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"스포츠웨어 SPSS" 검색결과 1-11 / 11건

  • [2017]하반기 NDS(농심데이터시스템-엔디에스) IT 개발 직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    또한, 1000개 이상의 데이터가 주어진 통계 과목의 프로젝트에서 "R"과 "SPSS"를 통해 철저히 분석했고, A+ 학점을 받은 경험이 있습니다. ... #IT 트렌드를 읽는 사람대학 시절, 소프트웨어 설계 과목을 통해 다양한 IT 신기술이 접목된 시스템의 기획 단계부터 최종 단계까지 프로젝트의 전체적인 진행 절차에 대해 배웠습니다. ... 어느 날 친구들이 '스카이다이빙', '패러 세일링' 등 다양한 익스트림 스포츠를 했던 이야기를 들으며 한번 도전해보고 싶다는 생각을 했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 노인우울
    자료분석 연구에서 얻은 데이터는 SPSS 22.0 소프트웨어에서 평가되었다 . ... 연구 -20 건 1 위 : 미술집단치료 프로그램 2 위 : 사회복지서비스 이용 3 위 : 원예치료 프로그램 4 위 : 노인의 여가활동참여 5 위 : 웃음요법 , 음악치료 그외 신체스포츠 ... 활동 , 기독교 상담방안 , 집단표현예술치료 , 차문화 치료 , 탱고 , 댄스스포츠 , 에어로빅운동 , 회상집단상담프로그램 , 타악기 연구프로그램 , 가상현실게임 , 태권도 복함트레이닝
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.14 | 수정일 2024.09.01
  • 방문목적에 따른 관광객 시장세분화 연구 - 팸 투어 참가자의 인식성향 분석을 중심으로 -
    통계처리는 SPSS 17.0 통계프로그램을 사용하여 분석하였다. ... 목적형 관광은 특정 활동 참여를 주목적으로 하는 관광으로 정의할 수 있으며, 체험 관광이나 기능성 관광, 레저스포츠 관광, 축제·이벤트·컨벤션 관광으로 대별할 수 있다(엄서호, 2007 ... 가고 싶은 섬 시범사업은 섬 지역발전 전반에 대한 종합개발사업이며, 지역민이 주체가 되는 휴먼웨어 사업인 동시에 지블로거들로부터 많은 클릭을 받은 블로그 운영자라고 할 수 있다(고형석
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.13
  • SPSS를 활용한 언더아머 히트기어 제품의 기능성이 소비자 구매의도에 미치는 영향
    스포츠웨어 시장분석-----------------------------74. 스포츠웨어에 대한 선행연구-----------------------------7~85. ... 이 자료를 분석하기 위한 도구로서 노트북을 활용한 SPSS 통계분석 프로그램을 활용하였다. ... 자세히, 설문지 초반에는 스포츠 기능성 웨어(베이스레이어)에 대한 기본적인 인식과 스포츠와 관련정도 등 흥미로운 질문들로 시작하여 브랜드 인지도, 제품의 전반적인 이미지, 가격, 프로모션
    리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.01 | 수정일 2020.02.24
  • 컴퓨터공학)현재 일상에서 컴퓨터를 이용한 통계 분석 tool이 활용되고 있는 사례를 조사
    이러한 통계분석 소프트웨어들은 고급 분석의 가장 기초적인 모습이라 할 수 있는 회귀분석 등을 수행할 수 있는 모듈이나 기능이 자체적으로 내장되어 있다.이 소프트웨어들은 소프트웨어를 ... 경기분석이나 야구의 세이버 매트릭스와 같이 스포츠 분야, 어학, 사학, 철학, 기업 운영, 정책의 수립 등 다양한 분야에 이용되고 있다.하지만 상기한 바와 같이 현대 사회는 소위 ... 모델링하는 식의 불편함이 있기에 효율성의 측면에서 부정적인 모습을 보이기 때문이다.이 때문에 통계분석에 특화된, 통계분석 툴들이 개발되었으며 대표적으로 SPSS, Stata, AMOS
    리포트 | 6페이지 | 7,300원 | 등록일 2018.05.08
  • [통계학,마케팅,패션,의류][헤지스]spss win을 활용한 통계분석을 통한 마케팅전략도출
    골프웨어스포츠및 아웃웨어 스포츠및 아웃웨어기타 기타30810 0.*************4320520 0.11257406188281858330 0.32000219442615814580 ... 14580 7.999%스포츠및 아웃웨어 12760 7.000%기타 45280 24.841%합계 137000 100.000%빈폴 2800 4.800%폴로 1700 2.914%기타 4500 ... ..PAGE:1SPSS Win 10.0 을 활용한 HAZZYS 활성화 전략 구축응용통계학..PAGE:2ContentsIntroductionDesign researchMarketing
