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"문화켄텐츠" 검색결과 1-20 / 56건

  • 명심보감 감상문
    그런데 요즘 시대에 웹툰이나 다양한 자극적인 켄텐츠를 보다가 명심보감을 읽어보니 정말 좋은 문장들이 많아서 깨달음을 얻을 수 있었고 집에 한 권씩 구매해서 정독하는 것이 도움이 될 ... 명심보감의 내용이 유교라는 문화를 중심으로 하고 있으나 삶을 살아가는데 필요한 윤리들의 보편적 내용을 담고 있어서 읽어보는 것에 많은 교훈과 가치를 선정할 수 있을 것 같다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.12
  • 서울대 대학원 (미대 디자인) 수확 계획서
    인지되는 서비스 경험 디자인에 대하여 연구하고 싶습니다.2.관심과목피지컬 인터랙션 디자인저는 과거Volla라는 라이브 방송 기반 쇼핑몰 플랫폼에서 방송을 진행한 경험을 통하여 디자인 켄텐츠는 ... 그 결과 많은 사람들의 관심으로 작업 계정은 638명이 넘는 팔로우를 얻게 되었을 뿐만 아니라 2019 푸드 일러스트 페어와 동대문 역사문화회관 DDP BOX gallery에 초대작가로 ... 대학생활 중 첫 대외활동으로 시작한 “도박문제관리센터 1336대학생 기자단” 활동 경험에서 디자인에 있어서 타겟의 니즈를 분석을 통해 기획하고 디자인 하는 법을 배웠습니다.저는 문화체육관광부
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.24 | 수정일 2023.03.18
  • 로마 콜로세움_ebs 다큐시청 보고서
    콜로세움은 국민들의 행사이자 오락 수단으로 꽤나 자극적이고 충분한 즐거움을 느낄 수 있도록 100일의 기간동안 다양한 켄텐츠를 통해 진행되었다. ... 콜로세움도 마찬가지로 당대 문화적으로 실용학문을 추구하면서 발전한 건축기술과 동반되어 실용적으로 지어졌다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.23
  • 지역아동센터의 역할과 기능에 대하여 서술하시오
    욕구조사결과를 바탕으로 아동복지서비스를 탄력적으로 운영함을 규칙으로 하고 있다현재 우리나라 지역아동센터는 통합적 복지 개념을 추구하고 있으며, 학원과 기타시설에서 행하지 못하는 문화켄텐츠와 ... 기부문화 형성, 무료급식을 실시함으로서 아동복지서비스를 강화하고자 노력하고 있다.3. ... -지역아동센터는 요보호 아동을 대상으로 공부방설립지원 사업, 아동캠프 활동, 문화활동 지원사업을 전개함으로서 아동의 건강한 발달과 정서적 안정감 형성에 막대한 역할을 하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.03.26
  • 지역아동센터에 관하여 법령, 규칙, 운영방법, 현재 어떻게 운영되고 있는지 등등 폭 넓게 기술하시오
    욕구조사결과를 바탕으로 아동복지서비스를 탄력적으로 운영함을 규칙으로 하고 있다현재 우리나라 지역아동센터는 통합적 복지 개념을 추구하고 있으며, 학원과 기타시설에서 행하지 못하는 문화켄텐츠와 ... 기부문화 형성, 무료급식을 실시함으로서 아동복지서비스를 강화하고자 노력하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.10.22
  • 엔씨소프트 기업분석
    제공 산업(provider)이며 디지털 제품을 제공하는 영역. (2) 켄텐츠 제공 산업 : 켄텐츠가 기업의 직접적인 산출물로 사용되는 경우. ... 때마다 적극적으로 정보제시를 하기 위한 광고 펼침. (3) 게이머들 간 소문으로 광고 보다 높은 관심을 끌어 지금의 성장률을 이룩했는 것으로 파악 (1) 리니지 비즈니스 모델은 켄텐츠 ... 실시 2000. 5 미국 현지법인 「엔씨 인터렉티브」 설립 2001. 5 美 게임회사 아티팩트 엔터테인먼트와 전략적 제휴 2002.12 2002년 대한민국 게임대상'수출상'수상 (문화관광부
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.29
  • 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    선정 디지털컨텐츠 대상 수상12월 2001 대한민국 게임 대상 수상 , 게임빌 웹 사이트 제3회 조선일보 인터넷대상 우수상 수상2002 5월 ‘베네티아 대상인’정보통신부 선정 디지털켄텐츠 ... 조직관리와 조직문화5. 게임빌 컴투스 인수Ⅲ. ... GAMEVIL DAY는 이제 게임빌의 대표 문화이다.? 게임빌 파티 (생일/ 입사파티)매월 첫째 주 금요일에는 게임빌 전 직원이 모두 광장에 모여 파티를 한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 게임빌
