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"시뮬라르크와 소비" 검색결과 1-20 / 60건

  • 교재요약_시뮬라르크와 소비_미디어 속의 춤 이야기
    미디어 속의 춤 이야기 시뮬라르크와 소비목 차 KPOP 댄스 KPOP 속 여성의 댄스 말춤 2. 광고와 춤 3. 커뮤니케이션과 춤 경연 - 유캔댄스 스타와 함께 춤을 4. ... 영화의 소재인 루이 14 세의 춤은 단순히 한 개인에게 영향을 끼치는 것을 넘어서 국가 전체를 지배할 정도로 그 위력이 굉장히 큰 것으로 영화 속에서는 묘사되어 있다 . ... 이루어졌으며 사람들에게 하나의 오락거리로서의 역할을 수행한 바 있다 . - 19 세기 이후 : 상설 곡예관 , 이동 서커스 막사와 같은 뮤직홀에서 공연이 이루어짐으로써 그 인기가 더욱 더 커져갔으며
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 시뮬라시옹을 통한 오타쿠 문화 고찰
    현실세계를 참조하지 않고 처음부터 선행 작품의 시뮬라르크로서 원작이 만들어지고, 나아가 그 시뮬라르크의 시뮬라르크가 동인활동에 의해 증식되고 소비되어간다. ... 그저 화면이라는 시뮬라르크를 탄두가 잘 따라가고 있는지의 여부가 중요해질 뿐이다. 따라서 시뮬라르크는 실제보다 더 실제적인 것이 되어 버린다. ... 이때 시뮬라르크인 화면상의 미사일궤도는 실제 탄두의 궤도이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 생산사회와 소비사회 에세이
    이것이 바로 소비사회의 핵심이며 소비사회에서 개인이 소비를 통해서 자신을 드러내는 방식이다. ... 소비사회에서는 더 소비가 부정적인 것이 아니다. 소비라는 것은 한 개인이 자신을 드러내고 자신이 가진 가치관과 욕망을 예술적으로 표현하는 방식이다. ... 주제: 생산사회와 소비사회 에세이- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 생산사회와 자본주의2) 소비사회로의 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 보드리야르와 바르트의 이론을 기반으로 콘텐츠수용에 있어 발생하는 사회적 현상
    시뮬라시옹’이란 그런 시뮬라르크를 만들어내는 일종의 작용의 개념이다. ... 이때 배우가 연기한 ‘캐릭터’가 바로 ‘시뮬라르크’이다, 실제로 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어놓은 인공물을 지칭한다. ... 서론본고는 보드리야르와 바르트의 이론을 기반으로 콘텐츠 수용에 있어 발생하는 사회적 현상을 설명하기 전 이를 이해하는 데 도움을 주고자 인물을 간략히 소개한 후, 보드리야르의 시뮬라르크
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 문화콘텐츠와 기호학 2학기 개관 및 레포트
    동시에 제목이 의미하듯 이는 단지 그림일 뿐 실재의 파이프와는 아무런 연관관계를 가지고 있지 않고 순수하게 파이프는 시뮬라르크를 보여주는 이미지에 지나지 않는다. ... 여기서 사람들은 대외적으로 비치는 이미지만을 보고 판단하게 되는데, 실재가 그림자로 변하는 과정을 시뮬라시옹이라 말하고, 비친 변질의 결과 즉, 그림자를 시뮬라르크라고 일컫는다.해당 ... 이미지는 자신의 순수한 시뮬라르크이다.‘이것은 파이프가 아니다.’의 패러디 작품이러한 문장을 보다 쉽게 이해하기 위해 르네 마그 리드의 ‘이것은 파이프가 아니다.’를 제시한다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 현대사회의 영상문화 기말고사 대체과제, 마르크스와 장 보드리야르의 자본주의 비판, 생산의 관점과 소비의 관점을 중심으로, 영상문화의 이해 기말고사 대체과제
    넷째, 이미지는 자신의 순수한 시뮬라르크이다. 이 4가지 이론을 실제로 적용해보자면, 만약 운동을 잘했던 한 학생이 있다. ... 실재가 그림자가 된 것, 즉 시뮬라시옹의 결과를 시뮬라르크라고 보드리야르는 정의했다.그는 이 이론을 4가지 유형 관계로 나누었는데, 바로 사실성, 변질성, 연출성, 순수성이다. ... 이것은 화폐 자체가 귀한 것이 아니라, 화폐가 가진 교환 가치가 크기 때문이다.
