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"스마트툰" 검색결과 1-20 / 83건

  • 스마트툰’의 새로운 시각커뮤니케이션 방식 - 웹툰 작가 조석의 작품을 중심으로 -
    본론2-1) 스마트툰이란?기존 웹툰과의 비교를 통한 스마트툰의 새로운 시각커뮤니케이션 방식을 알아보기 전에 먼저 스마트툰에 대한 정의를 하려고 한다. ... 그러나 ‘스마트툰’에서는 가시적인 칸의 존재가 아예 사라진다고 불 수 있다. 왜냐하면 스마트툰은 앞서 설명했듯 스마트폰의 화면에 한 번에 한 컷씩만 나타나기 때문이다. ... 또한 조석 작가의 경우 네이버 만화팀과 함께 적극적으로 스마트툰 개발에 참여한 것으로 알려져 있고, 은 스마트툰으로 연재된 최초의 작품군 이기도 하여 대표성을 가진다고 할 수 있다.2
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.27
  • 멀티미디어개론_인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.
    영상툰은 영상과 웹툰이 결합된 기법으로, 유튜브 등과 같은 동영상 플랫폼을 통해 연재하는 애니메이션의 종류이다.영상툰은 일반적인 웹툰이나 독자가 화면을 넘겨볼 수 있는 스마트툰과는 ... 서론이동통신 및 스마트폰 기술의 발달은 미디어 플랫폼을 TV에서 스마트폰으로 이동시키는 데 일조하였다. 2019년 8월에 한국콘텐츠진흥원에서 발표한 국내 온라인 동영상(Over The ... 따라서 영상툰은 웹툰과 애니메이션의 중간 정도의 위치에 있다고 할 수 있다.3.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.19
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    또 탭툰, 스마트툰을 넘어서 지금의 태블릿, 스마트폰 환경 내에서 독자와의 인터랙티브와 몰입의 경험을 높여줄 수 있는 기술들의 종류를 더 많이 만들어 내는 것도 또한 필요하다. ... 위에서 살펴본 것과 같이 독자와의 인터랙티브를 위해 ’컷툰‘, ’탭툰‘, ’효과툰, ‘스마트툰’ 등의 시도들이 나오고 있으며 해외 진출도 적극적으로 추진하는 추세이다.중요한 점은 이러한 ... 다양한 디지털 매체 속 한국만화의 전망웹툰의 성장 속에서, 애플리케이션(Application)과 카툰(Cartoon) 합성어인 ‘앱툰(App-toon)’이 등장하고, 스마트(smart
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 스낵 컬쳐
    싸이월드의 등장으로 트위터 , 페이스북으로 연결스마트폰 이용목적의 흐름 반대로스낵 컬쳐의 종류웹 툰Piki castTV 캐스트Y ou t ubeTHANK YOU~ ♥{nameOfApplication
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.21
  • 2021 예비창업패키지 최종선정 사업계획서 + 2일완성 사업계획서 전략집 (43p.)
    플랫폼), 태피툰(미국웹 툰 플랫폼), 콰이칸만화(중국 웹툰 플랫 폼< 중 략 >2. ... * 예비창업패키지 사업계획서 내용 설명· 소비자층 : 10~50대 스마트폰 등의 휴대기기를 사용해 웹툰 IP를 즐기는 사람들. · 사용처 : 다음 웹툰컴퍼니 등의 웹툰 플랫폼.· 핵심기술 ... 웹소 설 플랫폼조사를 통한웹소설 IP 발굴 ex) 조아라, 8일론칭하는카카오페 이지 스테 이지(ST AGE, 가칭)등· 국내 외목표 시장 : 픽코마(카카오 일본웹 툰
    리포트 | 43페이지 | 12,000원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2022.07.08
  • 문화콘텐츠 산업론_관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰)
    이것을 인터넷 만화라 하고, 일상툰 내지 에세이툰 같은 단편만화를 떠오르기도 한다. ... 우리가 지금 흔히 보고 있는 카카오웹툰(다음 웹툰)과는 다른 모습을 가진다.2003년 초중반까지만 해도 파페포포 메모리즈, 포엠툰 같은 에세이툰이나 마린블루스 같은 일상 툰이 대세였다 ... 일본 최대의 만화잡지인 소년점프가 스마트폰 앱 중심의 웹 연재처 소년점프+의 서비스를 시작한 날도 2014년 9월 22일쯤 된다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 계량경제학 텀페이퍼(웹툰 흥행에 영향을 미치는 요인 분석)
    그리고 전체 표본 200개 중에서 스마트툰이 6개, 컷툰 15개, 19세 이상 연OMNI를 독립변수에서 제거했다. 따라서 추정 회귀모형은 [모형 2]와 같다. ... 또한 스마트툰, 컷툰의 경우 새로운 것보단 익숙한 것을 찾는 독자들의 특성 상 인기가 없을 것이라 가정하고, 연령대가 어린 독자층이 많으므로 19세 이상 연령가인 경우 아닌 경우에 ... 웹툰 흥행에 영향을 미치는 독립변수흥행 요인웹툰구독자평점/좋아요 수/속편여부/스토리전개형식/작가파워(작품의 수)/스마트툰 여부/컷툰 여부/19세 이상 연령가 여부/작가의 수/장르/관심웹툰등록수
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.04
  • 레드로버의 전략적 제휴
    시네마 공동사업 협약을 체결하고 중국과 북미시장 진출- 360도 5D영상관 구축 사업도 활발히 진행- 유아용 앱북(App Book)과 애니메이션 캐릭터를 활용한 게임 개발 등 다양한 스마트 ... 현재 레드로버는 툰박스의 지분을 12.5%, 툰박스는 레드로버의 지분 3.7%를 보유 중이다. ... 주제 선정 이유전략적 제휴를 통해서 눈에 띄게 성공한 사례를 찾아보던 중에 최근 캐나다 툰박스와 제휴를 통해 넛잡이라는 영화를 개봉하고 그로 인해 북미박스오피스 2위라는 기록과 한화기준
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 한국사회에서 예술과 과학기술을 어떻게 만나는가?
