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"미디어의 늪" 검색결과 1-20 / 342건

  • 미디어의 늪
    미디어의 늪우리들은 고된 일상 속 남는 여가시간에 주로 무엇을 하며 보내는가? 책읽기, 영화보기, 인터넷 서핑하기, TV시청하기, 스마트폰 만지기 등을 하며 보내는 시간이 많다. ... TV나 스마트폰과 같은 미디어들은 현대인들에게 가장 가까우면서 유익함을 줄 수 있는 동시에 해로운 면도 있는 것 같다.나 같은 경우만 해도 미디어의 유익함을 넘어서 해로운 면을 경험한 ... 뿐만 아니라 친구들과 여행도 가고 아침에 등산을 가는 등 미디어로 시간을 보내는 것을 대체하기 위한 것을 찾기 위해 노력했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.13 | 수정일 2018.02.12
  • 호모 아딕투스 - 알고리즘을 설계한 신인류의 탄생
    소셜미디어 비즈니스 : 좋아요가 돈이 되는 이유첫번째 중독경제의 카테고리는 소셜미디어이다. ... 결국 광고비 비지니스를 하는 구글 유튜브 입장에서는 점점 유저들을 알고리즘 버블에 가둬놓고 중독의 에 빠지게 하는 비지니스가 매력적으로 다가올 수 밖에 4. ... 이러한 중독경제에 빠진 인류를 호모아딕투스라 칭한다.뇌의 보상회로는 엔도카나비노이드라는 물질을 방출하는데, 이것이 마리화나에 들어 있는 성분이라고 하니, 중독경제 / 스마트폰의
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.17
  • 도박중독에 대한 공익광고 분석
    이 광고가 미디어에 노출될 경우, 특히나 집중해서 볼 사람으로 예상되는 시청자는 도박을 해봤거나 혹은 하고 있는 사람일 것입니다. ... 그 순간, 주인공은 도박 중독을 상징하는 주사위 모형에 갖히게 된다.5) 도박중독의 에 빠진 주인공을 보고 놀란 가족들!! ... 도박중독의 으로.. 지금 멈추세요. 그리고 소중한 사람들 곁으로 돌아가세요!광고 내용 :1) 가족들과 생일 파티를 보내고 있는 주인공.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2020.05.12
  • [대졸 신입 공채] GS SHOP MD직군 합격 자기소개서
    장/단점 (500 자)[주인의식 VS 고민의 ]강한 책임감을 바탕으로 한 주인의식은 저의 장점입니다. ... 최초의 24시간 방송부터 최근 SPA브랜드 스탠리 출시까지 그동안의 업적만 보더라도 GS SHOP은 앞으로 타 홈쇼핑업체를 넘어서 전 세계의 패션, 미디어, IT기업 등과 경쟁을 맞이하리라
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.14
  • 휴대전화 분리불안이 어떤 현상인지 설명하고, 이것을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을 예를 들어 설명해보세요.
    자체에 ‘절여져’ 살아가는 것처럼 매우 깊은 중독의 을 허우적 거리면서 살아간다.미디어 중독을 관리하는 한 가지 방법은 미디어 소비에 제한을 두는 것이다. ... 소셜 미디어에서 보내는 시간을 하루에 특정 시간(분)으로 제한하는 등 미디어 사용에 대한 구체적인 목표를 설정하는 것도 도움이 될 수 있다.미디어가 개입하지 않는 대안적 활동을 하는 ... 여기에는 미디어 사용을 위해 하루 중 특정 시간을 따로 두는 것과 저녁이나 취침 전에 미디어를 사용하는 것을 피하는 것이 그 방법이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 힐링이 필요할 때 수필 한 편
    생각의 에서 허우적거리다가 쿵! 가슴을 울리는 소리에 놀라 스스로 일어난다. ... bid=16876854" \t "_blank" 힐링이 필요할 때 수필 한 편작가: 오덕렬출판: 풍백미디어글을 작성하기 위해 생각을 정리하고 말이 아닌 글로 풀어낼 때는 특별한 능력이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.25
  • MBC 기술직 합격 자기소개서
