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"스낵컬처의 예" 검색결과 1-20 / 21건

  • [A+] 스낵컬쳐와 스낵콘텐츠 [스낵컬처스낵 콘텐츠의 부상, 스낵컬처의 정의, 유래, 스낵컬처와 마케팅, 대표 플랫폼과 스낵컬처의 예]
    대표 플랫폼과 스낵컬처의 예1) 네이버- '네이버 TV캐스트': 네이버 동영상 스트리밍 서비스로 올해 지난해 기준으로 전년대비 4배 이상 늘어난 수치의 웹드라마 70여편을 보유. ... 모바일 최적 '스낵컬처' 가 콘텐츠 인기로 소비 폭증2. ... 스낵컬처의 유래-> 원래 스낵컬처는 지하철역이나 병원, 공원, 해변 등에서 이뤄지는 작은 공연이나 직장인들이 점심시간 등 자투리 시간이 즐길 수 있는 문화생활이나 레포츠 등에서 출발
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.05
  • 옛날 시트콤(순풍산부인과 外)의 인기비결에 대한 논평
    포노 사피엔스를 겨냥한 유튜브의 스낵 컬처 활용의 좋은 포노 사피엔스(Phono Sapiens)는 스마트폰 없이 생활하는 것을 힘들어하는 세대를 일컫는 말로, 스마트폰이 우리 생활에 ... 스낵 컬처 영상은 편집자의 역량에 따라 천차만별이다. ... 컬처에 합당한 콘텐츠 제작과 기획이 이루어져야 한다.스낵 컬처란 어디서나 편하게 먹을 수 있는 스낵처럼 출퇴근 시간, 점심시간 등 짧게 소비할 수 있는 문화를 가리킨다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.26
  • 스낵컬처에서의 표현의 자유
    이것에 대한 매우 확실하고 부정할 수 없는 가 바로 ‘개구리 페페’ 사건이다. ... 스낵 컬처의 특징은? ... 스낵 컬처에서의 표현의 자유- 보장하기 위해서는 규제가 필요하다.Ⅰ. 스낵 컬처(Snack culture)에서의 표현의 자유1.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 문화 콘텐츠 ) 하이퍼 컬쳐에 대한 주제연구
    대표적으로 메타버스, 하이퍼 TV, 리얼 버라이어티 쇼, 팝업 스토어, 스낵 컬처, 소음 음악과 스낵컬처, 셀러브리티의 정치사회학, 의리 신드롬, 마천루, 초연결사회가 있다. ... 를 들어 관례적으로 받아들여지던 문화나 풍습, 기존의 규칙에 대해 의문을 제기하고 개선할 수 없는지 적극적으로 검토, 제안, 피드백하는 것이 혁신에 해당한다. ... 이 때 신체 확장은 기계를 비롯한 도구 등을 이용하여 인간의 신체 능력, 범위, 효과 등을 향상시킨 것으로 대표적인 로 망원경, 보청기, 확성기 등을 통해 감각기관과 표현 기관의
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 웹툰에서 드라마로의 OTT서비스를 통한 전환 성공 사례 연구
    특히 웹툰은 쉽고 자유롭게 즐길 수 있다는 이점 덕분에 출·퇴근길이나 잠들기 전과 같이 남는 짧은 시간 내에 손쉽게 즐길 수 있는 ‘스낵컬처(snack culture)’ 라는 점이 ... 이제 웹툰은 간단하게 소비되고 끝나는 스낵컬처가 아닌 새로운 장르로 인정할 필요하다는 의견이 나오고도 있다.한편 웹툰의 영향력이 증가함에 따라 과거에는 다른 장르로의 재생산은 소설, ... 로 탈영병을 수색하는 과정은 형사 수사물, 탈영병을 쫓아 체포하는 과정은 추격 액션 장르물 등 다양한 장르가 뒤섞여 보는 사람들이 지루하지 않게 만들어 줬다.네 번째, 원작의 미흡했던
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 나만의 ‘유튜브 콘텐츠 기획안’을 작성하여 제출하시기 바랍니다
    실제로 자투리 시간을 활용하여 시청하는 엔터테인먼트 부류의 콘텐츠를 지칭하는 스낵 컬처의 경우 5분에서 10분 사이로 제작되는 경우가 기본 요건처럼 작용하고 있다. ... 를 들어 칭기즈칸은 몽골 제국을 이룩한 황제이자 정복자였으며 800년이 지난 지금까지도 몽골인이 가장 존경하고 신뢰하는 영웅이라고 할 수 있다. ... 이런 점들을 고려하여 영상 인물전 콘텐츠는 교육성과를 높이기 위해서와 이 콘텐츠를 마치 스낵 컬쳐처럼 즐길 수 있게 하기 위해서 10분 내외의 분량으로 영상을 제작하고자 한다.주제는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 롯데시네마의 경영사례와 경영정책
    롯데시네마 개관베트남 內 롯데시네마 100개 스크린 돌파6P 레이저영사기 국내 최초 도입세계최대 LED 스크린 기네스 인증 2015년1999년2017년2014년2016년2018년롯데컬처웍스 ... 다양한 할인포인트카드와 제휴카드 할인 중복가능< 시간대별 할인>좌석별, 요일별, 시간별 차등요금제 시행..PAGE:19기업 분석4P 전략3) Place (유통)티켓수령의 간편화티켓매경로 ... Promotion (촉진)< 광고전략 >Email, 홈페이지 광고, SNS 광고 등 각종 서비스 광고..PAGE:21기업 분석현재 마케팅 전략평일 18시 이전 21시 이후 구매가능티켓+스낵콤보
