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"스마트 굿즈" 검색결과 1-20 / 78건

  • (주)스마트굿즈
    기업보고서
  • 팬덤의 인터렉션 중대를 위한 아이돌 굿즈의 디자인요소 개발 관련연구
    _ : 굿즈패션 의류 중심으로챕터주제 : 인터렉티브 스마트 굿즈를 위한 필요 요소 추출아이돌굿즈의 인터랙티브 디자인적 요소아이돌 굿즈에 인터랙티브 디자인 요소와 효과란 측면에서 성공적인 ... 그러나 일상생활에서 활용하지 못하는 한계점을 가지는 일반 굿즈를 대신해 인터렉티브 스마트 굿즈의 필요성과 관심이 점차 증가하고 있는 것이다.이러한 인터렉티브 스마트 굿즈의 필요 요소 ... 및 특성의 경우 가수와 사용자 그리고 사용자와 사용자 사이의 상호작용이 가능한 인터렉티브 스마트 굿즈의 필요 요소와 특성의 경우 일반적인 굿즈스마트 굿즈로 만드는 것이 목적이
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2020.07.20
  • 소유 효과
    굿즈 마케팅은 굿즈를 좋아하는 사람들을 공략해서 마케팅을 하는 것입니다. 기업들은 굿즈를 통해 소비자의 소유욕을 자극해서 소비 심리를 불러일으키고 있습니다. ... 해마다 계절에 맞추어 출시되는 텀블러, 티 팟, 다이어리 등 다양한 굿즈를 기간 한정으로 판매하고 있습니다. 스타벅스의 한정판 굿즈는 품절 대란이 일어나고 있습니다. ... 갤럭시 To Go 서비스는 신청자 중 추첨을 통해 무료로 3일 동안 삼성의 최신 스마트폰을 빌려서 체험해볼 수 있는 서비스입니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.08
  • 청소년활동정보서비스 홈페이지(www.youth.go.kr)에서 본인이 살고 있는 주변에 위치한 청소년활동 인증기관
    해당 프로그램은 청소년들에게 스마트기기를 이용하여 그림을 그리고 직접 굿즈를 만드는 프로그램으로 우리나라 청소년들의 스마트폰 사용 실태를 봤을 때 스마트기기 활용 방법을 다양화 시킬 ... 이후 그림을 그리고 굿즈를 만든 후의 소감을 참여 청소년들과 이야기한다. 5. ... 활동기간 상상디지털드로잉_나만의 굿즈 만들기는 2022년 10월 12일부터 2026년 10월 11까지 인증을 받았다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 문화 ) 지역문화발전에 기여한 국내외 캐릭터 조사(갯수 제한없음)
    에코백, 스마트폰 슬라이더 그립 등의 굿즈를 출시했었다. ... 경기도 용인시의 경우 지명 초성인 ‘용’에서 비롯된 ‘조아용’을 만들었고 굿즈를 만들어 판매하기도 했다. ... 경기도 밀양시의 경우 대표 캐릭터인 ‘굿바비’를 선보였다. 돼지국밥에서 착안하여 만든 캐릭터이다. 울산시 중구의 경우 ‘울산큰애기’를 이용하여 굿즈를 만들고 판매했다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 굽네치킨 기업경영 마케팅 전략
    시 물어봄 굿즈란 ? ... 문제점 및 대안 유통 , 촉진 문제점 및 대안 - 문제점 1) 타 치킨보다 긴 조리 시간 2) 굿즈 에 의존하는 마케팅 - 대안 1 :) 서비스 ++ 2:) 굿즈 가 없는 경우 주문 ... 어플 굽네치킨 - 간편한 포장 - 쿠폰 or 기프티콘 - 스마트폰 어플 PRODUCT PRICE PROMOTION PLACE2.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.10
  • 스포츠미디어 관련하여 긍정적인 사례나 부정적인 사례 주제 1개 선택해서 작성
    그렇기 때문에 Bushiroad는 프로레슬링과 관련된 다양한 라인업의 굿즈를 제작했고, 이것은 팬시나 생활용품의 형태로 제작된 굿즈에 열광하는 여성, 어린이 팬들에게 적중했다. ... 라디오를 스마트폰의 어플로 듣는 것이나 신문이나 잡지를 스마트폰으로 구독하는 것이 보편화 되었다.이처럼 매스미디어의 개념 자체가 변화하고 있기 때문에 스포츠 미디어 역시 생존 전략을 ... 최근에는 신일본 프로레슬링 전체 매출의 30%가 굿즈 상품 수익일 정도이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 롯데홈쇼핑 영업지원 최종 합격 자기소개서(자소서)
    또한, 월간지 발행과 더불어 홍보 효과를 높이기 위해 스티커, 볼펜 등의 굿즈를 제작하여 펀딩 금액에 따라 굿즈를 제공하는 것을 기획하였습니다. ... 현재 롯데홈쇼핑은 딱와써, 스마트픽 등의 다양한 배송 서비스를 제공하며 고객의 니즈 이상을 충족시키고 있습니다. ... 트렌디한 브랜드와의 제휴를 통해 한정판 상품, 굿즈 등으로 상품구매에 대한 고객의 경험 폭을 넓히고자 합니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13
  • [A+ 과제] 4주 2차시에서 조작적 조건형성에 대해 학습하였습니다. 조작적 조건형성은 유기체가 미리 규정된 행동을 실행한 뒤에야 비로소 강화가 일어난다는 것인데, 이러한 조작적 조건형성을 자기 자신에게 적용되었거나 적용될 수 있는 사례를 적어도 3가지 이상 찾아서 제시하시오.