    스마트툰의 또 다른 특징은 만화의 매 컷마다 소비자가 댓글로 피드백을 줄 수 있다는 점이다. ... 웹툰 중에서도 스마트폰 사이즈에 최적화된 웹툰을 스마트툰(smart-toon) 이라고 하는데, 많은 웹툰 작가들이 스마트폰 규격에 맞추어 그림을 그리고 있다. ... 스마트폰 화면은 모니터 화면보다 작고, 당연히 미술관에 전시된 그림들 보다는 훨씬 작다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.08
  • 대중문화의 이해
    모션 코믹스라는 차별화된 전략을 들고 온 곰툰, 성인 웹툰 전문의 탑툰 등 독자를 끌어들이기 위한 노력으로 골라보는 재미를 넓히고 있다. ... (75%)이며 매일 5시간 이상 스마트폰을 사용한다는 응답도 25%에 달했습니다. ... 있으며, 웹툰이라는 말에는 웹툰이 공급되는 환경, 다양한 장르와 다채로운 표현들로 소비자들의 이용 형태까지를 포함하고 있습니다.개방된 플랫폼으로 신인 작가들을 끌어들이려는 티테일과 판툰,
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • A+인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오. 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.
    서론이동통신과 스마트폰 기술의 발전으로 미디어 플랫폼이 TV에서 스마트폰으로 넘어갔습니다. ... 비디오툰은 동영상과 웹툰을 결합한 기술로 유튜브 등 동영상 플랫폼을 통해 연재되는 애니메이션 장르입니다. ... 일반 웹툰이나 스마트 만화와 달리 동영상 만화는 단편 애니메이션이 특징이며 음향 효과, 더빙, 배경음 등 음성과 음악을 통해 가청 감독도 가능합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
  • 한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    한편 델리툰은 프랑스 서비스 성장에 힘입어 최근 독일어 서비스도 본격화하고 있다. 작년 11월 시작한 델리툰의 독일어 서비스는 올 들어 월 매출 1억원을 넘어섰다. ... 현재 델리툰은 다양한 장르의 한국 웹툰을 서비스하는 중이며, 올해 연말까지 작품 수를 150여편까지 확대할 예정에 있다. ... 그러나 우리 나라처럼 촌수로 가족을 구분하는 특징을 갖는 국가에서는 ‘일촌’이라는 개념이 익숙했지만일본 지사인 NHN재팬이 개발한 스마트폰 어플이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 만화책 구독 매체의 변화와 현상
    단행본 , PC 환경보다 사람들이 더 간편하게 이용할 수 있는 스마트폰에서의 환경이 점점 더 중요해질 것 효과 스마트툰 Ex) 조의영역 , 하이브 , 심연의하늘 Ex) 연애혁명 BGM ... ( 우리의 연대기 ) 명탐정 코난 , 슬램덩크 , 드래곤볼 , 짱구는 못말려 원피스 , 나루토 , 블리치 , 순정만화종류들 웹 툰 데스노트 , 20 세기 소년 , 진격의 거인 , 궁 ... , 옥수역 귀신 , 터널 Touch 스마트폰을 위주로 보기 때문에 스마트폰 환경에 맞춰서 최적화 될 것이고 , 단순히 그림이 아닌 몰입할 수 있는 여러 가지 장치들을 넣고 공감할 수
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 스마트폰 보급으로 인한 문화콘텐츠의 변화
    ‘드마라툰’,?‘미니드라마’로 불리기도 한다. LTE?서비스를 통해 모바일로 동영상을 감상할 수 있는 환경이 만들어지면서 대개 스트리밍 방식으로 재생된다. ... 경영학과 21909642 최은주스마트폰 시대, 문화콘텐츠의 변화: 웹콘텐츠의 전성기스마트폰의 대중화, 보급화가 가져온 문화콘텐츠의 가장 큰 변화는 단연코 ‘스낵컬처’의 등장이라고 할 ... 이후 인터넷 포털에서 웹툰코너를 만들면서 대중성을 얻었으며 스마트폰의 등장으로 폭발적인 성장을 이어가고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2020.12.15
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. 서론
