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"스마트기기와 여가생활" 검색결과 1-20 / 870건

  • 인터넷과 스마트기기기 학생들의 문식성과 정보활용 및 여가생활에 미친 영향분석
    그리하여 여가생활에 있어서도 주된 활동 중 하나가 독서였다는 사실은 부정할 수 없을 것이다. ... 인터넷, 텔레비전, 휴대전화가학생들의 문식성과 정보활용, 여가생활에 미친 영향 분석20~30년 전과 비교하면 텔레비전은 지금처럼 24시간 방영되지 못했다. ... 특히 그 시대의 출판 규모와 현재 출판 시장의 규모를 비교해 보더라도 얼마나 많은 부분에서 변해왔는지 단적으로 알 수 있다.현재 학생들은 컴퓨터를 활용한 인터넷 시대를 넘어 스마트
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.12
  • 한국 청소년 여가활동의 현황(유형)중에 한 가지를 선택하여 기술하고, 청소년에게 미치는 영향과
    한국 청소년 여가활동의 현황(유형)중에 한 가지를 선택하여 기술2. 선택한 여가생활(스마트기기의 사용)이 청소년에게 미치는 영향3. 앞으로 청소년들을 위해 필요한 여가활동4. ... 선택한 여가생활(스마트기기의 사용)이 청소년에게 미치는 영향1) 긍정적인 영향- 관계유지와 강화 : 멀리 떨어져 있는 친구들과도 직접적으로 대면하지 않고도 스마트폰을 통해서 소통을 ... 흥미로운 것이 여가시간 중 스마트기기 사용의 비중이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • [여가관리] 생활과학과(가정복지) A+ 레포트. 학생 자신의 인터넷 및 스마트 폰 이용 상태를 분석한 후 인터넷과 스마트 폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점에 대해 기술하시오. 또한 인터넷 및 스마트 폰 중독을 설명하고, 인터넷과 스마트 폰 중독이 개인과 가족, 사회에 미치는 부정적인 영향은 무엇이며, 이를 회복하기 위한 가족의 역할을 논하시오.
    인터넷과 스마트 폰 중독의 개념2. 나의 디지털 기기 이용실태Ⅱ. 디지털 시대의 영향1. 나의 여가 생활에 미친 장단점2. 부정적인 영향Ⅲ. 대처방안1. 회복 방법2. ... 폰 이용 상태를 분석한 후 인터넷과 스마트 폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점에 대해 기술하시오. ... 또한 스마트기기 이용자들은 1일 평균 4.3시간 사용하였으나 스마트 폰 중독 위험군은 5.3시간 사용하는 것으로 조사되었다.스마트 폰 이용목적으로는 모바일 메신저가 40.3%로 가장
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 2 미디어 과의존 벗어나기(v2)-1
    미디어 지혜롭게 활용하기1) 바른 미디어 활용 규칙을 정하고 실천해요스마트기기와 미디어를 지혜롭게 활용하기 위한 방법들을 알아보겠습니다.학생들의 건강한 미디어 생활을 위해서는 바른 ... 건강과 성장을 위해서 밤 10시 이후에 스마트기기 이용을 자제하고, 잠 자기 2시간 전에는 스마트기기를 보지 않는 것이 좋습니다.나. ... ) 독서와 운동으로 나를 가꿔요2) 취미활동으로 꿈을 키워요3) 가족과 함께 해요과의존위험군은 주 여가활동과 희망 여가활동이 스마트폰 이용이었고, 일반군은 주 여가활동과 희망 여가활동이
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 1 미디어 과의존 이해하기(v3)-1
    또한 엎드려서 스마트폰을 보는 자세는 허리 전반에 많은 부담을 주고, 잠들기 전 스마트기기 사용은 숙면을 방해하고 일상생활에 지장을 줍니다. ... 이번 시간에는 학생들의 여가생활 실태를 살펴보고, 혹시 미디어 과의존은 아닌지 점검도 해보도록 하겠습니다.과거 학생들은 다양한 야외 활동과 독서 등을 하며 여가 시간을 보냈습니다. ... 과도한 스마트기기 사용은 수면장애를 유발하고 불규칙한 생활, 인간관계 소원으로 이어질 수 있습니다. 집중력이 저하되고, 금단현상으로 우울·초조·불안이 생길 수 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    넷세대의 부모 세대는 책을 읽고 TV를 보며 여가를 보냈지만, 넷세대는 디지털 기기를 통해 여가를 보내고 정보를 접하면서 부모 세대를 공감하지 못하고 기성세대와는 비교도 안 될 만큼 ... 어려움이 없다.특히, 1990년대 출생자의 경우 어렸을 때부터 스마트폰, 태블릿과 같은 스마트 기기를 접하면서 디지털 기기를 사용하는 데 익숙하고 스마트폰의 발달을 몸소 체험하면서 ... 일상생활에서의 디지털 기기생활화된 상태라고 볼 수 있다.2) 넷세대의 특징(1) 디지털 세대넷세대는 디지털 문명의 활용자들로 기성세대가 아날로그적 삶의 방식을 고수하고 있었다면
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • <청소년문화> 청소년 SNS문화 이해와 SNS과몰입에 대한 제언
    이러한 상황에 대해 우리나라 청소년들은 수동적인 여가생활을 하고 있다고 하였다. 즉 그들은 찰나의 순간을 기록하고 과시하기 위한 상업성 여가 활동을 주로 하고 있다고 하였다. ... 이에 따라 우리나라 청소년들은 자신들의 여가시간을 위기를 회복하는데 소비하게 되고 생활 속의 즐거움을 누릴 수 있는 여유가 없다. ... 무엇보다 SNS가 스마트 기기를 통해 확산 되어 갈수록 다수가 무대의 중심에 서는 시대로 변해가고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 스마트기기를 이용한 평생교육프로그램
    평생교육 프로그램 개발 주제 -노인들을 위한 스마트 전자기기 활용 교육1) 생활 활동의 취지정보화시대 일상생활에서 우리는 소통 또는 정보를 얻는 수단으로 스마트 기기를 활용한다. ... 스마트기기를 이용한 평생교육프로그램Ⅰ. ... 따라서 스마트 기기를 통해 우리는 사진과 영상을 만들 수 있게 되었으며, 스마트 기기 앱을 통해 시각매체들을 편집 및 제작해 나갈 수 있게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • [한국사]현대인의 여가와 오락, 현대인은 제대로 쉬고 있는가?
