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"문화 콘텐츠 실패" 검색결과 1-20 / 6,101건

  • A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. ... 콘텐츠실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션우리나라는 드라마, 웹툰, 게임, 영화 등의 문화 콘텐츠들의 개발과 유통에는 활발한 편이지만, 어린이를 위한 애니메이션(뽀로로 ... 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈 - 온라인 콘텐츠 & 세계화1.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • [연세대문화콘텐츠와 상상력 A+]흥행에 실패콘텐츠 제작물
    성공한 콘텐츠처럼 보였으나, 결국 흥행에 실패콘텐츠 제작물을 하나 예로 들고, 그에 대해서 흥행이 실패한 이유를 설명하시오. ... ‘뺑반’의 실패요인은 크게 세 가지 지점에서 찾아볼 수 있다.첫 번째로 주인공의 부조화이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.30 | 수정일 2020.09.11
  • 문화 콘텐츠_레미제라블 소개, 성공/실패사례, 다양한 이해, 성공요인 등
    문화 콘텐츠 _ 레미제라블 : Les Miserable 12 레미제라블의 성공 / 실패사례 문화 콘텐츠 _ 레미제라블 : Les Miserable FAIL SUCCESS 영화 : 레미제라블 ... 이례적인 흥행 실패에 사람들은 프랑스인들의 뮤지컬을 즐기지 않는 이유때문이라고 말하기도 한다 .3 레미제라블의 다양한 이해 문화 콘텐츠 _ 레미제라블 : Les Miserable 소설 ... 하지만 정작 레미제라블 배경이 되는 나라인 프랑스에서는 흥행에 실패하여 1980 년 프랑스 파리 초연 당시 3 개월만에 막을 내린다 .
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 문화콘텐츠(장르 불문 - 드라마영화프로그램 등) 하나를 선정, 성공요인 또는 실패요인 분석
    주제: 대중문화콘텐츠 분석내용: 문화콘텐츠(장르 불문 - 드라마/영화/프로그램 등) 하나를 선정, 성공요인 또는 실패요인 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 그만큼 한국이 가진 문화콘텐츠 사업의 위상을 높게 사며 주목하고 있다는 것이다.필자는 언어 상관없이 전 세계가 공유하게 된 문화콘텐츠를 주목하며 어려 작품 중 필자 또한 재밌게 보았으며 ... 서론우리나라 문화콘텐츠 사업은 크게 발전하고 있다. 전부터 영화, 드라마, 케이팝 등등을 통해 다른 나라에 한류열풍을 가져온 사실은 누구나 알 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • [문화콘텐츠 성공 실패 사례] TV 사극을 중심으로
    문화콘텐츠 성공. ... 사극을 통한 문화콘텐츠로의 발전가능성을 내비치다. 3. 40년의 세월동안 8번에 걸쳐 방영된 사극. 1)장희빈은 왜 사극의 인기 주인공이 되었는가.2)변화되고 있는 장희빈과 주변 인물들에 ... 사극을 통한 문화콘텐츠로의 발전가능성을 내비치다. 2001년 방영된 사극 는 2002년 한일 월드컵을 앞두고, 일제 강점기 때부터 이어진 식민사관을 탈피해 민족사관에 기초한 역사 바로
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.31 | 수정일 2016.08.02
  • <문화콘텐츠와 유럽학> 원더풀 데이즈 실패요인 분석
    그 와중에 두 세편의 국산 애니메이션이 개봉을 했고, 쥐도 새도 모르게 간판을 내렸다.그렇다면 섣불리 또 다른 컨텐츠를 시험하기 보다는 이전의 실패요인을 조목조목 분석하는 일이 선행되어야 ... 일본 애니메이션 중에는 특히나 자연과 인간의 대립을 이야기하는 작품이 많은데, 그 영향도 적지 않게 받은 것 같다.그러나 기존에 성공한 콘텐츠를 모방한다고 해서 흥행이 보장되지는 않는 ... ‘원더풀 데이즈’ 실패요인 분석목차1. 들어가는 말2.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.25
