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"세계를 선도하는 캐릭터" 검색결과 1-20 / 1,430건

  • 세계를 선도하는 캐릭터 & 컨텐츠 기업,오로라 월드 분석
    회사소개_ 개요- 1981년에 설립된 국내 최대의 봉제인형 업체- 월트 디즈니와 유니버셜로 전 세계 시장의 절반 가량을 미국이 잠식하고 있는 캐릭터 완구 분야에서 유일하게 두각을 드러내고 ... 있는 회사 - 미국이 독식하고 있는 시장 순위권에서 유일하게 세계 시장 3위를 지키고 있는 업체, 세계최대 선물상품 유통회사인 미국의 홀마크(Hall Mark)에 납품을 하는 업체 ... , 프랑스에서 단기간에 베스트 상품 자리를 차지한 업체 사양산업이라고 일컬어 지는 인형 산업에서 성공을 거머쥔 오로라월드, 어떻게 오로라월드는 세계에서 사랑 받는 인형을 생산해낼 수
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.12
  • 공연예술의이해와감상 교재3쪽에 보면 연극의 특징 설명하면서 관객과 무대 배우 생생한 교류소통통해 관객이 수행하는 역할 대해 분석해 보십시오.
    대사는 배우가 그들의 캐릭터와 상황에 따라 행동을 선도하거나 관객과 이야기하는 방식입니다.2) 모노로그: 배우가 자신의 생각이나 감정을 관객에게 직접 말하는 것입니다. ... 관객들은 배우들과 함께 공감하고 생각하며, 작품의 내용을 분석하고 평가함으로써 연극 세계에 함께 녹아들게 됩니다.1) 관객과 무대(배우)의 소통이 이루어지는 다양한 방식1) 대사: ... 음악은 배우의 대사나 모노로그를 강화하거나 캐릭터의 감정을 표현하기 위해 사용될 수 있습니다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.02
  • 광고 캐릭터 조사 및 분석
    Pemberton이 만든 회사로 서 청량음료시장에서 제조 및 마케팅에서 선도적인 위치를 유지하고 있는 기업이다. ... Pemberton이 만든 코카콜라는 청량음료시장에서 제조 및 마케팅에서 선도적인 위치를 유지하고 있는 기업이다. ... 이미지 및 캐릭터 효과에서 온 결과라는 게 필자의 판단이다.전 세계 공통으로 빨간 캔에 있는 음료를 떠올린다면 자연스럽게 코카콜라를 떠올리게 되며, 북극곰이 먹는 음료라고 한다면 누구나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.07
  • 디자인 경영,디자인 경영 사례,디자인 경영 필요성
    기반으로 하는 세계적인 캐릭터 컨 텐츠 기업이 설립 목적이며 주요 사업은 캐릭터 디자인 개발 및 캐릭터 완구상품화 , 브랜드 마케팅이 있다 “ 오로라월드 , 어떤 회사인가 ? ... ”02 기업소개 Brand History02 기업소개 핵심역량 4,000 Users 국내 캐릭터 콘텐츠 분야의 최대규모를 자랑하는 장수기업 현재 글로벌 선도기업으로 성장하기 위해 노력 ... Vision 2020 세계적인 캐릭터 콘텐츠 기업01 선정이유02 기업소개02 기업소개 Introduction 서울 강남구 대치동에 위치한 캐릭터 디자인 전문기업으로 웃음과 행복을
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 2022전기 이화여대 시각디자인 연구계획서(합격)
    최근 킹덤과 오징어 게임을 통해 전세계가 K-콘텐츠를 주목하게 되면서 한국이 세계 문화콘텐츠시장을 선도할 것이라 확신하게 되었습니다.이를 연구하기 위해 캐릭터 및 영화산업 강국인 미국과 ... 국내기업의 글로벌화 전략과 해결과제를 탐색하여 K-콘텐츠를 선도할 수 있는 새로운 성장동력을 탐색하고 싶습니다.특히 캐릭터 산업과 영화,드라마산업을 중점적으로 연구하고 싶습니다.한국 ... 전세계 어린이들이 이해할 수 있는 스토리와 보편적인 이미지로 국내 캐릭터 애니메이션의 잠재력을 보여주었기에 앞으로의 미래가 기대되는 분야입니다.또한, 영화, 드라마 산업에서도 지속적으로
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2023.03.21
