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"비디오 테크놀로지" 검색결과 1-20 / 2,656건

  • [비디오 감상문] Teaching& Learning with Technology + Curriculum Development
    감상평1) Teaching & Learning2) Education Technology3. ... 학과 200xxxxxx 홍 길동(수행평가- 감상문)Title : Teaching and Learning with Technology + Curriculum Development--- ... 비디오에서 본 미국의 교육방식에게 가장 인상 깊었던 것은 교수자와 학습자가 학습하는 모습이 자발적이고 능동적인 형태의 교육모습이었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.02
  • Teaching and learning with technology 비디오 시청 감상 후 선진국의 교육방식에 대한 의견
    』라는 비디오 시청을 하게 되었다. ... 비디오 내용 요약컴퓨터를 활용한 선진국의 교육방식을 한마디로 표현하면 교육방법과 교육현장의 만남이라고 이야기 할 수 있다. ... 『Teaching and learning with technology』이란 녹화물을 통해서도 알 수 있듯이 교육현장에서 컴퓨터의 활용은 이제 큰 부분으로 자리 잡고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.19
  • 교실(학급)수업의 관찰, 교실(학급)수업의 놀이, 교실(학급)수업의 테크놀로지이용, 교실(학급)수업의 상호작용비디오, 교실(학급)수업의 교실규약 분석(교실수업, 학급수업, 교실, 학급, 수업, 놀이, 교실규약)
    교실(학급)수업의 관찰, 교실(학급)수업의 놀이, 교실(학급)수업의 테크놀로지이용, 교실(학급)수업의 상호작용비디오, 교실(학급)수업의 교실규약 심층 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. ... 교실(학급)수업의 테크놀로지이용Ⅴ. 교실(학급)수업의 상호작용비디오Ⅵ. 교실(학급)수업의 교실규약1. 교실 규약의 활용 경험2. 교실 규약에 대한 인식과 제정 주체Ⅶ. ... CISSAR를 이용하여 실제로 자료를 수집할 때에도 종이와 연필이 사용되었다.연필과 종이에 의존하는 방식은 새로운 테크놀러지의 활용 가능성에 비추어생됨으로써 관련된 문제에 대한 답변을
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 비디오댄스 〈Nightmare〉에 관한 연구 - 표현영역 확장의 측면에서
    한국무용기록학회 김정은, 조기숙
    논문 | 20페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 서강대학교 일반대학원 아트테크놀로지학과 연구계획서
    연구, 임의의 연결성과 반음계 수 w가 있는 공통 그래프 연구, MAC: 가상 현실에서의 다중 모달 주의 기반 사이버 멀미 예측 모델링 연구, 미분 가능한 약한 시간 정렬을 통한 비디오 ... 해당 학위과정에서 본인이 관심을 갖고 있는 전공분야 또는 전공과 관련하여 본 대학원에서 연구하고자 하는 학업계획을 체계적으로 요약하여 작성하시오.제가 아트, 테크놀로지 등 융합 연구에 ... 쿼리 처리 및 Subgrpah 일치 속도 향상 연구, Ground-Truth Labels Matter: 입력 레이블 데모에 대한 심층 조사 연구 등입니다.저는 서강대 대학원 아트, 테크놀로지학과에서
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.23
  • [예술과창조성]창조적부정과 확장-새로운 예술로의 확장, 비디오아트
    비디오아트는 크게 나누어 테크놀로지(technology)의 예술적 가능성의 추구에서 생겨난 것과 형식주의적인 예술에 대한 반발에서 생겨난 것이 있다. ... 형식주의적인 예술에서 벗어나면서 테크놀로지의 예술적 가능성을 추구하면서 대중문화에 대한 위기를 부정을 비디오라는 새로운 재료로 예술의 영역을 크게 확장시킨 것이다. ... 한마디로 형식주의적인 예술에 대한 부정과 테크놀로지의 예술적 가능성의 추구, 대중문화로 인한 미술의 위기에서 나오게 된 것이다.바디우의 우연론적 부정에 있어, 바디우의 진리관은 세계는
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.12
