• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(47)
  • 리포트(42)
  • 시험자료(5)

"미디어 스포츠 스펙터클" 검색결과 1-20 / 47건

  • 글로벌 미디어 스포츠를 읽고
    요동치는 시장: 미디어 스포츠 스펙터클의 경제본래 지역 차원에서 행해진 스포츠는 우리 일상에서 자리 잡게 되었고 이 과정에서 돈의 움직임 또한 생겨났다. ... 글로벌 미디어 스포츠를 읽고2장 ? ... 즉 스포츠미디어 시장에서 여러 콘텐츠를 제공하고 상품화하여 대중문화까지 영향을 준다.이는 우리나라 미디어 모습과도 비슷하다. 1980년대 제5공화국 3S 정책으로 스포츠 프로그램이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.11
  • 최신 A+ 인증 )) 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출 기말고사 족보
    거칠지만 빠른 동작의 생산에 적합하고 빠른 동작을 요구하는 스펙터클에 적합하며 스포츠 애니메이션의 정지동작에 많이 활용하는 등 일곱 번째 그림까지 같은 것을 사용하다가 나중에 힘을 ... 1) 콘텐츠를 구현하는 미디어 중심이다2) 관련 상품 및 부가 상품과 연관된다3) 개별 장르의 변별성 탐구와 거점콘텐츠를 기반으로 한다4) 브랜드로 창출이 가능하다2.
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2023.06.02
  • 스포츠매스미디어에 대하여
    이렇게 스포츠의 영향력이 커지면서 미디어는 수용자의 욕구를 충족하기 위해 각종 보도기법을 활용하고 향상시키며, 스펙터클한 상황을 전달하기 위해 기술적인 발전을 한다. ... 미디어스포츠의 상호작용-미디어스포츠에 미치는 영향-스포츠미디어에 미치는 영향-스포츠미디어의 공생관계-스포츠미디어의 갈등4. 미디어스포츠의 미래5. ... 미디어스포츠에 미치는 영향을 살펴보면 미디어는 대중들에게 스포츠에 대한 정보를 제공하며 스포츠참여인구를 증가시킨다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.17
  • 소비의 역사와 문화 퀴즈정리 2탄 (문제풀이식, 답 포함X)
    사회적 경험의 결여 자발적이고 자율적인 생활 미디어 소비의 중독 활발한 음악 및 스포츠 활동놀 시간을 좀먹는 생활방식은? ... 18세기말 산업노동자 19세기말 시민계급 20세기 여성운동가 21세기 동성애자현대사회의 스펙터클적 성격을 지적한 이는? ... 스포츠 음악활동 명상 점성술음의 정신적 에로티시즘은? 스포츠 약물 명상 점성술양의 신성한 에로티시즘은? 스포츠 음악활동 명상 점성술현대의 몸에 대한 관심은?
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.14
  • Plus_report 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시해보시오.
    프로 스포츠를 관람하는 것은 선수들이 일방적으로 제공하는 스펙터클을 현대 영유아들이 그저 소비하는 것에 있으며 경기의 과정에 직접적으로 개입할 수 없기 때문에 놀이로부터 관중 소외가 ... 대표적인 것이 프로 스포츠 관람이나 컴퓨터 게임이다. ... 놀잇감의 확보는 놀잇감을 제작하거나 판매하는 사람들에게 의존하고 있으며 놀이 종목의 선택은 게임산업과 미디어를 비롯한 교사와 부모의 통제 및 선택 속에서 이루어진다.
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.12.22
  • 세계적으로 영화의 시대는 어떻게 형성되었고, 할리우드 영화는 어떤 특성을 보였는지 그 산업적 특성
    문화예술과 미디어1. ... 가장 영화가 잘 팔리는 여름방학이나 특정한 시기를 고려하여 대규모의 스펙터클 시네마를 큰 자본으로 제작하는 것이다. ... ‘공개 오락 방송’은 현재에도 존재하는 시청자 참여프로그램의 원조 격이었으며, 스포츠 중계 또한 인기가 높은 프로그램이었다. 1948년 런던올림픽 당시 라디오 중계를 하기 위해 아나운서들이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    일곱 번째 그림까지 같은 것을 사용하다가 나중에 힘을 모아 공을 뿌리게 함 : 거칠지만 빠른 동작의 생산에 적합 / 빠른 동작을 요구하는 스펙터클에 적합/ 스포츠 애니메이션의 정지동작에 ... 방송 등 미디어 채널? ... Media position: Mass Media = 타깃 확대(영화, TV)? 원천콘텐츠 + 타깃 확대 ( 동기식/비동기식)?
    시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제입니다.