    자본주의의 에 빠져 빈익빈 부익부의 끝을 달리고 있다고 생각합니다. ... (방송기술)[디지털기술의 중심 MBC와 함께]MBC는 대한민국 대표 공영방송사로1960년대 라디오 시대를 시작으로 흑백, 컬러방송, 멀티미디어, 다채널 시대를 위한 아낌없는 투자와 ... 이러한 모습은 제가 생각한 기업관과 부합하였고, 멀티미디어, 정보통신, 전자, 전기공학의 과목 이수와 정보기기운용, 정보처리 및 컴퓨터활용능력 자격증 등 그동안 쌓은 역량을 MBC에서
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 고립의 시대
    도시화는 우리를 점차 고립의 으로 빠져들게 할지 모른다는 생각에 우울한 생각마저 든다.전 세계를 연결시키는 스마트 폰이나 소셜 미디어는 오히려 우리를 고립시키고 외로움을 야기 시키는 ... 소셜 미디어는 세계를 더 적대적으로, 덜 공감각적으로, 덜 친절하게 느껴지게 만든다. ... 소셜 미디어는 고립된 고치 속으로 우리를 몰아넣어 풍부한 직접 상호작용의 기회를 차단해버리는데서 그치지 않는다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.10.21
  • 대중문화미디어 ) 관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하여 해당 콘텐츠에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대하여 분석
    대중문화미디어관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하여 해당 콘텐츠에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대하여 분석대중문화미디어관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하여 해당 콘텐츠에 ... 주요 등장인물의 성격으로는 주인공인 슈렉은 성 밖에 외딴 지대에서 홀로 외롭게 사는 괴물로 마음이 여리면서도 강한 다중성격의 소유자라 할 수 있으며 흔히 알고 있는 괴물처럼 무섭거나
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • 미국의 초기 사회과 전통에서 헤럴드 로그의 교육이념
    더욱 특이한 점은 당시에 미디어가 많이 발달되지 않았었기에 그것들을 대부분 직접 만들어 활용하였다는 것이다. ... 즉, 사회재건주의자들은 주지주의적 오류의 에 빠져 사고를 행동으로 실천하지 못하는 소극적인 학자로서의 학생들을 *육성하는 교육을 지양하고 당면한 사회문제를 이해할 수 있는 지성과 ... 사회문제를 해결하고 부조리한 사회를 개혁함으로써 미래사회로의 도약을 도모하는 이론이라 정의할 수 있다.* ‘양성’이라는 용어 대신에 ‘육성’이라는 용어를 사용한 이유는 주지주의적 오류의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 소셜미디어 시대는 지역방송의 위기인가 기회인가?
    시달렸던 지역방송은 뿌리째 흔들리고 있는 실정이다. 2017년 MBC는 8개 지역방송사 가운데 대전MBC를 제외한 7곳의 영업이익이 적자를 기록했고, 2018년에는 8개 모두 적자의 에 ... 서론오늘날 방송 환경은 소셜미디어와 OTT의 등장으로 혁명적인 패러다임 변화를 겪고 있다. 무엇보다 미디어 플랫폼의 주류가 바뀌었다. ... 신문이나 잡지, 지상파 방송 등 레거시미디어의 주도권은 유튜브나 페이스북 동영상 서비스, 아프리카TV와 같은 1인 미디어에 밀려났다.
    리포트 | 6페이지 | 19,900원 | 등록일 2020.05.28 | 수정일 2020.06.11
  • 얘들아 너희가 나쁜게 아니야 독서감상문 (A+레포트)
    작가가 아이들을 '꽃을 피우는 씨앗'이라고 표현했듯 학부모, 어른, 미디어, 사회 전체가 아동을 정성껏 보살피고 사랑을 준다면 꽃을 활짝 피울 수 있을 것이다. ... 미즈타니는 아동을 본드의 에서 꺼내주기 위해 일주일 동안 그와 함께 생활한다. 집으로 돌아간 학생은 본드를 끊지 못하고 며칠 만에 다시 찾아와 병원 치료를 부탁한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.22
  • 자원봉사의 의미와 가치를 봉사자와 수혜자의 두 차원에서 설명하시오.
