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"방 띠겜" 검색결과 1-20 / 80건

  • 언어와생활2공통) 교재1장에서 설명한 통신언어특징 자료를 직접수집하고, 이 자료에서 나타나는 통신언어의 특징을 분석설명하시오0k
    모음 축약 현상이 나타나는 어휘로는 '드뎌(드디어), 겜(게임), 셤(시험), 멜(메일), 먄(미써'로 '게임이 재미없다'를 '겜이 잼업'과 같이 표기하기도 한다.이렇게 소리나는 대로 ... 이루어지는 언어를 광범위하게 정의하고 있다.그래서 음성언어인 일상언어와 달리 문자언어로 이루어지고, 컴퓨터를 매개로 한 대화라는 점으로 인해 간접적이어서 시간과 형태의 경제성을 띠며 ... 통신 언어는 구어에 가깝기 때문에 통신 어휘에서는 본말을 거의 쓰지 않고 준말만 쓸 뿐만 아니라 표준어에서 인정하는 준말 이외에도 '설(서울), 젤(제일), 잼(재미), 겜(게임),
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 인터넷 언어에 대하여
    게임을 ‘겜’, 가자의 의미인 go를 ‘ㄱ’로 사용하는 등의 줄임말 현상이 나타난다. 표의문자인 중국어 역시 마찬가지 이다. ... 모바일 사용량이 증가하고 과거 컴퓨터를 사용해야 했던 것들이 간편하게 모바일로도 이루어져 인터넷 언어의 사용이 더욱 늘고 있다.인터넷 언어는 여러 형태가 존재하는데 상대과 대화하는 ... 하지만 경제적 이유로 말을 줄여 사용하지만 심각하게 축약된 어휘들은 특정한 사용자들만 알 수 있기 때문에 그러한 어휘들은 은어적인 성격을 띠기도 하여 사용자들과 비사용자들의 사이의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 언어와생활2공통) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오0k
    (많다),추카추카(축하축하)'와 같은 소리나는 대로 적기, '구래 이넘아(그래 이놈아), 오믄(오면), 알쥐(알지), 넝담(농담), 안냐세요(안녕하세요)'와 같은 바꾸어 적기, '겜 ... 심심' 대신에 '띰띰'을 사용하고, 심심할 때는 '음야'라는 말을 사용하고, '잠수', '당근'과 같이 의미가 변형된 단어들이나 '오케오케', '아뒤' 등 정확치 않은 외래어 및 외국어의 ... 심지어 요즘은 타자가 느려서가 아니라 채팅 용어를 몰라 쓰지 않으면 채팅에서 왕따를 당하고 심한 경우 대화에서 쫓겨나기도 한다고 한다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.05
  • [문학] 비교문학의 개념
    귀아르가 방 띠겜을 대선배로 대우한다손 치더라도 그 주장에는 다소의 차이가 있음을 알 수 있다. 방 띠겜과는 달리 까레와 귀아르는 유럽 문학을 종합하려고 하지는 않았다. ... 방 띠겜이 이렇게 고대와 중세, 그리고 현대문학을 연구 대상에서 제외하고 오직 근대문학을 고유의 연구분야로 간주한 것은 그만한 이유가 있다고 생각된다.방 띠겜과 귀아르는 [比較文學] ... 그후 1931년에 방 띠겜이 [比較文學]이란 이름으로 책을 발간하였는데 이 책에서 실증주의를 표한 프랑스 비교문학을 총괄하였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.21
  • 한국비교문학의 역사와 현황
    띠이겜의「비교문학」이 번역 ? ... 이 논문은 띠이겜과 귀아르의「비교문학」과 일본 비교문학학회가 간행한「비교문학서설」, 小林 正의 「비교문학입문」등을 참고로 했다. 내용은 ‘비교문학의 意義’ ? ... 한국비교문학회 결성 -1959년 6월 창립과 더불어 월례연구발표회를 개최하는 등 비교문학에 대한 관심도가 크게 고조되었다.2) 서구문학이론의 본격적 소개 -1959년 9월 김동욱에 의해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.01 | 수정일 2016.10.11
  • 통신언어 -국어와작문-토론보고서
    (많다),추카추카(축하축하)'와 같은 소리나는 대로 적기, '구래 이넘아(그래 이놈아), 오믄(오면), 알쥐(알지), 넝담(농담), 안냐세요(안녕하세요)'와 같은 바꾸어 적기, '겜 ... 심심' 대신에 '띰띰'을 사용하고, 심심할 때는 '음야'라는 말을 사용하고, '잠수', '당근'과 같이 의미가 변형된 단어들이나 '오케오케', '아뒤' 등 정확치 않은 외래어 및 외국어의 ... (게임), 금(그럼), 맴(마음), 글쿤요(그렇군요), 아뒤(아이디)'와 같은 음절 줄이기 등도 은어에 포함시킬 수 있다.'
