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"스마트 몹" 검색결과 1-20 / 139건

  • 플래시 (Flash Mob)과 신 인간관계 연구
    특히나 대학생의 84%가 갖고 있다는 스마트 폰은 인터넷과 SNS의 확산을 낳았고, 이런 현상은 과거와는 다른 새로운 인간관계의 모습을 탄생시켰다. ... 플래시 (Flash Mob)과 신 인간관계 연구목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 플래시 의 개념과 사례분석1. 플래시 의 개념2. 플래시의 사례Ⅲ. ... 모바일 미디어와 플래시 의 영향Ⅳ 플래시 과 ‘신 인간관계‘Ⅴ. 결 론참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.12
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요.
    특히 보스의 경우 체력이 워낙 높기 때문에 협동 플레이를 하지 않고서는 보스을 깨기 힘들어 많은 유저들이 협동 플레이를 하고 있는 상황이다. ... 서론우리나라 보건복지부 통계자료에 따르면, 우리나라 국민의 약 74%가 인터넷과 스마트폰을 통해 게임을 즐긴 경험이 있으며, 게임을 한 경험이 있는 국민 중 약 9.8%는 하루 2시간
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.12.21
  • 정보사회의 이해 요약 및 줄거리
    레비는 인터넷을 의사소통의 장으로 규정했다.또 하나 플래시(Flash Mob)현상이 있다. ... 잭슨이 사망하자 그를 기리는 추모 열기로 세계 주요 도시에서 플래시이 누리꾼들 사이에서 실행되었다. ... 정보기술의 발전에 힘입어 네트워크가 고도로 확산되면서 재택근무를 비롯한 이른바 스마트워크(smart work)가 확대되고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
  • 미디어변화와 한국-web 3.0
    웹 3.0은 스마트폰의 보급을 통해서 가속화되고 있다. ... 이들은 단순히 집결에서 머무르는 것이 아니라 극단적인 성향을 띄면서 자신의 의견을 세상에 알리기 위해서 플래시 형태의 모임을 가지기도 한다. ... 스마트폰은 휴대성, 이동성, 멀티미디어특성을 갖추고 있기 때문에 정보 이용자 간에 소통이 더욱 다변화되고 신속하게 될 수 있도록 하고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 구글 기업 분석 & 사업 전략 (레포트)
    참고로 애드은 현재 전 세계에서 가장 큰 모바일 광고 플랫폼으로 매달 400억이 넘는 모바일 배너 광고를 제공한다. ... 먼저 구글은 안드로이드의 첫 레퍼런스 스마트폰인 넥서스를 통해 안드로이드 기기 제작의 방향성을 제시했다. ... Google Home이라는 스마트 스피커는 딥러닝을 활용한 가정용 비서로, 사물인터넷의 허브 역할을 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 어플 사업계획서 - 고민상담 어플리케이션 (청소년 멘토링 서비스) 개발 창업계획서
    보급률은 세계 1 위 - 스마트기기의 급격한 확산에 힘입어 국내 스마트콘텐츠 시장은 연 22% 씩 지속 성장 - 최근 명사 특강 , 멘토 특강 , 삼성 열정락서 등의 멘토 프로그램 ... 이러한 서비스를 스마트폰 어플리케이션 시장에 접목한 청소년 고민상담 멘토링서비스 어플리케이션 개발 사업 .2 . ... 구글에서 광고를 통합 관리해 주는 애드을 이용하여 초기에 베너를 통한 수익 창출 . - 통계적인 카테고리 무료 어플 부문 평균 광고수익으로 계산할 때 초기 월 50~70 만원 정도의
    리포트 | 30페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.07.30
  • 여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술하시오 할인자료
    불구하고 당당하게 패션으로 자리잡고 있는 일본 스타일 및 새로운 코스프레 및 자연스러운 피어싱과 타투, 끝으로 케이팝으로 인한 현상으로 생겨난 신종문화의 하나로 보여지는 플래쉬 ... 이처럼 최근 우리사회에 등장한 스마트폰은 모바일 사회로 진입한 현대 사회의 아이콘이라고도 할수 있으며, 스마트폰이 기존 휴대전화의 커뮤니케이션 기능뿐만 아니라 정보처리, 오락 등 미디어의 ... 등이 바로 여기에 속하는 문화현상으로 생각한다.영상세대와 사이버 세대현대사회의 청소년들은 급격화 된 산업화로 인한 스마트폰 보급화로 다양한 영상매체의 환경에서 성장하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.01.19
  • SNS 마케팅
