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"소프트웨어 공학 총괄과제" 검색결과 1-20 / 172건

  • 소프트웨어 공학 총괄과제
    소프트웨어 공학 총괄과제과제 : 소프트웨어 개발 비용 추정 기법을 소개 및 사례 분석 보고서를 제출하시오.목차 :1. 소프트웨어 개발 비용 추정 기법을 소개 및 사례 분석1. ... -COCOMO(Constructive COst MOdel)개발할 소프트웨어의 규모(LOC)를 예측한 후 소프트웨어의 종류에 따라 각 비용 산정 공식에 대입하여 비용 선정소프트웨어 개발 ... 소프트웨어 개발 비용 추정 기법 소개 및 사례 분석소프트웨어 개발 비용 추정 기법에는 크게 2가지 기법으로 나뉘고그 기법을 통해 자동화도구가 있다.첫 번째는 하향식 비용 산정 기법(
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.25 | 수정일 2021.02.27
  • 소프트웨어 개발 비용 추정 기법을 소개 및 사례 분석 보고서를 제출하시오.
    소프트웨어 공학 총괄과제과제 : 소프트웨어 개발 비용 추정 기법을 소개 및 사례 분석 보고서를 제출하시오.1. ... 소프트웨어 개발 비용 추정 기법 소개 및 사례 분석소프트웨어 개발비용 추정기법은 두가지 기법으로 설명되며 자동화 도구가 있다.1. ... 코코모, COCOMO(Constructive COst MOdel)개발할 소프트웨어의 규모(LOC)를 예상하고 소프트웨어 종류에 따라 각 비용 산정 공식에 대입하여 비용 선정비용산정은
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.23
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    이것은 응용 소프트웨어 기능을 익혀서 소양을 높이자는 것이 아닌, 학습자가 게임의 제작 또는 자신만의 응용소프트웨어를 직접 제작하고 성취감을 맛보며, 컴퓨터의 원리 학습이 가능케 하는 ... 예를 들어, 현행 교육과정에서 중학교와 고등학교의 응용소프트웨어 기능 학습이 이루어지고 있다. ... 응용소프트웨어의 기능 학습에 멈춘다거나 게임에 빠져 있으면 컴퓨터 산업에서 소비 지향적 위치에 머물 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 교육공학 정리
    교육공학 연구 영역1) 교수 설계 영역- 효과적인 교수설계모형을 제공2) 컴퓨터와 멀티미디어 영역- 교수-학습, 수업도구, 교육행정- 학교 사무용 소프트웨어(NEIS)3) 정보통신기술 ... 평가 : 문제분석, 준거지향 측정, 형성평가, 총괄평가- 2008년 정의? ... 총괄평가 : 학기말이나 학년말에 성취도를 종합적으로 평가2) Bruner의 교수이론- 교수활동에 관한 규범적이고 처방적인 일반이론(1) 학습경향성?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.14
  • [방송통신대학교 2019학년도 1학기 중간과제물] 교육공학(공통) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음
    예를 들어, 원격교육은 교수자가 학습자를 대면하지 않고전달체제로 사용한다면 하드웨어소프트웨어 요구 사양 및 조건, 사용자와 관리자에게 필요한 기술지원, 교수자와 교수설계자에게 제공되어야 ... 교육용 소프트웨어, 교육방송, 컴퓨터의 교실 내 활용 등의 개발, 인터넷 관련 교육, 정책결정 참여 및 규제, 기술적 표준의 제정 등이 이에 해당한다. ... _________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 : 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.17
  • [내용 충실, 가상 주제] 공공기업 및 국책 R&D과제 사업계획서 발표자료 양식(가상 주제로 내용 포함)
    개발 방법론추진 전략 검사계획 품질 기획 개요 소프트웨어 품질 수준을 만족시키는 산출물을 제공하기 위한품질관리활동을 정의하고 수행계획 수립 품질활동 계획 수립 품질특성파악 목표 및 ... 다각화된 사용자 요구사항 특정 환경에서 시스템 구현 능력 필요 컴포넌트 기반언어 사용확대 가상제안사 Know-How AD (Application Development) CBD / 정보공학방법론 ... 별첨 OOOO 년도 OOOO 기술개발사업 ‘OOOO 과제‘ 3 차I 개발 기술 개요 및 필요성 기술성제안 과제 개요 과제명 OOOO 시스템 개발 국가중점과학기술분야 ICT·SW /
    ppt테마 | 53페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.04.20 | 수정일 2024.04.22