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.09
  • 지속적인 생태관광을 위한 계획 : 개발도상국에 대한 생태관광 연구 케이스
    소프트웨어 버전 9.0를 사용하여 분석되었다.resultperceived socio-cultural impacts of research ecotourism생태관광연구의 사회문화적 ... 결과는 내용 분석 및 표준 통계적인 기술을 사용하여 분석되었다. 100개의 개인 질문지 조사를 통해 조사된 생태관광객 연구의 인구 통계 그리고 동기를 유발하는 측면의 연구 결과는 SPSS ... 질문서에 의해 그 사람의 새롭고 다른 아름다운 얼굴을 보기 위함과 아이의 행복과 미소를 만들기 위함으로 설명됩니다.강조는 또한 개인에게 영어 기술을 연습하거나, 개선할 기회를 주거나, 스포츠
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.01 | 수정일 2021.01.21
  • Conjoint Analysis를 통한 30대(초반) 남성들의 차량 선호도 및 신제품 차량 설계(spss conjoint)
    기계분야에서는 아무래도 자동차 분야가 가장 대표적이라고 할수 있으며, 수업시간에 배운 내용을 소프트웨어를 사용하여 직접 시뮬레이션 해봄으로써 실무적인 측면과 이론적 측면에서 많은 것을 ... 첫 번째 응답자는 아마도 외국제 스포츠카를 가격에 상관없이 구매하고 싶다는 것을 다음 분석을 통해 알 수 있다.응답자1에 대한 각 요인별 분석에서는 응답자1에 대한 결과 분석을 하였고 ... (orthogonal arrays를 참고한다.) 18개의 경우의 수를 SPSS(통계 프로그램)에서 도시화 시키게 되면 와 같이 나타나게 된다.부분요인설계후 18개의 대안에서 나타내는
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.07
  • [마케팅]월드컵 응원상품 시장조사 결과
    나이트 웨어를 생산하는거상어패럴은 최근 자사 홈페이지에 `저희 회사에서는붉은악마 티를 제조·판매하지않습니다'라는 문구를 게시했다. ... 코딩이전의 기록상 오류를 식별(유효표본 확보)코딩과정에서 설문내용을 기호화하여 텍스트(Text)로 입력코딩과정 이후 입력자료의 오류를 최종적으로 재검토(정확성)자료분석은 엑셀 및 Spss ... 동대문운동장 인근 스포츠용품점에도 고객방문 열기가 후끈하다.][유통업체는 벌써 스포츠 매장을 확대하는 등 마케팅 강화에 나서고 있다. 월드컵특수를 겨냥한 것이다.
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.06.01
  • [마게팅론] 삼성 yeep의 시장환경 분석 및 시장점유율 신장을 위한 광고 방안
    좋아해서 자주 하는 스포츠나 취미가 있다. 10. 한달에 몇 번 정도는 스포츠나 취미에 관한 활동을 한다. 11. 스트레스를 스포츠로 풀곤 한다. 12. ... ① 가 격 ② 부가기능 ③ 디자인 ④ 크 기 ⑤ A / S ⑥ 조작성 ⑦ 음 질 ⑧ 내구성 ⑨ 재생시간 ⑩ 액정의 크기 ⑪ 펌웨어의 업그레이드주기 ⑫ 메모리 용량 ⑬ 브렌드 인지도 ... 인스턴트식품은 먹지 않는다.■ SPSS 데이터 분석21-25세 남성 공익스타 자아사랑 (5집단) 디자인 음질 크기 내구성 메모리 재생시간16-20세 남성 적극개성 패션리더 (1집단)
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.15
  • 중학생의 컴퓨터 게임중독에 대한 조사연구
    프로그램이라는 소프트웨어를 이용하여 컴퓨터와 인간 사이에 이루어지는 가상적인 놀이이다. ... 자료분석 방법자료의 분석방법은 영문판 SPSS v.12.0 통계프로그램을 이용하였다.1) 대상자의 컴퓨터 게임 이용실태는 빈도와 백분율을 살펴보았다.2) 대상자의 컴퓨터 게임중독수준 ... 생기고 조절능력을 상실하여 금단증상을 포함하는 증상으로 이로 인해 일상적 생활, 학의 정의1) 컴퓨터 게임 중독의 이론적 정의컴퓨터 게임이란 즐거움을 추구하기 위하여 컴퓨터라는 하드웨어
    논문 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.21
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2024년 09월 01일 일요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대