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"소울 미국진출" 검색결과 1-20 / 138건

  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    시장 진출에도 성공적인 반응을 이끌어내기 시작했다는 것이 대략적으로 정리한 대한민국 게임 산업의 역사라고 볼 수 있다.3. ... 이후 미국의 블리자드 사에서 개발한 ‘스타크래프트’로 인해서 온라인 게임의 보급은 더욱 빠르게 이루어졌고, 이전의 경험을 토대로 하여 다양한 온라인 게임을 선보이는 한편, 해외 게임 ... 커뮤니티의 존재는 단순히 게이머들의 의견 공유의 장이자 게이머와 게임 제작자 사지리적으로도 가깝고 비슷한 문화를 공유하는 국가 위주로 서비스가 이루어졌지만, 이내 북미와 유럽 등에 진출하여
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    등 여러 MMORPG 장르의 게임들이 있으며, 미국이나 일본 등을 비롯한 해외 시장의 유저들도 대거 확보하고 있다.NC소프트의 기본적인 비즈니스 모델은 이른바 “리니지형 비즈니스 ... 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. ... 강점과 약점 및 게임시장의 기회와 위협 요인을 교차해 분석하고자 한다.이후 이러한 SWOT 분석에 근거하여 NC소프트의 강점을 활용하여 기회를 포착하는 S-O 전략으로서 해외시장으로 진출
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 엔씨소프트
    큰 투자 없이 퍼블리싱으로 시장에 안착할 수 있다는 점, 가시적인 성과가 빠르게 나타난다는 점, 해외진출이 용이하다는 점 등의 이점 때문에 게임시장에 진출하고 있다. ... 일본, 미국, 유럽등 문화 강국이 게임산업에서도 그 두각을 나타내고 있는 것은 게임산업이 문화 산업적 특징을 강하게 지니고 있음을 보여주는 것이라고 하겠다.3. ... 현재, 유료 서비스로 제공되고 있는 리니지 및 리니지II, 길드워, 아이온, 블레이드앤소울, 길드워2는 롤플레잉 게임으로서 주 대상층은 청소년 및 젊은 남성이며, 특히 블레이드앤소울
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 재무관리 - 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    기업의 경영에 관한 전략 수립에 반영할 수도 있기 때문에 애널리스트의 정확한 분석과 예상을 통한 정보의 정확성은 매우 중요하다고 할 수 있다.한편, 한국의 대표적인 게임개발사이자 미국과 ... 일본 등으로의 진출도 하고 있는 엔씨소프트는 자사의 주력상품인 리니지와 등의 게임 시리즈로 큰 성공을 거두었으며, 주가가 100만원이 넘으며 한국 게임업계의 시가 총액 1위의 기염을 ... 하지만 2021년 3월에 리니지M 게임의 과금과 환불, 고객 대응에 대한 오판, 신규로 출시한 트릭스터M과 블레이드 & 소울 2를 출시한 이후 그동안 쌓인 각종 악재들의 영향으로 인해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 미샤(MISSHA)의 남성화장품 마케팅 전략 분석
    서비스 시작 2002 년 4 월 미샤 화장품 전문 직영 매장 1 호 오픈 2004 년 12 월 미샤 전문매장 254 개점 오픈 미샤 매출 1100 억원 달성 2005 년 2~11 월 미국 ... 실시 중동최대시장 사우디 아라비아 매장 오픈 배우 이병헌 , 김혜수와 모델 계약 2010 수퍼 아쿠아 셀 리뉴 스네일 크림출시 10 주년 한정기획 스페셜 아이퍼펙션 미샤 옴므 어번소울 ... 매장 동시오픈 1~4 호선 지하철역내 60 개 매장 독점 운영권 획득 2009 ' 미샤 올 - 어라운드 세이프 블록 3 종 수퍼 아쿠아 디톡스 엔자임 산소 마스크 출시 , 옴므 어번소울
    리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.20 | 수정일 2022.06.05
  • [논문요약] Hybridity and the rise of Korean popular culture
    랩, 소울, 락 등 다양한 장르를 융합한 곡을 출시했다. 두 번째로 음악의 범위뿐 아니라 음악시장 규모 확대에도 기여했다. ... 제작사들이 한국 영화를 방영하기도 하면서 서구권으로 진출이 시작되었다. ... 한류의 발전은 그 동안 미국 문화가 전 세계 대중문화를 이끌어왔던 관점에서 보면 ‘하위의 회복성’이라고 볼 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 1. Country Analysis
    " 미국으로 진출했다.2) 현재 상황 / 국내 및 해외 비즈니스엔씨소프트는 2020년 2분기 실적 결산결과 매출 5386억원, 영업이익 2090억원을 기록했다고 13일 공시했다. ... " 블레이드 & 소울》로 유명하다. ... 대만은 중국 시장 진출을 위한 ‘테스트베드’로 평가받기 때문에 대만 흥행은 중국 진출 시 긍정적으로 작용한다.
