이어야 한다.셋째로, 고부가가치 산업이어야 한다.넷째로, 문화경제적 ... 문화콘텐츠:한류 Report1. ... 체화되어 경제적 가치를 창출하고문화적 상품화되어 제작, 유통, 소비되는 모든 단계의 산업과연극, 공연, 영화, 패션 등 전통적인 문화예술과 미디어를 기반으 로 하는 콘텐츠 산업
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26
  • 문화산업 ) 오늘날 문화 산업과 미디어 산업 종사자들은 문화에대한 대중의 욕구와 관심을 자신들의 경제적 이익과 연결시키기 위해 다양한 컨텐츠 개발에 혈안이 되어 있습니다.
    오늘날 문화 산업과 미디어 산업 종사자들은 문화에대한 대중의 욕구와 관심을 자신들의 경제적 이익과 연결시키기 위해 다양한 컨텐츠 개발에 혈안이 되어 있습니다. ... 오늘날 문화 산업과 미디어 산업 종사자들은 문화에대한 대중의 욕구와 관심을 자신들의 경제적 이익과 연결시키기 위해 다양한 컨텐츠 개발에 혈안이 되어 있습니다. ... 이런 대중 매체를 통해 우리는 대중문화를 형성하고 이는 우리와 직접적인 소통하게 된다.이런 대중문화가 점차 경제적 이익에 연결되는 컨텐츠 개발에 집중하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • 디지털 콘텐츠 문화산업으로서 아바타 패션 아이템 개발 연구 -오프라인 패션 브랜드의 홈페이지 콘텐츠를 중심으로-
    복식문화학회 유진경, 이금희
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • [문화정책]우리나라 문화콘텐츠문화산업개발
    문화정책 : 문화콘텐츠문화산업개발Ⅰ. 서 론문화의 힘은 강하다. 한 국가가 지닌 문화의 힘은 그 국가의 국력과 직결된다. ... 국가적인 차원에서 문화산업을 지원하고, 다양한 기업들이 문화 활동에 투자하며, 수많은 문화콘텐츠의 물결 속에서 문화소비자들은 환호한다. ... 성장으로 인한 직접적인 고용 창출뿐만 아니라 문화 상품 개발의 원천이 되는 문화 예술 활동의 활성화와 여타 산업문화화를 가져와 간접적인 고용 유발 요과도 기대 할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.27
  • [디지털상품개발]디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향
    디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향1. 디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향문화산업은 향후 디지털 정보기술(IT)에 의해 더욱 역동적으로 변화할 것이다. ... 이렇게 볼 때 시급한 것은 오프라인 문화산업의 불확실성을 배가하고 있는 전근대적 유통시스템의 개선이다.문화컨텐츠산업은 기존의 전근대적인 열악한 유통시스템을 통해 배급이 이루어지고 유통전산화가 ... 열거된 순서는 대체로 정책의 중요도를 반영하고 있다.1) 컨텐츠 제작의 인적 기반 구축디지털 정보화시대에 문화 컨텐츠산업의 핵심은 우수한 시나리오와 아이디어를 생산하고 각색하는 창작력과
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.06
  • "문화, 태권도 미래를 위한 에너지" 라는 주제로 학술대회에서 발표한 PPT 자료입니다
    콘텐츠개발하고 소통 개발문화 콘텐츠에 대한 평가와 의견을 태권도 문화태권도 관심 증가 태권도 문화 콘텐츠 증가 태권도 산업 증가 태권도 발전 태권도의 가치 상승M Z α [ ... selfdefense style국외에서 태권도 수련하고 있는 수련자 476 명의 응답 태권도 수련 후 나의 변화 자기 , 자신 자신감 단 삶 존경 경쟁 띠 건강 능력 단련한국어 K-POP K-CONTENT ... 날 201 2021 년 4 월 기준출처 : MINT 출처 : 한국일보현재의 태권도 보는 태권도 하는 태권도 경기 관람 공연 관람 콘텐츠 시청 관광 , 체험 생활체육 협력 소통 공유
    ppt테마 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간고사 교안 정리
    관련된 산업 -디지털 문화콘텐츠의 수집, 가공, 개발, 제작, 생산, 저장, 검색, 유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업 ... 1): 문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스를 행하는 산업(포괄적, ‘문화상품’이라는 개념을 포함) 문화상품: 문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 ... 문화콘텐츠의 이해 1)문화산업이란?
