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"문화 컨버젼스" 검색결과 1-20 / 362건

  • 예술경영,예술경영의 생성,예술경영의 필요성,문화 컨버젼스,예술경영의 영역,문화예술의 가치,예술경영자,예술소비자
    컨버젼스 디지털 기술을 이용한 박물관의 변화 , IT 미술관유네스코 몬디아컬트 선언 ( 1982 ) 문화 한 사회나 사회적 집단을 특징짓는 독특한 영적 , 물질적 , 지식적 , 감성적 ... 특징들의 통합적 복합체 세분화된 문화 개념 예술영역 전반 , 현대 문화산업영역 , 예술적 창조행위 , 대중의 공유 = 예술일반으로서의 문화순수예술의 창작가치와 유일성 , 비 생산성과 ... 영역 순수 예술과 문화재 영역을 보다 포괄적 으로 수용 문화산업 ( 창조산업 ) 순수 예술과 과학기술의 발전 에 기인한 새로운 문화영역 ( 대중문화 및 예술 포함 ) 예술경영의 접목과
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.19
  • 디지털 미디어의 이해 / 발표과제 / 38/40점 / 디지털 컨버전스 이용자 문화 / 자료조사, 발표대본 포함(활용가능성 큼)
    디지털 컨버젼스 이용자 문화와 관련해 우리 주변의 플랫포마이징과 공유경제 사례를 발표할 학과 학번 이름입니다. ... (클릭)우선 디지털 컨버젼스, (클릭) 플랫포마이징, (클릭) 공유경제 (클릭) 가 무엇인지 알아봅시다. ... (클릭)디지털 컨버젼스란 서로 다른 맥락의 영상, 음성, 데이터 등의 제품과 서비스가, 단말기, 서비스, 네트워크의 제약 없이 자유롭게 융합해 시너지 효과를 낸 것을 말합니다.
    리포트 | 16페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.01.20
  • SDU 디지털사회 족보 - PDF자료
    정보의 중요성이 인식되고, 정보요구의 급증으로 인한 정보기술 사용의 확대 및 의미 있는 정보 유통이 확장되는 과정광의의 의미(넓은 의미) – 정보기술의 발달에 따른 소통방식 및 사회문화적 ... 사회 –의식적 차원: 정보통신기술의 확산->개인화->고독한 개인과 인정투쟁, 폐쇠적vs관여적 자아*특정 기술의 효과를 강조하는 정보사회의 유사개념들유비쿼터스 사회(혹은 융합사회), 컨버젼스
    시험자료 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.05 | 수정일 2021.08.06
  • [A+] 패션과 문화 퀴즈 족보
    ① 산업혁명 ② 대량생산 ③ 대중사회 ④ 대중문화 ⑤ 귀족문화1 . ... 크라프트운동으로 탄생하였다.③ 산업혁명에 의한 대량생산으로 상품의 질이 저하되면서 탄생되었다.④ 현대디자인을 확립한 것은 디자인 하우스이다. ->1. 20C 예술과 패션에 영향을 준 컨버젼스에 ... 상향전파에 영향을 주는 하위문화집단이 아닌 것은 ?① 여성 ② 히스페닉 ③ 아동 ④ 성인 남성 ⑤ 청소년3.
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.25
  • 신문방송학과 대중문화의 이해 생각해볼 문제 1~10강
    그리고 기술의 발전으로 다양한 미디어들이 융합하는 디지털 컨버젼스가 이루어졌다.5강 한국 대중문화의 형성과 변화한국 대중문화의 형성 과정에 미친 일본 문화와 서구문화의 영향에 대해 ... 대중문화는 다수의 사람들이 향유하는 문화이며 고급 문화는 대중문화와 반대되는 정의를 가지고 있다고 생각한다.Mass culture로서의 대중문화와 popular culture로서의 ... 한류 열풍이 아무리 거세도 다양한 문화적 욕구를 충족시킬 만큼 다양한 문화적 환경을 갖지 못한다면 이 사회의 문화적 역량은 그만큼 취약한 것이다.6강 대중의 취향과 대중문화의 미학엘리트주의자들은
    시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02
  • DL이엔씨 플랜트설계 직무 첨삭자소서
    입사 후 국제코드, 계약용어, 각 부서 업무 Scope를 익히고, 현장근무를 통해 현장에서만 발견되는 설계오류를 배우며, 설계실무와 컨버젼스해 나갈 것입니다. ... 그리고 이 경험을 설계실무와 컨버젼스하여 EPC++ 역량을 키우겠습니다.(398자)​[역량기술서] 아래 3가지 사항에 대하여 자신을 스스로 평가(100점 만점)하고, 그 이유를 기술해 ... [400자 이내][자부심+기업문화]국내외 사업을 주도하는 선두업체 중 모기업이 건축회사에서 시작한 기업은 대림산업이 유일합니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    화두는 ‘해외’이고, 또한 그들이 제시하는 키워드는 ‘글로벌’, ‘캐주얼’, ‘컨버젼스’ 등의 세 가지이다. ... 여기서 중요한 것은 독창적인 게임 소재와 게임 스토리를 가진 게임들이 글로벌 게임시장에서 살아남게 되고, 이것은 곧 전통 문화원형 콘텐츠에서 그 실마리를 찾을 수 있다는 의미라는 것이다 ... 문화 전반으로 빠르게 확산되고 있는 ‘퓨전’ 현상은 게임 시장에서도 그 위력을 발산하며, 게임 산업에 강력한 화두를 던졌다.국내 게임 산업을 견인하고 있는 주요 게임업계 CEO들의