  • [방송통신대학교 2019학년도 1학기 중간과제물] 교육공학(공통) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    , 학습지, 참고도서, 팸플릿 등 시각자료와 문자자료를 정지화상이나 책으로 제작하여 활용하는 것시청각 테크놀로지OHP, 영화, TV, 비디오, 슬라이드 등 문자를 포함하여 시각 메시지와 ... 최근에는 유아교육 현장에서 즐거운 학습 분위기를 형성하기 위해 교수자들이 ‘놀이수업’ 등을 설계하는 경우도 많다.개발 영역의 경우 OHP, TV, 영화, 슬라이드, 비디오, 교재, ... .- 인쇄 테크놀로지- 컴퓨터 기반 테크놀로지- 시청각 테크놀로지- 통합 테크놀로지교재, 평가자료, 보조자료 등활용개발된 매체와 교안을 가지고 교수-학습 활동을 진행함.- 매체 활용
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 미술감상론 과제 / 미디어아트/빌 비올라
    따라서 현대적 의미의 미디어 아트는 바로 이러한 대중 매체, 즉 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 사진, 영화, TV, 비디오, 컴퓨터 등 대중에의 파급 효과가 큰 미디어 테크놀로지를 ... 것이라고 정의할 수 있다.그렇다면 우리는 이러한 미디어 아트를 다시 넓은 의미와 좁은 의미로 나누어 이해할 필요가 있는데, 넓은 의미의 미디어 아트란 대중 매체와 그것의 미디어 테크놀로지를 ... 회화적 전통의 숭고하고 낭만적인 형상을 창조해냈으나, 그것은 새로운 파격적 매체인 비디오를 통해 이루어졌다. 1970년대 초반 시러큐스 에버슨 미술관에서 비디오 제작자로 일했고, 그
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.09
  • 백남준의 비디오아트 의미와 미디어아트에 끼친 영향
    첨단 테크놀러지아트로써 비디오 아트는 인간의 지각력 가운데 직접적이고 빠른 전달효과를 얻을 수 있는 시각적 측면과 관련하여 전위예술가와 실험예술가들에게 뛰어난 전달매체로서 인시괴었으며 ... 그래서 마르셀 뒤샹과 백 남준은 새로운 시각에서 예술과 테크놀로지의 결합을 시도하여 일상의 에서의 예술의 의미를 찾고 총체예술로서 다가선다 . ... 관점에서 보면 이는 60 년대 후반의 테크놀러지와 예술의 결합을 시도한 전반적인 흐름의 소산이며 , 또한 모더니즘의 몰락과 포스트 미니멀리즘의 대두와 그궤를 같이 한다 .
    리포트 | 26페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.10.21
  • [요약정리] 미디어비평 4장 비주얼 커뮤니케이션과 미디어 윤리
    비주얼 커뮤니케이션과 미디어비주얼 커뮤니케이션- 시각적 효과 혹은 이미지 제공하여 내용을 보충, 강화, 확인해주는 역할- 렌즈 조작, 편집, 촬영 등의 테크놀로지 발달로 사진 화면은 ... 윌킨스: 매스미디어가 제공하는 보도 내용 중 독자들에게 현장성과 즉시성을 직접 가져다 주는 것은 현장에서 찍은 사진이나 동영상이다* 비주얼커뮤니케이션과 관련하여 주목해야 할 항목: 비디오 ... 무대를 꾸미는 행위, 전자조작, 선별적 편집, 눈속임- 한국 1980년 중반 미국 가 관련 없는 여대생의 사진 게재하여 물의* 프라이버시 VS 미디어언론의 자유사진과 비디오
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.11
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 미디어와사회 출석수업대체시험 과제물(미디어 공부의 이유와 미디어 경험사)
    수용자들은 유튜브를 통해서 여러 후보들의 비디오를 보고 댓글을 달거나 공유하였다.이 레포트는 ‘미디어 공부의 이유’와 ‘나의 미디어 경험사’를 중심으로 과제에서 주어진 문제를 서술하였다.II ... 서 론인간은 테크놀로지 발달에 의해 변화된 신문, 잡지, TV, 등 명확한 통신전달 수단뿐 아니라 시계, 의복, 자동차 등 의미를 전달하는 수단으로 사용되는 모든 일상용품이 포함된 ... 즉, 책을 읽거나 라디오를 듣거나 텔레비전을 보는 것은 이러한 테크놀로지가 구성한 새로운 지각시스템을 기존에 확립되어 있는 개인의 지각 시스템에 침투시키는 것이다 .현대사회는 미디어의
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 뉴미디어론 출석수업대체과제물
    게임, 홈비디오가 있으며 통신계 뉴미디어의 등장으로 CD-ROM이나 DVD의 인기가 시들해졌고 다양한 VOD서비스를 더 선호하게 되었다. ... 자본주의 경제 내적 변화 속에서 정보 테크놀로지의 발전과 정보화가 진행되었다고 본다. ... 하지만 비디오 게임은 여전히 별도의 인기를 끌고 있다.제3장 정보사회의 이해의 핵심단어 - 정보 사회에 대한 기존의 논의들은 여러 학자들마다 조금씩 견해가 달랐다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • [요약정리] 영화산업과 마케팅 1-7강