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2021.07.12
  • 기업 노출, 주의 마케팅 사례 (HENIZE사)
    곰표 관계자는 “일상에서 곰표를 만지고 즐기고 향유할 수 있는 컬처 브랜드가 되는 것이 최종 목표”라고 밝히기도 하였다. ... 의류는 물론 맥주, 치약, 화장품, 스낵류 등에 협업 마케팅을 하여 녹색 바탕에 투박한 흰색 글씨로 쓰인 ‘곰표’ 로고를 우리 생활 곳곳에 침투하게 하였다.패션브랜드 4XR 과 협업해 ... 소비자들은 매일 수많은 마케팅 자극물에 노출되는데, 를 들어 식료품을 사러 대형마트, 편의점, 슈퍼 등에 가면 수많은 제품자극에 노출될 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.01
  • [마케팅] 라이브커머스와 MZ세대_소비문화의 새로운 흐름
    컬처에 익숙합니다. ... 를 들어, 개그맨 유재석은 다섯 개의 다른 인물을 창조하여고 있으며, 기업들은 이러한 특징을 고려하여 MZ세대를 유인하고 만족시킬 수 있는 마케팅 전략을 구축하고 있습니다. ... 콘텐츠를 중심으로 구성되어 있으며, MZ세대에게 즐거움과 오락성을 제공하는 콘텐츠와 라이브커머스의 기능을 융합한 형태입니다.MZ세대는 짧은 시간 동안 흥미로운 영상 콘텐츠를 즐기는 스낵
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.25
  • 미디어 산업 변화 양상-스낵 컬처와 슬로우 콘텐츠를 중심으로
    또한 동영상 서비스에 집약된 스낵 컬처의 소비 패턴으로 인해 동영상 광고 시장에 주력하고 있는데, 를 들어 유튜브에컬처는 제한된 짧은 시간 내에 사람들의 주목을 끌어야 하기 때문에 ... 스낵 컬처는 다양한 이용자들의 다양한 욕구로 인해 단발적이고 일회적인 문화에 그치지 않고 그 범위가 매우 광범위해지고 있다. 이는 곧 스낵 컬처츠로 부상하였다. ... 스낵 컬처의 가장 큰 특징은 빠른 회전속도를 자랑한다는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.18 | 수정일 2017.11.21
  • [서평] 4차 산업혁명 시대 지식창업을 하라
    금자의 사람들은 스낵컬처에 물들어 있으니 양(페이지 수) 보다는 간단한 내용으로 소구하는 것도 괜찮을 것이다.책을 쓸 때는 몇 가지 아이디어가 있다. 222쪽은 통하는 글 5a 테크닉이다 ... 메시지를 한 번 더 주장하는 appoint연설의 귀재였던, 처칠은 논점을 말하고, 이유를 제시하고, 를 들고, 다시 논점을 말하는 식으로 진행했다고 한다.사이넥은 why so에서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.15
  • 비드라마 방송 콘텐츠 업체 검토
    짤방, 스낵 컬처 등의 유행으로 능 분야의 성장이 상된다. 실제, 방송작가의 경우에는, 교양, 능 작가의 숫자가 더 많다. ... 넷플릭스 오리지널 콘텐츠로, ㄴ하우스 오브 카드 등의 를 들 수 있다.2.2. 시장 분석비드라마 시장에 변화가 일어나고 있다.. 제작사의 영세화가 진행된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 웹 소설 비즈니스 검토
    특히 2013년 네이버가 웹소설 플랫폼을 개설하고, 기존 커뮤니티가 플랫폼으로 전환한 게 변곡점이 되었다.(3) 분절(100편 이상)과 5분 ~ 15분 호흡 등 모바일에 최적화한 스낵컬처다 ... 무협을 로 들면, 무는 소재이고, 협은 주제다. ... 웹소설의 궁극적 목표는 원 소스 멀티 유즈(OSMU), 미국 표현으로 바꾸면 미디어 프랜차이즈다.해를 품은 달, 구르미 그린 달빛, 김비서가 왜 그럴까 등의 를 들 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.23
  • 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기
    모바일에 최적화한 스낵컬처라는 시장 특성이 있다. 스튜디오 창작을 신규사업 분야로 생각한다. 스튜디오로 창작을 하면 IP를 회사가 가질 수 있다. ... 책을 로 들어보면, 출판사는 작가에게 원고를 의뢰한다. 작가는 원고를 쓰고 출판사가 책이라는 물리를 만들어 서점에 배포한다. ... 를 들어, 미국에서 가정용 공구의 경쟁사는 파더스 데이의 아버지 선물시장이다. 파더스 데이에, 넥타이나 골프용품보다 잔다깎기를 선물하라고 광고하면 더 잘 팔린다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.01