    거치지만 빠른 동작의 생산에 --합하고 빠른 동작을 요구하는 스펙터클에 적합하며 스포츠 애니메이션의 정지 동작에 많이 활용하는 등 일곱 번째 그림까지 같은 것을 사용하다가 나중에 - ... 헨리 젠킨스의 트랜스미디어 스토리텔링의 특징으로 옳은 것을 모두 고르시오.1)프랜차이즈로의 진입은 자기 충족적이어야 한다.2)다양한 미디어 플랫폼을 통해 공개되어야 한다.3)새로운 ... 트랜스미디어의 핵심 중 ‘향유의 지속적 활성화’에 대한 설명으로 옳은 것은 무엇인가?
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2020.12.22
  • 중앙대학교 소비의 역사와 문화(재택강의) 기말고사 정리본
    스포츠 ?음악활동 ?명상 ?점성술 ... 인터넷 쇼핑몰을 하루 3번 이상 방문한다→ 쇼핑미디어중독증? ... 21세기 동성애자현대사회의 스펙터클적 성격을 지적한 이는??헤프너 ?기 드보르 ?바타유 ?데리다성적 욕망의 원인은??지위추구 ?불연속성의 극복 ?이윤획득 ?
    시험자료 | 10페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.05.11 | 수정일 2021.06.17
  • 바이럴 마케팅
    유명 연예인이나 스포츠 선수를 아이콘으로 활용하면 바이럴의 전파력이 더욱 커질 수 있다.바이럴 마케팅의 사례바이럴 마케팅은 인터넷, 웹, 소셜 미디어, 휴대폰 등 다양한 미디어를 활용할 ... 내용이 많다는 점에 반해, 바이럴 마케팅은 엽기적이거나 재미있는 독특한 콘텐츠가 기업 브랜드와 결합해 인터넷을 통해 유포된다는 점에서 차이가 있다.이 때 콘텐츠는 재미있거나 경이롭고 스펙터클한 ... 이 사례의 특징은 상호작용성이 있는 바이럴로 성공했다는 점이며, 2008년 칸국제광고제 사이버 부문과, 런던국제광고제 디지털 미디어 부문에서 각각 금상을 수상했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.29 | 수정일 2019.06.04
  • 타인의 고통 서평
    (전쟁에 비견할 만한 대체물로는 국제 스포츠 경기밖에 없을 것이다.) ... 전쟁은 액션과 스펙터클로서 스크린에 등장하고, 사람들의 내면은 잔혹함에 부딪치며 단련되어 간다. ... 범람하는 미디어 속에서 차츰 그 자극성에 길들여져가는 사람들, 잔혹함을 더 이상 거부하지 않고 오히려 한 단계 높은 것을 찾기 시작한다.
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.01.28 | 수정일 2019.06.22
  • 공간의 문화정치
    공간의 문화정치 디지털 일상경관과 문화공간 디지털 문화공간 - 새로운 디지털 문화 공간 ( 홍대지역 테크노클럽 ) - 방문화공간 ( 노래방 , 비디오방 , PC 방 , 멀티미디어방 ... 공간의 문화 가치 강화를 위하여장소 마케팅 사례 - 문화예술지구 개발을 통한 장소마케팅 4 도시마케팅 전략에 대한 문화적 고찰 공간의 문화 가치 강화를 위하여장소 마케팅 사례 - 스포츠 ... 도시공간의 상품화와 도시스펙터클의 정치2 도심 속의 전자스펙터클 도시공간의 상품화와 도시스펙터클의 정치 공간적 편향과 잠식 - 스펙터클의 공간지배 특정 공간에 편중 , 상품화되지 않은
    리포트 | 59페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.06.17
  • 20세기 후반 이후 축제와 전통 비산업사회 축제의 차이
    미디어. 2006. p.27.(2)현대적 의미의 축제현대적 의미의 축제는 고전적 의미의 축제와는 많은 차이가 있다. ... 결국 이는 변화를 초래했고, 축제 형태도 참여적 축제에서 관람형 축제로 변화시켜, ‘축제의 스펙터클화’가 이루어 졌다. ... 또한, 네부타의 운행을 중심으로 다채로운 스포츠경기 및 민요나 연예 등의 다양한 행사가 열렸고, 네부타 심사제도도 도입하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.06
  • 대중문화 시대의 스포츠
    미디어 이벤트로서의 스포츠-TV와 스포츠의 결합1) 스포츠 소비 방식의 혁명적(revolutionary, 革命的) 변화① 경기장까지 이동하는데 드는 시간적 부담 감소 ② 무료 스포츠 ... 호쾌(exciting, 豪快)한 몸놀림들은 인간의 육체가 구현하는 아름다움과 자유로움, 힘과 스피드를 느끼기에 충분하며 자체로 훌륭한 스펙터클(spectacle)② 두 팀 사이의 ... “야구는 9회말 2아웃부터”라는 말이 있을 정도로 박진감과 한방역전신화를 쓰기에 적합한 미디어가 야구 같다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.15
  • [사회복지론]서비스사회화의 경향과 일상생활의 변화.hwp
    -현대 선진자본주의 사회에서 소비는 이제 단순히 생산의 보조물에 머무는 것이 아니라 체계 전체의 운영과 재생산이 기초하는 근본적인 패러다임이며, 각종 미디어와 그것들이 내뱉는 메시지들로 ... 상품화가 문화적 실천의 영역을 지배함으로써 소비와 일상생활의 속도도 가속화되고, 이는 흥분과 불안, 유동성과 순간성, 스펙터클과 유행의 예찬 등이 압도하는 포스트모더니즘적인 새로운 ... -여가활동이 증가함에 따라 스포츠와 관련된 지출 역시 크게 늘어났다.-자본주의 사회에서 물질적 풍요에 기초하여 스포츠도 상품화?