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 경영학원론1A) 자신과 관련 있는 기업-삼성전자-을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 교재 128쪽에 소개된 요인별로 평가하시오0K
    E company’라는 Mission을 가지고, ‘디지털 컨버젼스 혁명을 주도하는 기업’이라는 Vision을 이룩하기 위해서 달려온 삼성전자는 대한민국을 대표하는 기업임과 동시에 세계 ... 있는 기업을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 교재 128쪽에 소개된 요인별로 평가하시오.Ⅰ. ... 경영학원론1A) 자신과 관련 있는 기업-삼성전자-을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 교재 128쪽에 소개된 요인별로 평가하시오0K무역, 생활, 정보 경영학원론1A형자신과 관련
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 중간고사 교안
    정체참여와 체험을 통한 즐거움의 창출이 콘텐츠의 가장 중요한 가치로 등장.이에 따라 향유자중심, 집단지성중심, 과정중심, 체험중심의 생산성에 주목하게 되었다.그런 모든 것들이 미디어 컨버젼스라는 ... 문화콘텐츠 스토리텔링 전략1주차-1강. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초문화란? ... 의미 의사 소통1) 문화적 코드? 동일한 문화의 구성원들이 세계를 이해, 판단, 향유할 수 있도록 공유하는 문화적 규약, 상징, 소통 체계?
    리포트 | 97페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 아모레퍼시픽 중국시장진출 성공전략 분석과 아모레퍼시픽 SWOT분석 및 중국시장에서의 향후전략수립
    아모레퍼시픽은 바이오 컨버젼스를 이용한 효능성분 대량생산 기술, 효능성분의 안전화 기술, 유효성분의 피부흡수 증진기술, 안전성이 확보된 효능성분 발굴 등 6건의 NET를 획득했다.또한 ... 그리고 개성적인 성향이 두드러진 현대 사회에서의 화장품은 젊은이에서 노인까지의 개개인의 Needs가 다르다.(3) 고부가가치 산업화장품 산업은 문화와 기술의 집약적 산업으로서 국가의 ... 또한 제품 모두 최고 수준이라는 자긍심을 심어주는데 많은 노력을 기울이고 있다.(3) 인적판매전략문화적, 법적인 장벽을 줄일 수 있는 현지 판매 인력을 활용하여, 보수와 판매비용에서의
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.24 | 수정일 2024.05.24
  • 명지대 대중문화와 매스컴 기말시험 요약본
    뉴미디어의 특성뉴미디어란 기존의 매체와 전혀 다른 매체를 의미 or기존의 미디어 + 기술적 응용, 활용법의 변화.디지털화 – 모든 신호는 디지털 신호종합화 – 매체 간 컨버젼스상호작용성 ... 하위문화: 어떤 사회의 지배적 문화와는 별도로 청소년이나 히피와 같은 특정 사회집단에서 생겨나서 발전하는 독특한 문화4-7-1. 문화연구의미디어 유세, 바이럴 마케팅(ex. ... 매스미디어와 대중문화 분석을 위한 문화적 접근 방법해석적 접근프랑크푸르트학파1-1.
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    실제로 CNN머니에 의하면 1970년대 포츈 500대 기업 가운데 3분의 1이 15년도 안돼 사라졌다고 한다.이러한 치열한 글로벌-컨버젼스 경영환경에서 기업장수(corporate longevity ... 성과중심의 조직문화를 통해 종업원간 긍정적인 경쟁의식을 불러일으키며, CEO 중심의 업무처리를 통해 CEO의 경영의사를 효율적으로 지원하는 일원중심적 조직문화를 구축했다.결과적으로 ... 위계적이며 성과중심적인 세가의 조직문화는 고성과 유도에 적합했지만, 조직전체의 창의성을 증대하는 것엔 적합하지 않았다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    ‘노루 잡은 몽둥이를 삼 년간 끓여 먹는다.’새로운 융합 영화와 뮤지컬이 무비컬로, 만화가 뮤지컬로 영화로 문화융합되는 컨버젼스 융합2001년 이후 국내 뮤지컬 시장 규모 확대 + ... : 문화산업 각 장르에 맞게 실제문화상품 창작으로 구체화되어고부가가치를 창출해내는 원천자료01. ... 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는?
