• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(118)
  • 리포트(109)
  • 자기소개서(7)
  • 시험자료(1)
  • 방송통신대(1)

"서든어택 마케팅" 검색결과 1-20 / 118건

  • 서든어택 마케팅 사례
    해적팀 “서든어택“ Marketing Report마케팅원론목차“서든어택” 소개 (브랜드) 환경분석 (출시배경) 경쟁사와 마케팅 비교 -스타마케팅 사례 SWOT 분석 STP 전략 4P ... 특히 스타마케팅서든어택이 특징적으로 선보이는 마케팅으로 스타의 외모를 본딴 캐릭터를 만들어 게임 내 에서 스타의 외모로 플레이 할 수 있도록 하고 목소리 또한 스타의 더빙으로 제작하는 ... 단계별로 목표를 세워 차근차근 계획대로 진행한다.해적팀 마케팅 실행계획Step1Step2Step3서든어택 공식 홈페이지를 통해 유저들의 견해와 사용후기 조사기존 아이템 조사조사결과를
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 서든어택 마케팅 성공 요인 분석, 사례 ppt
    서든어택 -CJ 인터넷㈜ , 나머지 - 게임하이장르 1 인칭 슈팅게임 ( FPS;First -Person Shooter) 출시일 2005 년 4 월 11 일 1. ... K ey S uccess F actors Conclusion C ontentsGAMEHI CO.,Ltd 배급사 CJ 인터넷㈜ 엔터테인먼트 포털사이트 넷마블 대표게임 – 서든어택 , ... 마구마구 게임하이 ㈜ 설립 1993 년 11 월 8 일 사업 게임소프트웨어 개발 , 판매 서비스 개발게임 데카론 , 서든어택 , 메탈레이지 , 트렌스피 , 스프링 5 개 게임 배급
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 게임하이 - 서든어택 마케팅 분석
    5조 - 게임하이 마케팅 분석REPORT게임하이 마케팅 분석과 목 명: 마케팅-목 차-1. ... 다른게임방식(다양한 탈것, 거점점령방식의 게임형식)과 거대한 맵으로 사용자들에게 어필하여 서든어택의 틈새시장을 노렸고, 이미 그 세력은 서든어택에게 매우 위협적이다. ... 이 사례는 같은 약점을 가지고 있는 서든어택에서는 참고하여 독자적인 퍼블리싱 능력 및 고객DB구축의 필요성을 시사해준다.하지만 여전히 스페셜 포스는 서든어택을 위협하는 메이져 제품이다.드래곤
    리포트 | 20페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.05.31
  • [심리학 필수과목] - 소비자심리학 A+ 자료 (성공한 마케팅, 실패한 마케팅 사례)
    마케팅 ...- 실패한 마케팅 : 넥슨 - 서든어택2 / 빈폴 - 바이크리페어샵 ... 정의하고 관리하는 과정이다.- 성공한 마케팅 : 멕시카나 치킨 감동 마케팅 / GoPro-Be a HERO ! ... [자료구성] - 소비자심리학.pptx- 소비자심리학.pdf[자료내용]- 마케팅의 정의 : 마케팅은 조직이나 개인이 자신의 목적을 달성시키는 교환을 창출하고, 유지할 수 있도록 시장을
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.03
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    후속작에 대한 평가는 선행작의 평가에도 영향을 미침- 넥슨지티, 서든어택2의 사례? 서든어택2 출시 23일 만에 서비스 종료? ... 선행작이었던 서든어택의 매출도 감소넥슨지티 부문별 매출 비교 (단위: 억원)▷ 복합적 이유가 맞물려 있지만, 서든어택2 유저들의 실망도 큰 이유 중 하나2017. 062016. 06전년대비서든어택54105 ... rcp_no=*************5&news_ver=1문영수, 2016.08.02., '서든어택2' 종료…넥슨·넥슨지티 타격 얼마나?
