• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(423)
  • 리포트(355)
  • 방송통신대(37)
  • 자기소개서(27)
  • 논문(3)
  • ppt테마(1)

"미디어엔터테인먼트학과" 검색결과 1-20 / 423건

  • 서강대학교 일반대학원 미디어엔터테인먼트학과 연구계획서
    해당 학위과정에서 본인이 관심을 갖고 있는 전공분야 또는 전공과 관련하여 본 대학원에서 연구하고자 하는 학업계획을 체계적으로 요약하여 작성하시오.저는 서강대학교 대학원 미디어, 엔터테인먼트학 ... Maddux(Ed.), 주관적 웰빙과 삶의 만족 연구, 학문적 모호성에 관한 고찰 - 대중음악과 클래식 음악을 중심으로 한 연구, 국.공립 대학교 음악학과에서의 클래식 중심주의에 관한 ... , 소수자에 대한 인식, 블로그에서 발언하려는 의지 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 소셜 미디어와 웰빙.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
  • 방통대중간과제물-2017년1학기-미디어영상학과-미디어와스토리텔링(공통)-TV엔터테인먼트 스토리텔링 전략 분석
    2017학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 미디어와스토리텔링학 번 :성 명 :연 락 처 :_____________________________________________ ... 서론방송이란 전파를 통해 불특정 다수를 대상으로 콘텐츠를 전송하는 것을 말하며, 요즘의 TV엔터테인먼트는 지상파뿐 아니라 종합편성채널이 생겨나면서 TV엔터테인먼트의 폭도 넓어지고 시험적인 ... TV엔터테인먼트를 스토리텔링 전략을 통해 분석해보고 앞으로 나아가야 할 방향을 제시해보려고 한다.Ⅱ.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.17
  • 글로벌 경쟁력과 성장 가능성을 세계 시장에 증명한카카오엔터테인먼트
    REPORT글로벌 경쟁력과 성장 가능성을 세계 시장에 증명한카카오엔터테인먼트? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 결론지금까지 글로벌 경쟁력과 성장 가능성을 세계 시장에 증명한카카오엔터테인먼트에 대해 분석하였다.카카오엔터는 이번 투자를 통해 미디어 부문에서 프리미엄 콘텐츠 기획, 제작에 역량을 ... 글로벌 사업의 내실 있는 성장을 위한 토대이번 투자 유치로 확보한 재원은 스토리, 미디어, 뮤직 등 각 사업 부문을 중심으로 다양한 영역에 투자해 글로벌 사업의 내실 있는 성장을 위한
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.16
  • 학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    글로벌미디어학부, 다이나믹미디어전공, 다이나믹미디어학과, 디지털미디어학부(인터넷미디어전공), 멀티미디어영상과, 멀티미디어전공, 멀티미디어정보학과, 문화ㆍ미디어전공, 미디어&엔터테인먼트전공 ... ·통상전공, 한국문화전공, 한국문화정보학전공, 한국문화콘텐츠학과, 한영문화콘텐츠학과, 한중문화콘텐츠학과미디어IT미디어학과, 공연미디어학부, 광고영상미디어학과, 글로벌미디어영상학과, ... , 미디어공학전공, 미디어문화학과, 미디어스쿨, 미디어영상전공, 미디어영상홍보전공, 미디어전공, 미디어창작학과, 미디어커뮤니케이션학과, 미디어커뮤니케이션한국문화전공, 미디어컨텐츠융합자율학부
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 하이브가 SM와의 합병으로 소니, 유니버설, 워너 뮤직과 동급이 된 이유
    학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오가 엔터테인먼트 분야에 들어오려는 시도를 막아2. ... 하이브가 SM와의 합병으로 소니, 유니버설, 워너 뮤직과 동급이 된 이유에 대해 분석하였다.빌보드는 최근 하이브가 미고스, 릴 베이비, 릴 야티 등이 소속된 미국 힙합 레이블 QC 미디어 ... 카카오가 엔터테인먼트 분야에 들어오려는 시도를 막아블룸버그는 10일(현지 시간) "하이브가 K팝 대부(이수만)의 편에 서 '기술 공룡' 카카오가 엔터테인먼트 분야에 들어오려는 시도를
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.25
  • 성균관대학교 편입학 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    , 영화론, 애널리틱스프로그래밍, 미디어효과이론, PR사례연구, 엔터테인먼트산업, 포토에세이, 다큐멘터리프로덕션, 빅데이터분석과미디어, 미디어데이터마이닝 등의 수업을 이수했고 학점은 ... 싶었기 때문에 성균관대학교 미디어커뮤니케이션학과에 편입학 지원을 하게 되었습니다.저는 OO대학교 신문방송학과에 재학하면서 한국의문화와미디어, 다문화사회와미디어, 설득커뮤니케이션, 방송론 ... 진학동기제가 성균관대학교 미디어커뮤니케이션학과에 편입을 하려고 하는 이유는 OO대학교 신문방송학과를 졸업하고 난 다음에 일을 하면서 제 전공을 살려서 일을 하고 싶었던 점이 컸다고
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.12.09
  • [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각적 표현과 디자인, 유통에 ... 이를 위해 엔터테인먼트 콘텐츠의 개념과 산업에 대한 이해, 산학 프로젝트를 통한 기획, 연출 및 시나리오, 디자인, 사운드, 프로그래밍, 마케팅 과정의 경험과 이론적 연구를 병행하며 ... 뉴미디어가 필요로 하는 인재 양성을 위한 커리큘럼으로 구성되어 있다.?
