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"문화예술과 마케팅(사이버)" 검색결과 1-20 / 632건

  • 세종사이버대학원_경영대학원 MBA_엔터테인먼트비즈니스 특화트랙_최종합격 학업계획서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    학업수행계획[기본에 충실한 학업태도]학부과정에서 연극영화학과를 졸업하고 대중문화예술 및 엔터테인먼트분야에 대한 관심과 이해를 높여 온 만큼 향후 귀교 대학원에서의 충실한 교육과정 이수를 ... 졸업 후 진로향후, 귀교에서의 수학경험을 통해 그 동안 제가 보유하고 있는 문화예술 분야에 대한 높은 이해도와 전공지식을 기반으로 글로벌 지향적인 시각과 엔터테인먼트산업에 대한 이해도를 ... 기회를 지속적으로 모색해 왔으며 이를 위해 해당 분야에 특화된 전문성 높은 교육과정 이수의 필요성을 실감하게 되었습니다.특히, 엔터테인먼트 분야의 경영전문가로 성장하기 위해서는 문화예술분야에
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 한양대학교 언론정보대학원 학업계획서
    제가 미디어학부에서 수강한 과목은 비즈니스커뮤니케이션, 문화예술콘텐츠산업PBL, 마케팅조사방법, 마케팅커뮤니케이션, 소셜미디어, 인터랙티브콘텐츠, 콘텐츠커머스, 창의심화탐구, 사이버커뮤니케이션론 ... 사이버심리학적 행동과 소셜 네트워킹 연구, 슬픔에 연루된 분노의 만연: 대량 총격 사건 중 잘못된 정보, 정정, 감정적 트윗에 연루 관련 연구, 메타버스의 지각된 특성이 남북교류 필요성
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.15
  • 문화예술마케팅_국립국악원 가야금 명인 '고사대' 산조 한바탕 공연 협찬 제안서
    국립국악원에서는 이러한 흐름에 맞추어 가야금 명인 ‘고사대’ 산조 한바탕 공연을 기획하였고, ‘사이버 전자’와 한국 전통문화의 세계화에 함께하고자 상호 문화마케팅을 제안합니다.1. ... 전통 자산을 동시대 예술로 이어 우리의 삶을 풍요롭게 하고 한국 문화의 가치를 세계인의 문화로 자랑스럽게 뿌리내릴 수 있도록 노력하고 있습니다.2. ... 후원 안내1) 후원 제안사항-제안 내용: 사이버 전자 최신형 블루투스 이어폰 50개 현물협찬-사용계획① ‘금, 세’ X ‘사이버 전자’ 특별할인 티켓 구매자 선착순 10명에게 증정②
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
  • 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오. 할인자료
    청소년 봉사활동 분야를 제외하고 예술활동ㆍ스포츠활동, 다양한 공연 및 비공연 동아리활동, 청소년 문화존 등이 청소년의 문화 활동에 포함된다.3. ... 있다.마지막으로 청소년 문화를 분류하면 다음과 같다.청소년문화 활동은 청소년활동진흥법 제2조에 따라 청소년이 예술활동ㆍ스포츠활동ㆍ동아리활동ㆍ봉사활동 등을 통하여 문화적 감성과 더불어 ... 사이버 문화에서는 청소년들의 인간관계의 범위를 대단히 확대시켰다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.02.07
  • 한양사이버대학원_광고미디어MBA_최종합격 자기소개서(학업계획서 포함)_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    이수가 필요하며 한양대사이버대학원 광고미디어 MBA과정을 통해 창의적이고 혁신적인 마케팅 전략을 개발하고 아티스트 활동에 효과적으로 접목해 나갈 수 있을 것이라는 강한 기대와 자신으로 ... 비교 분석해 볼 계획을 가지고 있습니다.이를 바탕으로 향후, 대중문화예술분야에서 향후 발전시키고 개선해 나가야 할 전략 및 대응방안을 구체적으로 모색하고 K-POP 등 국내 대중문화예술분야의 ... 미디어 산업과의 연관성에 대한 심도 깊은 논문연구를 충실히 진행해 나가겠습니다.특히, 국내 미디어산업과 대중문화예술이 상호공존하며 변화해 온 모습과 실제적인 발전방향 및 및 문제점을
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 국제정책및통상갈등1공통형 Global Local Digital Governance를 활용하여 2030 부산세계박람회를 성공적으로 유치할 수 있는 시나리오를 작성하시오00
    문화, 예술, 과학, 기술 및 경제 분야에서 다양한 프로그램을 제공하고, 국제적인 아티스트 및 전문가를 초빙하여 다양한 관객을 유치해야 한다.박람회의 성공은 효과적인 마케팅과 커뮤니케이션에 ... 지역 문화, 전통 예술, 미술 전시, 공연 등을 박람회의 일부로 통합하여 국제 관객들과의 문화 교류를 촉진하고 지역 문화를 세계에 소개해야 한다. ... -사이버 보안: 디지탈 거버넌스는 사이버 보안을 강조해야 한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.24