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.26
  • [언어와생활 공통] 2. 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 유형별 자료를 직접 수집하여 이러한 유형별 통신 언어들이 어떤 특성을 보이는지를 분석해 보시오
    , 스캔(그림이나 문서 등의 본을 뜨는 것), 쥔장(운영자), 등업(등급 상향 조정), 캠빨(캠코더 화면에 잡히는 영상의 질)(2) 당근(당연히), 쌤(선생님), 왕따(따돌림), 띰치다 ... 이는 상대 표기 그래도 나타나는 형태가 있다.6. 통신언어의 문제점언어는 우리 민족의 문화를 반영한 것이기에 절대적으로 보존해야 한다. ... 이는 입말과 글말의 차이에서 비롯되는데, 특히 대화의 경우 음성언어로 의사소통이 진행되어야 하는 경우 글을 통해 대화를 진행해야하므로 대화의 현장감에 글말의 규범적 사용은 여전히
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.08
  • 카카오톡 언어 문제점과 해결
    한글 맞춤법은 표준어규정, 로마자 표기법, 외래어 표기법 등과 함께 국가 주도로 제정된 규정으로 규범적인 성격을 띠고 있다. ... 형때매나만또나에댜한분노만증가형 때문에 나만 또 나에 대한 분노만 증가두번째차아진짜존나춥다두 번째 차, 진짜 매우 춥다핑계좀그만얘기해주라핑계 좀 그만 얘기 해주라겜접중아니면주무시지게임 ... ‘카카오톡’ 언어의 문제점과 해결안목 차I. 서 론II. ‘카카오톡’ 언어의 문제점과 해결안1.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.21 | 수정일 2015.11.22
  • 통신 언어
    마라), 화안내면 가쥐(가지), 언능(얼른), 가워(반가워), 시로(싫어),③ 정서 상태를 표기에 반영- 넘행(너무해), 고파서링(고파서)④ 말을 간략히 줄여서 사용하는 표현- 겜 ... 제(대화 제목), 비번(비밀번호), 통장(통신 장애), 한통(한국통신), 즐팅(즐거운 채팅), 즐통(즐거운 통신), 즐모(즐거운 모임), 즐겜(즐거운 게임), 야자(야간자율학습) ... , 몰겠당(모르겠다)⑬ 친근함의 표시 - /ㅁ/ 음가를 첨가- 아니염(아니요), 있겠졈(있겠죠)⑭ 자유로운 분위기나 새로움을 느끼고, 대화분위기를 재미있게 바꾸려는 노력의 표현- 띰띰해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 채팅(대화)과 언어, 채팅(대화)과 어휘, 채팅(대화)과 대화, 채팅(대화)과 대화상대, 채팅(대화)과 채팅중독, 채팅(대화) 대화시주의사항, 채팅(대화) 인터넷예절
    이는 대체로 ‘ㅅ -> ㄷ’ 과 ‘ㅈ -> ㄷ’ 의 두 가지 양상으로 나타난다.따람(사람), 따랑(사랑), 띰띰해(심심해), 버뚜(버스), 따우지마(싸우지마), 불땅(불쌍)띤구(친구 ... 구어화에는 구어와 마찬가지로 ‘ㅎ’ 소리 탈락 현상도 포함된다.쌈-싸움, 선생님-샘, 게임-겜, 글구-그리구, 글고-그리고, 첨-처음, 담-다음, 낼-내일, 울-우리, 암-아무, 걍-그냥 ... 채팅(대화)과 언어, 채팅(대화)과 어휘, 채팅(대화)과 대화, 채팅(대화)과 대화상대, 채팅(대화)과 채팅중독, 채팅(대화)과 대화시 주의사항, 채팅(대화)과 인터넷예절
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.02.23
  • [인문] 비교문학 개념