    그리고 1년에 2번 굿즈를 주는 프로모션 기간이 있는데 이 기간동안 결제하여 커피스티커를 모으면 다이어리나 여러 가지 프로모션 굿즈로 바꿀 수 있다. ... 그리고 다이어리 같은 굿즈에는 무료 음료 쿠폰이나 1+1 쿠폰 등이 들어있어 다시 또 방문하게 만든다. ... 스마트폰 앱에 가입하여 사용하는 것만으로도 생일날 무료음료 쿠폰을 준다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.03
  • [A+ 과제] 2주차에서 행동적 학습에 대해 학습하였습니다. 행동적 학습이론을 통해 학습한 본인의 직접 경험을 제시하시오.
    그리고 1년에 2번 굿즈를 주는 프로모션 기간이 있는데 이 기간 동안 결제하여 커피 스티커를 모으면 다이어리나 여러 가지 프로모션 굿즈로 바꿀 수 있다. ... 그리고 다이어리 같은 굿즈에는 무료 음료 쿠폰이나 1+1 쿠폰 등이 들어있어 다시 또 방문하고 다시 또 스티커를 모으게 만든다. ... 먼저 스마트폰 앱에 가입하여 사용하는 것만으로도 생일날에는 무료 음료 쿠폰을 준다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.04
  • KPOP 굿즈 시장의 문제점 분석 및 솔루션 도출, MBTI 성향을 기반으로
    가장 많이 거래된 품목 Top3는 스마트폰·스니커즈·스타굿즈이다. ... 아티스트와 관련된 굿즈를 자제 제작하여 판매하기도 하고, 지하철역이나 버스 등에 모금을 통하여 광고를 부착하기도 한다. 공식 팬 굿즈를 사고 파는 중고 거래 역시 활황이다. ... 해외 여행을 가면 익숙한 얼굴을 보거나 노래를 들을 수 있는데, 바로 K-POP 스타들에 대한 굿즈나 그들의 음악이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.22
  • K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC 전략 제안서 작성
    트렌드 코리아에서는 굿즈를 2018년 10대 소비 트렌드로 정하였다. 그만큼 2030세대는 굿즈에 많은 관심을 가진다. ... 브랜드 자산인 키치한 문구와 친근한 서체를 활용하여 굿즈를 제작해 사람들에게 ‘배민다움’을 알리고 더 많은 충성 고객을 유도하는 효과를 노린다. ... 배달 어플리케이션이 진지하고 스마트할 필요가 없다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.19
  • 혁신기업 ) 본인이 판단하는 혁신 기업을 선정하여 1) 기업 개요 2) 혁신기업인 이유에 대해 설명하시오. - 배리어프리 혁신기업, 블룸워크
    현재 굿즈로는 에코파우치, 폰케이스, 스마트톡, 스티커, 볼펜 등이 판매 중이다. ... 굿즈에 주로 등장하는 디자인은 거북이 캐릭터로, “조금은 느려도 괜찮아요.”라는 슬로건과 같이 나타난다. ... 장애인 아티스트 모임을 개최하거나 텀블벅을 이용한 크라우드 펀딩을 통해 굿즈를 소개하고 판매하는 활동도 하고 있다.2.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 광고학,오프라인 공간을 활용하여 소비자들이 체험할수있는 팝업스토어의 등장,마케팅 사례및 그 영향
    최근에는 이처럼 팝업 스토어가 굿즈를 판매하는 하나의 오픈 마켓으로 활용되는 경우가 많다는 점에서 팝업스토어의 영향력을 볼 수 있다.기존의 굿즈 판매 방식을 살펴보면 영탁의 경우도 ... 하지만 현재 MZ세대들은 이렇게 굿즈를 많이 사서 사인회 티켓을 얻는 것보다 자신이 좋아하고 응원하는 팀이나 아이돌 등과 관련된 체험적인 판업스토어를 더욱 선호하는 것이다. ... 스마트폰, 태블릿 등의 전자기기들을 다루는 나이가 매우어렸기 때문에 소통채널에 대해 접근성이 매우 낮은 편이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 소비자 심리학 - 인지 학습 이론에 대한 경험