  • (평생교육경영론) 평생교육기관 하나를 선정하여(개인선택) 다음 중 한 영역에 대하여 상황분석-평가2
    문화예술학부: 피아노과, 성악과, 문화예술경영학과, 실용음악과?자유전공학부: 자유전공학과3)교육이념교육이념은 ‘믿음으로 일하는 자유인’이다. ... 대상기관 : 서울사이버대학교2. 기준(평가내역) : 홍보 및 마케팅 차원에서 평가3. 상황 기술 및 분석4. ... 기준(평가내역) : 홍보 및 마케팅 차원에서 평가서울사이버대학교를 다음과 같은 두 가지 기준을 통해 홍보 및 마케팅 차원에서 평가하고자 한다.1)브랜드인지도브랜드 인지도란 소비자가
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 경희사이버대학교 정규직 공채 교직원 합격 자기소개서(대기업 합격 다수, 공기업 현직자)
    특히, 경희사이버대학교는 창의적이고 진취적, 협동적인 인재를 육성하고 홍익인간의 이념을 통해 평화롭게 공존하는 문화세계의 창조 홍익인간의 이념구현을 이념으로 하기에 보람을 느끼며 역량을 ... 그 결과 투명 주유기와 예술적 주유소라는 콘셉트를 융합한 아이디어를 도출할 수 있었고 300팀 중 최우수상의 좋은 성과를 낼 수 있었습니다. ... [고객 입장에서 생각하고 도전해 1,280만원 매출 달성과 214만원을 결식아동에게 기부하다.]강의에서 CAUSE 마케팅을 공부하던 중 저도 이런 프로젝트를 진행해보고 싶다는 생각을
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.07
  • ((강추자료A+)) 사이버레커 문제에 대한 규제 필요성에 대한 찬성과 반대 입장
    사이버레커 문제에 대한 규제 필요성에 대한 찬성과 반대 입장전문가들은 논란을 직접 만드는 사이버 렉커 등의 크리에이터도 문제지만, 혐오 마케팅을 위해 만들어진 영상들을 아무런 인식 ... 현재 대중적인 인기를 얻는 정치적 표현, 예술 작품, 출판 활동 등이 모두 1인 미디어에서 만들어지고 있다. ... 가장 큰 문제점은 바로 ‘사이버 레커들은 사실(fact) 확인 없이 방송을 하면 안된다’는 생각이 애초에 없어 보인다.인터넷 상에서 연예, 사회, 문화, 정치, 인터넷 유명인, 일반
    리포트 | 8페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.07.04
  • business 혹은 communication 관련 자유주제를 선정하여, 내용정리를 하고, 마지막에 자기의견 혹은 주장으로 마무리
    전략인 조직 문화 복지 전략 예술 활용 서비스가 된다. ... 이는 종류임과 동시에 마케팅 발달 단계라고도 볼 수 있다.첫 째는 사회 기부 전략이다. 기업이 문화를 이끌어나가는 예술 단체와 공간에 후원을 하는 것이 이에 해당한다. ... 이미지라는 것은 문화와 밀접한 관계를 맺게 되기에 기업은 예술적인 요소들에 더욱 관심을 기울이게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.21
  • 대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자하는바 대중문화의이해 주제에 관심가지게 되었는지에 대해 서술하시오00
    이는 다양한 문화가 상호 교류하고 이해관계를 형성할 수 있는 환경을 조성한다. 대중매체는 예술과 엔터테인먼트 분야에서의 혁신을 촉진한다. ... 미디어 융합과 사이버 문화문화적인 혁신과 창조성을 촉진한다. ... 광고와 마케팅을 통해 특정 제품이나 브랜드에 대한 인식과 호감도를 형성하고, 소비자들은 이러한 정보를 바탕으로 구매 결정을 내린다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.24
  • 2019 한국문화예술위원회 합격 자기소개서
    한국문화예술위원회(이하 아르코)와의 첫 만남은 ‘사이버문학광장’이었습니다. ... 등을 발표할 때 PPT 템플릿을 만들었고, 직접 만든 PPT 템플릿이 ○○○(회사명) 전체에서 활용되는 경험도 할 수 있었습니다.제가 가진 콘텐츠 제작능력은 사업을 운영하며 홍보마케팅 ... [2000 Bytes 이내][문화 제공자와 향유자를 잇는 문화예술의 교차로, 한국문화예술위원회]지역 문화재단, 문화원, 정보문화산업진흥원 등 문화예술 공공기관에서 근무한 경험이 있습니다
    자기소개서 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.11.05 | 수정일 2021.05.25
  • [자원봉사론] 기업의 사회공헌활동으로 진행되는 우수사례를 소개하고, 기업의 자원봉사활동의 필요성을 제시하시오.
