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"사이버상의 브랜드 보" 검색결과 1-20 / 4,885건

  • 건설사의 분양 및 브랜드 마케팅 사례 분석
    이 글은 사이버 모델하우스를 중심으로 아파트 건설사들의 아파트 내지 브랜드 및 마케팅 방법에 대해 알아고자 한다.II. 본론1. ... 있다.하나의 사례를 들어면 영통 롯데캐슬 엘클래스는 VR을 이용한 사이버 모델하우스를 운영했는데, 영상을 재생하면 마치 내가 직접 모델하우스에 들어가서 내부 구조를 살펴는 것처럼 ... 건설사들은 자사의 아파트 브랜드에 고급스러움, 편안함, 깨끗함 같은 긍정적인 이미지를 부여해서 소비자들이 아파트 구매를 고려할 때 자사의 아파트 브랜드를 선택하도록 유도한다.한편,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • 대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자하는바 대중문화의이해 주제에 관심가지게 되었는지에 대해 서술하시오00
    이들은 많은 사람들이 고 모이는 곳이기 때문에 집단지성의 형태를 띠고 있어 대중문화를 선도했다고 볼 수 있다. ... 미디어에 등장하는 제품이나 브랜드는 소비자들에게 인기와 가치를 부여받을 수 있으며, 이는 해당 제품이나 브랜드의 판매를 촉진한다. 대중매체는 쇼핑 경험의 변화를 가져온다. ... 서 론문화는 물과 공기와 같이 시대적인 흐름과 변화에 따라 받아드리기도 하고 변화를 이끌기도 하여 새로운 형태의 문화를 꽃피어 간다고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.24
  • [토론]23년1학기.토론.경영혁신.국제경영.대인관계의심리학.경영학개론
    이러한 모방제품은 상표권자와 정상적인 유통업자에게 경제적 피해를 주고 정품인줄 알고 구매한 소비자에게도 피해를 줄 수 있으며 브랜드에 대한 인식이 나빠져 브랜드의 가치가 하락한다는 ... 내가 이 회사의 경영자라면 볼트를 직접 생산하는 것이 바람직할 지에 대한 찬/반 의견을 제시해시오.본인은 볼트를 직접 생산하는 것이 바람직하다고 생각합니다.직접 볼트를 생산하기 위해서는 ... 사이버공간의 안전성장을 위해 유아/청소년의 사이버공간 이용을 법적으로 제한해야 하는가? 대상자의 자유에 맡겨야 하는가?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.12 | 수정일 2024.02.04
  • 최근 사이버공간은 인간의 삶과 행동에 많은 영향을 미치는 사회체계가 되었다. 이러한 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는~
    미치는 긍정적인 또는 부정적인 영향에 대해 논해고자 합니다.Ⅱ. ... 예를 들어, 온라인에서 특정 브랜드의 상품을 자주 구매하는 경우, 현실에서도 해당 브랜드의 제품을 선호하는 경향이 생길 수 있습니다.다. ... 사이버 범죄의 증가: 사이버공간은 사이버 범죄의 발생과 확산을 용이하게 합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.29
  • (평생교육경영론) 평생교육기관 하나를 선정하여(개인선택) 다음 중 한 영역에 대하여 상황분석-평가2
    기준(평가내역) : 홍 및 마케팅 차원에서 평가서울사이버대학교를 다음과 같은 두 가지 기준을 통해 홍 및 마케팅 차원에서 평가하고자 한다.1)브랜드인지도브랜드 인지도란 소비자가 ... 대상기관 : 서울사이버대학교1)개요서울사이버대학교는 2000년 평생교육법에 근거하여 설립된 학교법인 신일학원 산하의 사이버대학이다. ... 10명 중 4명이 채 되지 않는다. 10년 전의 26.4%다는 약 10% 가량 증가했지만 OECD 평균 평생학습 참여율 40.4%(2016년)에는 아직 미치지 못하는 실정이다.본
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한 가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다. 서론
    성인들 사이에서도 소득, 직업, 사는 곳(아파트 브랜드 네이밍), 유주택자와 무주택자 등 다양한 계급을 나눠 서로를 혐오하거나, 대립하도록 만드는 공간이 사이버공간이다. ... 본론에서 지적해고, 이에 대한 나의 생각과 개선안을 제시해도록 한다.본론청소년의 사이버 공간에서의 공격성과 혐오문화의 문제점에 대한 나의 생각최근 뉴스 기사를 통해, 그리고 회사의 ... 성인들의 이러한 행태를 고 청소년들이 고 배우면서, 혐오와 대립으로 자신들의 소외됨과 결핍을 채우려는 욕구를 내비추게 된 것일지도 모른다.따라서 사이버문화에서 혐오로 특정한 타인을