  • 영유아 음악교육 또는 통합적 음악교육 관련된 기사를 스크랩하고 개인의 의견을 기술하여 보고서로 제출하시오
    유튜브 채널에서는 각종 캐릭터가 등장하는 흥미진진한 스토리로 아이들의 몰입을 더해준다. ... 랄라큐브국내 유아음악교육 시장을 선도하고 있는 ‘소리보따리’와 스마트블록 기술력을 입증 받고 있는 ‘큐브로이드’가 합심해 만든 ‘랄라큐브’는 쉽게 재미있게, 간편한 코딩 교육을 모토로 ... 학부모들과 아이 눈높이에 맞춘 최적의 코딩 입문자용 프로그램임을 내세우고 있다.또한 주입식 교육이 아닌 아이들 스스로 흥미를 느낄 수 있게 귀여운 캐릭터가 등장하는 다양한 스토리를
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.20
  • 기억에 남는 광고 한 편 선정하기 ) 1) 그 광고가 제공하는 연상의 유형 조사하기-속성, 편익, 기업과 관련, (내가 그 광고을 인상깊게 기억하게 된 것은 무엇 때문인가), 2) 그 광고의 광고주는 어떤 방법으로 브
    존재하는 인간만 있지는 않을 거라는 사실은 받아들이면서 애니메이션 등에서 빠져나와 가상 인간과 현실 세계의 인간이 함께 어울릴 수 있다는 사실을 ‘신한 라이프’는 선도적으로 보여주었다 ... 좋은 영화 컨텐츠에 등장한 모든 캐릭터를 애니메이션처럼 가상 인간들의 활약으로 채워 넣거나 멋진 노래와 춤으로 활동하는 아이돌 구성원이 전원 가상 인간일 수 있다. ... 이는 신한 라이프는 미래를 선도하고 혁신적인 추세를 제공한다는 이미지를 각인시키기 위한 것이라 판단된다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.12
  • [인적자원관리]창조적 인재를 육성하기 위한 글로벌 기업들의 인적자원관리 방안을 논하라(헨켈과 암웨이를 대상으로).
    그뿐 아니라 캐릭터 상품, 의류, 광고 등으로 영역을 확대해 세계적인 성공신화를 만든 것이다.그동안 우리나라는 선진 산업과 기술을 빠르게 뒤쫓아 따라잡는 추격자 형태의 경제 육성을 ... 특히 창조경제는 미래를 예측하고 새로운 시장을 개척하는 선도자를 필요로 한다. ... 이러한 선도자적 능력이야말로 창조경제의 핵심 성공요인이다.또 다른 예로 한 때 핀란드를 대표하는 상품은 노키아 휴대전화였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 롯데월드 고객만족경영 사례분석
    차별화된 경영전략세계 최대 규모의 실내 테마파크대지면적 12만 8245㎡, 연건축면적 58만 1684㎡으로 1985년 8월 공사를 시작하여 1989년 7월에 완공된 롯데월드는 세계 ... 등의 이벤트를 지속적으로 마련하여 고객들의 참여를 유도한다.② 대기고객을 위한 서비스, 빠르고 편안한 서비스 제공도 선도적으로 도입하였다. ... 현재 롯데월드에서는 로티와 로리 캐릭터를 이용한 애니메이션제작을 계획 중이며 롯데월드의 캐릭터와 관련된 다채로운 상품들은 롯데월드의 캐릭터샵에서 구매 할 수 있도록 비치돼있다.5.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 컴퓨터 응용 1-(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라
    메타버스를 이용하면 게임 캐릭터를 직접 만들고, 가상 현실 세계에서 다른 사용자들과 상호작용하며 게임을 즐길 수 있습니다. ... 이러한 가상 유통 채널은 미래의 유통 산업을 선도할 것으로 기대됩니다.1-(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.반도체 기억장치는 디지털 정보를 저장하는 핵심적인 기술 ... 또한, 사용자들은 가상 현실 세계에서 다른 사용자들과 상호작용하며 상품 구매를 즐길 수 있습니다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 1-(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 1-(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 1-(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.