  • 교육공학 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    이러한 방송은 교육의 대중화를 이루는데 큰 축을 기여했다고 볼 수 있다.컴퓨터 시대 (1950년대-1980년대)컴퓨터가 등장하게 되면서 교육용 소프트웨어와 하드웨어가 개발되었다. ... 이같은 교육용 소프트웨어와 하드웨어는 컴퓨터를 통해서 인터랙티브한 교육이 가능하게 되었다고 한다.멀티미디어 시대 (1980년대-2000년대)멀티미디어 기술이 발전하면서 컴퓨터를 통해 ... 코칭은 문제 해결 과정에서 학습자의 과제 수행을 관찰하고 돕는 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.05.15
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    커뮤니케이션이 가지고 있던 매체, 고안물 등과 같은 하드웨어적인 성격에서 벗어나 특정한 학습 목표를 바탕으로 교수 학습 전체 과정의 체계적인 설계, 실행, 평가하는 소프트웨어적인 ... 소프트웨어의 설계와 개발 지원 도구는 계속해서 개발과 활용이 이루어질 것으로 교수설계자는 이러한 도구의 소비자 역할만 할 것이 아니라 생산자 역할을 수행함에 따라 교수설계활동이 빠르고 ... 교과목명 : 교육공학(유아교육 과제) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 멀티미디어시스템설계 사업계획서 A+ 보장
    컨소시엄 구성정호석참여연구원※ 스마트 TOILET- 프로젝트 총괄 및 부서들간 역할 중재- 마케팅 /영업 보조총괄책임자(정호석) 및총 12명대외 관리팀하드웨어소프트웨어팀※ 스마트 ... [서식 1]과제번호과제신청서과 제 명스마트 TOILET교과목명□멀티미디어 시스템 설계과제수행기간2020년 07월 01일~ 2021년 06월 30일담당교수학부(과 전공)정보통신공학과성 ... 팀과 소프트웨어 팀으로 나뉘어 업무를 도움.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.29
  • (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    그리고 더 나아가 좀 더 효과적인 소프트웨어를 개발하여 그를 교육현장에서 효과적으로 활용코자 함을 연구하는 학문인 것이다.그렇다면 하드 공학소프트 공학은 어떤 차이점이 있을까? ... 따라서 그들은 이론, 실제, 하드웨어, 소프트웨어에 대한 지식을 활용할 수 있어야 하며, 교육과 최첨단의 정보통신테크놀로지의 효율적인 접목을 시도할 수 있어야 한다. ... 하여 나는 본 과제를 통해 교육공학에 대해 논해 보고자 한다. 교육공학에 대한 나름의 정의를 내려보고, 교육공학의 5가지 주요 영역에 대해 알아볼 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.06
  • [진로 활동][진로활동][세특][특기사항예시][수시][대입] 인문 및 자연 계열 진로활동 사례별 특기 사항 작성법 예제입니다. 사례가 풍부하여 작성하는 데 많은 도움이 될 것입니다.
    ‘직업인과의 대화’에서 ○○대학교 컴퓨터공학과 교수의 강의를 듣고 대학 졸업 후 소프트웨어 계열을 선택하는 계기를 마련함. ... ‘핸즈 온 캠퍼스 체험’을 통해 로봇을 작동시키기 위한 프로그램을 계획을 세워 시행하고 오류가 생길 시 꼼꼼히 차례로 점검하여 완벽한 로봇을 완성하고 하드웨어인 로봇과 소프트웨어인 ... 6전공캠프-과제별 연구 활동에 참여하여 ‘호르몬과 페로몬의 매개 물질 및 전달 방법의 차이 분석’이라는 주제로 R&E 활동을 함.
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제 하나씩 선정, 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리
    이후 교수 체제 설계 및 개발 이론이 도입되면서 교수-학습 체제의 소프트웨어적 관점이 강조되며 교수공학 또는 교육공학의 학문적 체계가 정립될 수 있었다.우리나라 교육공학은 1950년대 ... 네 번째로, 평가는 초기 단계의 문제 분석에서부터 준거지향 평가, 형성 평가, 총괄 평가를 포함한다.국내 교육공학은 지속적인 발전을 이루어왔으며, 정보보호와 관련된 분야에서도 많은 ... 예를 들어 온라인 수업에서 학생이 모든 과제를 완료하면 그들에게 피드백과 함께 성취감을 주는 보상 시스템을 구성하여 교육의 효율을 높일 수 있을 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2024.01.03
  • [교육학개론] 기말고사 요점정리
    테크놀로지: 교육의 장면에서 사용하는 테크놀로지* 시청각자료, 멀티미디어 자료, 이러닝 자료 등소프트웨어로서의 테크놀로지: 수업에서의 기법, 방법, 과정을 의미* 수업기법, 수업방법 ... ▣ 교육공학○교육공학: 교육 +공학- 교육의 목표인 인간 행동의 계획적인 변화를 일으키기 위해서 인간 학습에 관련된 지식들을 적용하는 것* 학교환경에서 학생의 학업성취를 가능하도록 ... 평가-형성평가:교수학습이진행되는 동안에 해당 차시의 학습목표 달성 여부를 평가, 차기 수업을 개선하기 위한 목적* 형성평가에서 수집하는 학생에 대한 정보: 구조화된 정보(사전검사, 과제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.20