    하지만 자원봉사자들의 도움으로, 어린이들은 점점 더 깊어지는 가난의 에서 벗어나기 위해 오후 동안 자원봉사자들의 손에 맡겨지고 경제 활동에 참여할 수 있다. ... 평생교육기관 프로그램 이용료 할인권 제공놀이공원, 공연관람 등 문화 활동 무료티켓 혹 할인권 제공사회적 인정추천서 제공(대학 입시, 대기업 입사 등)우수 자원봉사자 표창정부 포상지역 및 미디어
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 기업의 혁신을 통한 위기극복 사례
    위기2003, 2004년 글로벌 장난감 기업인 레고가 극심한 적자의 에 빠지면서 파산 및 매각 위기을 겪었다. ... 기반으로 한 제품을 전략적으로 출시한다.레고의 추억을 간직한 키덜트족의 향수를 자극하는 새로운 취미용 신제품을 출시했다.또한 블록에 이야기를 입히는 전략 즉, 방송이나 영화사 등 미디어
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.07
  • (독후감) 운의 알고리즘 (현존 정회도)
    많은 사람들과 미디어에서 노력과 투지를 강조하지만, 어쩌면 운이 더 큰 영향을 미치지 않을까 생각해왔다. ... 하나는 과 같이 한번 안 좋은 습성이 생겨, 이것이 평생의 운을 방해하는 습의 법칙을 설명한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.20
  • 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오.
    청소년들의 인터넷 개인방송 이용 실태2016년 12월에는 MBC PD수첩에서 '빗나간 욕망 - 1인 방송의 '이라는 제목을 걸고 인터넷 방송의 어두운 면을 재조명 한 바 있다. ... 제작하고 그것을 실시간으로 송출하여 콘텐츠 창작자와 시청자들이 즉각적으로 상호 소통할 수 있는 미디어 서비스를 의미한다고 할 수 있겠다.오늘날은 다양한 매체와 미디어의 발달로 개인 ... 복원 기술의 발달이 이루지면서 인터넷을 이용하는 사람들의 다양한 멀티미디어 콘텐츠에 대한 욕구를 충족시키기 위해 등장했다고 볼 수 있다.그리고 인터넷 개인방송은 인터넷방송과 1인 미디어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    이러한 디지털 성범죄는 소셜미디어에서 일어나는 경우가 40%, 성인 사이트가 24% 등으로 소셜미디어가 청소년 디지털 성범죄의 온상이라는 사실을 알 수 있다.3) 해결방안디지털 성범죄는 ... 청소년들의 경우 범죄의 대상으로 설정되는 경우가 빈번하고 단순한 호기심으로 인해서 신체 부위를 촬영하거나 특정 행위를 촬영한 영상을 전송했다가 범죄의 대상이 되어 쉽게 빠져나올 수 없는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 시사경제와금융지표_이번 학기 중에 자신이 일반 신문이나 방송 미디어에서 접한 중요 경제 이슈에 대해 2장으로 정리하여 제출해주세요. 유튜브 내용은 안됩니다.
    시사경제와금융지표 이번 학기 중에 자신이 일반 신문이나 방송 미디어에서 접한 중요 경제 이슈에 대해 2장으로 정리하여 제출해주세요. 유튜브 내용은 안됩니다. 차 례 1. ... 이에 대해서 김소장은 “미중 전략 경쟁이라는 에서 허우적대지 않고, 비슷한 처지에 있는 세계의 다른 중견국과 같이 새로운 질서를 만들어가는 것에 있어 적극적으로 나서야 한다”고 강조를
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 영미문화 중간고사
    ‘The Wood Pile’에서 화자는 꽁꽁 언 지대로 산책을 나간다. ... 사실 프로스트가 가려는 길은 얼어붙은 지대와 같이 험하고 위험한 길이다. ... 여성에 대한 미적 기준은 종종 남성들과 미디어에 의해 만들어진다. 하지만 남성뿐만 아니라 몇몇 여성들도 남성의 시선을 빌려 같은 여성들의 몸을 상품화하고 희롱하기도 한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.11.02
  • 청소년복지) 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    SNS는 청소년들이 가장 많이 이용하는 미디어의 하나이다. ... 또한 SNS에 크게 노출됨으로써 청소년들은 일탈이나 도박, 음주 등 탈선의 에 쉽게 빠지기 쉽고, 심지어는 자해나 자살 등의 부정적 영향에도 노출될 수밖에 없다.2. ... 한국언론진흥재단이 발간한 ‘2016 10대 청소년 미디어 이용 조사’에 따르면 청소년들의 SNS 이용률은 66%에 달하는 것으로 나타난다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:55 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대