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"블루홀" 검색결과 1-20 / 53건

  • 블루홀 경영전략 분석 과제
    자회사로는 블루홀 피닉스, 블루홀 스콜, 펍지주식회사, 레드사하라스튜디오가 있다.2. ... 비전과 목표블루홀은 게임을 사랑하고 즐기는 유저 기대에 부응하고, 동서양 모두에게 사랑 받는 게임을 만들고 인정받는 성과를 거두겠다는 비전을 지니고 있다.또한, 블루홀의 목표는 단기 ... 블루홀의 김효섭 대표는 “2,3년 내 배틀그라운드로 중국시장에 진출하겠다.”고 말한 바 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.12 | 수정일 2020.05.17
  • 블루홀 합격 자소서(데이터 분석, DW/BI)
    이러한 경험을 바탕으로 블루홀에서도 최적의 팀워크를 발휘하여 최고의 목표를 달성할 수 있을 것이라 생각합니다. ... 블루홀에서도 KPI나 각종 의사결정과 연관된 지표를 시각화하여 대시보드를 통해 구성원들과 공유하는 부분이 필요하다고 생각합니다. ... 블루홀 및 해당 채용부문에 지원한 이유에 대해서 작성해 주세요. * [10자 이상 1500자 이내][데이터 추출 및 분석 전문가]저는 IT와 경영학을 복수전공하면서 항상 이 두 전공의
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.30
  • (주)블루홀스튜디오
    기업보고서
  • (주)블루홀랩
    기업보고서
    • (주)블루홀랩 (보고서 2건)
    • 대표자명 김동현 사업자번호 129-88-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 블루홀 테라기획
    블루홀에 지원한 이유와 해당 직무를 수행하고 싶은 이유는 무엇인가요? ... 이러한 상황 속에서도 테라와 배틀그라운드 및 프로젝트W(AIR)등 경쟁력 있는 pc게임을 개발할 수 있는 블루홀에 큰 매력을 느꼈습니다.이처럼 블루홀은 장기간 안정적인 수익을 낼 수 ... 또한 블루홀 에서 제공하는 복리후생과 연봉의 수준이 괜찮다고 생각하였습니다.가장 기억나는 성공 경험과 아쉬웠던 실패경험을 쓰고, 이것이 블루홀 입사 후 업무를 수행하는데 있어서 어떤
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 블루홀 클라이언트 합격 자소서
    ** 블루홀 및 해당 채용부문에 지원한 이유에 대해서 작성해 주세요. ... 하지만 블루홀은 한국 게임업계 최초로 테라를 콘솔로 이식하는 결정을 하였습니다. ... 콘솔로의 이식을 위해 블루홀은 기존 엔진을 개조할 것인지 UE4로 다시 만들지 선택 했어야 했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.19
  • 2018 상반기 블루홀 게임개발 합격 자소서
    블루홀회사를 선택하는 기준은 무엇이며 블루홀이 어떠한 점에서 그 기준에 부합하는지에 대해서 작성해주세요. * [10자 이상 1000자 이내] (1000자)[하는 일, 그리고 성장]회사가 ... 그렇기 때문에 끊임없는 성장을 추구해 나가는 회사를 선호합니다.블루홀은 이 모두를 만족시킬 수 있는 회사입니다. ... 못했지만 이를 통해서 앞으로는 유저가 이용하기에 만족스러운 요소가 무엇인지에 대해 먼저 생각하여 개발할 수 있도록 노력하게 되었습니다.가장 기억나는 성공경험과 아쉬웠던 실패경험을 쓰고 블루홀
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.09
  • 2015 하반기 블루홀 자기소개서
    제가 지금껏 쌓아온 개발 역량은 현재 블루홀이 가고자 하는 방향에 힘을 실어줄 것입니다.높은 게임성과 수많은 회원수를 갖고 있는 게임을 개발한 블루홀은 현재 세계적인 게임회사로 성장하였습니다 ... 저는 도전과 꿈을 중요시하는 블루홀에서 이런 저의 열정을 쏟고 싶습니다. ... 하지만 여기에서 만족하지 않았고, 세계 게임 시장 영향력 확대를 위해 블루홀은 더 노력했습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.25 | 수정일 2016.07.08
  • [A+독후감]크래프톤
    연합군은 각개전투로 함 연합군으로 블루홀 2.0 으로 진화함 3) 블루홀의 인재론 - 여러 조직이 합쳐지자 갈등이 심해짐 - 내외부 출신론 보다 대체 불가능한 인재가 되기 위해 성장을 ... 블루홀 2.02 . 내용 요약 위기의 연속 - 테라 런칭 5 년차 . ... 변경 피닉스 , 스쿼홀 , 지노 , 블루홀 . 4 개의 회사로 변함 .