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 기술집약적 산업에서의 장수전략 연구 (닌텐도 와 세가)
    이러한 치열한 글로벌-컨버젼스 경영환경에서 기업장수(corporate longevity)는 핵심적인 키워드로 떠오르고 있다. ... 개발자들의 편의를 제공하는 장점이 있다면 카트리지의 경우에는 보안이 용이하다는 장점이 있다 할 것인데, 닌텐도의 후행전략은 아직 CD로의 기술발전에 비해 이에 대응하는 소비자들의 사회문화
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 아모레퍼시픽 기업 경영전략 사례연구와 SWOT분석 및 향후전략 제언
    중국 각 지역의 고유한 문화, 특징을 제품과 매장 디자인에 적용하여 현지화 할 수 있다. ... 아모레퍼시픽은 바이오 컨버젼스를 이용한 효능성분 대량생산 기술, 효능성분의 안전화 기술, 유효성분의 피부흡수 증진기술, 안전성이 확보된 효능성분 발굴 등 6건의 NET를 획득했다.또한 ... 선도해왔다.그리고 아모레퍼시픽은 화장품 분야 외에도 국민의 아름다움과 건강에 관련된 부문에 대한 집중적인 노력으로 샴푸, 치약, 비누 외 각종 세제류 등의 생활용품 분야, 전통 문화
    리포트 | 10페이지 | 4,200원 | 등록일 2020.04.02
  • (행정정보체계론) 행정정보시대의 변화 양상
    스마트 사회의 특징과 패러다임 전환(특징)1) 핵심기술요소유비쿼터스, 컨버젼스(통합), 인공지능2) 일하는 방식은 스마트워크3) 경영전략은 클라우드, 1인 기업, 혁신4) 인재상은 ... , 사고, 창조력, 가치관, 사회제도긍정적 가치관과 발전론적 미래지향성(3)구조론적 관점고도정보기술 혁명 인식, 구조적 변화 결정적 입장 부정사회구조 재형성: 경제적 변화 + 사회문화적 ... 부가가치 상승2) 수요적 요인(1) 경제적 배경 : 환경의 변화와 에너지 절약형 산업구조로 변화: 생산성 향상의 욕구 -> 지식, 정보의 자원화 -> 정보산업의 중요성(2) 사회, 문화
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.10
  • 애플
    애플 마케팅전략 (1) 감성마케팅 (2) 컨버젼스 마케팅 (3) 비밀마케팅 (4) CRM 마케팅 (5) 체험마케팅 (6) 디자인마케팅 (7) 문화마케팅 8. ... 갖게 되고 , 그것을 전제로 제품에 대해 좋은 평가를 내릴 수 있게 된다 . (1) 감성마케팅서로 다른 사업과의 연계 나이키 + 애플 = 아이폰 또는 아이팟으로 운동량 체크 (2) 컨버젼스 ... 경영방식 : 자유적이고 탈조직적인 문화 초기 애플의 실패 요인 : 과도한 기술집착증과 자만심 ( 소비자 외면 )(2) 스티브잡스 복귀이후 기업사명 : “ Think Different
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.03 | 수정일 2018.04.19
  • 20대 인터넷문화 트렌드
    20대 인터넷 문화 Trend마케팅 조사 6조Index사회적 관계와 인터넷 문화 창조적 욕구와 인터넷 문화 소비와 인터넷 문화 디지털 컨버젼스와 인터넷 문화20대의 특징에 따른 인터넷 ... 세대이다 한 번에 하나씩 하기 보다는 여러 가지를 동시에 하는 것에 익숙 그러나 여러 가지를 하기 위해 여러 수단이 필요한 것을 싫어함 다양하지만 집중된 서비스를 선호함멀티 태스킹과 컨버젼스 ... 개념에 익숙하고 선호함Trend 4 All-in-One메신져음악웹서핑사진 편집Trend 4 All-in-One채팅뉴스SMS음악메일게임Trend 4 All-in-One멀티 태스킹인터넷 컨버젼스All-in
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.03
  • 미디어 창작하기 중간 범위 - 상명대학교 온라인 강의(사이버 강의)
    디지털 컨버젼스의 환경1) 수요 측면 [소비자 needs의 고도화] --네트워크화 진전--> 디지털 컨버젼시공급 측면 [콘텐츠 및 기기의 디지털화] --기반기술 발전 ---> 상품의 ... 기술의 변화 -> 사회문화적 변화 -> 삶의 변화 -> 기술적 변화ex: 먹거리 -> 새로운 조리법, 조리 기구, 식기... -> 식탁예절, 새로운 관습“기술은 새로운 문화를 창출하거나 ... 패러디는 문화의 한 조류로써 우리 일상생활에서 쉽게 접할 수 있음c. 패러디는 콘텐츠적 관점에서 코미디 프로그램, 영화, 드라마, 광고 소재가 됨
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.24 | 수정일 2020.03.15
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2024년 09월 02일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대