    다만 인터넷 보급률이 높아지지 않아 스마트폰을 이용해 SNS와 각종 메신저, 커뮤니티에 접속해 더 깊은 증오를 경험하는 사회에 살고 있다.하지만 우리 주변을 둘러보면 스마트폰에서 만나는 ... 따라서 사이버 공간에서 의도치 않게 타인에게 상처를 주는 말은 조심하고, 낮은 수준의 언어폭력을 자주 하는 커뮤니티나 게임과는 거리를 두는 것이 바람직하다.참고자료컬툰스토리.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례/문화콘텐츠/마케팅기법/구전마케팅
    대표적 인스타툰으로는 '며느라기'가 대표적이다. ... 애플을 예로 들어 보자면 사람이 포켓 크기의 음악 장치 또는 새로운 스마트 폰을 필요로 하는 경우, 가장 많이 보고 광고 덕에 익숙한 애플의 제품 중 하나를 택할 가능성이 높다. ... 인스타툰은 한 번에 이미지를 10개씩 업로드할 수 있는 인스타그램 플랫폼상의 특징을 활용해 연재되는 만화를 가리킨다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.18
  • 삼성 멀티캠퍼스 이러닝 교육 운영직무 경력직 합격자소서
    , 스마트러닝, 직무별 교육 콘텐츠를 고객들이 가장 많이 찾는 이유는 플랫폼과 컨텐츠에 대한 방향과 기획이 고객으로부터 도출됐기 때문이라고 생각합니다. ... 글로벌 인재양성강화를 위한 행보, 인강의 부담을 줄여준 툰러닝, 인강의 프레임을 깨트린 토크리시 뉴욕스토리 VR출시, 4차산업 선도 기업선정 등 이 모든 결과물은 시대를 앞서가는 시각과 ... 귀하가 지원한 직무에서 필요역량 3가지 서술하시오.저는 온라인 교육운영 직무를 수행하기 위해 다음과 같은 세가지 역량이 필요하다고 생각합니다.- 소비자 밀착형 자세멀티캠퍼스의 툰러닝
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.07
  • (인터넷과생활윤리) 나의 디지털 생활 점검과 개선하기
    첫 날에는 내가 3시간을 이용했다고 나왔는데, 필요가 없는 상황에서는 스마트폰을 꺼두고 우베툰은 자투리 시간에만 보니 점차 스마트폰 사용 시간이 줄어서 나중에는 한시간 반이 되었다. ... 스마트폰 과의존 검사(사후)5. 분석 및 향후 계획목차1. 스마트폰 과의존 검사 결과2. 스마트폰 사용 줄이기3. ... 스마트폰 사용 줄이기나는 개인적으로 스마트폰이 없으면 도저히 살아갈 수 없을 것 같다고 느낄 정도로 스마트폰에 지나치게 의존적인 성향의 사람이 아니다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 유아교육용 어플리케이션, 사이트 분석과 평가 및 활용
    카카오키즈 어플리케이션 ‘예술경험- 야미툰’ 영상 자료? ‘과일로 동물을 만들어요’ 요리순서도 파워포인트? ... (야미툰 영상을 더 보길 원하는 유아는 멀티미디어 영역 에서 영상을 더 시청할 수 있도록 한다.)4. 친구들과 자신이 만든 동물을 소개해보고 맛있게 먹는 다. ... 유아교육용 어플리케이션이란 넓은 의미로 해석하면 e-러닝 콘텐츠의 한 종류로 분류할 수 있으며, 학습대상인 유아들의 신체, 인지, 정서 발달 특성을 고려하고, 이를 구현하는 스마트
    리포트 | 75페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 마케팅 전략 - 직방 -
    1 인 가구 증가 1 인 가구 와 총 가구수 의 증가 직방의 선정이유[Kleiner Perkins] 인터넷 트렌드 2018 직방의 선정이유 스마트폰 이용시간의 증가 정보화시대 진입사업 ... T Target스마트폰을 잘 다루지 못하는 이용자도 쉽게 이용 가능 소비자에게 ‘ 쉽게 구하는 집 ’ 이라는 주제로 소비자들의 마음속에 포지셔닝 제품 경쟁력 분석Place ( 유통 ... 전략 ① 현재의 VR 매물 확인은 저장된 데이터 이기 때문에 허위 매물일 가능성 존재 실시간 영상통화 를 통한 매물 확인 ② 자체 콘텐츠 ( 직방 유튜브 , 직방 블로그 , 직방 툰
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.06.19
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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8:29 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대