  • 천지왕본풀이,중국의 반고신화,중국 소수민족 묘족신화의 비교분석/신화의 콘텐츠화/.바리데기 여성상의 관점과 콘텐츠화/세경본풀이의 자청비 신화
    형태로 남는시간을 이용해 모바일 미디어와 인터넷이라는 플랫폼을 이용한다면 스낵컬처의 대표적인 웹툰과 짧은애니메이션이 신화의 콘텐츠화에 적합할 것이라고 생각된다.웹툰의 성공적인 로는 ... 시선을 가지고 신화를 콘텐츠화 할 필요가 있다.지금까지 신화가 콘텐츠화된 양상을 보면 많은 시간을 투자해야만 경험할수있는 것들이 주를 이뤘다 하지만 요즘 현대인들이 많이 접하는 스낵컬처의 ... 신화 바리데기를 소재로 만든 뮤지컬 가 대표적인 라 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.15
  • [서평] 웹소설 작가를 위한 장르 가이드 2 판타지
    과거에서 가져오든 이업종에서 가져오든지 말이다.작금의 모바일 환경은 스낵 컬처 트렌드를 가져왔다. ... 초자연적 픽션은 엑소시스트와 고스트버스터를 로 들 수 있고. 다크 판타지는 어둡고 암울하다. 샌드맨과 베르세르크를 상기하라.. ... 거대한 서사로 반지의 제왕, 강철의 연금술사 등의 를 들 수 있다.. 로우 판타지는 현실 세계에 기반한다. 트와일라잇을 떠올리면 된다..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.04 | 수정일 2016.06.12
  • 한국소비자와 일본소비자의 특징
    idxno=22979, 2017.04.06굿뉴스위클리,“스낵컬쳐~’빨리빨리’문화의 IT형 변신인가?” ... 를 들어 천주교를 믿는 국가에서는 ‘묵주’와 ‘성경’을 다른 국가들보다 더 많이 구매할 것이고, 빵을 주식생활로 삼는 사람들은 빵의 소비량이 다른 나라보다 높을 것이다. ... 일본 ‘규동 삼 대가’의 점포 수는 점차 늘어날 것으로 전망되며, 이에 영향 받은 외식업체들은 ‘1인 가구 기준’의 식당을 선호할 가능성이 높아졌다.3) 독특한 일본문화 (서브컬처)
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.28 | 수정일 2020.05.13
  • 대중문화와 인터넷 보고서(사진도 포함되있으며 교수님께 에이쁠 받은 보고서입니다)
    올 한해 대중문화에 두드러진 흐름으로 대중의 관심을 끈 것은 스낵 컬처 부상, TV 등의 먹방-쿡방, 1인 미디어의 급증 등을 꼽을 수 있다.스마트폰이나 태블릿PC 등 언제 어디서든 ... 를 들어 인터넷라디오는 많은 인터넷방송국들이 이용하고 있는 서비스 방식으로 오디오 중심의 프로그램을 주로 방송한다. ... 목차1.서론2.대중문화란3.인터넷 대중문화3.1 인터넷 대중문화의 발전 과정3.2 인터넷 대중문화의 3.2.1 인터넷방송3.3기존 대중문화와 인터넷 대중문화의 차이점3.4인터넷 대중문화의
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.27 | 수정일 2017.04.07
  • (((강추자료))) ★ 공기업 일반상식 핵심노트 - 일반상식 상문제 총집합(2011년 3월)
    호외-돌발적인 사건 또는 아주 중요한 선거결과 등에 있어 신문이 나올 때까지 기다릴 시간적 여유가 없을 경우 일반에게 속보로 알리기 위해 인쇄 배부되는 신문을 말한다.▷ 스낵 컬처( ... Snack Culture)'스낵 컬처'는 짧은 시간에 간편하게 무언가를 즐기는 문화를 뜻하는 신조어로 해외에서는 패션, 음식, 방송 등 사회 각 분야에서 쉽게 찾아볼 수 있는 현상이다 ... 를들면, 게임 중에 '캐치 미 이프 유 캔'(Catch Me If You Can)이 있다.
    리포트 | 233페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.23
  • 웹드라마 <고호의 별이 빛나는 밤에>에 나타난 환상적 리얼리즘 연구
    결론현대사회의 스낵컬처적 요소를 가지고 있는 웹드라마들 중 는 전형적인 것과 상상의 것을 다 가지고 있다고 평가받는다. ... 하지만 현대사회에서 ‘스낵컬처’로서의 미디어의 중요성과 영향점을 매기는 것은 그 서사 내의 상황들에 대한 여성 주체의 생각이 수치화되어 나타나는 것과 동일하다. ... 이러한 서사 구조는 현실 사회를 반영한 것이다.스낵컬처의 미디어는 자극적이고 흥미를 유발하는 소재로 구성되어 있고 한 회씩 분절된 서사를 가지고 있는 것이 대부분인데 는 외적으로
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.11.04 | 수정일 2018.12.18
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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7:08 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대