    띠겜이나 귀아르의 시대가 아니다. ... .- 방 띠겜 :「비교문학」이라나 책을 발간하여 실증주의를 표한 프랑스 비교문학을 총괄 (1931)- 귀아르 :「비교문학」이라는 책을 발간하여 비교문학의 지반을 구축 (1951)1 ... 띠겜 등이 주장한 수개국에 대한 문학연구는 일반문학이고, 비교문학은 두 나라 문학 의 비교연구라고 생각한 것은 너무나 좁은 인공적인 제한이라고 비판- 까레와 귀아르가 19세기적인 실증주의
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • [비교문학론]여행자 문학론의 정립
    숨겨진 의식이 상대에 들에 대해 화를 내며 개탄했다. ... . → 번역이나 여행이 단순한 자료가 아니고 이들이 문학 작품의 본질을 형성하고 변화시키는 동인이라는 점을 그는 간과한 것으로 보임.에띠엉부르R. ... 대체로 북한지에서 바퀴 두 개 달린 달구지를 썼다고 한다. 사진은 손님을 기다리는 소달구지들.태형(笞刑) 길이 1m 정도의 곤장으로 볼기를 치는 형벌.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.31
  • 초등학생의 은어 및 가장 많이 쓰는 어휘들
    여기서 은어란 은어는 어떤 특정 집단 안에서 내부의 비밀을 유지하기 위해, 다른 사람들이 알아듣지 못하도록 만들어 사용하는 말로서 은어는 집단 내에서 어느 정도의 암호의 성격을 띠게 ... *야 : 야한 대화. ... 초등학생들이 주로 사용하는 줄임말에는·즐감 → 즐겁게 감상하세요의 줄임말 (즐겜=즐거운 게임 등 다른 말로 파생)·놀토 → 2,4번째 노는 토요일의 줄임말·야자 → 야간 자율학습의
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.27
  • 사이버 언어(통신 언어) 사용에 대한 연구 보고서
    -> 살앙해, 따랑해, 샹해, 쌀앙해, 싸룽해 등등파이팅-> 파이팅, 홧팅, 팟팅, 화링, 빠팅합성/파생의 예)겜->게임+, 대딩-> 대딩+, 즐감-> 즐겁다+감상,비-> ... 비속어 사용은 주로 청소년들에게서 빈도수가 높게 나타나지만 30대,40대의 채팅에서도 쉽게 관찰된다.①속어의 예)풀띠기(야채음식), 마빡(이마), 꼬봉(힘없는 약한 아이), 원빵( ... 즐팅, 즐거운 게임-> 즐겜(2) 형태변이, 합성/파생형태변이의 예)그럼-> 글엄, 고럼, 거롬, 구람, 구럼, 굴엄 등등바보-> 밥튕, 밥팅, 밥오, 밥5, 바부, 바붕 등등사랑해
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.28
  • [통신언어문제점]통신언어 게시판언어 장단점 대화 언어 문제점 이모티콘 신조어 휴대폰 문자언어 특징
    (게임), 금(그럼), 맴(마음), 글쿤요(그렇군요), 아뒤(아이디)'④의미가 변형된 단어 - '심심' 대신에 '띰띰', 심심할 때는 '음야'라는 말을 사용하고, '잠수', '당근'과 ... .①이어적기 - '인가니(인간이), 가튼데(같은데), 마자마자(맞아맞아)'②소리 나는 대로 적기 - '조아(좋아), 칭구(친구), 만타(많다), 추카추카(축하축하)③음절 줄이기 - '겜 ... '씨팔'이나 '좆나게' 같은 비속어 역시 '씨바, 띠바', '졸라, 절라'로 살짝 비틀어 어감의 강렬함을 경감시킨다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 인터넷의 언어, 대화에 관해서