    시험자료 | 77페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.02 | 수정일 2024.09.06
  • 경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화할 수 있다.► 문화콘텐츠는 대중들이 소비할 수 있도록 상품화(산업화)함으로써 그 가치가 완성된다.► 문화콘텐츠는 ... (나전칠기로 장식된 가구)③ 한국문화의 유전자(특성과 가치) 발굴 및 확산(비빔밥)④ 전통문화와 유관산업간 협업 프로젝트 (자동차 내부 나전칠기로 장식)⑤ 전통문화자원의 콘텐츠 개발 ... 문화산업문화콘텐츠I.
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 중간고사 내용 필기본 (1~7주차)
    가짐: 즉 손으로 작물을 재배하듯이 삶의 양식을 개발해 나가며 교양과 예술을 개발한다는 뜻2) 좋은 취미로서의 문화-“내가 어떤 곳에 취미가 있어”→문화의 범위가 너무 넓어짐3) 한 ... 문화의 정의2. 문화와 문명3. 문화문화 콘텐츠 산업4. ... 놀이, 공연, 축제 콘텐츠 (우리 삶을 풍족하게 해줌)문화콘텐츠 기획론3 주차 2차시“산업화 이전 시대의 문화콘텐츠”-학습 목표1. 산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 이해한다.
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사 족보(20~23년 종합)
    산업화 시대의 문화콘텐츠 4대 분야는? ★문화콘텐츠에서 무역과 개발에 관한 un 부속기구의 약자는? ★OTT는 무엇의 약자? ... 산업화 단계 문화콘텐츠 발전의 배경은? ... 8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보(20~23년
    시험자료 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.01
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 필기본
    문화콘텐츠와 원소스 멀티유스(OSMU)를 이해한다.# contents1. 문화콘텐츠 산업의 현상2. 원소스 멀티유스와 창구효과3. ... 문화콘텐츠 기획론의 수업내용에 대해 충분히 숙지한다.# contents1. 수업목표2. 수업내용3. 수업 관련 공지사항1. ... 시민이 참여하는 축제 필요5주-1차시문화콘텐츠 시스템# objectives1. 문화콘텐츠의 변화과정을 통해 문화콘텐츠를 구조적으로 이해한다.# contents1.
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.01.24
  • 현대자동차 GBC 건축 계획 및 현황
    D 인력 추가 확보해 미래차 개발 역량 강화 ▶ 자동차 타운을 통한 자동차 산업 위상 강화 및 관광 진흥 ▶ 공연장 2,000 석 확보 , 265 실 관광 숙박 시설 도입 기대 효과 ... 삼성동 글로벌 비즈니스센터 (GBC) 현황 ㅣ 예상 조감도 (21 년 Version)■ 삼성동 글로벌 비즈니스센터 (GBC) 현황 ㅣ 기대 효과 현대자동차 업무 시설 外 다양한 컨텐츠 ... (GBC) 현황 ㅣ 개요 구분 평수 (PY ) 비율 (%) ① 업무시설 203,975 평 72% ② 관광 휴게 시설 2,855 평 1% ③ 관광 숙박시설 18,979 평 7% ④ 문화
    ppt테마 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.11
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    Def) 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 + 관련된 서비스를 하는 산업 ... 및 산업의 속성 – 다른 산업 분야와는 차별화되는 속성 존재문화콘텐츠 & 문화정책 – 의 필요성 ex) 스크린쿼터, 게임 다운지식재산으로서의 문화콘텐츠(지식재산권-저작권) - OSMU를 ... 문화콘텐츠의 이해를 위한 기본 개념 문화콘텐츠&문화산업/대중문화 문화원형&스토리텔링미디어와 문화콘텐츠(미디어, 플랫폼, 스트리밍, OTT, 트랜스미디어, …)문화콘텐츠
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    (O)-> OSMU는 하나의 문화콘텐츠로 다양한 문화콘텐츠르 창출하는 것으로, 화랑도는 원형에서 다양한 유형의 도시문화 콘텐트를 창출하고 있다.4. ... 그 다음 각종 산업콘텐츠 기업, 크리에이터 등 타 업종 간의 교류를 촉진하며 상품 개발, 비즈니스 매칭, 캐릭터 사용 마케팅 등의 실행을 한다.3. ... 1) 하이리스크-하이리턴2) 공공재3) 규모의 경제 작용4) 문화적 할인율 적용도시문화콘텐츠개발효과1) 지역 이미지 개선2) 경제 활성화3) 지역민의 삶의 질 향상4) 지역민 간의
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 기말고사 내용 필기본 (9~14주차)
    문화산업 시대의 특징과 비판2. 작은 문화콘텐츠의 가치1. ... 관광객을 비롯한 누구나 즐길 수 있는 프로그램문화콘텐츠 기획론12 주차 1차시“문화산업 시대에 대한 비판”-학습 목표1. 문화산업 시대의 비판에 대해 알아본다.-목차1. ... 위기는 문화의 위기→개발되는 과정에서 도시 생태계는 어떻게 파괴되었는지.