    결정적으로 커피의 주문이나 관련 굿즈를 살펴보기 위해 방문한 홈페이지의 고급스러움에 태도가 강력히 형성되었습니다. ... 인지적 학습이론의 사례(1) 올해 초 스마트폰 구매 의사결정올해 초 일산 웨스턴 돔에서 새로운 스마트폰을 구매할 때의 경험을 사례로 제시해보겠습니다. ... 최종적으로 비교 대상은 삼성의 스마트폰인 갤럭시인지 애플의 스마트폰인 아이폰인지로 추려졌습니다.3) 태도 및 인식 형성이 과정을 통해 특정 브랜드와 모델에 대한 태도를 형성합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • [방통대] 경영전략론 중간과제물 (2022)
    차액을 돌려주는 것 외에도 알라딘이라딘에서 책을 구매한 이유가 ‘굿즈가 마음에 들어서’라고 대답한 비율이 1%미만이었데에 반해 2016년에 들어서는 그 수치가 12%로 늘어났다. ... 그러나, 고유한 역사적 상황(교보문고의 방대한 도서 취급량과 전통), 초기에 선점한 희소한 자원(예, 알라딘의 도서 굿즈) 또는 사회적 복잡성으로 새롭게 경쟁자가 진입하기 어려운 환경 ... 최근에는 책갈피부터 에코백까지 그 종류는 다양해졌고 굿즈는 책을 사면 제공되는 사은품의 형태에서 굿즈 코너만 따로 존재할 만큼 그 존재감이 커졌다.풍부한 후기와 댓글 문화알라딘은 앞선
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 고등학교 음악 과목별 세부능력 및 특기사항(과세특) 예시
    스마트폰 카메라로 굿즈를 비추고 앱을 실행하면 프린팅된 사진이 움직이는 방식으로 국내 한 엔터테인먼트가 선보인 AR 기술을 활용한 티셔츠와 티켓형 굿즈를 소개하여 학급발탁되어 우수 ... 또 최근 AR 기술을 접목해 실감형 굿즈를 소개함.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.18
  • 광고 사례 분석 성공적인 광고 사례, 설득에 실패한 광고 사례
    설현의 브로마이드 등 ‘굿즈’에 대한 인기가 식자 않자, 이를 SKT가 캐치하여 루나폰과 쏠폰 구매 시 설현 포스터 등 굿즈를 함께 증정하기도 했다.지면 광고뿐만 아니라 영상 광고에서도 ... 스마트폰을 위주로 비추며 폰의 성능을 중심으로 구성하는 일반적인 스마트폰 광고와는 확연히 다르다. 8개월 전 애플이 내놓은 아이폰15 광고의 경우, 50초 내내 아이폰이 광고의 중심을 ... 중저가의 보급형 스마트폰의 경우, 좋은 성능을 기대하기 어렵다. 성능을 위주로 광고했다가, 폰에 문제가 생겼거나 소비자들의 기대를 충족시키지 못하면 오히려 역풍을 맞을 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.07
  • 우리나라의 자활사업에 대한 문제점을 논하고 대안을 제시하시오.
    이에, 기부는 자발적인 것이고 스스로를 표현하는 방법에는 여러 가지가 있다는 것을 알리는 SNS 캠패인을 함께 시행하고, 청소년들의 용돈으로도 할 수 있는 ‘소액 기부 캠패인과 굿즈를 ... 이를 통해 적은 기부금에 대한 잘못된 인식을 개선할 수 있을 뿐 아니라 스마트 폰을 활용하여 쉽게 접할 수 있는 유투브 영상을 통해 불특정 다수에게 모금활동에 대한 홍보활동을 진행할 ... 프로젝트]굿네이버스는 한국에서 설립되어 굶주림 없는 세상, 더불어 사는 세상을 만들기 위해전문사회복지사업과 국제개발협력사업을 활발히 수행하는 글로벌 아동권리 전문 NGO입니다.굿네이버스는
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 사회복지 기관에서 자원확보를 위해 다양한 후원모금활동을 하고 있습니다. 인터넷 등 다양한 매체를
    현재 이루어지고 있는 기부 캠페인에는 버튼 또는 여러 굿즈를 제공하는 것이 기본이 되었으며 에코백, 명품 쥬얼리 등 다양한 굿즈를 만들고 있다.한국에서 이루어지고 있는 자선아이템 구매는 ... 현금뿐만 아니라 콩이라는 사이버 머니를 획득할 수 있도록 하고 스마트폰만 있다면 언제 어디서든 누구나 손쉽게 원하는 기관에 기부할 수 있도록 하였다. ... 최근에는 모바일 환경의 성장으로 인해 스마트폰을 이용한 기부와 같은 방법이 중심이 되는 것을 알 수 있는데 앞서 소개한 해피빈 사례도 이에 해당한다고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:51 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감