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"서든어택2" 검색결과 1-20 / 294건

  • 명지대_INTERACTIVE STORYTELLING_평점A_오버워치 스토리텔링 분석
    분석 서든어택 2 와 비교 트레일러 분석 모델워킹 하는 선정적인 여성 캐릭터 강남역이 점령당함 군인들이 무력하게 당하는 모습 개연성 Xvs 대표 게임 분석 서든어택 2 와 비교 서든어택 ... 기획된 인물vs 대표 게임 분석 서든어택 2 와 비교 전장의 아이돌 서든어택 2 미야 스파이이지만 아이돌이라는 모순된 설정 스파이가 된 이유 , 전투실력의 비밀 등 납득할 만한 스토리 ... 차 창작물 ( 패러디 영상 및 이미지 ) 접해본 경험 있어 대표 게임 분석 오버워치의 2 차 창작물대표 게임 분석 오버워치의 2 차 창작물대표 게임 분석 서든어택 2 와 비교대표 게임
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 pc, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    지금은 과거의 명성에 비할 수 없을 정도이고, 서든어택2 의 실패로 넥슨에서도 큰 타격을 입었기에 투자가 거의 없다고 한다. ... 게임 선정과 이유넥슨에서 개발한 ‘서든어택’을 선정하였다. 당시 선풍적인 인기를 끌었고, 잠깐이지만 관심을 가지고 직접 플레이해본 경험이 있기에 애착을 가지고 있다. ... 하지만 과거 소비자들의 가장 큰 관심을 받았던 만큼 인기를 끌었던 요소가 분명 존재할 것이기에 분석해보려 했다.1) 목표게임으로서 서든어택의 목표는 시가지 전투 등 전장의 기분을 느끼게
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    피파온라인2카트라이더,테일즈 런너많이 해 본 게임(평균 3점 이상)카트라이더,서든어택,던전앤파이터: 남자의 경우 해 본 게임이 종류별로 분포 되어 있으나, 여자의 경우는 많이 해 본 ... (평균 4∼5점)아발론 온라인,케로로온라인,창전온라인,펌프잇업 NX2 리듬카운터,슬러거,AVA,샷 온라인,테일즈 런너,서든 어택,겜엠프드대전,스폐셜 포스,프리스타일,카운터 스트라이커 ... (평균 1,6점)바투,블랙샷아발론 온라인,바투,마구마구,피파온라인2,창전온라인,카운터,슬러거,블랙샷,AVA,샷 온라인,서든 어택,스폐셜 포스,프리스타일,워크래프트3,위닝일레븐,철권,
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 주식기초지식(추천하는 테마주 "게임, 보안")
    대표작은 서든어택, 데카론 등이 있음. 서든어택은 106주 연속 온라인 게임 점유율 1위를 달성함. ... 리니지2m 출시로 매출 증가 예상.크래프톤 : 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 업체. 국내 5개, 해외 17개 계열사 보유. ... 대표작으로 2011 슈퍼사커, 2012 프로야구 등이 있음위메이드 : 미르의 전설 2 등의 게임을 개발하고 서비스하는 회사.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.23
  • [심리학 필수과목] - 소비자심리학 A+ 자료 (성공한 마케팅, 실패한 마케팅 사례)
    .- 실패한 마케팅 : 넥슨 - 서든어택2 / 빈폴 - 바이크리페어샵
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.03
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    후속작에 대한 평가는 선행작의 평가에도 영향을 미침- 넥슨지티, 서든어택2의 사례? 서든어택2 출시 23일 만에 서비스 종료? ... 선행작이었던 서든어택의 매출도 감소넥슨지티 부문별 매출 비교 (단위: 억원)▷ 복합적 이유가 맞물려 있지만, 서든어택2 유저들의 실망도 큰 이유 중 하나2017. 062016. 06전년대비서든어택54105 ... rcp_no=*************5&news_ver=1문영수, 2016.08.02., '서든어택2' 종료…넥슨·넥슨지티 타격 얼마나?