    마지막으로 문화예술 지원사업에는 장애 예술인의 대중화를 돕는 프로젝트인 ‘만남이 예술이되다’라는 사업이 있다. ... 포스코 그룹의 사회공헌활동에는 미래세대 자립지원, 다문화 가정 자립지원, 장애인 자립지원, 문화예술 자립지원의 네 가지 영역으로 구분할 수 있다. ... 먼저 미래세대 자립지원을 살펴보면, 1%나눔아트스쿨이라 불리는 지역아동센터 문화예술 교육, 중학생 기초과학 교육지원사업인 상상이상 사이언스, 지역사회 청소년 1:1온라인 학습지원사업인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이다. ... 접근하는 마케팅이 활성화 되고 있다.3. ... 이를 이용할 때에는 사이버 멀미, 개인정보 노출, 보안 위협, 가상과 현실의 모호성과 중독을 방지하기 위한 대책들이 강구되며 그 부작용을 최소화 시켜야 할 필요가 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 광고학_본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    문화 예술은 물론이고, 체육계에서도 프로야구 개막이 늦춰지는 등 언택트를 향한 일상생활을 준비를 하는 분위기로 전환이 되기 시작하였다. ... 아무도 자신을 모르는 사이버 공간에서 원하는 모습으로 꾸미고, 생활하는 모습이 굉장히 매력적이라는 평을 가지고 있다.이러한 사이버 공간들이 발달을 하게 되면서 현실세계에서도 ‘부계’ ... 그 중에서 새로운 경험 자체가 가치가 되어서 마케팅 분야 또한 발전하고 있는 메타버스에 주목을 하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 마케팅특강 <과제명> 아래의 4개 주제에 모두 과제를 수행하시오. (제출시 기본 점수 10점, 각 주제 당 15점, 총 70점 만점)
    (교재7장, 강의7강)좁은 의미에서 기업의 문화마케팅은 기업들의 문화 예술 지원 활동 및 문화상품을 개발하고, 판매하는 것으로 정의할 수 있지만, 넓은 의미에서 문화마케팅문화를 ... 이중 외부고객 문화마케팅마케팅문화를 활용하는 방식과 제품 및 서비스와 문화의 일체화 정도에 따라 문화지원, 문화기업, 문화판촉, 문화연출, 문화후광의 다섯 가지 유형으로 구분할 ... 군만을 구성하여 판매하는 사이버 쇼핑몰”을 지칭한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04 | 수정일 2020.11.26
  • 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오.
    예를 들어, 디지털 격차, 개인정보 보호, 사이버 보안 등의 문제는 중요한 사회적 이슈로 부상하고 있다.3) 문화적 변화4차 산업혁명은 우리의 문화에도 큰 영향을 미치고 있다. ... 또한, 디지털 기술을 활용한 예술과 창작 활동이 활발하게 이루어지고 있으며, 새로운 형태의 문화가 등장하고 있다.4) 인간관계의 변화4차 산업혁명은 인간관계에도 큰 변화를 가져오고 ... 예를 들어, 마케팅 분야에서는 빅데이터를 활용한 고객 분석을 통해 타겟 마케팅을 수행하고 있으며, 헬스케어 분야에서는 빅데이터를 통해 질병의 예방과 관리를 최적화하고 있다.2. 4차
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.04
  • 공연 제작비용을 충당하기 위해 외부로부터 현금 후원을 받으려고 합니다. 이를 위해 여러분이 공연기획자가
    사이버대학교 문화예술경영학과과목명: 문화예술마케팅주제: 공연 제작비용을 충당하기 위해 외부로부터 현금 후원을 받으려고 합니다. ... 장소는 서울 서초동 예술의 전당 자유소극장 입니다.3. 필요한 후원금은 1천만원 입니다.4.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    -웹소설의 현황과 시사점학과명 : 문화예술경영학과교과 : 문화콘텐츠산업1. ... 서론한국콘텐츠진흥원에 의하면 국내 이야기산업은 애니메이션, 광고, 캐릭터, 웹소설 등으로 분류된다.웹소설은 한때 온라인소설 사이버소설 등으로도 불리다가 2013년 1월 네이버가 웹콘텐츠의 ... 창출하는 빅킬러 콘텐츠로 변신하고 있다.이러한 시장성을 알아본 네이버나 카카오는 “네이버시리즈”,“카카오 페이지” 같은 웹소설 플랫폼을 제작하여 공모전으로 창작자를 모집하거나 공격적인 마케팅
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 유한킴벌리 경영전락,SWOT분석,미래전망
    유한킴벌리 경영혁신전략(1) 경영시스템의 혁신(2) 생산시스템의 혁신(3) 조직문화의 혁신(4) 마케팅과 광고전략의 혁신4. 유한킴벌리의 미래전망1. ... 유한킴벌리는 이러한 경험을 우리 사회와 나누기 위해 적극적으로 나서고 있으며, 또한 대 사회적으로도 이러한 가족친화적 문화의 중요성과 가치를 알리기 위해 노력해 왔다.(4) 마케팅과 ... 이밖에도 회사 원칙인 "사회공헌"에 알맞게 다양한 봉사활동을 펼치고 있으며 노인들을 위한 사이버 복지관을 운영하고 청소년을 위한 성교육 프로그램도 실행하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.07.12 | 수정일 2021.10.14
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
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9:59 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대