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"미디어와 포스트휴먼 아트" 검색결과 1-10 / 10건

  • 이화여자대학교 무용미학 레포트 3. 미디어와 포스트휴먼 아트
    미디어와 포스트휴먼 아트1****** 정**2016년 3월 알파고 vs 이세돌의 대결은 세간의 큰 화두를 던져주었다. ... 로봇공학과 인공지능의 발전과 연구가 활발하게 이루어짐에 따라 포스트휴먼 아트에선 더이상 꼭 감동을 주는 것만이 예술이 아니라고 말하고 있다. ... 그러나 필자는 기계의 무분별한 습득과 시도로 인하여 인간의 존엄성이 해체되는 불상사가 생기지 않기를 바란다.스텔락의 작품은 포스트휴먼 아트를 잘 보여주는 예시 중 하나이다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.21
  • 수업내용 중 가장 관심 있는 주제를 선정하여 문헌조사 내용 요약 및 사례제시 성공적인 형태의 '4차 산업혁명 기술과 예술의 융합' 방향성 고찰
    저자는 해당 연구를 통해 4차 산업혁명 시대가 문화예술에 변화를 야기할 요인을 ‘기술의 발전’, ‘초연결 시대’, ‘일자리 변화’, ‘포스트 휴먼시대’로 구분하였고, 이러한 요인들을 ... 문화체육관광부는 4차 산업혁명 시대에 한국의 문화예술이 긍정적인 형태로 발전하려면 ‘예술과 기술의 융합을 통한 창조 확대’, ‘휴머니즘 정립’, ‘문화 안전망 구축’, ‘스마트 아트 ... 기울여서 예술과 기술의 융합을 주도할 전담 부처를 신설하는 것을 시작으로 예술의 가치와 생산성을 제고해 나가야 할 필요가 있다고 판단된다.참고문헌- 임영준, 2017, , 한국멀티미디어학회지
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.11.21
  • 2023군무원 정보사회론 학자들 스피드 암기!
    [토플러]‘제3의물결’(정보사회): ‘다양,탈대중,분권,소규모’-> 제4물결(생명+우주)‘권력의 이동’: 폭력->부->지식(정보는 비소모적) / 코그니타리아트(지식노동자) / 전자화폐 ... 몰나]정보격차 유형(양적 활용에 따라): 접근, 참여, 활용cf.한국정보화진흥원(접근,역량,활용)[모간]인터넷 커뮤니케이션: ‘동시+비동시’[뮌히]커뮤니케이션의 조밀,가속,지속화[포스트만 ... 보드리야르](정보양식+탈근대)‘소비자사회’, ‘생산의거울’, ‘시뮬라시옹’상징적 교환(선물 주고받기)(소비문화의 대안)상품가: 특정분야 / 신문,잡지,디지털비서 활용 / 이미지관리 / 휴먼네트워크
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.02
  • AI 박물관
    Hayles)는 포스트휴먼을 규정짓는 결정적인 특징을 사이보그와 같은 기계인간이나 또는 극단적 반인간이 아니라 인간과 기술의 공존에 대해 다각적으로 성찰하는 새로운 주체성을 구성하는 ... 기존에 이루어졌던 예술과 기술의 만남은 대부분 ‘미디어 아트’에 한정되었었는데, 앞으로는 가상현실이나 증강현실, 인공지능과 빅데이터를 적용한 콘텐츠 시장이 획기적으로 증가할 것이며, ... 또한 미디어의 이론가인 로이 에스콧(Roy Ascott)은 “기술혁명으로 가장 영향을 받는 것은 우리의 의식이고, 테크놀로지와 의식이 통합된 테크노에틱스는 전혀 새로운 예술의 형태를
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 매체철학자 주요 사상 정리
    매체미학은 사회의식이 부재하고 낡은 휴머니즘에서 해방, 유희 미적 체험이 포스트휴먼이다중매체는 영화, 다양한 기법, 주술적 현재 동시성을 갖고 있고 현재가 확대된다.디지털 매체 공간 ... 웹 아트, 캔버스 물감 해방되었다. 무 정형적이고 무 대상적이고 이미지 지시 대상 해체되었다.새로운 유희공간 : 비 물질성 덕분에 가능하다. ... 창조보다 실행이 중요하다.미디어 환경 디자인 : 유희 공간 확장되었고 현대는 컨셉트적인 예술이 중요하다. 과거에는 도제식이었는데 현대는 모든 사람이 예술가 될 수 있다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17
  • 생활속의 디자인 - 현대디자인의 특징(A+받은 레포트입니다)
