• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(10,305)
  • 리포트(9,387)
  • 방송통신대(382)
  • 자기소개서(264)
  • 시험자료(182)
  • 논문(55)
  • ppt테마(18)
  • 서식(11)
  • 이력서(3)
  • 노하우(3)

"스포츠컨텐츠" 검색결과 1-20 / 10,305건

  • 스포츠미디어 과제, 새로운 스포츠의 제안. 종합격투기와 IT, 콘텐츠를 접목시킨 뉴스포츠 제안.
    스포츠 정치 철학 - 미래의 스포츠 제언미래 스포츠가 필요한 이유 새로운 시장의 창조 관람객들의 needs 해소 참여하는 스포츠 + 보는 스포츠 기존에 존재하던 이 두 가지 특성을 ... 차용한 이유 E 스포츠스포츠로 인정가능한지 여부에 대한 논란을 이런 형태의 스포츠로 종식시킬 수 있다고 보았다 기술들을 활용하고 있지만 , 직접 사람이 몸으로 움직이며 서로의 ... 뛰어넘어 스포츠에 ‘ 체험 ’ 이라는 시장을 도입하는 개념이 필요한 시점 첨단 기술과 기존에 존재하던 운동의 조화증강현실 무술 대회 K-1, PRIDE, UFC 까지 이미 다양한 종합격투기
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.10
  • 쿠팡플레이에게 '스포츠'란 (콘텐츠 차별화와 신규 회원 확보)
    W12 과제류** (광고/PR 전공)쿠팡플레이에게 ‘스포츠’란?- 콘텐츠 차별화 & 신규 멤버 확보OTT가 스포츠 콘텐츠에도 주목하고 있다. ... 다양한 스포츠 콘텐츠를 통해 OTT 환경에서 스포츠라는 장르가 점점 더 가치가 높은 콘텐츠로 주목받기 시작했다.팬데믹 상황에서 ESPN의 이 호평을 받았다. ... 쿠팡플레이에게 ‘스포츠’라는 장르는 차별화된 콘텐츠이자 신규 회원을 확보하기 위한 주력 콘텐츠 중 하나가 될 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    단계로 들어섰다는 걸 의미하게 됐다.4) e-스포츠e-스포츠 강국답게 게임 산업은 국내 콘텐츠 산업 전체 수출액의 69.2%에 달한다. ... 한국은 ‘스타크래프트’를 e-스포츠로 격상시켰고, ‘2019 LoL 챔피언스 코리아’는 해외 온라인 동시 시청자 수가 최고 242만 명으로 국내 온라인 최고 동시 시청자 수 46만 ... K콘텐츠 현황과 향후전망1. K-콘텐츠 현황2. 분야별 K-콘텐츠 현황3. K-콘텐츠 수출현황4. K-콘텐츠 성장요인5. K-콘텐츠가 미치는 영향6. K-콘텐츠 확대전략7.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 스포츠 산업의 4차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 - nba가 z세대를 사로잡은 비결
    스포츠 산업의 4 차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 NBA 가 Z 세대를 사로잡은 비결CONTENTS 01 문제 정의 02 사례분석 03 마치며문제 정의 – Z 세대는 왜 프로 스포츠를 ... 만명 유투브 광고 수익 허용 뉴 미디어 저작권 개방 정책을 통한 자발적 홍보 - 완전 개방 , 저작권 암묵적 허용뉴 미디어 저작권 개방 정책을 통한 자발적 홍보 - 플랫폼 확장과 컨텐츠의 ... 13 살 ~ 27 살스포츠에 관심이 있다 - All Adult 18+ : 63% - Gen Z : 53 % = 10% 차이 문제 정의 – Z 세대는 왜 프로스포츠를 ' 손절 ’ 했나
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.24