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    , 모바일 게임을 개발 , 출시 現 , 주식회사 위메이드 엔터테이먼트 의장 위메이드3 위기대처능력 ‘ 서든어택 사태 ’ 넷마블 - 방준혁 의장 서든어택은 넷마블의 캐시카우 2010 ... 년 넷마블과 게임하이의 계약종료 넥슨의 게임하이 인수성공 넥슨의 서든어택 단독 퍼블리싱 넥슨의 김정주 회장 직접 찾아가 재계약 협상 2013 년까지 2 년 재계약에 성공한 것을 통해 ... 설립 , 최초의 게임 포털사이트 ‘ 넷마블 ’ 서비스 캐치마인드 , 야채부락리 등 흥행 기록 CJ 그룹 편입 , ‘ 주식회사 CJ 인터넷 ’ 으로 상호 변경 2006-2010 년 서든어택
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    넥슨은 협상과정에서 게임하이 차기작인 ’서든어택2‘의 안정적 서비스를 보장받는 대신에 넥슨닷컴 유저풀을 활용해 ’서든어택‘ 유저를 늘려 꿩먹고 알먹고식 이득을 취하고자하는 전략을 펼쳤다 ... DB이전 등 복잡한 문제가 남아 있지만 넥슨은 상장을 앞에 두고 있어 라인업을 튼튼히 할 필요성이 있어 적극적인 인수를 타진하였으나, 서든어택2 판권 등이 CJ 인터넷에 있어 순수히 ... 게임하이인수(2010년) - 성공사례넥슨은 서든어택 서비스를 하는 게임하이를 인수하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이에 대해 서술하시오.
    두 번째는 서든어택이다. 과거에 서든어택을 꽤나 많이 해보았기 때문에, 잘하지는 못해도 따라갈 수는 있는 수준이다. 세 번째는 스타크래프트이다. ... 스타크래프트로 한 때 교실을 제패할 정도로 잘했기 때문에, 분명 어느 정도 실력이 남아 있을 것으로 판단된다.축구게임의 경우 다수의 인원과 할 수 없고 서든어택은 폭력성이 있기 때문에 ... 청소년 놀이의 개념과 특성1) 개념2) 특성2. 청소년 놀이문화의 중요성3. 청소년 놀이문화 현황4. 내가 지도할 수 있는 놀이1) 게임2) 레크리에이션Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ι.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 게임을 통한 TCP 환경과 UDP 환경과 그 특징
    서든어택의 UDP 환경-. 우선 가장 대표적인 FPS 게임은 2005년 넥슨사에서 출시한 ‘서든어택’이라는 온라인 일인칭 슈팅 게임이다. ... 들어가기2. 게임 서버에서의 TCP와 UDP1.1. TCP 환경2.2. UDP 환경3. TCP와 UDP의 특징1.1. TCP2.2. UDP4. 결론1. 서론1.1. 들어가기-. ... UDP를 아주 간단하게 2단계로 설명하면‘1. 연결한다. 2. 전송한다. ’라고 볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06 | 수정일 2021.09.09
  • 완료보고서&사진대지 매크로 자동화
    20231220066 19 순서도 TUE-1121 1 신도림테크놀리지 S/N: 20231220066 20 메이플 TUE-1122 1 신도림테크놀리지 S/N: 20231220066 21 서든어택 ... 품 목 규 격 수 량 설 치 장 소 1 강사추적용카메라 LABY-LTC2 1 신도림테크놀리지분류번호 품명 규격 수량 단위 설치장소 제품번호 1 23 모니터스텐드 PAS-1600 1 ... EA S/N: 20231220066 신도림테크놀리지1 일반카메라 TUE-11ASFR 1 신도림테크놀리지 S/N: 20231220066 2 학생촬영용카메라 TUE-117T 1 신도림테크놀리지
    ppt테마 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.03
  • 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오
    -리그 오브 레전드-피파 온라인4-서든어택-오버워치-메이플스토리A군은 하루 최소 3시간 이상 게임을 하는 것으로 유추된다. ... 또한 불규칙한 식사로 인해 체중이 늘어나고 있고 귀가 이후에는 계속해서 자신의 방에 머물면서 게임만 하고 있다.2. ... 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험이 있는 청소년을 소개하기2. 해당 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고, 조사한 내용에 대한 나의 생각을 쓰기3.