    더 나아가 스마트폰 이용자들을 대상으로 페이스북,인스타그램 등의 SNS를 통해 지속적인 정보와 행사 이벤트를 하고 있다. ... 박태환과 그 외 다수가 참가하는 플래시의 성공은 플래시 참가자들과 목격자들에게 잠바주스를 홍보할 뿐만 아니라, 이 장면이 사진에 찍혀 트위터에 올라가고 또한 RT를 통해 많은 SNS이용자들에게 ... 뿐만 아니라 잠재적 고객인 대학생들을 대상으로 공모전 ‘드림윙즈’을 개최하여 아시아나 항공의 긍정적이고 친숙한 이미지를 알린 바 있다.(4) 잠바주스 사례먼저 플래시이란 서로 모르는
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.13 | 수정일 2021.10.14
  • 우체국 예금 서포터즈 10기 합격 자기소개서
    그리고 인증 절차 간소화와 기존의 스마트뱅킹을 전면 개편한 '우스뱅'어플을 통하여 편리함을 제고시켜 더욱 친근한 친구처럼, 우체국 예금을 이용할 수 있게 되었습니다. ... 때문에 홍보 대사가 된다면 제가 스스로 경험하고 느낀 사례를 바탕으로 플래시 활동을 제안하고 싶습니다. ... 제가 했던 봉사 활동 중, '평화 나비는 통일 열차를 타고'라는 활동이 있었는데, 그중 가장 기억에 남는 활동이 지하철역에서 음악을 틀어놓고 다 같이 플래시을 한 것입니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    수익을 창출하기 위해서 구글 애드 등의 애드네트워크를 통해서도 송출될 수 있다. ... 구글은 2009년 말 당시 전 세계 최대 모바일 광고 회사로 뽑히던 애드을 애플과의 치열한 경쟁을 치른 뒤에 인수했다. ... 이용하며, 스마트폰이 휴대성도 좋기 때문에 광고의 노출 정도가 더욱 크다는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 어플리케이션 사업계획서
    수익구조 플레이 스토어를 통한 판매수익 가격 2,000 원 예상 애드을 이용한 광고수익 배너나 동영상 광고 예상4. ... 떼톡 : 스마트폰 메신저 단체 채팅을 속되게 일컫는 말 ) 외모나 능력을 무시하는 말 협박하는 말 약점을 가지고 놀리는 말 왜 사용하나요 ? ... 아이템소개 Q) 스마트기기에 비속어 를 입력 시 어떤 일이 생기나요 ? 공익 캠페인 영상 , 교육 영상 등을 3 분 이상 시청하게 됩니다 .
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    해당 영역의 광고는 앱의 수익화를 위하여 구글 애드과 같은 애드 네트워크를 통하여 송출될 수 있다. ... 또한, 현대인들은 항상 스마트폰을 휴대하고 생활하고 있어 모바일 광고는 시간, 공간, 장소의 제약을 받지 않는다. ... SMS를 기반으로 성장한 국내 모바일 광고 시장은 최근 글로벌 모바일 광고 플랫폼의 초기 형태를 모방해 스마트폰 단말기에서 이용할 수 있는 모바일 앱 등에 배너 형태로 삽입되어서 각기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 애플의 실적,애플의 디자인,에코 시스템,애플 기업분석,애플 마케팅,애플 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    모바일 광고업체 애드 ( AdMob ) 에 따르면 지난 2 월 말 현재 전 세계에서 스마트폰을 쓰는 사람 중에 아이폰을 쓰는 사람이 50% 에 이른다 . ... 애플 아이폰 ( iPhone ) 은 5 개월 만에 60 만대 이상이 팔려나가면서 국내 스마트폰 시장의 70% 이상을 점유하기도 했다 . ... Message Pad’ 출시 1998 년 일체형 데스크탑 ‘ iMac’ 출시 2001 년 MP3 플레이어 ‘ iPod’ 출시 2005 년 MP3 플레이어 ‘ iPod nano 2007 년 스마트
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.11
  • SNS로 톡하고 빅데이터로 놀자 (1-14주차) ppt 전체내용 정리 퀴즈대비가능
    소셜미디어 매개의 커뮤니케이션을 가능케 하는 인프라를 제공* 인터넷과 인터넷 기반의 매체를 통해 양방향성 상호작용 구현 즉, 사람들의 자신과 타인의 생각과 정보를 자유로이 공유 가능- 스마트폰과 ... 데이터를 활용하는 사람들*하나의 전문 분야에 대해 깊이 있는 학술적 연구를 진행하는 전문가*해당기업 예 : BGI, 에보젠 등-데이터 응용가*기존 서비스를 빅데이터를 이용해 차별적인 스마트 ... 기업의 경제활동에 막대한 영향력을 발휘하는 소비자들 지칭, 인터넷 안의 모든 콘텐츠와 문화는 사실상 사용자들이 만들어 나가고 소비하는 새로운 수요와 트렌드를 반영하는 용어-플래쉬*
    시험자료 | 69페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2020.07.06