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 경희대학교 일반대학원 문화엔터테인먼트학과 학업계획서
    1.학업계획1.학업계획문화엔터테인먼트학과에서의 학업계획은 문화 산업과 엔터테인먼트 전반에 대한 폭넓은 이해와 깊이 있는 전문성을 갖추는 것을 목표로 하고 있습니다. ... 특히, 디지털 미디어의 발전이 문화 콘텐츠에 미치는 영향을 분석하는 데 집중할 예정입니다. ... 또한, 세계 각국의 문화와 엔터테인먼트 현장을 배우기 위해 국외 문화 교류 프로그램에도 참가할 예정입니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.08
  • [미디어커뮤니케이션학과] 실제 면접 기출 질문 모음 할인자료
    < 미디어커뮤니케이션학과 실제 면접 기출 질문 모음 >미디어커뮤니케이션학은 미디어와 커뮤니케이션의 이론과 실무를 연구하는 학문 분야이다. ... 미디어 기술의 발전이 예술 또는 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향에 대해 어떻게 생각하시나요? 그 영향이 긍정적이라고 생각하는 예와 부정적이라고 생각하는 예는 무엇인가요? ... 만약 당신이 미디어커뮤니케이션학과의 수업을 설계할 기회를 갖는다면, 어떤 종류의 수업을 개설하고 싶은가요? 그 수업은 어떤 주제를 다루고 어떤 방식으로 진행되었으면 좋겠나요?
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.02.27
  • 2019-1 KCU_UCC 제작, 편집 및 활용 과제 레포트
    기획의도 (작품을 기획하게 된 의도를 명확하게 작성하여 주십시오.)고등학생 때 교내 방송국에서 활동하면서, 미디어커뮤니케이션 학과에 진학해 관련 업계에 취업하는 것이 목표였다. ... 그런데 미디어커뮤니케이션이 아닌 법학과에 진학하게 되었다. 법학과에 재학하면서 법학에 흥미를 느껴, 법조인이 되는 것에도 관심이 생겼다. ... 한편 법학의 측면에서는 현재 법학과에 재학 중이므로 이번 학기에 학과 수석이 되는 것을 첫 번째 버킷리스트로 정했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.02
  • 한양대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    주장의 효과 연구, 디지털 시대에 각광받는 비주얼 커뮤니케이션 연구, 정치적 유머에 대한 친화성: 내부 요인 구조, 신뢰성 및 타당성에 대한 평가 연구, 엔터테인먼트 미디어의 정치적 ... 자기소개저는 OO대학교 미디어커뮤니케이션학과를 20OO년에 졸업하였고 신문론, 취재보도론, 영상문화, 영상언어의이해, 방송론, 매스컴론, 미디어의이해, 미디어글쓰기, 미디어논술과작문 ... 연구계획저는 한양대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과에 들어가서 담화 전략의 이해를 향한 연구, 부서진 근거: 매스커뮤니케이션과 문화적 변화 연구, 글로벌 미디어스케이프와 문화적
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.07
  • 서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    -웹소설의 현황과 시사점학과명 : 문화예술경영학과교과 : 문화콘텐츠산업1. ... 카카오엔터테인먼트가 카카오페이지 웹소설 공모전을 진행하면서 내건 ‘출품 작품의 저작권은 자사에 귀속한다’는 조건에 문제가 있다고 보고, 지난 7월 카카오엔터테인먼트 본사를 현장 조사한 ... 또한 최근에는 과다한 수수료 책정과 검열논란에 휩싸여있다.정보사회와 미디어 21(2), 2020,4 1-32, 권용현「연재형 콘텐츠의 성과 결정요인에 관한 연구 :한국의 웹소설 시장을
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 레트로&뉴트로 열풍, 시간을 거스르다
    음악산업과 TV, 영화 등의 미디어산업을 비롯하여 엔터테인먼트, 페스티벌, 전자기기, 패션, 식품산업에 이르기까지 레트로 문화는 생각보다 우리 생활과 밀접하게 연관되어 있었다.▣ 레트로는 ... 상품미학과 문화상품개발론문화예술경영학과김재휘레트로 열풍 : 시간을 거스르다!오늘날 대한민국에는 레트로 열풍이 불고 있다. ... 충주시의 성공에 힘입어 다른 시·도와 공공기관에서도 B급 감성을 내세운 홍보전략을 실시하고 있다.▲ 충주시 홍보전략 (포스터, SNS, 유튜브)Ⅱ엔터테인먼트엔터테인먼트 산업에서도
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.09 | 수정일 2021.12.24
  • 문화콘텐츠와 창의성 2021 1학기 A+ 리포트
