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"변신자동차 또봇" 검색결과 1-20 / 30건

  • 변신자동차 또봇의 마케팅 성공사례
    -순수 국내기술 3D변신 로봇-‘TOBOT’ 앞으로 읽어도 또봇 뒤로 읽어도 또봇. ... 보고 또 봐도 멋진 로봇-2010년 4월 부터 케이블 애니메이션 전문방송에서 방영- 애니메이션 방영과 동시에 완구 출시 놀이, 공상, 놀라움, 흉내 등 상상력이 최고에 달하는
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.18
  • 한화케미칼 합격 자소서 및 회사 정보
    주인공이 탈것이 필요할 때는 자동차로 변신하고, 무기가 필요한 상황에서는 전투로봇으로 변신하는 로봇이었습니다. ... 본인을 한 문장으로 서술하시오.저는 고객을 위해서라면 자동차로도, 전투로봇으로도 변신하고 혁신을 이끌어낼 수 있는 트랜스 포머 로봇입니다.1. 자기소개안녕하십니까? ... 그 노력들이 오늘날 한화케미칼의 모습을만들고, 대한민국 화학산업의 한 페이지를 만들었습니다.우리는 또 다른 역사를 만들기 위해 핵심 경쟁력 강화, 해외진출 확대,사업구조 다각화를 중점적으로
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.04
  • (인간과과학) 로봇 개발이 활발하게 이루어지고 있다. 어느 정도의 능력을 가진 로봇까지 등장할 것인지
    변신 자동차를 친구로 인정하는 인간의 작품세계는 언제쯤 현실로 이루어질지 궁금하다. 그렇다면 이러한 인간이 그리는 로봇의 모습은 과연 현실로 이루어질 수 있을까? ... 각 자동차제품이 앞다투어 선보이고 있는 전기자동차가 그 첫 번째 대안이다. ... 자동시동기의 등장은 현대의 자동차 시대를 열었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 영유아의 놀잇감을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명하고 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석
    허우영(2017)은 국내 캐릭터 놀잇감의 동향으로 2000년에 들어오면서 뽀로로, 코코몽, 타요 등이 전성기를 이루었고, 2010년 이후에는 변신자동차 또봇, 폴리, 카봇, 터닝메카드 ... 매직토피아의 다섯 성자 중 ‘번개’를 관장하는 ‘보르젤’의 힘에 의해로 변신하며, 마법 대변신으로 하늘을 달리는 마법마인로 변신한다.3. ... 제한된 가능성을 지닌 놀잇감, 이를테면 한 번의 조작으로 더 이상의 조작이 필요 없는 자동으로 움직이는 놀잇감은 영아를 수동적으로 만든다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.01
  • 4차 산업의 변화와 기업 사례 연구 과제
    이 창고로봇으로 아마존은 인건비 절감과 시간 효율을 극대화시켰고 이 두가지는 원가절감으로 이어졌다.3. 4차산업 혁명시대의 차별화 전략을 설명하고 차별화 전략을 실시한 주요기업의 사례를2개 ... 소비자로 가득한 도시가 만들어졌고 철도의 성장은 더 많은 확장과 도시화를 가능하게 했다.2차 산업혁명 – 대량 생산 (전기 철강산업, 자동차 기계산업)20 세기가 시작됨에 따라 인구와 ... 이상 제시하시오.트웨어를 제공하기 시작한 전통 하드웨어 기업들전통 제조업체 GE는 디지털 기술을 통해 소프트웨어 업체로 변신했다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.22
  • 2024년 1학기 만3세 관찰일지 및 발달평가
    리고 밥 먹기 전에 화장실을 다녀왔는데 또 가고 싶다고 하여 밥 다 먹고 가자고 이야기를 해주었다.놀이활동비행기, 자동차, 오토바이, 자전거 등 여러 교통기관의 소리 음원을 듣고, ... 다른색의 스카프를 얼굴을 덥고 큰소리로 웃으며 반복적으로 한다.발달평가스카프를 잡고 움직이며 활발하게 소근육을 조절한다.놀이활동OO가 블록으로 변신하는 로봇을 만들고 “선생님 롯봇 ... 멋진 아빠라고 이야기 해주니 웃으며 또하자고 이야기를 하였다.놀이활동OO는 교사가 미리 붙여 놓은 다양한 발자국 모양을 보며 손으로 만져보다가 발자국 위에 올라선다.
