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상대는 닌텐도다 독후감 - 상대는 닌텐도다 관련 독후감 1건 제공

"상대는 닌텐도다" 검색결과 1-20 / 675건

  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    '나이키의 상대는 닌텐도다.' 처음 책의 제목을 접했을 때 왜 나이키의 상대가 아디다스나 퓨마, 리복이 아니라 닌텐도일까라는 의문을 가졌었다. ... 나이키의 주 타깃은 바로 청소년들이다. 만약 이들이 닌텐도게임에 정신이 팔려 게임에 몰두하게 되면 집밖에 운동을 즐기러 나가는 시간이 줄어들게 된다. ... 신영철 SK사장은 “SK 야구단의 경쟁상대는 에버랜드와 롯데월드”라고 말했을 정도로 엔터테인먼트적인 요소를 매우 중요시 여기고 있다는 것을 알수가 있었다.이러한 노력은 좋은 성적과
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.30 | 수정일 2019.06.12
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    그런 점에서 이 책은 마케팅이라는 분야에 적절한 내용과 구성으로 적절히 이루어져있다고 칭찬할 수 있을 듯하다.그렇담 왜 나이키의 상대는 닌텐도일까? ... 책 제목에서 '나이키'가 '닌텐도'를 경쟁상대로 점찍었다는 것부터 우리의 상식을 깨지 않는가? ... 닌텐도는 아시다시피 오락게임 회사이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    컨텍스트(Context) - 가슴이 따뜻한 기술과 만나고 싶다닌텐도 위피트나이키+아이팟 스포츠 키트나이키가 기존 경쟁업체 외에 새로운 경쟁상대로 지목했던 기업은 닌텐도였다.1. ... 나이키의 상대는 닌텐도다1. 시간점유율 - 고객은 당신 회사의 시장점유율에 관심 없다. 2. 엔터테인먼트 (E-Factor) - 소비자는 이 세상에 놀러 왔다. 3. ... 경영의 중요한 변수로 등장할 것이라는 주장이다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.25
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    (Time Share)’이다.나이키의 상대닌텐도라는 제목에 대한 궁금증은 이 장의 첫 부분에서 바로 해결된다. ... “나이키의 상대는 닌텐도다”를 읽고▣ Summary일단 제목만으로도 독자의 궁금증과 흥미를 일으키는데 성공하고 있는 이 책은 향후 시장변화의 트렌드를 8개의 핵심 키워드로 정리하고 ... 나이키의 주 소비자 타깃인 청소년들이 닌텐도 게임에 정신이 팔려 집밖에서 운동을 하는 시간이 줄어들면 운동화의 매출이 줄어들 수 밖에 없게 되는데, 이처럼 이제는 스포츠 업체와 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.27
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    고객의 시간을 경쟁상대로 여긴다면 닌텐도의 경쟁상대는 침대다. ... 애들이 밖에서 농구만 해대면 콘솔게임인 닌텐도는 팔리지 않는다. 전혀 관계없는 제품이 경쟁자가 된다. 이것이 이 책의 제목인 ‘나이키의 상대는 닌텐도’라는 의미다. 재미있다. ... 나이키의 상대는 닌텐도다정재윤. 마젤란 2006년 11월 05일1. 마케팅 근시내가 마음에 드는 부분은 제 1장.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.29
  • 나이키의 상대는 닌텐도다 (마케팅 서적) 감상문
    게임을 할수록 청소년들의 운동시간을 빼앗기 때문에 경쟁상대닌텐도로 지목한 것이다. 나의 일차원적인 마케팅에 대한 고정관념의 장벽을 부수는 순간이었다. ... ‘콘텐츠의 컨텍스트화’를 위한 열쇠는 상호작용성이다. 7. 상품 정보가 아니라 활용 정보를 제공하라.‘나이키의 상대는 닌텐도다’ 제목을 보고 어이없이 웃기만 하였다. ... 시간점유율(Time Share) - 고객은 당신 회사의 시장점유율에 관심 없다.마케팅시장의 경쟁바닥에서 상대는 경쟁사가 아니라 고객이라는 점을 알려준다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14
  • [독후감의제왕]나이키의 상대는 닌텐도다 (줄거리,요약,느낀점,한자 곁들임)
    것이다.그러면 왜 나이키의 경쟁상대(競爭相大)를 닌텐도라고 규정(規程)했을까? ... 나이키의 상대는 닌텐도다- 부제 : 미래시장을 읽는 8가지 트렌드 -1. 미래(未來)의 모습을 현재의 변화(變化)에서 찾는 트렌드미래(未來)는 어떤 모습일까? ... 나이키는 무엇이고 닌텐도는 무엇인가?세계1위의 스포츠용품(用品) 업체(業體) “나이키”는 경쟁상대(競爭相大)가 리복, 퓨마, 아디다스 등이 경쟁자인 것은 틀림없다.