  • 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    문화산업의 이해 중간 대체 과제- 문화산업의 성공 및 실패 사례 조사와 분석 -목차I. 문화산업이란- 문화산업의 정의와 범위II. 인터넷 방송- 인터넷 방송? ... 디지털 문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집, 가공, 제작, 생산, 저장, 검색, 유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업8. ... 실패사례- 아프리카TV가 주도권을 넘겨준 이유IV. 성공사례- 왜 YouTube인가?V.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 문화콘텐츠마케팅 전략의 수립과 집행 (2021년 기말퀴즈+기말고사 족보)
    초기수용층을 어떻게 어필할 것인가는 문화콘텐츠 마케팅의 핵심 관심사이다. O5. 사람들이 불확실성에 처하면 타인을 관찰, 모방하려고 하는 것은 대중성의 법칙이다. O6. ... 제작을 선택하여 재미는 만족시켰으나 정체성이 모호한 작품이 되어 버렸다. 2) 목표시장 선정 과정에서 목표시장 규모의 문제가 있었다. 3) 소비자와 상품의 접점 문제를 해결하는데 실패하였다 ... 1) 1990년대에 형성되어 현재까지 이어지고 있다. 2) 한류 3기는 ‘한류 심화’가 주요 키워드이다. 3) 정답없음4) 한류 1기의 대표 콘텐츠는 ‘사랑이 뭐길래’와 ‘HOT’이다
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.06 | 수정일 2021.06.07
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기출문제 2021년 2020년 2019년
    다음 중 뮤지컬 (2002)의 실패 원인으로 옳은 것은? ... 문화콘텐츠의 특성 중 문화콘텐츠는 소비가 이루어지기 전에는 그 효용을 알 수 없는( )의 속성이 강하다.2. 마케팅믹스 개념 중 4C에 해당되지 않는 것은 무엇인가? ... 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?
    시험자료 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 자료
    위 사례들로부터 그 이유를 찾을 수 있다.위 실패 사례들의 가장 큰 실패 이유는 바로, 중국이 문화 콘텐츠 부문에 있어 수출 자체의 장벽이 큰 편인 데다가 규제 또한 한국과 달리 엄격한 ... 한-중 애니메이션 합작 투자의 성공 및 실패 사례~중국 시장 진출의 문제점과 이에 대한 시사점을 중심으로~최근 몇 년 동안, 한국의 문화 콘텐츠 산업은 해가 갈수록 그 규모가 커지고 ... 연구 보고서, kocca, 한국콘텐츠 진흥원, 2017한중 문화콘텐츠산업 협업 전략 연구 보고서, 문화체육관광부
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.10.01
  • SNS마케팅 성공, 실패 사례연구
    최근에는 SNS의 단순한 네트워크 기능뿐만 아니라 콘텐츠를 생산하고 이를 공유하는 개념이 강화된 소셜미디어의 형태로 발전되어가고 있다.4. ... SNS마케팅은 특유의 확장성으로 인해 문화예술경영에서 소비자들과 가까이 소통하여 경영에 대한 즉각적인 피드백을 수집하고 반영할 수 있는 역할도 한다. ... 파급력 등 SNS서비스 특성자체로 인해 기존의 온라인 마케팅과 광고가 보다 높은 효과를 보이고 있다.그리고 고객들이 이미 가지고 있는 소셜 미디어 네트워크를 통해 마케팅 경험 및 컨텐츠
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.01.28
  • 상상과창조 2022-2학기 기말고사 기출
    학습 콘텐츠에 제시된 실패에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은? ... 학습 콘텐츠에 제시된 보자기 문화의 특징으로 적절하지 않은 것은? ... 학습 콘텐츠에 제시된 ‘창조적 기업문화’에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은?
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 2022 2학기 상상과 창조 기말고사 기출
    학습 콘텐츠에 제시된 실패에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은?? 좋은 실패는 새로운 것에 도전하다가 실패한 경우를 의미한다.? ... ‘때로는 따로, 때로는 같이’의 공존을 인정하는 문화에서 나온다.12. 학습 콘텐츠에 제시된 보자기 문화의 특징으로 적절하지 않은 것은?? ... 학습 콘텐츠에 제시된 ‘창조적 기업문화’에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은??