    메타버스를 이용하면 게임 캐릭터를 직접 만들고, 가상 현실 세계에서 다른 사용자들과 상호작용하며 게임을 즐길 수 있습니다. ... 이러한 가상 유통 채널은 미래의 유통 산업을 선도할 것으로 기대됩니다.1-(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.반도체 기억장치는 디지털 정보를 저장하는 핵심적인 기술 ... 또한, 사용자들은 가상 현실 세계에서 다른 사용자들과 상호작용하며 상품 구매를 즐길 수 있습니다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    최근에는 대중매체의 발달로 문화적 할인률이 낮아짐)문화산업이 경제성장의 중심축이 되고 있는 시대이른바 '굴뚝없는 공장'전통문화의 창조적 발전전략① 공공기관에 선도적으로 한국적 디자인 ... 문화산업의 특징• 고부가가치 산업• 복제성• 전세계가 시장이 됨 (문화적 할인, 한 문화권에서 다른 문화권으로 넘어가면 소비가 위축되는 현상. ... 시청각을 이용해 컴퓨터의 소프트웨어 프로그램 속 세상을 현실인 것처럼 체험하게 하는 기술→ 문화재 복원에 이용백제 문화제 / 2016.09.24-10.02 (웅진백제주제관): 유네스코 세계유산에
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 비전문가(아마추어)가 문화콘텐츠 분야에 끼치는 영향
    뉴미디어 시대에 1인방송은 새로운 흐름으로 자리 잡았고, 이들을 선도하는 것은 콘텐츠 크리에이터들이다. ... 영상플랫폼은 유튜브 외에도 많지만 세계 최대 사용자를 보유한 소셜미디어로써 유튜브의 영향력은 매우 높다.유튜브는 기본적으로 영상에 기반한 플랫폼으로 누구나 콘텐츠를 작성할 수 있는 ... 김숙 송은이의‘비보티비’는 웹예능으로 출발하여 ‘셀럽파이브’, ‘둘째이모 김다비’ 등 다양한 예능 캐릭터를 생산하며 남성 연예인 중심의 프로그램 구성에 다시 새로운 바람을 불어 넣고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 국내 스타트업 기업 중 한 곳을 선정하여 해당 기업의 외부 환경을 분석하고, 향후 성공적인 경영을 하기 위한 개선방안을 제시_경영학개론
    결과는 만족스러웠다.내가 알아본 국내 스타트업 기업은 정보통신업종으로 주로 출판, 소프트웨어개발 및 공급(모바일앱, PC, 디바이스), 증강현실과 가상현실 관련 사업, 교육사업, 캐릭터 ... 지금 소개하는 빅토리아 프로덕션은 세계 최초로 증강현실 기술을 이용한 2D&3D콘텐츠를 개발해 어린아이들에게 배포한다. ... 빅토리아 프로덕션은 새로운 증강/가상현실 콘텐츠를 제작하여 4차 산업 혁명을 이끄는 선도기업을 목표로 두고 있다.핵심 제품은 BOOK+APP과 Victoria AR로 나눠지는 두 가지
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.06.15
  • 서비스산업의 마케팅 트렌드
    이처럼 카카오뱅크의 가장 주된 마케팅 방안은 친근한 카카오 캐릭터를 활용하여 금융 시장을 획기적으로 선도하고 있다.두 번째로 카카오뱅크의 가장 획기적인 마케팅 방안은 바로 편리함이다 ... 특별히 젊은 소비자층의 눈높이에 맞게 귀여운 카카오톡 캐릭터를 활용한 카카오머니, 카카오카드 등을 주요한 마케팅 방안으로 기획하였는데, 실제로 카카오톡 캐릭터를 좋아하는 많은 젊은, ... 따라서 본고에서는 이처럼 향후 세계 경제 시장에서 더욱 중요하다고 여겨지는 서비스 산업의 최근 전망과 서비스업의 향후 전망에 대해, 마케팅 방안에 대해 기술하고자 한다.II.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • KAKAO TALK 카카오 톡 전략경영