    선정 디지털컨텐츠 대상 수상12월 2001 대한민국 게임 대상 수상 , 게임빌 웹 사이트 제3회 조선일보 인터넷대상 우수상 수상2002 5월 ‘베네티아 대상인’정보통신부 선정 디지털켄텐츠 ... 조직관리와 조직문화5. 게임빌 컴투스 인수Ⅲ. ... GAMEVIL DAY는 이제 게임빌의 대표 문화이다.? 게임빌 파티 (생일/ 입사파티)매월 첫째 주 금요일에는 게임빌 전 직원이 모두 광장에 모여 파티를 한다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • [신인재 양성][신인재]Network PBL(프로젝트중심학습, NPBL)의 신인재 양성, 지식프랜차이즈의 신인재 양성, 현대백화점의 신인재 양성, 삼성기업의 신인재 양성 분석
    이러한 사용자 인증시스템을 통해서 회원은 스쿨피아의 프랜차이즈 망내에서는 단 한 번 반의 인증을 통해서 모든 이용이 가능하도록 한다.스쿨피아에 가맹되는 켄텐츠들은 전문인으로 구성된 ... 계속적인 지식경영의 과정을 통해서 구성원들은 자연스럽게 새로운 지식사회의 문화를 체험하면서 그것을 구체화하게 되는 것이다.지식프랜차이즈는 자연스럽게 일상에서 지식사회의 기술과 문화를 ... 전문가와의 상호의견교환으로 지식을 자신에게 맞게 구체화하고 참여자 모두로 하여금 일상생활 속에서 지식을 활용하게 함으로써, 인재개발환경으로 역할을 하게 된다.셋째는 지식사회의 가치문화
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • [디지털경제] IT와 CT의 융합
    CT의 중요성4)고성장 산업 국내의 문화텐츠산업의 매출액은 07년 58조원 수준으로 연평균 7.3%라는 높은 성장률을 기록. 아래의 표 1 는 문화텐츠산업의 매출액4. ... 이처럼 문화텐츠산업의 경제적 파급효과는 크며 타산업의 성장을 동반한다는 속성으로 CT는 매우 중요 3)높은 고용유발 효과 문화관광부의 연구에 의하면 10억원 투입시 고용유발계수가 ... 문화텐츠산업은 13.9명으로 제조업 8.4명, 통신업 6.9명 보다 높았다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • [파급효과][인터넷종량제]인터넷종량제 파급효과, 인터넷뱅킹 파급효과, 디지털방송 파급효과, 디지털유통 파급효과, 전자화폐 파급효과, IMT2000 파급효과, 컨텐츠산업 파급효과
    이중에서도 영상 켄텐츠와 DB(Data Base)화는 양이 많을 뿐만 아니라 많은 사람들의 추측과 관심속에 확정된 인텔리젠트 TV인 iTV는 ‘TV+PC+통신’의 3가지의 기능을 통합시킨 ... 디지털 유통의 문화산업적 영향1) 음반산업의 대기업화 및 독립회사 성장의 병행2) 실연자(performer)와 음반사의 지배구조 변화 : 스타시스템의 변형3) 인디문화(Independent
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.09
  • IT와 CT의 융합
    표는 문화텐츠산업의 매출액을 나타낸 것이다.4. ... 이처럼 문화텐츠산업의 경제적 파급효과는 크며 타산업의 성장을 동반한다는 속성으로 CT는 매우 중요하다.③높은 고용유발 효과문화관광부의 연구에 의하면 10억원 투입시 고용유발계수가 ... 문화텐츠산업은 13.9명으로 제조업 8.4명, 통신업 6.9명 보다 높았다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.10
  • 나는미래의 CEO
    그중 나는 고등사업부 소속으로서 켄텐츠 기획팀장직을 맡고 있다. ... 수시맞춤강좌와 내신 관리를 위한 특강강의와 입시정보, 그리고 TOEIC과 TOFEL등의 각종 영어능력검증시험에 이르기 까지 다양한 컨텐츠의 개발 초안을 담당하고 있으며, 각 과목의 켄텐츠를 ... 일례로 직원들 중 성과가 좋은 직원과 그가 속한 소그룹 내 동료들, 그리고 그들의 가족들 모두에게 한 달에 한번 하루의 휴가와 문화상품권을 지급함으로서 다함께 외식을 하거나 문화생활을
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.15
  • WABAR 와바 외식프랜차이즈 성공사례분석및 WABAR 성공요인분석및 제안사항