    정적인 조형물에 운동성을 부여하는 작업으로 움직이는 형상이 다양하게 변모하면서 스스로 에느지를 뿜게 된다.Wang Zi Won [포스트 휴먼]장 팅겔리의 키네틱작품-팝아트(Pop Art ... )1950년대 중후반 미국에서 추상표현주의의 주관적 엄숙성에 반대하고 매스미디어와 광고 등 대중문화적 시각이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고자 했던 구상미술의 한 경향. ... 이른바 인더스트리얼 디자인은 여기에 기반을 두고 있으나, 그것은 어디까지나 기반일 뿐 디자인의 중핵을 인간성 또는 휴먼 포인트(human point)에 두고자 하는 태도가 고양되어
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.30 | 수정일 2014.05.28
  • 독서보고 15장,16장
    (박영무, 희망의 원리, 484쪽, 20150523)(20150523)15.3 대중과 포스트휴먼 : 근대 이후 자본주의적 노동 분업을 반영하여, 지식도 끝없이 분화와 전문화되어 왔으며 ... (박영무, 희망의 원리, 477쪽, 20150523) 미디어기술을 포함하여 생산기술의 의미 있는 변화들이 대중문화에 끼친 영향은, 가장 눈에 띄게는, 팝아트에서 나타났다. ... 소비문화의 소산일 뿐이라는 비판에도 불구하고 팝아트는 모더니즘의 예술적 원리에서 벗어나고 직접 대중문화의 이미지를 예술적 표현으로 드러내는 변화를 만들어 냈다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.30
  • 디지털아트 작가가 되기 위한 학업계획서
    개념을 제시하였으며, 미디어의 발전과 인간의 존재 관계를 연구하여 인쇄혁명과 텔레비전으로 대표되는 미디어의 영향을 예견한다.⑤ 닐 포스트먼 「테크노폴리」1992기술이 신격화되고 모든 ... 휴먼시대의 예술/디자인/테크놀로지」1999테크놀로지화된 산업 세계에서 일종의 돌연변이가 나타나는데 이러한 변이는 테크놀로지 내부에서 일어나는 것이 아니라는 점을 주목한다. ... 이해」1964‘미디어는 메시지다’라고 말을 통하여 미디어와 메시지를 이분법 시각에서 바라보지 않고 연장선상에서 바라보며 현대 미디어 이론에서 사용하는 미디어라는 단어와 가장 근접한
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.05
  • 포스트모던 사회에 관한레포트입니다!-페미니즘, 포토리얼리즘, 신표현주의 포함
    포스트모던 사회 속에서 ‘몸’의 표현과 의미1. ... 소비문화 시스템과 매스미디어의 메카니즘(광고 이미지의 홍수와 폭발)을 원용하여 대중매체의 이미지와 기법까지도 이용하거나 차용하여 소비문화의 시스템을 정당화시키거나 비판.(1) 조형관과 ... ‘괴 휴먼’으로 여성의 몸은 매혹과 혐오가 공존하는 애브젝트인 괴물로 제시 남근의 식민주의적 권력(성녀/창녀, 어머니/유혹녀와 같은 남성의 이중적인 시선과 욕망 조롱), 사이버 페미니즘
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.01
  • [미디어아트] 사이보그적 미래로 접근하는 과학과 예술
    사이보그적 미래로 접근하는 과학과 예술미디어아트콜로퀴엄목 차 1. 서양철학에서 보여지는 기계의 해체와 사이보그적 연구들 2. 장자의 호접몽과 중국의 산해경의 존재들 3. ... 휴먼으로 4) 에두아르도 칵학자들에게서 보여지는 신체의 해체와 사이보그적 연구들1.테일러(Taylor)의 육체의 식민화 ■사이버스페이스 내에서는 옷을 바꾸어 입듯이 손쉽게 나 자신을 ... 백남준에게서 보이는 사이버네틱스 작업의 흐름들과 한계 2) 미래를 앞 당긴 천재적인 과학자 케빈 워릭의 “나는 왜 사이보그가 되었는가” 3) 스텔락의 행위 세계- 신체의 해체 이후 포스트
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
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2024년 08월 30일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대