    First-Mover advantage 압도적인 이용자 수를 바탕으로 시너지를 내는 다양한 서비스를 제공 경험가치의 제공은 고객 충성도를 높이고 전환비용의 증가로 이어짐 국내시장에서의 선도기업 ... 이머징 시장의 소비자들을 겨냥한 신제품 출시에 전력하게 될 것으로 판단 해외진출 의사결정 - 마켓전 세계에 서비스 품질을 인증 받고 다른 시장으로 빠르게 진출 가능 의미 경쟁사인 ... 라인의 경우 히스패닉을 공략 애니메이션 , 장난감 , 연예인 , 스포츠 스타 등과 파트너쉽 - 주무기인 스티커를 제작 위한 노력 미국 시장을 선도하고 있는 최신 인기 서비스들을 제공
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 영화 '벼랑 위의 포뇨' 숨겨진 관전 포인트
    세계 TV애니메이션 시장을 석권할 정도로 그 규모는 거대하다. 그 선도 중심에는 ‘스튜디오 지브리’의 활약이 두드러진다. ... 영화 ‘벼랑 위의 포뇨’의 재발견-숨겨진 영화의 관전 포인트를 중심으로일본은 애니메이션의 성지라고 불릴 정도로 애니메이션 산업을 세계적으로 선도해왔다. ... 여성이 조화로운 질서의 세계를 회복시키며 태생의 원리를 지닌다고 본다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.18
  • 2022 강북삼성병원 합격 자소서
    한 손님의 캐릭터 케이크를 계산하고 있었는데, 다른 손님이 오더니 ‘내가 먼저 그 케이크 봤는데, 내가 사야 하는 거 아니야?’라고 했습니다. ... 없을 경우 같은 캐릭터의 다른 제품을 고려해 주시면 안 되는지 말씀드렸고, 손님은 화를 가라앉힌 후 다른 케이크를 구매해 상황을 마무리할 수 있었습니다.2. ... 힐링 분위기 조성을 위한 미술전시회 개최 / 고양연수원 의료진 파견; 코로나 / 진료비 후수납제 실시- 환자편의증대 / 국민대 조형대학과 예술지원 업무협약 체결 / 당뇨혈관센터 세계최고
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    서론한 시대를 대표하며 선도하는 산업을 투자시장에서는 ‘주도주’라고 표현한다.팬더믹을 겪으며 현재의 ‘주도주’는 배터리, 바이오, 인터넷, 그리고 게임으로 큰 변화를 겪고 있다. ... 또한, 한발 더 나아가 일부 게임에서는 서로의 캐릭터를 죽임으로써 상대방의 아이템을 취득하게 만들고, 그중 일부를 현금화 할 수 있게 만든 지탄받아 마땅한 비도덕적인 플레이 방식을 ... 이와 같은 저력을 통해 게임 산업이 지속적으로 경제를 선도하는 중요 산업으로 자리매김하기 위해 이제는 60조 이상의 가치를 지닌 글로벌 콘솔 게임 시장으로 진출해야 한다.이를 위해
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 기업과비즈니스 - 내가 찾은 유망기업 분석 보고서(카카오게임즈) A+
    게임 개발 역량과 국내외 게임사들과의 파트너십으로 세계 게임 시장을 선도할 것임 . ... 최고의 대중문화 콘텐츠인 게임으로 세계인이 함께 기쁨을 나누고 새로운 가치를 공유할 수 있도록 노력해 나갈 것임 . ... 게임 캐릭터 개발에 타 게임 기업보다 강점을 가짐 . 출처 : http:// topclass.chosun.com/daily/view.asp?
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.30
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:18 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대