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.23
  • (사회과학) 구경꾼의 탄생, 보다.느끼다
    인간은 스포츠뿐만 아니라 모든 분야에서 대상을 봄으로써 그 대상을 더 쉽게 인식한다. ... 구경거리가 많더라도 죽음을 재현하는 스펙터클한 무료 쇼를 누가 마다한단 말인가? ... 시대의 변화에 따라 언론과 미디어의 관계 또한 변하고 있다는 것을 잊어서는 안 된다. 신문의 대채제로서 인터넷과 다양한 미디어들이 대신 그 역할을 맡고 있는 것뿐이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.19
  • 한국 스포츠 중계방송의 역사
    올림픽을 능가하는 그 규모와 영향력은 세계화 시대에 걸맞은 화려한 스펙터클을 자랑하고 있다. ... 그리고 월드컵은 미디어스포츠의 결합이 얼마나 다양한 요인에 의해 이루어지는 문화생산 복합체인지를, 그리고 동시에 스포츠가 단순한 경기 행위가 아닌 경제, 사회, 문화와 결합되어 ... 한국뿐만 아니라 전 세계적으로 매스미디어는 하루가 다르게 다른 모습으로 수용자들에게 다가갔고, 수용자들에게 다양한 매력을 어필함으로써 현재는 일상생활을 살아가는데 빼놓을 수 없는 중요한
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.02
  • 스포츠미디어 그리고 기업의 관계
    동시성과 스펙터클한 상황을 생생하게 전달하기 위하여 발달된 것이다.(2)스포츠미디어 조정*미디어가 강력한 힘을 갖고 있지만 프로 스포츠 조직체와 미디어 조직체 내의 클럽과 같은 ... 스포츠미디어 그리고 기업의 관계스포츠미디어의 관계스포츠는 많은 대중들에게 그 가치를 노출시키기 위한 효과적인 매개체로 미디어를 선택했고, 미디어는 매력적인 방송 콘텐츠로 스포츠를 ... 스포츠미디어에 판매 부수를 증대시키고, 광고수익을 높이며, 신문의 인지도를 향상시키는 반면에, 미디어스포츠의 기술발전을 돕는다.(1)미디어스포츠에 미치는 긍정적인 영향미디어
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.05
  • 인터넷마케팅-게임
    미디어 모두 시각적 자극에 크게 의존 . ... 스포츠 시뮬레이션 게임 12절대 있어서는 안되는 전쟁 , 하지만 굳이 체험해 보고 싶다면 ? FPS 게임에서도 이런 극사실주의 성향을 띄고 있는 게임을 찾을 수 있다 . ... 비디오 게임의 기본요소비디오게임 문학적요소 영상적요소 스토리 텔링 게임 , 팩맨 , 진삼국무쌍 (2) 비디오 게임의 부과적 요소 내러티브 중지 인터랙션 강조 비디오게임의 진정한 스펙터클
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 스포츠와 매스미디어의 상호공생적 발달
    뿐 아니라 경군을 형성하여 발전 비디오녹화기술, 슬로모션, 위성기술, 디지털 기술의 발달이 스펙터클한 연예오락(스포츠이벤트)을 생산하는 능력확대(2) 스포츠미디어가치와 위상 변화1 ... 미디어스포츠의 개념스포츠미디어 스포츠미디어는 상호의존적인 공생 관계(symbiosis) 스포츠미디어와 연계되면서 미디어스포츠 또는 스포츠미디어라는 양식을 취하게 되었고 상호발전을 ... 미디어스포츠의 개념스포츠미디어 미디어스포츠의 상대적 개념 스포츠를 통해 보다 많은 이익을 추구할 수 있기에, 스포츠를 핵심 콘텐츠로 인식하고 스포츠 중심으로 변화하는 미디어스포츠미디어
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:44 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대