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    함께 제시해겠다.Ⅱ. ... 따라서 이지 않는 폭력으로 죄책감을 느끼지 못하는 경우가 많기 때문에 본인을 드러낼 수 있는 실명제는 꼭 필요한 제도라고 생각한다.그 다음으로, 팬덤이 특정한 스타나 브랜드를 좋아하는 ... ’가 개봉했을 당시, 영화에 나오는 특정 인물이 마음에 안들었던 팬덤은 그 배우의 SNS에서 댓글 테러를 했으며, 다음해에 개봉했던‘한 솔로 : 스타워즈 스토리’라는 영화는 아예
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.24
  • 4차 산업혁명 등 변화하는 환경에 따른 기업의 마케팅 활동 - 마케팅원론, 학점은행제
    VR 마케팅의 사례들을 며 이해해자.2.1. 삼성 VR 스토어먼저 삼성 VR 스토어가 있다. 삼성 VR 스토어는 온라인에서 최신 생활가전과 모바일 제품을 취급하는 브랜드이다. ... 이를 해결하기 위해 건설사나 시행사들은 사이버 모델하우스를 오픈해 가정에서도 아파트 구조를 볼 수 있도록 접근성을 높였다. ... 사이버 모델하우스두 번째로는 사이버 모델하우스가 있다. 코로나19 이후 아파트나 오피스텔 등 주거상품을 분양받기 위한 수분양자들이 모델하우스에 모이며 집단감염의 위험이 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.31
  • 서강대학교 일반대학원 커뮤니케이션학과 연구계획서
    해당 학위과정에서 본인이 관심을 갖고 있는 전공분야 또는 전공과 관련하여 본 대학원에서 연구하고자 하는 학업계획을 체계적으로 요약하여 작성하시오.저는 서강대학교 대학원 커뮤니케이션 ... 의미 네트워크 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 비디오 게임의 상호 작용은 어떻게 사람들이 행동의 새로운 의미에 민감하게 만드는가에 대한 연구, 온라인 활동, 네티켓 및 사이버 ... ESG와 브랜드 평판 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 고령 사회 방송 광고에 나타난 노인재현의 성별 차이 : 노인 모델에 대한 내용분석과 광고 카피의 언어네트워크 분석 연구,
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
  • 가방 트렌드 분석 (의류학과 레포트 / A+)
    따라서 4차산업 기술로 변화될 미래의 가방 트렌드를 몇 가지 예측해려고 한다.▶ 사이버틱 무드(cybertic mood) 백사이버틱(cybertic)하다는 말은 컴퓨터로 만들어 놓은 ... 주변이 모두 4차 산업 기술로 가득 찬 미래를 떠올려면, 왠지 약간의 거부감이 드는 로봇 세상과 같은 사이버틱한 모습이 상상된다. ... .▶ 자연을 떠올리는 가방네이처 무드의 대표적인 얼씨룩(earthy look)을 생각해면 가방의 색감을 대략 짐작해볼 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14 | 수정일 2021.12.15
  • 디자인 마케팅이란 무엇인가?
    수업의 내용은 대한브랜드협회에서 진행하던 ‘브랜드 관리사 2급’ 수준의 이론이었다. ... 디자인마케팅이란 무엇인가수강과목디자인마케팅담당교수학과학번이름[수업을 듣기 전]본인은 서울사이버대학교에 편입하기 이전에 대학교 커리큘럼 과정에서 ‘마케팅’을 한 학기 수강한 적이 있다 ... 결국 기업의 물건을 ‘잘 팔기 위한 모든 방법’에 대한 행위들이 마케팅이라고 이해하였다.본 과제를 위해 당시에 배웠던 내용들을 상기해니 단순히 ‘마케팅’에 한한 내용이 아닌 ‘브랜딩
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 양산부산대병원 영양사 조리사 관리 행정직 자기소개서 작성성공패턴 면접기출문제 예상필기시험문제 인성검사문제 직무계획서 인성검사 적성검사문제
    4) 우리병원의 미래전략을 말해 세요. 5) 대체제와 완제의 가격변동 연관성을 설명해 세요.6) 브랜드마케팅 잘할 수 있나요? ... 439) 내과를 예를 들어 사이버 병문안의 비용을 어느 정도로 책정하면 좋은가요? ... 439) 내과를 예를 들어 사이버 병문안의 비용을 어느 정도로 책정하면 좋은가요?