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.01.17
  • 중국문화 레포트
    짜장면, 한국인의 소울푸드가 되다한가롭게 시간을 보내다 우연히 북한관련 방송을 본적이 있다. ... 한국전쟁 이후 쌀 생산이 어려워진 한국을 위해서 미국은 잉여생산된 밀가루를 지원하였다. ... 이것을 오늘날 짜장면의 기원으로 볼 수 있다.이후 화교들의 조선진출이 활발해짐에 따라 한반도에서 상당한 영향력을 확보하였지만, 한국전쟁 이후 어려워진 국내사정과 화교들에게 반감을 갖고
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.28
  • 응용메이크업실습 2000년대 셀럽들의 패션 또는 메이크업 트랜드 분석
    서론패션은 소울의 영향을 많이 받은 분야이다. 소울이 가진 저항정신, 격정적인 이미지는 다운타운 패션, 키치를 모티브로 하는 디자이너 브랜드 등에 많은 영향을 주었다. ... 여성의 사회진출, 생활 영역 확대로 인하여 생활수준의 향상은 기능적, 질적, 개성적인 부분에 있어 패션에 대한 눈이 높아지게 하였다. ... 마치 폭탄을 맞은 것처럼 생겼다고 하여, 폭탄머리라고 불리었다. 1980년대 미국을 중심으로 남녀노소를 불구하고 대유행을 했던 헤어스타일이다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [재무관리] 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    엔씨소프트엔씨소프트는 국내 대표 게임 개발사로 미국과 일본에도 진출하고 있으며 주력 상품인 리니지와 게임 시리즈로 성공을 거뒀고, 주가가 100만원을 넘어서며 한국 게임업계 시가총액 ... 하지만 2021년 3월 이후 리니지M의 과금 및 환불, 고객 대응 이슈, 신규 출시된 트릭스터M과 블레이드&소울2의 부진 등 각종 악재로 주가가 급락했다.
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • 글로벌 푸드로, 한식의 세계화
    K-만두 열풍을 일으키며 한식의 세계 진출의 성공사례가 되었다. 2018년 비비고 만두가 총 6,400억 원의 매출 중에서 미국에서만 2,400억 원을 기록했고 만두 종주국인 중국에서 ... 자국에서 생산되는 식자재를 판매하기 위한 방안까지 내세우며 미국시장에 적극 진출할 수 있도록 국가적 차원의 지원이 대단했다.그러나 우리 정부는 한식 세계화에 당시 관심조차 부족한 시기였고 ... 우리나라의 소울푸드이자 상징과도 같은 김치는 세계인이 가장 선호하는 메뉴인 동시에 가장 비선호하는 메뉴로 호불호가 매우 갈리는 음식이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    김택진 대표가 올해 가장 강조하는 키워드는 다음달 출시할 ' 블레이드 소울 ' 의 세계화 . ... 전반에 긍정적 파급효과 - 국가 브랜드 제고한류열풍의 주역 K-pop한류열풍의 주역 K-pop 유럽 프랑스파리 , SM 재공연 요청으로 루브르 박물관 시위한류열풍의 주역 K-pop 미국 ... 가시화된 한류는 처음에는 영화 , TV 드라마 , 대중음악 , 게임 등 대중문화의 해외 유통과 소비가 위주였지만 , 점차 패션 , 음식 , 한글 등 보다 폭넓은 한국 문화의 해외 진출
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 한류
    헐리우드가 갖은 장악력과 자본력에 힘입어 편견 없이 세계 관객에 다가갈 수 있는 기회가 될 것이라 본다.게임주요 한류 게임던전 앤 파이터, 리니지1, 리니지2, 테라, 블레이드앤소울 ... “HOT"는 1998년 5월 ‘행복’이 수록된 앨범을 중국에서 선보이며 중국에 진출했다. 2000년 2월에는 북경에서 단독 공연을 열기도 했다. ... CCTV에서 1997년에 방영될 당시 3,900만 명이 시청한 것으로 알려져 있고 이후 재방, 삼방이 이어졌다.강원래, 구준엽으로 구성된 댄스그룹 “클론”은 1997년 중화권에 진출
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 한미 힙합의 비교를 통한 문화수용의 계층화 연구
    그들에게 음악은 분노, 슬픔 등의 감정을 공유하는 소통의 창구였으며, 간접적으로나마 주류사회에 자신들의 목소리를 낼 수 있는 유일한 방법이었다. 1960년대까지는 소울(Soul)음악이 ... 이를 한국적으로 수용하려는 독창적 시도도 활발하게 되던 시기이기도 하다.많은 언더그라운드 클럽에서 랩 경쟁이나 공연을 통해 실력을 인정받으며 점차 자신의 이름을 알려 오버그라운드로 진출하는 ... 미국 힙합1-1. 힙합의 정의1-2. 미국 힙합의 역사1-3. 미국에서의 힙합 수용층과 힙합의 기능2. 한국 힙합2-1. 한국 힙합의 역사2-2. 힙합 수용의 배경2-3.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.04 | 수정일 2021.10.06