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    시각교육-시청각매체의 등장-시청각교육-커뮤니케이션 및 체제이론-시청각커뮤니케이션, 그 이후 교수체제설계와 개발이론이 도입되고, 하드웨어가 아닌 소프트웨어적인 관점의 교수학습 체제의 ... 이것은 하드웨어 중심의 교육공학이고 좁은 의미의 교육공학을 말한다. ... 평가는 형성평가와 총괄평가가 이뤄진다. 형성평가는 수업중간 중간에 이뤄지며 수업을 수정하고 진행하며, 총괄평가는 마지막에 이뤄지며 프로그램을 지속 또는 폐지를 결정하게 된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    이를 위해 초등학교와 중학교의 컴퓨터를 보급하였고, 인터넷 환경을 구축하였으며, 소프트웨어 개발과 컴퓨터 관련 교육 과정 강화, 교육 종합정보 서비스망 구축, 정보교육 담당 교원 양성 ... 이때 형성평가는 교육공학에서 중요한 영역이고, 학습자의 성취 수준을 평가하는 총괄평가와 다르며, 교육 프로그램이 개발되는 과정에서 실시하는 것으로 적용할 수 있다. ... 교과목명: 교육공학[과제명] 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 미래의 교육방법 및 교육공학
    교육방법과 비슷한 맥락이지만 교육방법은 과정측면 즉 소프트웨어와 같은 기능을 담당하는 반면 교수공학은 하드웨어와 같은 기능을 수행하기 때문에 교육공학의 범위가 교육방법보다 훨씬 넓다고 ... 의미에서는 교육목적의 탐구, 교육과정 구성, 수업, 생활지도이 영역 등과 같은 교육의 과정을 뜻하며 좁은 의미로는 교육내용을 제시하는 형태로서의 교수방법 즉 교사가 학습자에게 학습과제를 ... 마지막으로 평가에는 문제분석, 형성평가, 총괄평가, 수행평가 등이 있으며 처음에 세운 목표와 교육의 결과가 얼마나 일치하고 부합하는 지에 대하여 알아보기 위한 것이며 평가 후의 피드백을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    대표적인 자료의 개발은 교육용 소프트웨어이며 이를 기반으로 CD, DVD의 활용과 신문기사, 인터넷 자료와 최근 개발된 증강현실 VR을 활용한 수업 적용이 있다. ... 이번 과제에서는 교육공학의 5가지 영역을 알아보고 유아교육 현장에서 교육공학의 적용에 관련하여 생각을 펼쳐보고자 한다.Ⅱ. 본론1. ... 교사의 적절한 매체 사용과 관리를 통해 유아들의 학습 환경이 더욱 더 효율적으로 변화하길 바래본다.이번 과제에서는 교육공학의 정의를 알아보고 교육공학의 5가지 영역인 설계, 개발,
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    이를 위해 컴퓨터의 보급과 인터넷 활용망 구축, 교수-학습용 멀티미디어 데이터베이스와 소프트웨어의 개발 및 교육정보서비스망 구축, 컴퓨터 교육과정 강화, 교사 양성 및 연수 등의 정보화 ... 현재는 한국교육학술정보원에서 이러한 업무를 모두 총괄하고 있으며, 국내 교육기관의 정보화 사업을 종합적으로 추진하고 있다. ... 두 번째는 학습에서의 실제적인 과제와 맥락의 중요성이다. 지식은 실제로 지식이 사용되는 맥락과 분리될 수 없으며, 유의미한 학습을 위해 지식은 맥락과 함께 제공되어야 한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오
    하이니히 외(1989)는 공학을 하드웨어소프트웨어를 포함할 수도 있고, 포함하지 않을 수도 있는 것으로 특정과제를 수행하는 데 필요한 실천적 기법을 의미하는 것이라고 하였다. ... 공학이란 어떤 하드웨어나 기계중심의 개념다루는 학문과 관련되어 과학적인 이론과 실험에 기초한 모든 체제화된 실제 적용의 지식을 말한다. ... 있다.(5) 평가- 프로그램이나 프로젝트의 과정, 교수자료, 목표나 교육과정의 질과 효과에 대한 가치를 결정하는 것이다.- 평가의 하위영역은 문제분석, 형성평가, 준거지향 평가, 총괄평가가
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    이전의 시청각 커뮤니케이션이 가진 매체나 고안물과 같은 하드웨어적 성격에서 벗어나 특정학습 목표를 기반으로 교수-학습의 전 과정을 체계적으로 설계 및 실행, 평가하는 소프트웨어적 관점으로 ... 및 분석해 교수자료와 프로그램을 수정 및 보완하는 형성평가, 마지막으로 프로그램의 유용성을 결정하기 위해 교수자료 혹은 프로그램을 사용한 후 각종 정보를 수집하고 효과를 평가하는 총괄평가가 ... 보조했을 시 학습효과가 높아진다는 것으로 이는 두 가지 차원에서 시각교육에 기여하게 된다.우선 시각교육은 전통적 교육 절차와 방법에 대한 대안을 제시했고 전통적 교육현장에서 새로운 과제
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대