    리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2012.06.13 | 수정일 2017.07.30
  • 닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    직원 간 상대를 부를 때 직위가 아닌 ‘상’ 즉 우리말로 ‘님’ 이라는 호칭을 붙이도록 하며, 대부분의 직원들이 같은 유니폼을 입고 근무한다. ... '닌텐도' 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망1. 닌텐도 기업 조사닌텐도는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. ... (아래 그래프 참고)이러한 닌텐도의 적자 상황은 유동적인 게임 시장의 변화에 맞춘 능동적인 대처를 제대로 하지 못했기 때문으로 보이며 앞으로도 닌텐도는 2년 연속 적자를 이어갈 것이라고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 스플래툰 소재 분석
    상대 팀 골대의 보호막을 파괴했다면 상대방 골대에 바지락을 넣을 수 있게 되고 바지락을 넣으면 아군 카운트를 차감시킬 수 있다.III-vi) 히어로 모드(출처: Nintendo, “ ... Splatoon은 Wii U 혹은 Nintendo Switch로만 즐길 수 있는 Nintendo의 독자적인 게임 IP이다.해수면 상승으로 인해 멸망한 인류와 그로 인해 발달한 해상 ... 기본latoon 3”, 2022)게임을 플레이하는 ‘플레이어’는 게임이 시작되면 3분 동안 상대보다 더 많은 땅을 색칠해야 한다. 3분이 끝났을 때 상대보다 더 많은 땅을 색칠하면
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    대규모 자본을 통한 시장진입에 성공한 소니와 마이크로소프는 콘솔시장의 80%에 육박하는 시장점유율을 가지고 있었고, 세가와 닌텐도상대적으로 뒤쳐지고 있는 상태였다.세가가 DVD-ROM을 ... 알 수 있었고, 이를 통해 플레이스테이션의 시장진입성공과 높은 시장점유율을 고려할 때 상대적으로 불법복제를 통해 유통된 소프트웨어 개수가 많음을 추론할 수 있다.3) 2000년대의 ... 사례기업 분석(1) 닌텐도닌텐도는 1899년 화투제조업으로 출발하며, 100년이 넘는 기간동안 장수하고 있는 일본의 대표적인 게임기업이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 기술집약적 산업에서의 장수전략 연구 (닌텐도 와 세가)
    산업매력도가 높고 진입장벽은 상대적으로 낮던 게임콘솔 시장에, 소규모 회사들까지도 무분별하게 게임콘솔이나 게임을 출시하게 되었고 게임산업과 무관한 회사들도 여기에 참여하였다. ... 소니는 플레이스테이션, 세가는 새턴을 통해 CD 이용 게임콘솔을 출시하기 시작하였는데, 이에 비해 닌텐도는 카트리지를 이용한 게임콘솔인 닌텐도64를 출시하여 여전히 카트리지 시장에 ... 따라서 닌텐도의 게임은 닌텐도의 게임기에서만 구동된다는 원칙을 확립하였고, 이는 독자적인 게임콘솔 제조업체로서의 지위타 다른 산업분야의 평균 정도의 현금자산을 보유한 것을 확인할 수
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 마케팅조사와 사례
    닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 게임을 지난 20 여년간 만들어 왔다 . ... 스위치 브랜드전략 - 상대적으로 경쟁기업에 비해 뒤떨어지는 기업이미지를 전면에 부각시키지 않고 Wii( 위 ) 를 전면에 내세우는 전략 - 차별화된 컨트롤러 - 실제 움직이는 것처럼 ... 형성 - 소비자들의 취향변화 : 독한 소주에서 순한 소주로 취향이 바뀌고 다양화 - 수도권 지역 틈새시장 : 지역 소주사들이 자체 지역을 지키기 위한 적극적 마케팅을 펼침으로서 상대적으로
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 닌텐도 Nintendo
    Nintendo5조요약닌텐도 DS가 대략 10년 전 전세계 게임 시장에 돌풍을 휩쓸고 왔던 때가 있었다. ... 닌텐도는 플레이스테이션과 xBox에 비해 상대적으로 뒤쳐진 게임기의 하드웨어를 발전시키는 데에 집중을 하는 것이 아닌, 새로운 고객층을 정의하고 이들을 위한 기술을 보완하는 전략으로 ... 경쟁사들의 제품들은 높은 성능과 고 사양 그래픽으로 가격대가 높게 형성될 수 밖에 없었지만, 닌텐도는 그러한 하드웨어보다 소프트웨어에 집중하여 상대적으로 저가의 게임기를 만들 수 있었고
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2020.05.06
  • 시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 찾아 내용을 기술하고, 본인의 의견을 제시하시오.