    이런 이들의 여가 활동에서 눈여겨볼 점은 스마트 기기를 활용한 여가 활동의 유형이 과거와 달리 매우 증가하였다는 것입니다. ... 아무래도 전자기기가 즐비한 현대사회에서 당연한 모습으로 비추어질 수 있겠지만, 최근 들어 직장인들을 포함하여 젊은 세대가 이러한 스마트 기기를 사용하는 방법에서 변화가 있었습니다. ... 저는 이와 같은 모습이 스마트 기기 등을 통해 정보를 쉽게 얻을 수 있어 편리해진 것은 물론 사실이지만, 모두 현재를 살아가는 이들의 마음이 미래에 가 있어서 불안함 마음이 들고 그것을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.22
  • (여가관리) 국내 여가 환경이 (1) 사회환경, (2) 경제환경, (3) 정책환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지
    또한 스마트기기뿐만 아니라 어플리케이션과 전자책, 게임 등도 개발되어 다양한 콘텐츠가 제공되고 있으며, 정치경제사회 및 여가문화 등 대중들의 생활 전반에 걸쳐 사회환경은 변화되고 있다 ... 우리나라에서 스마트폰을 사용하는 사용자는 세계적으로 가장 빠르게 증가하는 추세에 있으며, 이는 모든 연령층을 통틀어 생활여가문화에 큰 영향을 주었다. ... 취업을 준비하면서 가장 크게 포기하게 되는 것이 취미생활, 대인관계를 포함한 여가생활이기 때문에 취업에 대한 압박이 크게 작용한 것으로 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • A+자료) 미래관광산업 트렌드
    스마트기기를 활용한 여가활동문화체육관광부의 2018년 기준 국민여가활동조사를 근거로 하여 아래 표를 기준으로 스마트기기를 활용한 시간대를 분석해보았다. ... 스마트기기를 활용한 여가활동151) 스마트기기 가상관광(문화예술)152) 스마트 디지털 플랫폼163) 페로 제도(온라인 원격 가상관광)164) 관광도시 플랫폼 ’비짓부산‘ 17Ⅳ. ... -1] 1인 생활동기,결혼의향,생활만족도 8[그림 2-2] 1인 생활 지속의향 및 예상 9[그림 2-3] 여가활동 동반자 순위9[그림 2-4] 연령별 여가활동 목적 변화10[그림 2
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 평생교육사_노인교육론 (노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.)