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    사태 ’ 넷마블 - 방준혁 의장 서든어택은 넷마블의 캐시카우 2010 년 넷마블과 게임하이의 계약종료 넥슨의 게임하이 인수성공 넥슨의 서든어택 단독 퍼블리싱 넥슨의 김정주 회장 직접 ... 설립 , 최초의 게임 포털사이트 ‘ 넷마블 ’ 서비스 캐치마인드 , 야채부락리 등 흥행 기록 CJ 그룹 편입 , ‘ 주식회사 CJ 인터넷 ’ 으로 상호 변경 2006-2010 년 서든어택 ... 엔터테인먼트 설립 이후 미르의 전설 2 창천 온라인 윈드러너 등 다양한 온라인 , 모바일 게임을 개발 , 출시 現 , 주식회사 위메이드 엔터테이먼트 의장 위메이드3 위기대처능력 ‘ 서든어택
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 국내 온라인 게임 마케팅 전략
    운영 및 노화우 ‘ 캐시카우 ’ 역할을 해줄 게임 부재 FPS 서든어택 Opportunity Threat 불황속의 호황 게임산업 국내 게임시장의 포화 정부의 적극적인 산업진흥 게임의 ... 마케팅 전략마케팅 트렌드 ( 대세 ) 잘하는 마케팅 못하는 마케팅 궁금한 마케팅 출처 목차기업활동 극장 - 한국시리즈 상영 방송국 - 천하무적야구단 게임 - 마구마구 슬러그 마케팅 ... 잘못한 마케팅 : D-War 고객의 욕구를 정확히 파악할수 없다면 성공할수 없다데톨 핸드워시 성공요인 비누대신 데톨의 차이 데톨을 써야 하는 이유 궁금한 마케팅 : 데톨 즉 !
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    외산게임의 시장진입기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료▶ 연혁 2000 년 최초의 게임포털 ‘ 넷마블 ‘ 서비스 시작 2008 년 서든어택 ... 외산게임의 시장진입기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료▶ 연혁 2000 년 최초의 게임포털 ‘ 넷마블 ‘ 서비스 시작 2008 년 서든어택 ... 비중이 높아지는 추세마케팅전략 (PROMOTION) 한국 프로야구 공식스폰서 지하철 옥내광고 유명인을 통한 마케팅 NEXON Netmarble기업 선정 NEXON 소개 Netmable
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    게임산업의 현황지금까지의 게임산업은 보통 배틀그라운드나 서든어택처럼 1~30대 남성을 타겟으로 개발한 게임들이 대다수였다. ... 이러한 마케팅이 등장한 배경에는 ‘인구의 고령화가 있다. ... 이 들의 인구 규모는 계속해서 커지고 있으며, 이들은 마케팅 관점에서 가장 가치있는 소비자들이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 넥슨
    업계1위를 차지하고 있는 기업이다.넥슨은 10대부터 40대까지 쉽게 즐길 수 있는 다양한 종류의 게임을 출시하였으며 대표적으로 피파온라인4, V4, 던전앤파이터, 메이플스토리, 서든어택 ... 넥슨마케팅SWOT,STP,4P미래전략방향INDEX1. 넥슨 NEXON 기업개요2. 넥슨의 성공요인3. 코로나19 이후 시장환경분석4. ... 넥슨 마케팅 4P전략 분석(1) Product (제품전략)(2) Price (가격전략)(3) Place (유통전략)(4) Promotion (프로모션전략)7.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • IT업계 수익모델 및 유형 조사
    모델대표유형예시유료화/부분유료화일회성 결제원도우즈OS, 오피스 프로그램, 쇼핑몰 상품판매, SI용역정기구독뉴욕타임즈 온라인판, 넷플릭스, 꾸까, 가비아, 아마존웹서비스핵심자원 부분유료화리니지, 서든어택 ... 마케팅 지원 : 고객의 목표 달성을 위해 마케팅을 대행하는 형태형태수익방식주요업체광고대행광고대행비NBP(NHN Business Platform)블로그 운영블로그 운영대행비클렉스이메일
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    넥슨의 대표작으로는 메이플스토리와 서든 어택, 마비노기, 던전 앤 파이터 등이 있다. ... 해외 진출은 해당 지역에 따른 별도의 마케팅이 필요한데 각각의 소비성향을 조기에 습득함에 따라 기업의 경쟁력을 효과적으로 강화할 수 있게 되는 것이다. ... 그러므로 지역 특성을 잘 반영한 상품이나 마케팅 전략은 현지에서 호의적인 반응을 얻어내기가 쉽다. 또 다른 성공요인은 다른 기업과는 차별화되는 콘텐츠를 개발하는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    선점 북미 소재 게임 개발사인 ‘ 쉬버 언터테인먼트 ’ 와 전략적 투자 단행 2006 년 네오플 인수 2008 년 NHN 의 자회사 웬젠 인수 2010 년 엔도어즈 , 게임하이 ( 서든어택 ... 거대 미디어 그룹 Viacom 와의 대대적인 홍보 초기 대규모 마케팅으로 북미 시장 진입과 동시에 거대 미디어 그룹인 Viacom 과의 제휴NEXON 의 해외투자전략 5. ... ) 인수 2012 년 넥슨이 NC 소프트 의 대주주 등극 2007 년 코카콜라 와 공동마케팅 진행 크레이지 아케이드 마비노기 아이템 홍콩의 레고 거래 사이트인 ‘ 브릭링크 ’ 인수
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • 서비스경영론 서울랜드 ppt
    안정적이고 , 표정이 밝으며 용모가 단정한 사람 친절한 태도로 정보를 정확하게 전달할 수 있는 사람모험의 나라 해적소굴 , 사격장 , 킹바이킹 , 급류타기 , 개구쟁이 열차 , 서든어택 ... Overview 103_ SeoulLand’s ReStart 2012 년 , 노출 / 제휴 / 소비자 참여 마케팅 본격 활성화 !  지금이 서비스 개선 시점 !