    시험자료 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약정리 및 족보
    탄생한다. 7.가격 정책으로는 개발도상국에게 밀리고 기술과 품질전쟁에서는 선진국에 밀리는 현상은 :넛크래커 위기8.산업화 단계에서 문화콘텐츠를 발전시킨 핵심은 (여가시간 증대)와 ... 예상문제1.유엔무역개발협의회 약자 : UNCTAD2.15세기에 문화 후원한 가문 +나라 : 이탈리아 메디치가문3.호모루덴스 말한 사람 : 요한 호이징가 : 놀이를 문화 그 자체라고 ... 에서 다룬 매체 : 텔레비전(단답형)5.ott 약자 Over The Top6.문화원형은 (상징화)와 정형화를 통해 강한 영향력을 끼치는 콘텐츠로 재탄생 되었으며 이는대중과의 소통에서
    시험자료 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.07.09
  • (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    있다.구 분첨단 융복합 콘텐츠 기술개발디지털 콘텐츠 원천기술개발주관부처문화체육관광부문화체육관광부(사업주관)산업통상자원부(예산관리)주관기관한국문화콘텐츠진흥원문화체육관광부(사업주관)한국 ... 그러나 IT와 디지털 기술이 문화산업의 재화인 콘텐츠 상품의 작품화(기획, 창작), 상품화(개발, 제작), 미디어(서비스, 네트워크, 솔루션, 소프트웨어, 하드웨어 지원), 전달(유통 ... 또한 지식경제부(한국 정보통신산업진흥원) 소관 정보통신 진흥기금을 활용하여 디지털 영상·게임 등 디지털 콘텐츠 원천기술 개발을 지원하는 “디지털 콘텐츠 원천기술 개발 사업”을 추진하고
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • 다시보는 미국 사회 2023-2기말고사 문항+에이쁠 답안
    미국은 과거 원주민에 대한 억압의 역사를 갖고 있음에도 불구하고 원주민 문화를 활용한문화 상품들이 많이 개발, 소비되고 있다. ... 한류 콘텐츠는 한국 문화에 생소한 미국인들에게 한국 문화를 소개할 좋은 기회이다. ... 하지만 최근 전통적인 영화산업의 틀에 변화가 나타나며, 다양한 나라의 컨텐츠가 시장 경쟁력을 보이고 있다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 바람직한 한류의 미래상과 발전전략에 대해 서술하시오
    정부는 제도적 지원과 문화 산업 육 노력해야 하며, 민간은 혁신적인 콘텐츠 개발과 글로벌 시장 개척에 주력해야 한다. ... 또한, 문화 산업과 관련된 법적 제도를 정비하여 창작자를 보호하고, 산업 전반의 투명성을 높여야 한다. 민간은 혁신적인 콘텐츠 개발과 글로벌 시장 개척에 집중해야 한다. ... 첫째, 다양한 문화 콘텐츠개발과 지원이 필요하다. 한국의 전통 문화뿐만 아니라 현대적인 요소를 결합한 새로운 콘텐츠개발해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:11 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대