    리포트 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.07.31
  • 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법
    허우영(2017)은 국내 캐릭터 놀잇감의 동향으로 2000년에 들어오면서 뽀로로, 코코몽, 타요 등이 전성기를 이루었고, 2010년 이후에는 변신자동차 또봇, 폴리, 카봇, 터닝메카드 ... 놀이지도핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.22
  • 또봇 마케팅 SWOT,STP,4P 전략분석과 또봇 성공요인분석및 향후 마케팅전략 제안
    (레트로봇은 2008년 설립되어 애니메이션을 제작하고 납품한 업체) 또봇은 국내 최초로 국산자동차로 변신하는 로봇으로 실제로 '기아자동차'에서 출시한 자동차 모델들을 모티브로 하였다.애니메이션은 ... 또봇 소개 또봇(TOBOT) : ‘기아자동차 + 영실업 + 레트로봇’이 함께 탄생시킨 ‘순수 국내 기술 3D 변신로봇’TOBOT → 앞으로 읽어도 또봇, 반대로 읽어도 또봇‘보고 ... 앞지르고 있다.애니메이션 장르 주문형비디오(VOD) 매출집계순위12세이상아동물1진격의 거인변신 자동또봇2명탐정 코난꿈의 보석 프리즘스톤3드래곤볼 Z토리코4나루토 질풍전신 도라에몽5원피스짱구는
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.05.16
  • 완구 업체 검토
    손오공과 다른 행태를 보이는 곳이 영실업이다.영실업은 또봇 변신 자동차를 출시했다. ... ‘기아’ 자동차의 ’쏘울’, ‘포르테 쿱’ 등이 로봇으로 변신하는 컨셉이다. 영실업은 기수마다 완구를 바꾸어 발매했다. ... 또봇: 09년 론칭, 국내 최초의 변신로봇(100여종), 누적 매출 약 2,400억원. 시크릿 쥬쥬: 91년 론칭, 인형 옷입히기(150여종), 누적 매출 약 1,300억원.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.05
  • 캐릭터 산업과 완구 산업 개요
    이것이 IP의 힘이다.(2) ‘영실업’의 ‘또봇 변신 자동차’ 케이스다. ... 또봇이 히트칠 당시에 ‘오버 밸류에이션’으로 매각된 것으로 보인다.(3) ‘다이노코어’는 공룡, 자동차, 변신로솟을 합했다. ... ‘기아’ 자동차의 ’쏘울’, ‘포르테 쿱’ 등이 로봇으로 변신하는 컨셉이다. 지금까지 19기가 방영되었고, 이후 ‘애슬롯 또봇’ 1~3기가 방영되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.31
  • 국내 완구산업 내 경쟁 분석 및 전망
    패션인형 쥬쥬와 애기인형 콩순이, 변신자동차로봇 또봇 이라는 자체브랜드를 가지고 인형, 악세사리 등의 여아완구와 남아완구를 개발하고 국내 애니메이션 업계와 힘을 모아 캐릭터완구 및 ... -자체완구 캐릭터를 이용, 순수 국내기술로 TV 애니메이션 제작, 성공-해외와 비교, 대한민국 최초의 사례 "변신자동차 또봇"[ 자부심 (지속적인 변화와 자성) ]지속적인 신제품 개발 ... 자동차까지 만들어 내는 위엄을 보인 적도 있다.또 레고를 이용하여 현존하는 인류가 만들어낸 대부분의 물건, 건축물, 심지어는 실존 인물까지 재현할 수 있다.
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.12
  • [미래학과 미래마인드] 내가 생각하는 미래 윤리 시나리오
    IBM은 최근 『퍼베이시브 컴퓨팅』이란 제목의 보고서에서 앞으로는 사무실 외부나 자동차 안 등 어느 곳에서도 자유롭게 회사의 정보망에 연결해 업무를 처리하고 교통상황·기상 등 간단한 ... 재미있는 점은 위 강령을 제안한 아시모프씨가 제작한 영화가 ‘아이로봇’이다. ... 있는 이유는 신경 구조가 변함없기 때문이 아니라 기억, 욕망, 의도를 지닌 똑 같은 연속적 의식이 적절한 연관성을 지닌 채 발전하고 생겨나고 사라지기 때문일 것이다.카프카의 소설 『변신
    리포트 | 10페이지 | 11,800원 | 등록일 2018.09.09
  • 인간은 필요없다 저서 중의 인공지능에 관한 프레젠테이션/독후감.
    제일 먼저 로봇이 도입된 곳은 제너럴 모터스의 자동차 공장이었다 . ... 이러한 곤충 집단의 지능 , 곧 떼지능을 본떠 다양한 문제 해결 소프트웨어를 개발하거나 자그마한 로봇 집단을 제어하는 방법을 연구하고 있다 . ▲ 스웜봇 떼지능 소프트웨어와 떼로봇공학 ... 왓슨을 비즈니스용 ( 用 ) 으로 변신시키는 협업을 추진한 지 2 년 동안 , 전 세계 70기 로봇의 발전 사람을 닮은 로봇을 만드는 이유는 ?