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.09.20
  • 넥슨의 주요 전략 및 성공요인 프레젠테이션(약 20분 분량, 대본, 스크립트 포함)
    2019 년 ) 영업이익 : 1 조 208 억원 (2019 년 ) 주요 출시작 - 바람의나라 , 크레이지 아케이드 , 카트라이더 , 메이플스토리 , 던전엔파이터 , 피파온라인 , 서든어택 ... 주요 게임 소개 2. 기업 소개 3 . ... 사업추진 전략 , 넥슨 주주 IR 자료 발췌 ) 2.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2020.12.23
  • 자신 주변에 있는 사람들 중에 자유롭게 택해서 클라이언트 대상으로 삼고 그 와 관련된 문제, 고민에 대해 상담, 면담을 하면서 접수, 사정의 내용을 적용해서 보고서로 작성한다
    A씨가 즐기는 게임으로는 리그 오브 레전드, 서든어택 등과 같은 중독성이 매우 강한 게임들인데, 좀처럼 게임중독에서 벗어나지 못했기 때문에 결과적으로 은둔생활도 청산하지 못하는 듯 ... 클라이언트로 삼은 주변인을 간단하게 소개하기2. 클라이언트가 가진 문제와 고민에 대해 상담과 면담을 진행하기3. ... A씨는 사회복지사의 개입과 도움없이는 자력으로 사회생활을 다시금 이어갈 수 없는 그런 상태에 있다고 여겨진다.2. 클라이언트가 가진 문제와 고민에 대해 상담과 면담을 진행하기가.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.11.24
  • 청소년 온라인 게임문화에 관한 고찰 : 상호작용성을 기준으로 한 문화 파동을 중심으로
    한국융합인문학회 조민식
    논문 | 21페이지 | 5,700원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.06.19
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    크레이지아케이드와 서든어택은 넥슨 코리아에서 제작되었다. 오버워치는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작된 게임이다. ... 대표적인 게임은 FIFA 온라인, NBA 등이 있다.슈팅 (FPS) 장르의 대표적인 게임은 크레이지아케이드, 서든어택, 오버워치 (팀 기반 슈팅 게임)PUBG: 배틀그라운드등이 있다 ... .^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml목차I.한국
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 온라인 게임을 종류에 따라 분류하고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시
    (FPS인 서든어택, 스페셜 포스 등)(4) 웹 보드게임 : 바둑이나 장기 등을 온라인게임으로 옮겨 놓았다. ... (미스트, 페르시안의 왕자, 튬레이더 등)2. ... (던전 앤 파이터, 월드 오브 워크래프트, 아이 온 등)(2) 전략 시뮬레이션 게임 : 현실과 비슷한 상황을 제공하여 승리로 이끄는 게임이다(스타크래프트, 워크래프트, 세븐 킹덤즈
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.14
  • [방송통신대] 게임/애니메이션/VR의이해_2022 중간과제물 (A+)
    시장의 성장으로 개발된 디지털 게임은 더 이상 희귀한 장르가 아니게 되었다.디지털 게임 유행의 시초격인 스타그래프트, 남녀노소 즐긴 국민 게임 카트라이더, 학교 앞 PC방을 점령한 서든어택 ... 참여자2. 목표3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)4. 절차5. 규칙6. 충돌 혹은 갈등7. 도전8. 기술과 재료Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 존재하는 모든 캐릭터는 유저의 컨트롤에 의해 움직이거나 부여된 설정 값에 의해 자동으로 움직이는 경우밖에 없으며 게임 내에서 다른 유저를 만날 수도, 그로 인한 참견을 받을 수도 없다.2.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망
    하지만, 리그개최를 위한 종목 이외에도 1990년대 이후 디아블로, 메이플스토리, 바람의나라, 거상, 서든어택과 같은 게임들이 인기를 끌었으며 과거 오락실에서 인기가 있던 철권과 같은 ... 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망1. e스포츠의 개념2. e스포츠 주요 종목3. 국내 e스포츠의 역사4. 글로벌 e스포츠 시장 규모 및 전망5. ... 하지만, e스포츠 시장에 전 세계적으로 커짐에 따라 이를 스포츠의 한 범주로 넣자는 주장이 힘껏 제기되고 있는 실정이다.2. e스포츠 주요 종목최근에 인기를 끌고 있는 e스포츠 종목들은
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • <디지털 지구, 뜨는 것들의 세상> 메타버스
    이름은 잘 기억이 안나지만 컴퓨터를 이용하여 서든어택과 비슷한 FPS게임으로 모의 훈련을 하는것이었다. ... 그리고 20여년이 지난 지금, 코로나 바이러스라는 전염병을 겪으면서 유사한 현상들이 나타나게 되었다.2. 군대에서 했던 가상 훈련옛날에 군대에서 컴퓨터로 하는 가상훈련이 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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6:23 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대