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 문화콘텐츠경영전략과 사례 1차 과제(문화를산업화하여 성공한 국내 사례에 대하여)
    노00내가 생각했을 때, 국내에서 문화를 산업화하여 성공한 대표적인 케이스는 웹툰을 드라마화한 웹드라마다. 다음웹툰과 카카오페이지의 가 성공적인 케이스다. ... 이와 달리, 웹툰을 드라마로 각색하며 실패한 대표적인 예는 드라마 이 있다. 이라는 웹툰은 당시 연재될 때, 폭발적인 인기를 끌었던 작품이다. ... 캐릭터와 배우의 외적 싱크로율과 배우의 연기력까지 합쳐져 사람들에게 큰 호응을 얻을 수 있었다.웹툰이 드라마화된 의 경우 큰 성공을 거두었지만, 실패한 경우도 많다. , , 의 경우
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.24
  • 문화콘텐츠경영전략과사례 3차과제 최근의 구전마케팅
    최근(2018년 이후)의 구전 마케팅이나 티저 마케팅 사례를 적고 성공이나 실패한 이유를 설명하시오1- (1) 롯데리아2020년 6월, 롯데리아는 전국 매장이 “7월 1일 부로 버거
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.24
  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    이에 한국의 문화 컨텐츠 강국의 면모를 보여주며, 킹덤을 비롯해 오징어게임과 같은 전세계적 문화컨텐츠로 다시 한번 세계를 놀라게 하였다. ... 외국 문화의 유입의 주된 경로였던 90년대 이전에 비해 90년대 이후는 반대로 문화 수출의 시대에 접어들며 전세계의 관심이 한국의 문화컨텐츠에 쏠리고 있다. ... 서론 : 한류의 소개한류의 시작은 문화 컨텐츠 중 드라마를 통해 아시아로부터 시작되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.07
  • 한국어교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육방안을 설명하시오
    반면에 실패 사례로는 한국 문화 교육 자체가 한국어 학습자들에게 부담스러울 수 있다는 것이다. ... 한국 문화 교육의 영향한국 문화 교육은 한국어 교육에 큰 영향을 미치며, 이에 따라 성공적인 사례와 실패 사례가 존재한다. ... 그러나 실패 사례로는 한국어 교육에 중점을 두어 한국 문화 교육을 강제하는 경우가 있다. 이러한 방법은 학생들의 부담감을 증가시키며, 학습 동기를 저하시킬 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 중국의 문화산업 성장에 대비하여 한류가 나아가야 할 길
    극단적인 성공과 실패 사례가 만연한 탓에 오늘날 문화 산업은 모험과 실험적 도전을 찾아보기 힘들다. 그러나 리메이크에도 장점이 있다. ... 중국의 문화산업 성장에 대비하여 한류가 나아가야 할 길중국 문화 산업의 성장에 대비하기 위해서는 한류 역시 지속 가능한 성장을 이루고 양질의 콘텐츠를 만들 수 있어야 한다. ... 그러나 여전히 성공과 실패의 기준은 미켈란젤로와 거리 화가만큼 멀기만 하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.28
  • 문화행정론 24년 여름계절학기 족보
    다음 중 문화예술의 사회적 차원의 시장실패에 해당되지 않는 것은 무엇인가? ... 1) 장르별 예술가 수입의 불균형2) 전통문화의 쇠퇴3) 문화콘텐츠의 음란성 및 폭력성 심화4) 문화콘텐츠의 무단 표절21. ... 1) 공공재 관점2) 가치재 관점3) 소비자주권 관점4) 시장실패 관점10.
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.13
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사 족보(20~23년 종합)
    8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보(20~23년 ... 이때부터 문화 창작의 분업화가 일어났고, 대규모 창작이 시도되어 실패에 대한 위험부담도 커졌다. 그리고 흥행에 대한 보증을 위해 스타가 등장했다. ... ★산업화 시대의 문화콘텐츠 4대 분야는? ★문화콘텐츠에서 무역과 개발에 관한 un 부속기구의 약자는? ★OTT는 무엇의 약자?
    시험자료 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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5:54 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대