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.07 | 수정일 2019.04.15
  • 영실업 인사관리 문제점와 개선방안
    해외의 경쟁작들과 어깨를 나란히 하여 애니메이션과 완구 모두가 성공한 것은 “변신자동차 또봇”이 대한민국 최초의 사례이다. ... 이러한 “또봇”의 성공에 힘입어 “쥬쥬”, ”콩순이” 등 많은 완구를 내놓았고 국내에서 다져진 장점을 모아 과거 아무도 가보지 못했던 해외 진출에 도전 중인 회사이다. ... 또 동호회 지원을 해주며 자사 완구제품을 할인가에 구매할 수 있다.*인력보상 및 인력유지영실업은 직무와 능력기준의 보상체계가 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.31
  • 아동간호학 실습 크룹 (croup) 케이스스터디 자료 A+
    불안해보임【이동영역】활동일상생활에서의 신체적 불구와 제한점 : IV (left arm)휴식수면패턴 : 불규칙적잠들기전에 특별한 습관, 야뇨증 : 없음오락가장 좋아하는 장난감 : 변신자동차가장 ... 좋아하는 TV프로그램 : 또봇탐험대평소에 엄마가 아기와 같이 놀아주는 시간 : 5~6시간건강유지예방접종 : 현재까지 접종완료【지각영역】자아개념외모를 치장하나? ... 예방접종 여부(다음 예방접종에 대한 설명과 예약)DTaP 3차까지(6개월). 생후 15~18개월에 4차 예방접종에 대해 설명함.?
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.01.28
  • 미래학과 미래마인드 - 내가 예상하는 미래 시나리오 쓰기
    IBM은 최근 『퍼베이시브 컴퓨팅』이란 제목의 보고서에서 앞으로는 사무실 외부나 자동차 안 등 어느 곳에서도 자유롭게 회사의 정보망에 연결해 업무를 처리하고 교통상황·기상 등 간단한 ... 재미있는 점은 위 강령을 제안한 아시모프씨가 제작한 영화가 ‘아이로봇’이다. ... 있는 이유는 신경 구조가 변함없기 때문이 아니라 기억, 욕망, 의도를 지닌 똑 같은 연속적 의식이 적절한 연관성을 지닌 채 발전하고 생겨나고 사라지기 때문일 것이다.카프카의 소설 『변신
    리포트 | 10페이지 | 9,500원 | 등록일 2014.01.12
  • 로봇산업의 의의
    에는 전투게임과 자동원격조종 2 종으로 변신 가능한 ‘? ... 의한 각종 서비스로봇의 필요성 그리고 기술적으로 디지털 가전의 발달, 차세대 정보산업과 바이오 기술 발전이 지능로봇의 무한한 발전 가능성을 보여주고 있기 때문이다. ... 이것은 일본은 과거 가전, 자동차, 반도체 사업을 육성할 때 사용했던 산업전략과 동일한 방식이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 크룹(croup) case 사례연구
    불안해보임【이동영역】활동일상생활에서의 신체적 불구와 제한점 : IV (left arm)휴식수면패턴 : 불규칙적잠들기전에 특별한 습관, 야뇨증 : 없음오락가장 좋아하는 장난감 : 변신자동차가장 ... 좋아하는 TV프로그램 : 또봇탐험대평소에 엄마가 아기와 같이 놀아주는 시간 : 5~6시간건강유지예방접종 : 현재까지 접종완료【지각영역】자아개념외모를 치장하나? ... 크룹의 일반적 치료- 목적 : 기도유지와 적절한 산소교환- 높은 습도와 찬 증기는 아동을 편안하게 해준다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.25
  • 미래의 컴퓨터는 어떻게 발전되어 우리의 생활속에 들어와 있을지 상상하는 부분을 토론해주시면 되겠습니다.
    자동차 쪽은 자동차 회사 직속 서비스 업체, 동네 카 센터, 보험회사 등 연락할 곳이 많죠. ... 자동차에 가까이 다가서자자 자동차가 와이엇을 알아보고 문을 열어준다. 시동을 걸고 목적지를 애기하자 가장 빠른 길을 알려주는 퓨처컴. 뉴스를 확인하니 오후 1시. ... 아침식사를 하며 퓨처컴을 통해 뉴스와 날씨 정보를 보고 오늘의 일정도 확인한다.식 사를 마치고 출근하기 위해 퓨처컴을 들고 자동차로 향하는 와이엇.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 광고의 시대별 변천사 A+
    이를테면 당시에는 치약도 ‘럭키치약’ 하나가 시장에서 발견할 수 있는 것의 전부였으며, 자동차로 말하면 새나라 자동차 이외의 차가 없었던 까닭이다.70년대에 접어들면서 우리나라의 광고는 ... 특히 자동차와 반도체 부문에서의 발전과 수출이 고도 성장을 거듭하고 있었다. 럭키금성 테크노피아와 삼성의 휴먼테크 광고는 당시 테크놀로지 지상주의의 대표적인 예로 볼 수 있다. ... 특히, 자동차와 화장품, 의류등 6,70년대 경제 발전에 이어, 80년대 88올림픽의 개최로 급속한 경제발전에 따라, 소비자들의 생활의 질이 향상됨에 따라, 이전에 어려웠던 시절 먹고
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.21
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:51 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대