  • 청소년 문화는 오늘 날의 청소년집단이 살아가는 총체적인 삶의 유형입니다. 청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성을 제시해 봅시다. 할인자료
    등이 바로 여기에 속하는 문화현상으로 생각한다.영상세대와 사이버 세대현대사회의 청소년들은 급격화 된 산업화로 인한 스마트폰 보급화로 다양한 영상매체의 환경에서 성장하고 있다. ... 불구하고 당당하게 패션으로 자리잡고 있는 일본 스타일 및 새로운 코스프레 및 자연스러운 피어싱과 타투, 끝으로 케이팝으로 인한 현상으로 생겨난 신종문화의 하나로 보여지는 플래쉬
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.24
  • 스포츠 클래식 브랜드,스포츠 헤리티지,타겟의 라이프 스타일,PPL 전략,뉴발란스 매출 성장,MPR 실행방안
    캐나다 여행가자' 스프리스, `오로라` 체험 이벤트- 오프라인 전국 매장에서 행사 기간 동안 '쉐브라이트'를 포함한 경량 러닝화를 구매하는 모든 고객에게 쉐브라이트 미니어쳐 모양의 스마트폰 ... 표현하여 소비자에 맞게 소구PONY만의 KEY POINTHongdae SportsMPR 실행방안Guerilla Subway Fashion showContents _ 지하철역에서 플래쉬 ... PONY 패션쇼 진행 _ 행인들 사이에 섞여 있던 모델들이 정해진 시간에 지하철역과 전동차 내부에서 게릴라성 패션쇼 진행 Expected Effect _ 게릴라성으로 진행되는 플래쉬으로
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 학생(아동, 청소년)문화에 대해 특징을 알아보고, 장점과 단점을 설명하시오. 할인자료
    등이 바로 여기에 속하는 문화현상으로 생각한다.영상세대와 사이버 세대현대사회의 청소년들은 급격화 된 산업화로 인한 스마트폰 보급화로 다양한 영상매체의 환경에서 성장하고 있다. ... 불구하고 당당하게 패션으로 자리잡고 있는 일본 스타일 및 새로운 코스프레 및 자연스러운 피어싱과 타투, 끝으로 케이팝으로 인한 현상으로 생겨난 신종문화의 하나로 보여지는 플래쉬
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 (5%↓) 4275원 | 등록일 2023.01.20
  • 음악 과목 세특 작성법 예시입니다. 간단명료하면서도 학생들의 활동을 잘 서술한 예문입니다.
    음악 세특 작성 예시예시 1프로젝트 ‘아리랑 문화 상품 홍보’의 모둠 학습장으로서 플래시 활동을 진행하였으며, 모둠원들과 공유한 아이디어로 발표 티셔츠를 제작하는 등 통솔력을 발휘함 ... 스마트폰 애플리케이션을 활용한 악기연주에서 ‘Walk Band, Real Guitar, Piano For You, Real Drum’ 등의 앱을 찾아 앱 안에 구성된 악기의 구성 및
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.06
  • [A+] 에이즈 보건교육계획안
    레드리본 캠페인 소개 : 한국에이즈퇴치연맹 청소년연합회 플래시 사진 제시 ... 손 씻기부터 자살예방, 스마트폰 중독 예방 등 청소년기에 필수적인 교육내용은 많지만, 가장 흔히 다뤄지는 성과 관련된 주제를 다뤄보기로 하였다.우리 사회에서 에이즈라는 질병은 혐오의 ... 레드리본 캠페인 소개(한국에이즈퇴치연맹 청소년연합회 플래시)?발표를 통한 느낌 공유강의발표PPT1분평가?사전/사후 설문지(에이즈 바로알기 OX 퀴즈) 작성?
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.19
  • 삼성전자 전략연구
    구룡반도하코트앤파이오니어 빌딩에'BE READY 4 THE NEXT GALAXY'라는대형광고판을 설치해 해외 소비자들의 기대감을 높이기도 했다.뉴욕에서는 대형광고판 설치 이외에도 플래시을 ... 스마트폰 산업에서의 경쟁기업인 Apple이 평균 1년 정도의 주기로 신제품을 출시한 반면, 삼성전자의 갤럭시 시리즈는 평균 7개월 정도의 기간을 두고 신제품이 출시되었고, 신제품의 ... 또한 스마트폰 기술력과 혁신성을 바탕으로 인간 중심의 사용자 환경, 기술, 디자인 등이 결합된 ‘Designed For Humans’라는 메시지를 전달하면서 ‘Human’이라는 감성적인
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.10.20
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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3:40 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대