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2022.03.25
  • e스포츠의 세계
    e스포츠 종목 선호도는 리그오브레전드, 배틀그라운드, 오버워치, 스타크래프트, 브롤스타즈, 클레시로얄, 서든어택 순◆ 1회(일) 평균 시청시간? ... 게임마케팅과 e스포츠의 비교· 비교 분석· 주체 : e스포츠가 사람간의 경쟁을 통해 잘하는 사람 혹은 대중적인 스타플레이어가 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자)가 게임컨텐츠를 ... 주제는 경쟁이지만, 게임의 주제는 경쟁을 포함한 다양한 상호작용을 통해 이용자가 얻는 개인 내적 재미가 주요 주제· 매개 : 디지털 게임과 그 운용 장비라는 점에서 동일e스포츠게임마케팅주체선수
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    넥슨의 대표작으로는 메이플스토리와 서든어택, 마비노기, 던전앤파이터 등이 있다. 넥슨은 지난 2000년대부터 해외시장을 적극적으로 공략하면서 우리나라 게임 한류를 유도하고 있다. ... 게임 콘텐츠 뿐 아니라 마케팅이나 결제수단에서도 지역별 환경특성을 고려하는데, 북미나 유럽 지역에서는 지역마다 결제수단이 다르다는 점에 착안해 넥슨 게임 카드라는 선불카드를 개발해 ... 이 외에도 한국인 직원과 일본인 직원의 비율을 3:7 정도로 맞추어 현지 전문인력의 비중을 더 높였다고 하며, 현지사정에 맞게 본사는 게임을 개발하고 일본지사는 마케팅과 디자인에 힘쓰는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 실제 제품 혹은 서비스의 마케팅전략 실패 사례를 선정하여 수업내용을 바탕으로 실패요인을 분석
    서든어택2는 서든어택1의 성공에 이은 시리즈물로 출시 전부터 많은 기대를 받은 작품이다. ... 따라서 서든어택2는 이러한 성공작의 후속작으로 게임 유저들의 많은 기대와 관심을 받고 있었다. ... 실제로도 서든어택2를 개발하기까지 그 기간은 4년이나 소요되었으며, 개발인원수 약 100명, 개발 비용은 약 300억 원이 소요되었다고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    동시 접속자 70만 돌파2007년 - 넥슨 모바일 ‘역전재판’ 런칭2009년 - 한중일 3국 통합 동시 접속자 수 200만 돌파2010년 - (주)게임하이, (주)엔도어즈 인수- 서든어택 ... 넥슨 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion9.
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • 게임 오버워치와 배틀그라운드의 흥행요인(성공요인)
    한편, ‘서든 어택’의 개발 회사인 넥슨 지티는 ‘서든 어택2’를 출시했지만 선정성 논란으로 23일 만에 서비스를 종료했다. ... 여러 신작 FPS 게임이 등장했지만, 선점효과로 인해 ‘서든 어택’의 아성을 넘지는 못했다. ... 이후 2016년 ‘스타크래프트’로 유명한 블리자드에서 개발한 신작 FPS 게임인 ‘오버워치’가 출시됐고, 등장과 동시에 FPS 게임 시장에서 ‘서든 어택’을 제치고 1등을 차지했다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.06.30 | 수정일 2018.07.11
  • 국제경영 넥슨
    그 해답은 ' 서든 어택 2' 였다 . 4 년간 100 여명의 개발자가 밤낮없이 개발했다 . ... 비록 이번에 오버워치한테 밀려서 서든어택 2 가 큰 관심을 못받고 서비스종료 했다고 들었는데 .. ... 그리고 드디어 지난 7 월 6 일 , 넥슨은 야심차게 준비한 ' 서든어택 2' 를 세상에 내놓았다 .
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.24
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:32 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대