    예술로서의 영화 vs 상품으로서의 영화산업혁명, 테크놀로지의 발달은 근현대사의 전환점19세기 이후 과학적 호기심, 기술적 실형의 산물이윤창출이라는 사업적 마인드영화: 예술 + 상품, ... 두 가지 특성을 모두 포함상품으로서의 영화오락적 성격(의례적 행위로서의 여가활동), 자본 ▶ 상품 유통 ▶ 마케팅의 과정 ▶ 상영 후, 비디오 / DVD / 케이블TV / 지상파 ... TV 등의 통로로 영화 컨텐츠를 제공함으로써 수익 극대화문화 상품으로서의 영화텔레비전, 비디오, DVD와 달리 공동의 경험을 바탕으로 향유타 매체에 비해 질 높은 영상과 음향을 제공하고
    방송통신대 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 문테크놀러지
    기업보고서
    • 문테크놀러지 (보고서 10건)
    • 대표자명 강태석/문제용 사업자번호 690-81-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 애니메이션 영화 및 비디오물 제작업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 미디어아트, 백남준 전시회 감상문
    때문이다.미디어 아트 중 비디오를 매체로 표현한 비디오 아트를 창시한 대표적 예술가에는 백남준이 있다.백남준은 미디어 아트의 개척자로서 다양한 테크놀로지를 이용하여 실험적이고 창의적으로 ... 앞으로 배우가 사람의 모습을 하고 있지만 전혀 사람답지 않은 모습을 보여줄 날이 올 것이라는, IT에서 벗어나 Bio technology로서의 비전을 제시하고 있다는 뜻을 알아차렸기 ... 이유는 테크놀로지 관점에서 보면 지나치게 IT 중심적이였던 퍼포먼스들의 경향을 깼기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2022.12.08
  • 한양대학교 언론정보대학원 학업계획서
    이용자 세분화에 미치는 영향에 관한 연구: 구독자와 비구독자를 중심으로 한 연구, 대량 총격 위기 동안 소셜 미디어 네트워크에서 잘못된 정보 관련 대화를 주도하는 연구, 딥페이크 비디오가 ... 마케팅커뮤니케이션, 소셜미디어, 인터랙티브콘텐츠, 콘텐츠커머스, 창의심화탐구, 사이버커뮤니케이션론, 방송영상콘텐츠실습, 뉴스보도실습, 언론실무교육, 디지털광고제작실습, 콘텐츠경제학, 미디어테크놀로지임팩트
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.15
  • (주)디지털스트림테크놀로지
    기업보고서
  • 제대로번역한 New Interactions2 Chap8-2. Visual Media and Language
    기술이 교육 도구로서 유용했지만, 텔레비전이나 비디오에 대한 어린 아이들의 (1)노출은 여전히 학습에 부정적인 영향을 끼치는 것으로 인식되고 있다. ... Visual Media and Language시각 매체와 언어Although technology has been useful as a teaching tool, the (1) exposure
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.03
  • 테스트영어연습 ) 210-228페이지의 Supplementary Materials를 사용, 우리 교재의 문제 유형과 동일한 문제를 총 15
    컴퓨터 예술작품에는 이미지, 소리, 애니메이션, 비디오, CD 롬, DVD 롬, 비디오 게임, 웹사이트, nsfer.A) A. ... Nowadays, traditional disciplines are integrating digital technologies. ... Nowadays, many artists integrate traditional art and digital technologies해설) 컴퓨터 예술은, 예술작품을 만들 때 컴퓨터를
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
  • (주)크리스테크놀러지
    기업보고서
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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6:21 오전
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- 정형외과, 아동학대