    (NINTENDO CO., LTD.) ... 따라서 표적시장은 제품과 서비스를 제공할 직접적인 공급대상이며, 이러한 대상의 선정은 세분시장의 유망성과 상대적인 경쟁력 등을 고려해 자사의 이윤을 극대화할 수 있는 시장으로 선정해야 ... -제품포지션은 소비자들의 인식 속에 자사의 제품이 경쟁제품에 대비하여 차지하고 있는 상대적 위치를 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,800원 | 등록일 2020.09.15
  • 닌텐도,기업소개,현시점의닌텐도,닌텐도가가야할길,닌텐도게임시장,게임시장
    조직이 비대해질 경우 , 상대적으로 일을 적게 하는 ' 좀비족 ' 이 생겨날 수 있기 때문 조직의 전략 분석 3인재 관리 방법 - 행복 경영 성과급 제도 X But 이직은커녕 놀라운 ... 호칭 일본의 문화 배경적으로는 굉장히 파격적인 문화 조직의 문화 분석 4직원간 , 경쟁사에 경쟁심을 갖지 않도록 경쟁하기보다 그들과 다른 닌텐도만의 창조적인 상품개발 에 전념 회사 ... 끌지 못함 닌텐도 3DS 판매 부진의 원인 스마트폰 어플 소비자 욕구 증대 현 시점의 닌텐도 1주요 소비자층인 청소년이 SNS 로 발길을 돌림 전용 게임기로 게임을 즐길 시간이 줄어드는
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • A+ 서평 다마키 신이치로의 탐닉의 설계자들
    이 책에 담긴 노하우와 기법들은 그가 게임을 직접 만들며 고민하고 분석해온 데이터들의 축적이다.우리가 닌텐도 위에 열광하게 된 이유를 저자는 탐닉을 설계했기 때문이라고 말한다. ... 플레이어의 심리는 오른쪽을 향해 걷는 동안 내내 불안한 상태이다. 때문에 설령 발견한 상대가 적일지라도 기뻐하게 되는 것이다. ... 첫째는 단순하고 이해하기 쉬운 체험으로 상대방이 무언가를 직감하게끔 하는 직감 디자인, 둘째는 예상을 빗나가는 놀라움으로 피로와 싫증을 불식시키는 놀람 디자인 마지막은 상대방이 직접
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.29 | 수정일 2023.11.26
  • 넛지마케팅
    만약 닌텐도가 기존 게이머들을 대상으로 시장조사를 했다면 사용하기 쉽고 비폭력적인 가족형 게임기인 닌텐도 DS를 개발하지 못했을 것이다.6. ... 그러나 닌텐도가 소니 ,마이크로소프트 등과 같은 고성능 게임기가 생기며 3위로 밀려났는데 이때 닌텐도 회사는 경쟁사와 시장점유울 싸움을 하지 않았다. ... 넛지마케팅 기본원칙넛지마케팅 전략에서 다음 3가지 원칙은 꼭 지켜져야 한다.(1) 모든 넛지는 투명해야 하고, 절대로 상대방을 오도해서는 안 된다.(2) 넛지에 참여하고 싶지 않다면
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.01
  • 마케팅관리(고객지향적 마케팅의 의미와 접근방식, 마케팅 근시안의 의미와 사례 및 전략적 시사점)
    닌텐도는 한때 운동화 전문업체 나이키의 경쟁 상대라 불리기도 했다. 2006년 닌텐도는 실내에서 스포츠 경기를 즐길 수 있는 가정용 게임기 위(Wii)를 출시하며 스포츠 영역으로 진출했다 ... 마케팅 근시안의 또 다른 사례로는 닌텐도가 있다. 닌텐도는 이동식 게임기의 대명사였다. 닌텐도의 몰락은 소니와 같은 경쟁 게임업체가 아닌 스마트폰의 등장 때문이었다. ... 이에 따라 상대적으로 값이 싸고 정확한 전자시계가 등장하자 바늘시계는 쇠퇴의 길을 걷게 되었다. 또 다른 사례로는 카메라 생산 기업 코닥이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11
  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    소프트들 상대하기엔 역부족이었고 그들 역시 닌텐도에게 백기를 들고 만다.뛰어난 직감결론적으로 닌텐도가 타업종과 차별화되는 핵심 요소는 바로 ‘재미’이다. ... 이를 계기로 닌텐도는 세계적인 게임 기업으로 성장하여 현재 모두가 알고 있는 닌텐도의 이미지가 형성된다.패밀리 컴퓨터(좌)와 NES(우) (패미컴은 구미권에서는 NES(Nintendo ... 닌텐도의 명성은 비단 아시아뿐만이 아닌 전 세계적으로 엄청난 인지도를 지니기에 세계의 학부모들에게 ‘Nintendo’는 아예 게임의 대명사처럼 쓰일 정도이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 마케팅원론_전기자동차의 출현으로 기존 글로벌 자동차 기업들의 경쟁기업으로 구글 등 it 기업들이 부상하고 있다. 이러한 관점에서 경쟁의 개념과 경쟁우위 분석 과정 각 단계에 대해 설명하시오.
    앞서 말한 나이키 런닝화의 경쟁상대는 아디다스가 아닌 닌텐도였다. ... 나이키의 경쟁 상대는 닌텐도이다라는 책을 볼 수 있다. 즉 대체 가능성이 있는 것 또한 경쟁 상대이다. 이처럼 기업에서의 경쟁은 단순히 동일 업계만이 아니다. ... 예를 들어서 상호작용을 하는 경쟁 상대는 다이어트 식단과 헬스산업은 고칼로리를 식품산업의 경쟁 상대일 것이다. 하지만 이 경쟁 상대는 상호 협력적인 지렛대 효과도 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.27 | 수정일 2022.06.21
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:19 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대