  • 나의 미국문화 바라보기
    목표가 미국 진출이라고 봐도 좋을 정도로 세계에서 가장 압도적인 위상을 지니고 있다. ... 현재 대한민국을 포함하여 전 세계적으로 즐겨 듣는 대부분의 대중음악장르들의 뿌리는 모두 미국에서 시작된다고 봐도 좋으며 위의 언급된 장르 이외에도 알앤비, 디스코, 소울, 힙합과 같이 ... 미국영화를 매우 즐겨보고, 미국의 팝송을 즐겨 부르며, 미국에서 유행하는 것이라면 그대로 따라 행동하고, 미국이민과 미국유학을 꿈꾸는 젊은 세대는 미국의 젊은 세대와 크게 다를 바가
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.10
  • 한국의 e스포츠 산업
    이러한 이유로, 한국 e스포츠 선수 중 약 76%가 해외 진출 의사가 있다고 밝혔으며, 그중 35.8%는 경제적 여건을 이유라고 설문에 응답했다. ... 또한, 국내 거대 개발사 NC소프트에서는 트럭스터 M과, 블레이드 소울2에서 상식을 넘어서는 BM을 선보이며 내외적으로 거대한 비국내 e스포츠는 전통적인 스포츠가 스폰서, 입장료, ... 대표적으로, 가까운 일본을 포함한 서구권에서는 콘솔/아케이드 게임의 시장이 PC 게임의 시장과두주자로 꼽는 나라는 한국 외에 중국과 미국 등이 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.30
  • 엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    사례*..PAGE:400*회사 소개011998년 9월국내 최초로 인터넷 기반 온라인 게임 리니지 서비스 시작.이후 길드워, 아이온, 블레이드 & 소울 등의 게임을 출시.2000년 5월 ... ..PAGE:1..PAGE:200*01/ 엔씨소프트 소개02/ 미국 진출 사례03/ 중국 진출 사례04/ 결론Contents*..PAGE:3Part 1엔씨소프트 소개 및 미국 진출 ... 가능한 자본력☞ 가장 미국적인 정서에 맞춘 진출 방식즉, 엔씨소프트는자금력을 바탕으로 미국 문화를 최대한 반영하여 진출한 사례성과 및 평가..PAGE:130*미국 진출02비용부담유통방식의
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • SWOT 분석 -넷마블
    매출액은 그다지 높지 않음 하지만 점차 성장하는 모바일 게임의 성장규모로 전망이 넓음ST중국을 제외한 미국과 일본에서 성공적인 해외진출을 했지만 해외 기업들의 한국시장 진출로 인한 ... 모바일게임의 행보가 높은 넷마블은 온라인게임에서 행보가 낮다.신규게임의 출시 잦은 지연‘리니지2 레볼루션’의 하향세가 시작된 상황에사, 기대작이었던 ‘블레이드앤소울 레볼루션’과 ‘세븐나이츠2 ... with Press) 현장에서 “2017년도 글로벌 퍼블리셔 가운데 양대마켓(구글·애플 스토어) 합산매출액 기준 3위라는 쾌거를 달성했다”고 말했다.이어 “중국을 제외한 일본, 미국
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.02 | 수정일 2020.05.13
  • 기아자동차 쏘울 SOUL 미국진출 마케팅전략 분석및 쏘울 국제마케팅 STP,4P전략분석
    기아자동차 SOUL미국시장진출 마케팅전략1. 기아자동차 쏘울 마케팅 보고서개요우리나라 자동차 기업들의 해외 진출이 늘어나고 있다. ... 또 전통적으로 자동차 시장을 잡고 있는 유럽이나 일본, 미국 차를 제치고 기아 소울카는 박스카 시장을 석권하였는데, 이는 매우 흥미로운 사실이다.과거 부진했던 기아를 다시 되살린 것은 ... 그러나 커브가 많은 도로에서는 스포츠성이 가장 떨어지는 약점을 가지고 있다.(2) 도요타 싸이언 xB싸이언 xB는 경쟁차종인 소울과 큐브보다 더 길고 더 넓으며 더 강력한 엔진을 가지고
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.12.26
  • [보고서] 한국 패션제품의 글로벌 비즈니스 전략(글로벌 패션시장)
    문화체육관광부에서는 ‘컨셉코리아’, 서울시는 ‘서울스 텐 소울(Seoul's 10 Soul)을 선두로 국내 패션 디자이너들을 지원하는 등을 시행하고 있다.” ... 미국 진출 시에는 자본과 유통망을 갖고 있는 미국 기업 또는 투자사와 협업하는 파트너십으로 미국 내에서 브랜드의 이미지를 구축하는 것이 매우 중요하다. ... 다음 표를 통해 중국과 미국, 유럽에 진출한 국내 패션 기업들에 대해 살펴보도록 하겠다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.31
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대