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 리더십의 중요성에 대해 작성하고 리더십 관련 다양한 사례를 적은 후 자신이 선호하는 리더십을 서술하시오,
    "바다의 거대한 블루홀을 떠올려봅시다. 이제 거센눈보라를 떠올려보세요. 거센 눈보라가 블루홀 근처에 오지만, 블루홀은 이내조용하면서도 과묵하게 눈보라를 쓰윽 삼켜버립니다. ... 그러고는 다시, 블루홀이세상 그 자체인 양 고요하면서도 엄청난 스케일을 과시합니다. 이름 그대로'그레이트 블루홀'인 거죠. ... 이 블리자드가 블루홀이라는 심해의구멍에 삼켜져서 조용해진 세상을 생각해 봅시다. 블루홀이 블리자드를 품는광경을 상상해 봅시다. 이만 발표를 마치겠습니다."
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.30
  • 총수익스왑(Total Return Swap) 사례 분석
    블루홀의 100% 자회사인 펍지 ㈜가 텐센트의 블루홀 경영권인수 제안을 거절한 이후 텐센 트의 적대적 인수 시도에 대항하기 위해 VC 와 블루홀 및 자사 임원들이 보유한 블루홀주식 ... 이사의 자기거래 금지 위반 여부 ( 펍지 이사회 결의 이사 전원 블루홀주식 매각참여 ) -. ... 당시 블루홀은 배틀그라운드 흥행으로 현금은 충분했지만 직전 회계연도 적자로 자사주를 취득할 수 없는 상태이었음 . -.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 경영공학부 자기소개서 연구계획서
    대규모 조합의 구조 추정 Auction 연구, 공급업체 개발 및 경쟁 공급 통합 체인 연구, 상대 성과 피드백이 판단 예측 정확도에 미치는 영향 분석 연구, 비디오 게임 산업에서 블루홀
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
  • 영종도 파라다이스 시티 및 웅진 플레이도시 현황
    파크 존 주요 시설 바디 슬라이드 ( 제브라 / 오픈 ) 스페이스 볼 스플래시 키즈 존■ 웅진플레이도시ㅣ 워터파크 온천스파 온천 스파 존 주요 시설 편백 온천 스파 힐링스파 ( 블루홀 ... 솔향기 온천스파 ( 노천 ) / 편백 온천스파 ( 노천 ) ∙ 은은한 솔향기와 편백향으로 마음이 맑아지는 온천스파 휴 ( 休 ) 온천 스파 ∙ 편백나무 정자에서 휴식을 취하는 스파 블루홀
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 조직론_리더십에 대해 논하시오. (변혁적 리더십)
    배틀 그라운드는 전 세계적으로 가입자 10억 명, 한국 모바일 가입자 수 3천만 명이 넘는 인기 있는 게임으로, “블루홀 스튜디오”라는 이름의 스타트업 회사에서 시작한 크래프톤이 이렇게
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 조선대 인샬라 중간과제 A+
    블루홀 이라는 곳에서 다이빙과 스노쿨링을 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.12 | 수정일 2020.11.13
  • IMC 성공사례, 인테이크, 샌드박스 네트워크
    배틀그라운드’로 유명한 ‘블루홀’에 투자하며 성공을 거둔 넵튠이 MCN 기업 샌드박스네트워크에 투자했다. 게다가 투자를 받던 회사에서 인수를 하는 회사가 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2021.07.09
  • 해외창업 계획서 (국제경영학 리포트)
    이집트 다합 블루홀의 한 업체의 가격은 한국인 강사 수업이 외국인 강사 수업보다 2배가량 높다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.23
  • 수학주제탐구보고서-사이클로이드를 접목시킨 배틀그라운드
    이 전에도 미적분 수업 시간에 영상으로 접한 적이 있었다.그런데 다시 한 번 보니 과거의 나뿐만 아니라 현재의 나는 궁극적인 궁금증을 풀지 못 싸우는 비디오 게임으로, 블루홀이 개발했다
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.24 | 수정일 2020.11.15
  • kcu 환경과 웰빙 강의 자료 정리본/서치본 (A+받음)
    상황2016년의 경우 사용된 플라스틱 병의 절반도 수거되지 못했고, 그 중 7%만 재활용대부분은 매립되거나 해양에 버려짐*플라스틱과 자연오염‘지구의 눈’이라 불리는 해저 싱크홀 그레이트 블루홀
    시험자료 | 79페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.06
  • 배틀그라운드 기업분석
    - 게임 컨텐츠 큰 비중- 게임 산업은 매출 12조 2,403억 원으로 추정- PC게임의 강세가 커다란 역할01 게임 및 회사 소개 -­ BATTLEGROUND개발PUBG주식회사(블루홀 ... 볼링킹모바일게임 개발 2015년 4월 인수 대표작:전설의 돌격대해외지사 글로벌 퍼블리셔 북미지역 서비스 담당01 자회사에 대한 100%지분02 국내 CustomerService부서 없음블루홀
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.01
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대