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"성문콘 참여과제" 검색결과 1-13 / 13건

  • [성공하는문화콘텐츠소재개발전략] 성문콘 참여과제 1차_만점
    최근 국내 반려동물 인구는 대략 1,000만 명이다. 즉, 사람들의 반려동물에 관한 관심이 급증한 상황에서, 웹툰 를 드라마로 제작한다면 큰 주목을 이끌 수 있을 것이다. 현재 이 웹툰은 네이버에서 매주 금요일마다 연재되는데, ‘인기순’으로 6위에, ‘여성 인기순’으로..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.18
  • [성공하는문화콘텐츠소재개발전략] 성문콘 2차 참여과제_만점
    개발할 수 있는 활용 방안을 생각해 보았다. 줄다리기는 전통적인 우리나라 민속 놀이인데, 각 지역마다 줄다리기를 하는 날이나 방식이 조금씩 다르다. 흔히 우리가 아는 단순한 끈 하나를 밀고 당기는 줄다리기와는 다르게, 영산 줄다리기는 훨씬 두껍고 큰 줄을 마을 사람들이..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.18
  • [A+] 성공하는 문화 콘텐츠 소재 개발 전략 (성문콘) 참여과제 1차, 2차
    미디어 믹스란 한국에서 사용하는 OSMU와 유사한 개념으로 사용되는 용어로, 하나의 미디어 소스를 여러 미디어 형태로 확장하여 판매 및 판촉 하는 것을 말한다. 팬데믹 상황의 지속으로 대중이 일상에서 미디어를 소비하는 비중이 커지고 그 소비량 또한 증가한 현재 미디어 ..
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 (성문콘) A+ 1,2차 참여과제
    1차애니메이션 속 음식을 가장 맛있는 현실로애니메이션은 만화를 영화처럼 제작한 미디어 콘텐츠입니다. 즉, 애니메이션 속에서 일어나는 일들은 그저 ‘가상’에 그칠 뿐입니다. 예전처럼 그림을 통하여 애니메이션을 제작하든, 현대와 같이 그래픽 등을 동원하여 애니메이션을 제작..
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17
  • [A+ 레포트][성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차,2차 참여과제
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 참여과제 1차오늘날의 우리는 말 그대로 문화 콘텐츠의 홍수 속에서 살고 있다고 말할 수 있다. ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 참여과제 2차‘100대 민족문화상징 발굴 사업’은 우리 민족의 문화적 정체성에 바탕을 둔 문화상징을 찾아내어 새로운 시대에 걸맞은 의미를 부여하고
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 성공하는문화콘텐츠소재개발 성문콘 참여과제 (1차,2차), 퀴즈모음과제만점자료
    제시문을 참고하여 미디어 믹스에 어울릴 만한 문화콘텐츠를 자유롭게 선정한 다음, 어떠한 장르로, 무슨 전략을 사용하면 새로운 문화콘텐츠로서 성공할 수 있을지에 대해 의견을 서술하세요.하나의 이야기, 하나의 콘텐츠를 다른형태로 파생시키는 것을 의미하는 미디어 믹스 즉 원..
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.07 | 수정일 2020.05.28
  • 성공하는문화콘텐츠(성문콘) 참여과제
    우리 민족 고유의 스포츠인 ‘씨름’의 게임 문화콘텐츠로의 변화100대 민족문화상징 중 하나인 ‘씨름’을 새로운 게임콘텐츠로 활용할 수 있는 방안을 소개하고자 한다. ‘씨름’은 고대로부터 우리의 수련전통과 놀이의 전승을 보여준다. 특히 세시풍속과 더불어 민속에서 씨름이 ..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.13
  • 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 참여과제 1차
    참여과제 1차****대학교*******학과20****** 전** , 등을 통해 전국의 시청자들에게 큰 웃음을 안겨준 나영석 PD의 예능 은 다양한 게임과 예측 불가한 상황, 여자
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 참여과제 2차
    참여과제 2차****대학교*******학과20****** 전**한국의 100대 민족문화 상징 중 하나로 선정된 윷놀이는 4개의 윷가락을 던져 말을 이용하여 승부를 겨루는 민속놀이이다
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 성공하는 문화 콘텐츠 전략 참여과제 1차
    넷플릭스 자체제작 작품 중 우리나라 작품 ‘킹덤‘시리즈를전세계인이 즐길 수 있는 게임으로 만든다면?저는 미디어 문화컨텐츠를 ‘킹덤’으로 정하였습니다. ‘킹덤’은 넷플릭스의 자체제작 한국 드라마로 한국인들의 많은 사랑을 받고 있는 작품입니다. 긴장감 넘치는 스토리와 실감..
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.09
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발 전략 1차 참여과제 a+ 만점 자료
    성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략-1차 참여과제-저는 책 를 공중 전투 씬과 사람들 간의 가 부각되는 게임을 만들면 좋을 것 같습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.13 | 수정일 2019.04.23
  • 성공하는 문과콘텐츠 소재개발 전략 2차 참여과제 만점 a+ 자료
    성공하는 문화 콘텐츠 소재개발전략-2차 참여과제-학교:호서대학교학과:이름:학번:제출일: 2018.11.20한국의 100대 민족문화상징 중 하나를 선택한 다음, 이를 애니메이션, 음악
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.13
  • [문학비평] 윤리 사회주의 비평
    계몽주의자, 계몽의식고취자, 민족주의자, 사회 참여 주의자, 등 다분히 미래지향적인 인텔리겐챠들이다. ... 저자와 독자라는 사회관계를 떠날 수 없으며, 셋째로 인간의 사회생활을 그 소재로 취급하지 않을 수 없다.문학을 독립된 완성품으로서가 아니라 하나의 과정으로 보는 점, 시대상이라는 콘텍스트 ... 장르는 보통 문학 특유의 불성문법으로 간주되어 문학 이외의 세계와는 관계가 없는 것으로 여겨지지만, 사회학적 측면에서 볼 때, 역시 사회제도의 일부임이 확실해진다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.06
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:07 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대