  • 문화콘텐츠경영전략과사례 A+ 레포트 - 국내 게임 그리고 이스포츠 현황
    최근 정부에서도 이러한 이스포츠를 신한류 콘텐츠로 육성하겠다 밝히면서, 더욱 이스포츠 문화는 성장에 박차를 가할 것으로 보인다. ... PC방 창업 열풍을 불어왔고, 2000년대 스타크래프트로 시작되었던 한국의 이스포츠는 2004년 광안리 10만 신화를 보여주며 새로운 콘텐츠로써의 가능성을 보였다. ... 나라 대한민국점차 게임이 단순한 유희가 아닌 하나의 콘텐츠로 인정받기 시작하면서 이스포츠는 남녀노소 즐기는 문화로 자리잡았고, 프로게이머는 연예인 못지않은 팬덤을 거느린 인기인 취급을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 디지털미디어 시대의 스포츠 콘텐츠 특성에 관한 연구 : 포털사이트의 스포츠 콘텐츠 제공방식을 중심으로
    청운대학교 방송예술연구소 박정환
    논문 | 33페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 스포츠 정보론,스포츠 컨텐츠란,스포츠 인프라,미디어매체의 종류,스포츠 단체,스포츠정보망 발전전략,스포츠의 변화,디지털시대의 스포츠
    스포츠 정보론스포츠 정보란 ?스포츠 컨텐츠란 ? 컨텐츠란 ? 내용 , 내용물 스포 츠 컨텐츠란 ? ... , 나를 중심으로 한 스포츠변화 - 상대 선택의 다양성 증가 - 스포츠가 만남의 계기로 변화디지털 스포츠 컨텐츠의 예 E-Sports Business Cyber 동호회 Cyber ... 스포츠 - 접촉 비접촉 스포츠 - 집단 개인 스포츠 - 승부 재미 스포츠의 변화 디지털시대의 스포츠 - 거주공간 , 근무공간 내에서 실행 - 가상공간에서 현실성 추구 - 나를 위한
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.18
  • 스포츠컨텐츠
    스포츠 컨텐츠와 오락적 요소21C에 스포츠 컨텐츠는 방송시장에서 매우 중요한 역할을 하고 있다. ... 과연 우리는 이 컨텐츠스포츠 컨텐츠로 정의할 수 있는가? 물론 스포츠가 이 프로그램의 도구로 사용된 것은 사실이지만 그렇다고 스포츠 컨텐츠라고 말할 수는 없을 것이다. ... 최근의 스포츠 컨텐츠는 그야말로 스포츠 뿐 아니라 스포츠에 다른 요소(오락, 다큐 등)가 결합되어 새로운 성격을 띠는 경향이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.06
  • 여가문화 콘텐츠로서 스포츠관광의 가능성 탐색 (Exploring the Value of Sports Tourism as a Part of Leisure and Culture Contents)
    한국여가문화학회 구강본
    논문 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 스포츠스타CF, 스포츠스타마케팅, 문화콘텐츠
    컨텐츠 설명● 서론 (스포츠 마케팅의 날개 ‘광고’)-요즘 광고계에서 뜨고 있는 스포츠 스타들을 중심으로 광고라는 콘텐츠에 대해 알아본다.스포츠 스타들은 일반적으로 6개월에서 1년 ... 시사점● 문화콘텐츠 산업을 모험산업이라고 말하기도 한다. ... 높고 부정적인 모습들 때문에 어떤 광고를 생산해낼지 두렵기도 하지만 성공한다면 그 파급력이 매우 크니까 앞으로도 광고업체에서는 좋은 광고를 만들어주기를 바란다.● 참신하고 독창적인 콘텐츠
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.10
  • 뉴미디어 스포츠 콘텐츠 활용