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.06.16
  • 사회학 ) 4차산업 혁명 A,I 시대와 정보화 개념으로. 이미지 정보화 시대는 어떤 형태로 전개되는가 (2~30대가 주도하는)
    현대의 철학자 장 보드리야르는 ‘시뮬라르크’라는 개념을 통해 현대 사회가 원형이 없는 이미지로 인해 지배를 받고, 오히려 원형보다 더 큰 존재가 될 것이라고 주장하였다. ... 소비자들의 관점에서 물품과 기업에 대한 이미지는 구매를 결정할 수 있도록 하는 큰 요인이 된다. ... 하지만, 최근에는 온라인으로 이미지를 창출하고 소비하는 시대가 되었다. 모든 종류의 정보가 범람하는 디지털 정보화 시대에 우리는 이미지를 소비하며 살고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 이지서브 + 정사론
    시뮬라르크는 흉내낼 대상이 없는 이미지- 현대사회에서 시뮬라크르는 원본 없는 이미지가 얼마든지 현실을 대체할 수 있으며 ... 장 보드라야르- 시뮬레이션(시뮬라시옹)은 시뮬라르크라는 단어의 동사적 의미이다.- 실제로는 존재하지 않는 대상을 실제로 존재하는 것처럼 만들어놓은 인공물- 원본이 존재하지 않으므로 ... * 공공재- 비경합성 : 정보재를 한사람이 소비했다고 한다고 해서 다른 사람이 이용 가능한 소비량이 줄어들지 않는다.- 비배재성 : 정보재가 일단 공급되면 공급에 기여하지 않은 소비자가
    시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 2021 2학기 문화콘텐츠와 창의성 (문콘창) 기말고사 족보 시험자료
    메디치 ② 플로티누스 ③ 페트라르카 ④ 아우구스티누스 ⑤ 피치노실재가 실재 아닌 파생실재로 전환되는 작업이 시뮬라시옹(Simulation)이고, 모든 실재의 인위적인 대체물을 시뮬라르크 ... 이에 대한 설명에서 가장 부적절한 설명을 선택하세요.제 2물결: 산업혁명: 생산과 소비의 분리/다품종 대량생산(대량생산,대량교육,대중문화)제 1물결: 농업혁명: 수렵과 채집사회에서 ... 농경사회(토지중심)로의 변화 생산자이면서 소비자제 1물결: 농업혁명: 자급자족/음성 언어제 2물결: 산업혁명: 종이, 인쇄술 물질 재화의 생산이 중심제 3물결: 후기산업화사회(탈산업화사회
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.31
  • 문화콘텐츠와 창의성 족보 2020-2 기말(2)
    실재가 실재 아닌 파생실재로 전환되는 작업이 시뮬라시옹(Simulation)이고, 모든 실재의 인위적인 대체물을 시뮬라르크(Simulacra)이라고 한 사람은 누구인가? ... 제2물결 : 산업 혁명 : 생산과 소비의 분리 / 다품종 대량생산(대량생산, 대량교육, 대중문화)⑤ 제1물결 : 농업 혁명 : 자급자족 / 음성 언어16. ... 사회에서는 특정상품을 선물하거나 사는 것(바렌타인 날에 사랑을 장미로 해야 한다는 신화 속에서 살아감)이 열정적 애정을 표현하는 유일한 방법이라는 것이 자연스럽게 유포되는 것이 바로 소비
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.11 | 수정일 2021.12.08
  • 시뮬라크르 [simulacre]와 현실세계의 모순