    서울여자대학교 시각디자인학과 졸업 후, 2002년 SM엔터테인먼트에 그래픽 디자이너로 입사했다. 2002년 입사 초기에는 그저 20대 중반의 평범한 회사원이었던 그녀가 어떻게 SM엔터테인먼트 ... 이는 국내 아티스트 최초로 한 창의적인 콘텐츠의 시도였기에 대중들과 각종 미디어 매체들은 이에 집중했고, f(x)의 ‘아름다운 기괴함’을 잘 표현해 많은 찬사를 받았다. ... 이곳 SM엔터테인먼트에는 이수만 총괄 프로듀서를 비롯해 프로듀서인 유영진과 켄지 등, K-POP 역사의 한 획을 긋는 인물들이 대거 줄을 서지만, 본 리포트에서는 SM엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.08
  • 한양사이버대학원_광고미디어MBA_최종합격 자기소개서(학업계획서 포함)_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    등 광고미디어와 콘텐츠기획, 엔터테인먼트산업경영에 관한 전공과목 수강을 통해 기본적인 이론지식을 충실히 확대 할 것입니다. ... 학업수행계획[기본에 충실한 학업태도]입학 전에는 기본에 충실한 학업태도를 유지하며 미리 기초과목 및 이론서를 탐독하며 기본기를 다지고자 합니다.학부과정에서 미디어 언론학과 경영학을 ... 목표달성을 위해 절대로 포기하지 않는 끈기와 열정으로 희망하던 방송연예학과에 입학할 수 있었습니다.또한 연습생이 막 되었을 무렵 춤을 춰 본 적이 없었던 저는 부족한 실력으로 인해
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 한양대 미디어커뮤니케이션학과 편입학 학업계획서
    뉴스, 엔터테인먼트, 디지털 미디어 등 다양한 측면에서 미디어의 역할을 탐구함으로써 더 나은 미디어 활용 방법을 습득하고자 합니다. ... , 한양대 편입학 자소서, 한양대 미디어커뮤니케이션 학업계획서, 미디어커뮤티케이션 연구계획서- 목 차 -1.본교 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동기를 기술하시오.2.전적대학 전공과 ... 이러한 내용들은 미디어커뮤니케이션학과에서 다뤄지는 주요 주제와 유사하며, 두 전공은 미디어와 소통에 대한 종합적인 지식을 갖추고자 하는 목표를 공유하고 있습니다.지원 전공을 준비하기
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.27
  • 서비스고객심리 메커니즘 분석을 통한 관광레저 항공분야 뉴노멀 마케팅전략
    예를 들어 음식, 엔터테인먼트, 투어 등 다양한 경험을 제공하는 서비스를 개발하고 있다. ... 따라서 환경심리학과 같은 이론을 활용하여 고객의 외부 환경과의 상호작용을 고려하면 보다 전략적이고 효과적인 마케팅 전략을 수립할 수 있다. ... 관광레저 항공분야의 현황(SWOT 분석)과 마케팅 추이항공사들은 모바일 앱, 소셜 미디어, 웹사이트 등을 활용하여 디지털 마케팅을 강화하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.17
  • 소비자의 의사결정과 소비행동을 기술하면서 자신의 사례를 정리하시오. 서론
    이러한 문제 인식은 내부 요인, 즉 기기의 성능이 나의 일상적인 통신 및 엔터테인먼트 활동에 불편을 주게 됨으로써 발생하였다. ... 구매 단계에서는 온라인 쇼핑몰을 통한 구매가 이루어졌으며, 구매 후 행동에서는 만족도와 브랜드에 대한 긍정적인 인식이 강화되었다.이러한 결과는 소비자심리학과 마케팅 전략에 있어서 제품 ... 소셜 미디어가 소비자의 구매 의사결정에 미치는 영향. 디지털디자인학연구, 16(4), 179-190.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.16
  • 멋진 신세계를 통해 고찰한 청소년 교육에서 디지털 리터러시의 중요성
    가짜 뉴스의 시대최근 유튜브는 엔터테인먼트 플랫폼으로서의 역할뿐만 아니라 언론의 역할까지 수행하고 있다. ... 이준웅 서울대 언론정보학과 교수는 “가짜뉴스가 언론 영역으로서 기사 품질의 문제라면 언론인끼리 사실 검증 보도를 하고 비판이나 논평으로 해결하면 된다. ... 디지털 리터러시의 핵심 역량은 기술의 발전과 미디어의 변화에 따라 계속 변화하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    기업경영학과HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석목 차Ⅰ.서론1. 기업 지배 구조 및 경영전략2. 하이브(HYBE)Ⅱ.본론1. 기업 지배 구조a. ... 기술 자원으로서 디지털 미디어와 플랫폼을 개발하고 운영하였으며, 인적자원과 조직자원으로서 자율적이고 창의적인 기업문화를 조성하였다.b. ... 빅히트 엔터테인먼트의 콘텐츠 혁신: 기업가적 리더십과 플랫폼 전략을 중심으로. 한국엔터테인먼트산업학회논문지. 15(1). pp. 5-6.기업 지배구조란?
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
AI 챗봇
2024년 08월 29일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:59 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대