    장이 될 수 있음 해외 스포츠콘텐츠의 수용이 국내 스포츠콘텐츠의 경쟁력을 약화시킬 수 있음스포츠 콘텐츠 활용 현황 New media Sports 스포츠 정보 공유 어플리케이션 다양한 ... 게임 스포츠 콘텐츠 활용 현황 게임이 가장 부가가치율이 높음 스포츠 게임에 대한 관심의 상승 정립된 콘텐츠가 존재함 ( 현실 프로스포츠콘텐츠로 이용 ) 뉴미디어를 통한 부가 산업 ... 공유 스포츠이용 가치 증대 및 스포츠의 관심 증가 그러나 , 과도한 정보의 홍수로 인해 무분별한 정보 수용 및 스포츠정신 왜곡 해외 스포츠콘텐츠의 유입은 국내 스포츠콘텐츠의 매력을
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.09 | 수정일 2023.03.06
  • 스포츠 문화콘텐츠에 대한 대한 연구
    스포츠 문화 콘텐츠 발전 방향 - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방안문화콘텐츠란 ? ... 스포츠 문화 콘텐츠 관심 증가 방송콘텐츠 – 중계권료 증가 드라마 , 영화 모바일 – 스포츠를 이용한 애플리캐이 션 개발 활발스포츠 문화 콘텐츠 발전 방향 스포츠 콘텐츠 WIN WIN ... 스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구목차 서론 - 문화 콘텐츠의 개념 - 스포츠 문화 콘텐츠의 개념 본론 - 문화 콘텐츠 현황 - 국내 문화 콘텐츠 현황 - 세계 문화 콘텐츠 현황 결론 -
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 스마트 TV 어플리케이션 시장과 스포츠 컨텐츠 앱 관련 프로젝트 수행계획서
    핸드 스튜디오(스마트 TV 어플리케이션 시장과 스포츠 콘텐츠 앱의 발전가능성)스포츠 경영학▣ 서론? ... 핸드스튜디오 기획실의 역할 : 핸드스튜디오의 이름으로 제공하는 모든 콘텐츠를 관리 및 퍼블리싱하며 기존의 콘텐츠 사이의 접점을 찾아 새로운 가더 많은 사람들에게 알리는 에반젤리스트 ... 현재 핸드스튜디오는 스마트TV 어플리케이션 분야에서 독보적인 위치에 있고, 어플리케이션 분야 역시 스포츠를 바탕으로 개발되고 있다.이번 연구에서는 스마트TV 앱 시장에서 스포츠 관련
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.05.03
  • [문화]문화콘텐츠로 본 e-스포츠의 발전방향
    결론91. e-스포츠산업의 문제점92. 문화콘텐츠로서의 e-스포츠산업의 발전방향11Ⅰ. ... 서론11. e-스포츠의 개념과 의의12. e-스포츠의 발전과정 및 현황2Ⅱ. 본론51. e-스포츠산업이 문화콘텐츠로의 발전 배경52. e-스포츠산업의 비즈니스 모델 적용7Ⅲ. ... 전개되어 e-스포츠가 젊은 세대의 문화콘텐츠로 자리 잡는데 크게 기여하였다.(2) 게임방송의 출범e-스포츠를 상시 중계하는 게임전문 방송은 해외에서는 찾아보기 힘든 한국만의 강점이다
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.25
  • 디지털 커뮤니케이션과 스포츠컨텐츠
    {디지털 커뮤니케이션과 스포츠컨텐츠송해룡 지음...서문스포츠는 단순한 프로그램의 차원을 벗어나 one source multi use의 콘텐츠적 가치를 구현해내는 문화산업적 의미를 부여받고 ... 디지털 스포츠 컨텐츠라는 것은 새로운 시장창출효과를 극대화 시키기 위한 해결방안으로 등장했다. ... 디지털 스포츠 컨텐츠는 광의로 디지털 정보통신기술과 접목되어 시간적·공간적 제약을 탈피한 스포츠, 협의로는 스포츠에 관한 다양한 정보가 인터넷, 데이터방송에서 정리, 가공, 보급되어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.01
  • 스포츠 콘텐츠와 미디어의 자세