    변화로 다수의 산업화세대 노인들이 일생상활에 어려움을 겪고 있으며 최근 트렌드로 스마트폰 교육, 스마트 기기 사용법, 키오스크 사용법에 대한 교육이 이루어지고 있다.베이비부머 세대의 ... 격변하는 시대에서 치열하게 경쟁하며 일에몰두 한 대표적인 세대로써 이전 세대에 비해 교육의 기회와 질은 높았으나 상대적으로 개인의 문화생활을 체험하거나 취미 여가활동의 자기탐구 및 ... 평생교육 프로그램에 흥미를 보이며 은퇴를 늦추거나 은퇴이후 재취업 및 전문자격증 취득, 노후 여가생활 증진을 위한 평생교육 프로그램에 흥미를 보이고 있는 것으로 보여진다.노인평생프로그램의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
  • 평생교육사로서 기관에 근무자로 가정하여 자신에게 관심 있는 주제를 선정하여 평생교육프로그램 개발 계획서를 제시
    있는 여가 생활과 관련된 교육 내용으로 진행한다. ... 프로그램을 통해서 고령층의 온라인 사회 관계를 증진한다.세 번째는 정보화 교육을 통해 스마트폰을 여가생활을 위한 정보 활용 측면에서 다양하게 활용하면서 생활만족도를 높일 수 있도록 ... 프로그램 내용1) 취미2) 만남3) 여가4) 재정5) 일상생활6) 건강4. 프로그램 기대 효과Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    서론게임은 청소년에게 중요한 여가생활로 자리잡았다. ... 특히 스마트폰의 확산으로 인해 스마트기기를 활용한 게임이용이 증가하게 되면서 청소년들이 즐기는 게임이용 패턴은 PC 중심에서 스마트폰으로 급속하게 이동하였다. ... 가정에서 청소년에게 무조건 컴퓨터ㆍ스마트폰을 사용하지 못하게 하는 방안이 아닌 청소년들이 컴퓨터ㆍ스마트폰 문화에 대해 대화 시간을 가지고 장점과 단점을 이야기 하도록 하고 올바른 기기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 포스트 코로나-19 시대, 관광산업의 전망
    둔 모바일 기기스마트폰보다 PC에 대한 접근이 더 많아질 것으로 예상하며, 이는 곧 인터넷이 있는 곳이 여가활동의 새로운 장이 될 수 있다는 점을 보여주고 있다.그림 2 코로나 ... 인터넷을 기반으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반의 여가문화최근 들어 디지털 기기에 대한 높은 의존도에 따라 기존 대면 방식의 여가활동들이 코로나 ? ... 19의 확산에 따라 비대면 방식의 서비스로 전환됨으로써 디지털 기기에 대한 의존도가 높아지고 있는 추세이다.특히 스포츠 관람은 많은 사람의 대중적인 여가활동이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.20
  • 아동복지론 ) 아동의 복지에 영향을 줄 수 있는 발달영역 중 자신의 주변에서 가장 문제시 되는 영역에 대해 경험한 사실을 중심으로 서술하고, 이 같은 문제를 해결하는 데 도움이 되는 이론에 대하여 설
    이는 스마트폰 등의 모바일 기기의 확산과 사교육을 많이 하거나 특수한 가정환경에 놓은 학생들이 여가활동을 게임으로 대체하고 있는 것이다. ... 서론아동과 청소년을 대상으로 여가생활의 대부분을 무엇을 하는지 묻는다면 아마도 거의 대부분의 학생들이 휴대폰이나 컴퓨터 게임을 즐긴다고 할 것이다. ... 본론1) 아동의 복지에 영향을 줄 수 있는 발달영역 중 자신의 주변에서 가장 문제시 되는 영역청소년들이나 아동들이 제일 많이 여가생활을 보내는 부분 중 하나가 게임이라고 할 수 있다
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 청소년문화-청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오 (청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)
    또한 우리나라 청소년들의 기기 이용률의 1위는 스마트폰 그리고 집에서 컴퓨터 다음으로 학교 컴퓨터 순이었다. 이처럼 청소년들의 스마트폰 중독은 심각하다. ... 스마트폰 중독이란 지나친 스마트폰의 사용으로 수면, 학업, 건강 등의 균형이 깨져서 일상생활에 어려움이 나타나는 현상을 말하는데 대부분이 생활 속에서 스마트폰에 과의존을 하기 때문에 ... 이는 청소년의 여가 및 일상생활에서의 재미를 찾을 수 없기 때문의 영향이 가장 큰 것으로 일상생활에서의 받을 수 없는 재미와 즐거움을 스마트폰에서 찾고 있기 때문이다.게다가 우리나라
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 스마트 기기의 활용은 정신건강적인 측면에서 다양한 장점과 단점이 공존하고 있습니다. 스마트 기기가 정신건강적인 측면에서 장점이 더 많은지, 단점이 더 많은지에 대해 선택하고 토론하시오. 2021년 위더스 A+ 토론
    많은 제약을 벗어던지고 개인의 여가와 건강 관리와 정보 검색, 교류 등 다양한 활동을 할 수 있습니다. ... 제 친구 역시 현재 직장 생활에서 번아웃으로 우울증이 오고 무기력증이 와서 정신건강의 어려움을 겪고 있습니다. ... 그래서 스마트 기기는 중독성이 심하고 이를 통한 악영향을 줄 수 있습니다.스마트 기기의 악영향에 대한 보고를 보면 대부분이 일정 시간 이상 일반적으로 생각되는 시간 이상으로 스마트
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.28
  • 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
    적극적으로 참여하도록 유도하는 것이다.이제는 인터넷과 스마트폰 등 디지털 기기가 보편화되어 청소년들의 여가생활도 크게 변화하고 있다. ... REPORT청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.학 교전 공과 목담당교수학 번이 름제출일자청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시최근 청소년의 여가시간이 ... 늘어남에 따라 청소년 여가문화의 중요성이 더욱 부각되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하시오
    우리나라의 아동 미디어 기기 이용 현황을 알아보면 아주 어린 연령부터 10대 청소년들까지 최소 1시간부터 3시간 이상까지 일상생활에서 미디어 기기를 적극적으로 활용하고 있다.특히 스마트폰과 ... ● 주제우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하시오● ... 고학년에 비해 학업 부담이 없고 여가 시간이 많은 저학년은 미디어에 큰 영향을 받을 수 있기에 주의가 요구되는 것은 당연하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.27
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2024년 09월 02일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대