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"북유럽신화 문화콘텐츠" 검색결과 1-20 / 104건

  • 문화콘텐츠 - 북유럽 신화-Nordic myths, 北─神話
    유럽 신화 -Nordic myths, 北─ 神話 문화콘텐츠Index. ... 신들과 인간세계의 종말 북유럽 신화의 해석 영향 여러 매체에서의 북유럽 신화유럽 신화 의 특징 북유럽신화가 전개 되었던 장소 스칸디나비아지역 한국에서 흔히 ‘북유럽신화’ 라고 하지만 ... 특징 북유럽 신화의 특징 내용 북유럽 신화의 서막 Ⅰ 북유럽 신화의 서막 Ⅱ 이그드라실 ( Yggdrasil ) 9 개의 세계 북유럽 신화의 신들 라그나뢰크 신과 거인족의 최후의 전쟁
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.22
  • 유럽 신화가 사용된 문화 콘텐츠 사례조사
    유럽 신화를 이용한 문화 콘텐츠 사례조사-현대 사회 속 북유럽 신화에 대하여-1. ... 먼저, 북유럽 신화가 사용된 문화 콘텐츠의 사례이다.2. 북유럽 신화가 사용된 문화 콘텐츠 사례① 기존 콘텐츠들의 현대화 ? ... 문화 콘텐츠에 새로운 문화 콘텐츠로서 게임, 영화, 만화, 드라마 등이 부각되기 시작하였고 이 문화 콘텐츠들은 그간 조명받지 못한 북유럽 신화를 흥행의 소재로 삼았다, 그리고 북유럽
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.01
  • [신화와서양사] 북유럽 신화와 현대 문화 컨텐츠 - 현대문화 산업 속의 컨텐츠들과 북유럽 신화 분석
    신화와 역사북유럽 신화와 현대 문화 컨텐츠~ 현대 문화 산업속의 컨텐츠들과 북유럽 신화~목 차 _ C o n t e n t s페이지서론1. 들어가며1본론 12. ... 왜 북유럽 신화인가?21(1) 북유럽 신화가 현대의 문화적 코드로 많이 차용되는 이유21(2) 북유럽 신화 차용과 그 영향25결론6. ... 정도이다.그러나 사실 북유럽 신화의 존재 자체가 잘 알려지지 않았을 뿐, 오늘날 우리가 접하는 많은 문화 매체들이 북유럽 신화와 관련을 맺고 있다.
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.10
  • 북유럽신화 활용
    대부분의 판타지 관련 문화 콘텐츠북유럽신화에 영향을 받거나 모티브로 삼아 제작되었다고 해도 과언이 아니다. ... 그러나 북유럽신화는 우리 생활 속의 많은 문화콘텐츠 안에 차용되고 활용되었는데, 당장 전 세계적으로 유명한 판타지 소설인 J.R.R.톨킨의 「반지의 제왕」만 하더라도 북유럽신화를 ... 북유럽신화에 영향을 받은 많은 콘텐츠 중 게임 부문에서 북유럽신화가 차용되고 활용된 부분을 소개하겠다.북유럽신화를 차용된 게임들은 너무나도 많아 하나하나 열거하자면 끝이 없다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.07
  • 문화 원형을 기반으로 제작된 킬러 콘텐츠로는 무엇이 있는가
    축제에서 영감을 받은 호러 스릴러 영화인데, 미드소마 축제 기간 중 북유럽의 한 시골 마을을 방문한 여성 주인공이 이러한 통과 의례를 치르는 것을 보여준다.노인이 스스로 목숨을 끊고 ... 탈출이라는 과제를 부여받고 해결하는 과정을 묘사함으로써 이전보다 한층 성장한 사람으로 거듭나게끔 한다.뿐만 아니라 아리 애스더의 영화 는 1년 중 낮이 가장 긴 하지를 기념하는 북유럽의 ... 이미 반복 재생산되고 있는 것이다.또한 는 그리스 신화의 메데이아 신화에서 영감을 받은 드라마 를 원작으로 삼은 것이며, 메데이아 신화가 이미 인류 문화의 원형에 기반한 신화라고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 신화와 게임
    신화와 게임 』Contents 01 신화와 게임의 연관성 02 그리스 로마 신화 간략 소개 03 그리스 로마 신화 소재의 게임 04 북유럽 신화 간략 소개 05 북유럽 신화 소재의 ... 신화에는 또한 다양한 종류가 있고 내용이 있으나 , 이 레포트는 독일 문화 산책 강의에서 요구되는 레포트 이므로 , 그 중에서도 다루고자 하는 것은 북유럽과 그리스 로마 신화가 게임 ... 북유럽 신화를 그대로 녹여냈다 .● ‘ 가덴히어로 ’ 관련 이미지05 북유럽 신화 소재의 게임 3 드루겐 : 1 인칭 서바이벌 호러 게임으로 , 1920 년대 북유럽을 배경으로 하는
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 그리스로마신화의이해 정리본/그로이 전범위/2022년 2학기/경상국립대학교/경상대
    신화와 로마 신화-유럽의 3대 신화: 그리스로마신화, 켈트신화, 북유럽(게르만)신화(켈트신화북유럽신화는 비교적 늦게 기록되었고 일부 파편만 남아있는데, 그리스로마신화는 거의 안정되게 ... 강의 개요●신화(神話,myth)-21세기에 들어와서 세계적으로 신화 공부 열풍-책이나 만화, 애니메이션과 같은 콘텐츠를 통하여 쉽게 접할 수 있다. ... -유럽문화의 두 기둥(헬레니즘, 헤브라이즘) 중 하나로 자리하고 있음?