    공동 마케팅 제휴를 통해서 온 오프라인 와바 회원들에게 옐로우나인의 문화, 공연 켄텐츠를 알리고 고객들에게 다양한 혜택을 제공하며, 와바의 오프라인 매장과 온라인 공간을 통해 옐로우나인은 ... 기획하고 진행하는 공연 및 뮤지션을 다양한 형태로 홍보할 수 있는 문화텐츠 인큐베이팅이 가능할 것으로 기대된다.● 체계적인 물류 시스템풀무원과 제휴. ... 개척했다는 평가를 받고 있으며, 재미와 문화가 가득한 즐거운 매장을 만들고자 눈 내리는 스노우 바를 비롯하여 테이블에서 직접 원하는 맥주를 마실수 있는 아이스 바, 카지노 바, 양주
    리포트 | 20페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.03.12
  • [디지털 경제] IT와 CT의 융합
    표는 문화텐츠산업의 매출액을 나타낸 것이다.4. ... 이처럼 문화텐츠산업의 경제적 파급효과는 크며 타산업의 성장을 동반한다는 속성으로 CT는 매우 중요하다.③높은 고용유발 효과문화관광부의 연구에 의하면 10억원 투입시 고용유발계수가 ... 문화텐츠산업은 13.9명으로 제조업 8.4명, 통신업 6.9명 보다 높았다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 구글 기업 분석
    통합적인 광고를 원하는 경향문제 해결책 -새로운 광고 포멧을 지원한다. - 한국형 구글 필요 ⇒차별적 마케팅 필요 EX) 무제한의 데이터저장 공간을 무료로 제공 블로그 형식의 자체 켄텐츠 ... 문화 - Fun목표 전세계정보체계화→모두가 편리하게 이용경영철학 - 총체적 노력업종 - 인터넷 검색엔진 본사 - 미국 캘리포니아 / 한국지사 - 구글 코리아 현지법인- 13개국 설립
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • 엔터테인먼트 사업전략기획안
    지속적기존 연예인 영입에따른 계약금의리스크를 줄임해외시장 진출철저한 분석철저한 교육강력한 인프라영화, 광고, 방송프로모션 등 출연뉴 미디어 출연컨텐츠 제작 유통브랜드 생성 및 활용켄텐츠 ... 전략 발표를 통하여 세계 5대 문화 강국 실현을 목표로 하고 있음.- 문화가 유행 및 관광차원에서 문화가 산업으로 발돋음.세부 추진 계획주요 추진 방향비고문화산업 기반시설의 조기 구축단지 ... 창업제작의 촉진문화산업분야 창업 및 투자 촉진창작 및 기술개발 지원해외시장 진출강화와 수출전략 상품 개발수출전략 문화상품 집중개발해외진출 지원시스템 재정비 및 수출활성화 여건 조성문화상품
    리포트 | 39페이지 | 12,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 국내호텔의 과제
    이는 과거의 숙박공간에서 DVD플레이어, 대형 PDP, 초고속인터넷, 게다가 요즘유행하는 소니PSP, 닌텐도 ‘위’ 까지 설치된 디지털 켄텐츠들로 채워진 복합적 놀이공간으로 탈바꿈하면서 ... 호텔이 갖는 장점중 하나는 서비스의 질적 측면과 편의성 그리고 호텔 안에서 즐길수 있는 문화적 콘텐츠 즉 휘트니스나 수영등을 이용할수 있다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.25
  • 6.인도 IT산업의 급부상과 우리의 대응방안
    문화적 잠재력□ 영화산업의 강점을 기반으로 디지털켄텐츠 산업이 부상할 가능성○ 인도 영화산업은 규모 면에서 세계 최대(Business Week Special Edition, 2003.12 ... 1,200편으로 세계 1위(2위 미국은 543편)○ 인도영화가 내수시장을 거의 장악하고 있고 최근 해외진출을 시도- 할리우드 영화의 인도시장 점유율은 5% 수준에 불과- 지난 해 영국 최고의 문화상품으로
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.15
  • JYP ENTERTAINMENT CEO 박진영
    박진영의 하버드 강의 (음악켄텐츠의 미래)감사합니다박진영 자서전 “미안해” JYP ENTERTAINMENT 홈페이지 www.jype.com 시사저널 www.sisapress.com ... 비 1집 '나쁜남자' 프로듀싱 2003년 보건복지부장관 표창 데뷔앨범 2005년 KBS 드라마 '이 죽일놈의 사랑' OST '꿈'수상 2006년 국무총리표창 (2006년 대한민국 문화콘테츠
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.15
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대