    (많다),추카추카(축하축하)'와 같은 소리나는 대로 적기, '구래 이넘아(그래 이놈아), 오믄(오면), 알쥐(알지), 넝담(농담), 안냐세요(안녕하세요)'와 같은 바꾸어 적기, '겜 ... 심심' 대신에 '띰띰'을 사용하고, 심심할 때는 '음야'라는 말을 사용하고, '잠수', '당근'과 같이 의미가 변형된 단어들이나 '오케오케', '아뒤' 등 정확치 않은 외래어 및 외국어의 ... '씨팔'이나 '좆나게' 같은 비속어 역시 '씨바, 띠바', '졸라, 절라'로 살짝 비틀어 어감의 강렬함을 경감시킨다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.08
  • 인터넷 언어에 대한 고민
    → ‘겜', ‘아르바이트’ →‘알바’ 와 같이 음운 축약적인 표현이 있고, '내가 사는' → '내사는'과 같은 조사의 생략이 있다. ... 이 광고를 본 초등 학생이 눈에 띄다 로 써야 할 상황에 눈에 띠다 로 쓰고 나서 자신이 맞다고 우겼다는 웃지 못할 이야기가 기억에 남는다. ... 그럼, 한글 맞춤법 문제에 맞추어 광고 문구가 어떤 영향을 주고 있는지 살펴보자.몇 년 전의 이야기이긴 해도 삼림식품 의 누네띠네 라는 제품명을 예로 들면, 이는 눈에 띄네 라는 말을
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.29
  • 텔레비젼에 나타난 한국어
    *‘오늘 때려잡을 게임은요...’ : 공격적 언어*‘무한대결, 겜생겜사’ ‘줌임 겜파라치’ : 신조어*하이타임, 스팅거로 돈 워리 진입, 하이타임으로 컴온, 아유레디로 넘어가죠... ... 송의 그 대상은 남녀노소를 불문하므로 보편성의 성질을 띠고 있어야 한다. ... 극단적인 단어와 비속어의 남발, 상대의 인격을 무시하는 인신공격적인 말이나 모욕감을 주는 언어의 사용은 자제해야 한다.*‘차라리 너하고 나하고 죽자.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.18
  • 레위기를 현대인들에게 어떻게 설교할 것인가
    선물'띤하.8낀 의미가 담긴 구약의 소제0,,n ofeH,,9 피와 관계없이 곡식으로 드리는 유일한 제사다. ... 그리고 신명기에는 하나님 나라의 다른 구성요소인 땅(영토)이 형성되는 것을 말하는 모압(세겜)언약이 있다. 그러므로 레위기는 근본적으로 출애굽기 19~24장에서 공적으로 수립된. ... 그러므로 호세아의비유와 같이 하나님과 이스라엘이 결혼관계에 들어간 것으로 비유하자면.이 증거막은 일종의 그 결혼을 증거하는 신혼과 같은 것이다 그러므로출애굽기 24장에 그 결혼식이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.28
  • 채팅에 대한 국어교육적 고찰
    이는 대체로 ‘ㅅ -> ㄷ’ 과 ‘ㅈ -> ㄷ’ 의 두 가지 양상으로 나타난다.따람(사람), 따랑(사랑), 띰띰해(심심해), 버뚜(버스), 따우지마(싸우지마), 불땅(불쌍)띤구(친구 ... 구어화에는 구어와 마찬가지로 ‘ㅎ’ 소리 탈락 현상도 포함된다.쌈-싸움, 선생님-샘, 게임-겜, 글구-그리구, 글고-그리고, 첨-처음, 담-다음, 낼-내일, 울-우리, 암-아무, 걍-그냥 ... 서론채팅이란 개인컴퓨터의 대화에서 이루어지는 의사소통을 가리킨다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.27
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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7:45 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대