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"슈렉OSMU" 검색결과 1-9 / 9건

  • 슈렉OSMU
    OSMU마케팅을 이용한 영화 외 문화 콘텐츠 산업.5. 과제를 마치면서1. 슈렉은 무엇인가 ?* Shrek ! : [우~웩!] ... 스토리텔링이 잘 된 ONE SOURCE MULTI USE[애니메이션 영화 슈렉의 원작인 동화 vs 영화 장르 비교분석]1. 슈렉은 무엇인가?2. ... 그를 바탕으로 어떻게 변화되었는지 알아보자.전체적으로 슈렉이나 슈렉을 둘러싼 캐릭터들의 구조 그리고 공주를 만나 결혼한다는 스토리는 원작과 영화가 일맥상통한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.27
  • 영화와 애니메이션 비교분석
    그리고 홍보의 방법과 OSMU까지 영향을 미친다고 생각한다. ... 4,677,392)캐리비안의 해적(4,588,332)박물관이 살아있다(4,335,044)아이언맨(4,315,573), 해리포와 불사조기사단(3,700,774)쿵푸팬더(4,675,712), 슈렉3
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.01
  • 어린이 TV 애니메이션 제작 산업 분석
    드림웍스(Dreamworks)의 「슈렉(Shrek)」, 그리고 픽사(Pixar)의 「토이스토리(Toy Story)」가 3D 애니메이션의 예이다. ... 왼쪽부터 차례로 슈렉, 토이스토리, 그리고 아드만(Aardman) 사의 월레스와 그로밋 (Wallce&Gromit) 포스터.(2) 애니메이션 : 유통 방식에 따른 분류유통 방식에 따라서는 ... 그리고 방영을 통해 인기를 얻게 되면 OSMU 상품을 통해 추가적인 수익을 얻을 수 있다.3) 연구 방법SCP모델을 적용한 제작 산업 구조의 분석을 중심으로 이 산업과 관련된 여러
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.25
  • 창조경제와 문화콘텐츠산업
    이런 의미에서 보면 OSMU(one source multi use)의 의미와 비슷하다고도 볼 수 있다.이러한 창조경제의 중요성은 오늘날 계속 커져만 가고 있다. ... 해외의 여러 성공사례를 보면『해리포터』,『반지의제왕』,『키티』,『앵그리버드』,『슈렉』 등등의 콘텐츠는 단순히 캐릭터를 통해서만 부가가치를 창출해낸 것이 아니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.28
  • 월트디즈니,깅어분석,마케팅경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    디즈니 캐릭터산업1) OSMU의 소개 -아담스패밀리2) OSMU의 명사 디즈니-사례 라이온킹4. ... 수직적 통합.수직적 통합DREAM WORKS와의 비교 슈렉과 실사영화의 흥행으로 미디어기업으로서의 입지ANIMATIONIDEACapitalTechnologyCONTENTSDistribution ... 원소스 멀티 유스 전략라이온킹 영화-OSMU를 가능하게 한 사전투자 효과를 이룬 높은 완성도최다 플레임 기록 강렬한 인상의 오프닝 탄탄한 성우진II-4.
    리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 팬 엔터테인먼트,엔터테인먼트 분석 및 마케팅전략,드라마마케팅
    팬 엔터테인먼트의 대표적인 OSMU 겨울연가 로 OST, DVD 등 머천다이징 상품제작 2. 지상파 편성 가능한 히트 작가 다수 보유 3. ... 증가.입체영상기술의 활용_ Trend Analysis입체영상기술 발달 홀로그램, 4D 기술을 콘서트, 놀이기구, 영화 등 다방면에 이용 EX) 일본의 하츠네 미쿠 콘서트/ 영화 슈렉
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 애니토피아의 진실과 허구
    주인공 슈렉은 지저분한 곳에서 사는 고블린(인간과 동물의 중간)이다. ... 다수 일본인들의 현재의 욕망을 그대로 드러낸 것이다.요즘 아이들에게 인기 절정인 코믹 애니메이션 (원래 개구리 케로로 하사로 시작)는 만화, 캐릭터 장난감으로 콘텐츠화하여 소위 OSMU
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.15
  • 한국애니메이션의 현황
    제작세트 전시회, 캐릭터 소품 제작, 테마집 출판 등 OSMU의 모델로 만들어질 예정이다. ... 슈렉이 말할 때 입 모양을 보면 모양 하나하나에 영어가 살아있는 것을 볼 수 있다.애니메이션의 주요한 두 요소는 스토리와 시각적 자극을 형성하는 캐릭터이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.09
  • 디지털 시대의 캐릭터 마케팅
    판매되고 있어 상점 확산이 어려운 상황이다.5) OSMU의 성공사례 부족애니메이션, 만화, 게임 등 연관 산업과의 시너지 효과를 이용한 캐릭터의 확대순환 효과 미비 애니메이션과 게임산업 ... [표4] 2001-2002년 주요영화와 캐릭터 머천다이징영화명원작/종류제작/배급사라이센시프로모션 파트너슈렉윌리엄 스테이그의아동소설을 원작으로 하는 애니메이션DreamworksMcFariane
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.08
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2024년 09월 02일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대