    시험자료 | 61페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.10 | 수정일 2023.07.12
  • 명지대. 고전으로읽는인문학 기말 리포트. 재창작으로 인한 유행의 역전. A+
    반지의 의미를 떠올리게 하며 북유럽 신화의 창작을 엿볼 수 있는 계기로 이어지게 하는 기대 효과를 볼 수 있다.종족의 피가 섞인 블러드 타입 목걸이실제 한국 연예인들의 OSMU 전략으로 ... 문화 콘텐츠 산업 21세기 핵심산업이라고 할 수 있으므로 문화 콘텐츠 산업에 대해 이해하는 것은 우리의 미래 핵심산업을 이해하는 것과 같으므로 미래를 능동적으로 대비하기 위해서는 매우 ... 이러한 특징은 고대 북유럽 서사 시집인 에다를 통하여 알 수 있다 에다는 세기 아이슬란드의 시인이며 역사가였던 스노리 스툴루손(Snorri Strulu우주관을 볼 수 있다 흔히 접할
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    신화 : 영화 베오울프 : 북유럽 사람들의 삶과 신화를 바탕으로 만들어진 영웅 이야기- 창작소재로서의 북유럽 신화를 그리스 신화와 비교한다면 > 게임,오페라 등으로 제작-거친 삶에서 ... 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는? ... ,게임 등의 장르에 맞게 스토리텔링 기법을 사용하여가공한 뒤 디자인 등의 후반작업을 통해 작품을 완성 > 마케팅 > 시장출시창작소재는 문화콘텐츠의 기본이 되는 요소문화콘텐츠 창작소재
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • (2019-2 최신) 문화기술과 사회변동 중간고사 범위(1~7)
    신화와 전설속의 로봇 -중국 창세신화의 여와트북이라는 맥북 에어 발표(이벤트: 서류봉투에서 꺼냄) -MacBook Air(2008) - 최초의 유니바디(일체형) 노트북이자 가장 ... 향유 확대 ·시뮬라르크 : 자기 동일성(원본)이 없는 복제물 – 원본과 복제물 구별x, 현실보다 시뮬라르크가 훨씬 현실로 느껴짐 ·문화기술(CT) : 문화콘텐츠의 기획, 상품화, ... 등장과 영향력의 확대 -> 새로운 인간관계 형성 / 유비쿼터스 시대의 시작 / 시뮬라르크(가짜가 더 진짜같음) 시대의 가속화 / 미디어 기업의 영향력 증대 / 컨버전스의 확산 / 문화콘텐츠
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2020.04.23
  • 역사에 대한 나의 생각
    유럽 신화와 그리스 신화 이야기는 몇 번을 읽어도 질리지 않을 정도로 좋아합니다.지금 제가 가장 좋아하는 역사는 한국사입니다. ... 이러한 한국식 하렘 서사가 고대국가인 백제를 통해 발굴된다면, 앞으로 역사의 문화적 활용도를 높이는 데 일조할 수 있을 겁니다.통일 신라 말의 권력 다툼도 콘텐츠로서 가치가 높습니다 ... 이와 같은 다채로운 유적이 널리 알려진다면 신라를 중심으로 한 콘텐츠도 다양하게 창작되고, 관광 산업의 진흥에도 좋은 영향을 미칠 겁니다.고려시대는 한국 전통 콘텐츠의 주 소재인 조선과
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.28
  • 스토리텔링이란 무엇인가
    그리스 로마신화의 경우 상당부분 이집트 신화나 북유럽 신화와 공유를 하게 된다. 그 이유는 그들이 살고 있는 환경과 역사의 유사함이 존재하기 때문이다. ... 우리가 흔히 알고 있는 신화들은 모두 이러한 사피엔스들의 인지혁명을 통한 결과이다. 인류는 자신이 살고 있는 환경 시대에 맞춰 각기 다른 신화문화를 형성해 왔다. ... 아리스토텔레스는 비극을 통한 서사의 전개가 존재하지 않는다면 그것은 예술적 가치를 지니지 못하는 삼류 컨텐츠로 인식했다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
  • [연세대학교] 동아시아 신화 기행 - 보고서
    할리우드에서는 그리스 신화든 북유럽 신화든 이집트 신화든 아시아 문화이든 전혀 상관 하지 않고 자유롭게 영화의 소재로 활용하면서도 미국적인 색깔을 입혀 ‘할리우드식 영화’를 찍어낸다 ... 이 두 권의 책을 읽으면서, 요즘 뜨거운 감자가 되어버린 역사 교과서 국정화 문제에 대해서도 좀 더 진지하게 생각해보게 되었다.게다가 점점 개성 있는 문화 콘텐츠의 개발이 중요한 세계가 ... 오히려 더 적극적으로 문화 산업의 근간으로서 다양한 신화문화를 활용하고 있다는 점이었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 미국의 총기문화