    스포츠 콘텐츠와 미디어의 자세스포츠의 미디어 가치불과 수년 전만 하더라도 스포츠는 신문의 뉴스나 방송 중계 및 보도 프로그램의 일부로만 인식되었다. ... 특히 스포츠 콘텐츠와 인터넷의 결합이 보편화 되어가는 최근에는 미디어의 이러한 인식은 더욱 주요한 의미를 가진다. ... 미디어가 스포츠를 더욱 재미있게 가공할 때 스포츠콘텐츠로 사용하는 방송사의 돈벌이도 더욱 잘되기 때문이다.스포츠 방송은 관세장벽도 우회방송사가 유통회사가 아닌 중계되는 국가는 200여
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.17
  • [현대사회와 매스컴] 스포츠 콘텐츠와 이데올로기
    참가불가)스포츠 컨텐츠와 이데올로기 정리스포츠와 미디어의 불가분의 공생관계. ... 스포츠 콘텐츠와 이데올로기매스 미디어와 스포츠스포츠 콘텐츠란? - 매스 미디어와 관련되어 중계 방송 및 정보의 처리가 되는 모든 스포츠 ♠ 미디어 스포츠? ... - 미디어에 의해서 편집되어 수용자에게 전달되는 스포츠 기사와 보도 프로그램의 내용. ♠ 매스 미디어와 스포츠 콘텐츠의 의 관계 1) 불가분의 공생관계 : 신문의 스포츠면, 라디오와
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.26
  • [예체능]한국의 정보화 실태와 문제점(스포츠 디지털 컨텐츠)
    제공하는 정보서비스에는 다음과 같은 콘텐츠가 포함된다.? ... 엔터테인먼트 - 다양한 스포츠 콘텐츠 퀴즈, 유머, 카툰, 베팅, 영화, 노래 등? 이벤트 - 박람회, 전시회, 투어, 각종 대회 등을 기획운영? ... 구성하는 것이 바로 하이퍼텍스트의 정신이다.▷ 디지털 스포츠 콘텐츠에 대한 제안디지털 시대 방송사는 방송사별, 유통 채널별 특성화가 요구되는데, 스포츠와 관련하여 그 전문화 방안을
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.14
  • [인터넷스포츠]아쿠아솔루션(콘텐츠분석)
    특성정보제공형(스포츠뉴스, 경기결과 및 소식) 상품판매형(스포츠용품, 레저상품 판매) 동호회(스포츠 애호가들의 모임) 교육(사이버 공간에서의 스포츠 교육)타 콘텐츠와의 차별화수영모자를 ... 및 온라인 사업부문에 관한 전략적 제휴 조인식을 맺었고, 양사는 전략적 제휴를 통해 관련 기사와 콘텐츠 제공 협력 및 기존·신규 사업에 공동마케팅을 전개하기로 함구성수영강좌 응용수영 ... … AQUA Poll (여론형성을 위한-설문조사,투표)아쿠아몰 추천 상품 쇼핑몰 소식 새내기 커뮤니티 벙개공지 구인정보, 구직정보 AQUA Solution Swimming News콘텐츠
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.07
  • [스포츠매스컴] 콘텐츠로서스포츠의메리트
    이러한 컨텐츠의 가치를 더욱 구체적으로 살펴보자면,콘텐츠 가격= 지각된 가치*변동 요인들 (수요/공급, 경쟁상황, 제도/정책, 해외요인, 가격차별, 금융 조건, 이벤트, 리베이트, ... 우리 조의 주제인 ‘컨텐츠로서 스포츠의 메리트’는 스포츠가 미디어 스포츠화 되어 가는 배경을 살펴봄으로써 파악할 수 있다고 생각한다. ... 모든 면에서 경쟁을 벌이며, 다양한 모습으로 진화하고 있는 스포츠 컨텐츠는 드디어 One Source Multi-Use라는 개념을 탄생시켰다.1) 방송에서의 스포츠 컨텐츠방송은 크게
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.15
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:26 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기