    자기소개서 | 545페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.14 | 수정일 2021.09.17
  • E마케팅 핵심정리
    기업브랜드/메인 사이트 브랜드/서브사이트브랜드브랜드 자산을 증대시키기 위한 전략사이버 브랜드자산: 가상공간에서 서퍼들이 도메인명을 포함한 사이버 브랜드를 지각함으로써 사이버공간에 존재하는 ... 제 7장 인터넷마케팅 전략인터넷의 등장으로 기업의 경쟁에 어떠한 변화가 있는 지 포터의 산업결정요소를 중심으로 설명해세요.산업 결정요소: 기존 경쟁자간의 강도, 신규집입자의 진입장벽 ... 이해관계와 무관 (3) 동영상이 위주 (4) 재미추구성향이 많음.참여 기회확대로 쌍방적인 마케팅, 고객주도마케팅제 10장 인터넷 소비자 비용인터넷이 기업의 가격정책에 미친 영향을 평가해세요소비자는
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.08
  • [사이버심리학 A+] 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    본 과제에서는 이러한 사이버공간에서의 극단적인 팬덤 형성이라는 오류를 범하는 폐해와 그에 따른 대응법에 대해 의견을 제시해고자 한다.Ⅱ. ... 또한, 2016년 국정농단의 주인공 최순실의 경우 검찰에 출석하던 중 벗겨졌던 신발이 이탈리아 명품 브랜드 프라다라는 것이 밝혀지면서 매출에 영향을 주기도 했으며, 재벌 청문회 당시 ... [사이버심리학]? 주제 : 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.06
  • 경영학개론 - 프랜차이즈 창업과 소호 창업
    서론프랜차이즈진흥원의 조사에 따르면 2020년 12월 기준 프랜차이즈 브랜드 수는 6,847개로 작년대비 12.5% 증가하며 최근 3년 중에서 가장 큰 증가율을 나타냈다. ... 세계최대 미용실 프랜차이즈로 기네스북 기록에 등재되어 있으며 현재까지 이르러 국내 최대 미용 프랜차이즈 브랜드로 자리매김 했다.박줌뷰티랩은 미용업계 최초로 인터넷 예약 서비스를 실시했으며 ... 쇼핑은 대부분 SOHO 창업이라고 볼 수 있다고 해도 과언이 아니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.20
  • A+토론 4과목
    이것은 많은 사람들에게 유연성과 일과 삶의 균형을 증가시켰습니다.부정적 영향:사이버 괴롭힘: 인터넷의 익명성으로 인해 사람들이 사이버 괴롭힘에 더 쉽게 가담하여 심리적 피해를 입히고 ... IWI는 다 포괄적이고 지속 가능한 방식으로 국가의 생산 능력을 측정합니다.예를 들어 GDP는 높지만 소득 불평등과 환경 문제가 심각한 국가를 생각해 봅시다. ... 이를 통해 브랜드 인지도를 높이고 더 많은 청중에게 다가갈 수 있습니다.높은 참여: 경험적 마케팅은 고객이 더 깊은 수준에서 제품 및 브랜드와 상호 작용할 수 있도록 하므로 매우 매력적입니다
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.02
  • [청소년문화론] 청소년문화의 역사와 배경
    옷, 가방, 모자, 신발, 메이크업 도구, 브랜드 음료와 먹거리, 게임,스마트폰 등은 청소년의 필수품에 해당한다.존경하는 사람이 없는 청소년에게 롤 모델은 연예인이다.물건 구매를 ... 있는 기술을 유비쿼터스 컴퓨팅이라고 정의한다.- 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에접속할 수 있는 정 통신 환경(3) 소비문화값비싼 브랜드의 ... 문화사이버문화란 정통신기술의 개발 및 발달이라는 새로운 기술환경에서 나타나는 다양한 문화적 현상으로 매체문화 혹은 사이버 공간 문화를 의미한다.청소년은 인류의 역사에서 새로운 매체가
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기
    청소년의 사이버문화와 학습태도, 대인관계 및 소비행동과의 관계 연구. 청소년문화포럼. - 이기식(2009). 인터넷시대 사이버문화(Cyber_Culture) . ... 못하고 그대로 받아들인다고 면서 청소년 문화가 미숙한 문화, 반항 문화로 규정하기도 한다. ... 두 번째는 청소년은 사이버문화 몰입으로 인한 무분별한 소비문화와 함께 브랜드 지향성이 높아지고 있는 것을 알 수 있었는데 이처럼 청소년들은 정의 해독성, 유용성을 제대로 분별하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 테슬라 폭발적 성장 시나리오 독후감
    그리고 사이버 트럭은 자동차 사업 부문에 있어서 테슬라의 혁신 능력을 더욱 돋이게 할 수 있다. ( 124P 중 )테슬라의 단순함, 규모, 속도라는 기업문화, 테슬라의 브랜드 이미지를 ... 상징하는 것이 사이버 트럭이기 때문에 사이버 트럭을 포기할 수 없다고 책에서 주장한다. ... [사이버 트럭의 가능성, 그리고 우려]‘테슬라는 왜 재정적으로 말이 안 되는 사이버 트럭의 생산을 취소하지 않았을까? 테슬라의 장점은 단순함, 규모, 속도에 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 경영 ) 플랫폼 비즈니스의 양면시장 특성을 활용한 E-비즈니스전략 개념을 적용하여 최근 이슈가 되고 있는 토종 SNS 싸이월드의 과거비즈니스 사례를 분석
    앞에서 았던 것과 같이 싸이월드가 이용자들의 욕구를 적절히 파악하고 10대와 20대의 니즈를 파악한 것도 큰 요인이지만 그것으로 인해 싸이월드라는 브랜드 자체의 가치가 높아진 것이다 ... 홈페이지도 돋이도록 노력했다. ... 그들은 회사의 브랜드에 대해 절대적으로 믿음과 신뢰를 갖고 있기 때문에 경쟁 브랜드에 비해 오점이 있더라도 그리 신경 쓰지 않는다.
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대