    그런데 북아메리카에 영국의 식민지 뿐만아니라 프랑스의 식민지도 있었는데, 이런 상황에 유럽에서 오스트리아와 프로이센 사이에 전쟁이 일어나고 여기에 말려들어간 영국과 프랑스도 북아메리카 ... 8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml미국의 총기 문화와 미국인과 총기와의 관계학과 : 000학번 : 00000000이름 : ... 사람은 자유민이라 볼 수 없다.”라고 하면서 총을 쏜다는 것이 사실상 글을 읽고 쓰는 것과 동일한 소양이자 권리라고 정의 내릴 정도였다.이렇듯 무장한 민간인의 유혈투쟁은 하나의 건국신화이자
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.09
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    하지만 4차 한류부터 한국 콘텐츠는 특정 계층만 누리는 서브 문화가 아닌 전 세대가 즐기는 주류 콘텐츠로 부상했다. ... ▶유럽▶프랑스영화 관심도가 높지만 2015년부터 내림세를 보였다. ... 일반적으로 한국 문화 콘텐츠를 가장 많이 접한 경로는 온라인과 모바일 플랫폼이었고 그다음이 CD/DVD 등이었다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 모빌리티 시대를 사는 우리에게 주는 신화의 진정한 의미 또는 여러 신화를 잡아 모빌리티 시대를
    서구 문화에서는 고대의 신화와 종교에서 상징이 만들어졌으며, 이것들이 현대의 문화콘텐츠에서 다양한 이미지로 만들어지게 되었다. 21세기 초에 많은 사람들에게 인기를 끌었던 게임 스타크래프트의 ... 그리스 신화를 통해서 유럽의 사상과 철학, 종교 등을 이해할 수 있다.이는 비단 그리스 신화에만 통용되는 것이 아니라. ... 이들은 스마트폰, 노트북, 태블릿PC등의 장비를 갖추고서 시공간의 제약을 받지 않고 다양한 정보와 지식을 섭렵해서 기존 하고 적용을 하는 능력이 중요하게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 한국의 종교에 대하여
    유럽, 동유럽으로 기독교가 전파되었습니다. ... content_id=cp043319430001한국콘텐츠진흥원 >문화콘텐츠닷컴https://terms.naver.com/entry.nhn? ... 다른 지역과 달리 북유럽의 전파는 느린 속도로 진행되었지만 기원후 1,000년 무렵에는 대부분의 지역이 기독교로 개종하였습니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.11
  • (축제·이벤트관광) 대륙별 유명 축제 사례분석 세계 유명 축제 중 대륙별로 아시아(2개), 유럽(2개), 북아메리카(2개)
    교과목명: 축제·이벤트관광 ● 대륙별 유명 축제 사례분석: 세계 유명 축제 중 대륙별로 아시아(2개), 유럽(2개), 북아메리카(2개), 남아메리카(2개), 아프리카(1개), 오세아니아 ... 주로 낮에는 엔터테인먼트 콘텐츠 기술 분야의 강연이 이루어지고, 저녁에는 뮤지션 공연이나 영화 상영이 이루어진다.d. ... 유럽 - 스페인 부뇰 라 토마티나a.
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 중간고사 족보
    영화 는 북유럽 신화 속 신들의 캐릭터와 스토리를 영화로 활용하여 마블 특유의 SF적 상상력을 가미함으로써 영화 흥행과 더불어 관련 상품의 인기를 끌어 모았다. ... 여기서 신화처럼 인지도를 이미 확보하고 있기 때문에 영화, 캐릭터 등에 대한 파생상품 개발 가능성이 높은 소재를 ( )콘텐츠라고 한다.원천4. ... -( )은/는 현실로부터 도망쳐 나오는 수단이 아니라 오히려 우리를 싣고 현실을 찾아나서는 추진제이다.-( )은/는 세계에서 가장 주도적인 문화적 힘을 가지고 있다.
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • [추천도서] 중고등학생을 위한 추천도서 목록입니다. 모두 399권이 선정되어 있습니다. 독서지도에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    외 8인주류성2020/11"20,000 "고등학생역사한국출판문화산업진흥원(책나눔위원회)242도시로 보는 유럽사백승종사우2020/06"20,000 "고등학생역사"한국출판문화산업진흥원 ... 반드시 그어지는아포추수밭(청림출판)2020/06"17,000 "고등학생총류학교도서관저널325시절인연 시절그림조정육아트북스2020/11"17,000 "고등학생예술학교도서관저널326"신화의 ... 고등학생문학학교도서관저널330어느 돌멩이의 외침유동우철수와영희2020/05"15,000 "고등학생사회과학학교도서관저널331어쩌다 보니 재즈를 듣게 되었습니다 : 인문쟁이의 재즈 수업이강휘42미디어콘텐츠2020
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:57 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대