    크르 세상의 무의미함을 보인다.이 영화는 가상의 설계된 꿈에 관한 내용이다. ... 따라서 현실의 인간과 무의미한 시뮬라크르의 세상은 공존하는 것은 모순이라는 결론을 얻을 수 있다.예시2, “인셉션”에서 시뮬라크르의 세상을 벗어나 현실로 돌아가려는 인물들을 통해 시뮬라 ... 특히 현대사회를 지배하는 텔레비전, 인터넷, 정보통신 등의 디지털미디어가 만들어내는 수많은 이미지들은 후기산업사회 즉, ‘소비의 사회’를 대변할 만큼 중요한 문화적 특징으로 자리 잡았다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.26
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    "시뮬라크르의 시대"란 무엇인지 간단히 설명하시오(배점 5점).원본과 그 복제물이 구별이 되지 않는, 원본인 현실보다도 복제물인 시뮬라르크가 훨씬 현실로 느껴지는 시대4. ... 콘텐츠를 (소유)하는 개념이 아니라 (소비)하는 개념인 것이다. 음악과 달리 비디오에 있어서는 대여 방식이 소비자의 이용 행태에 보다 부합한다고 볼 수 있다.“3. ... 증강현실과 가상현실의 가장 큰 차이점은 무엇입니까?
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • [정보사회론] 군사정보 군무원 필수 체크 암기!
    know-who 중요*시간편향 미디어 = 전통적,구어적/진흙,돌,양피지/세대간 메시지 전수*공간편향 미디어 = 현대적,문어적/종이,파피루스/미래지향적, 세속적 제도*보드리야르 = 시뮬라시옹, 시뮬라르크 ... , 기호의 문화= 정보양식론적 관점(미디어와 정보가 사람들에게 영향)= ‘소비사회’(소비는 하나의 가치체계이며, 모든 요소를 지님)= ‘생산의 거울’, ‘소비의 사회’*단절론 = 탈산업사회론 ... 노리면서 식민지화*밀러정보부하량 역곡선=정보가 증가하면 처리량도 증가, 일정수준 이상에선 감소*맥루한미디어의 이해=TV등 매체가 지구촌을 만들 것기술결정론*포스터제2미디어시대정보와 소비
    시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 조선대 이미지관리와 커뮤니케이션 퀴즈 1~9주차 전체 총정리
    1) 시뮬라크르는 현실보다 더 현실적이지는 않다.2) 이미지 그 자체로서 현실을 대체한다.3) 프랑스 철학자 장보드리아르가 주장한 개념이다.4) 시뮬라르크를 초실재로 지각할 수도 있다 ... 1) SNS는 신속하게 간결한 메시지를 전달한다.2) 네트워크 TV는 강한 브랜드 식별성을 전달한다.3) 잡지는 특정 구매 장소를 전달한다.4) 라디오는 소비자에게 행동하도록 암시한다 ... 개인의 의식은 ‘이성적 논리’이기 때문에 개인 이미지는 한번 깨지더라도 수리하기가 어렵지 않다.4) 작은 실수 하나로 개인에 대한 인식이 부정적으로 변할 수 있다.5) 작은 차이가 큰
    시험자료 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2022.01.05
  • [A+] 쟝보드리야르 레포트 (생애,시뮬라르크,시뮬라시옹,하이퍼리얼리티,의의)
    이 시기에는 소비사회나 문화에 대한 분석과 프랑크푸르트학파의 상품화 또는 물성화에 대한 비판이 주를 이루었다. 그 이후는 기술 관련 예언적 경향이 나타났다. ... 바르트를 연구하게 되었다. 1966년 파리 낭테르 대학에서 조교를 하며 언어, 철학, 사회학 등을 공부하였다. 1968년에는‘사물의 체계’를 발간하며 기호학, 마르크스의 정치경제학, 소비사회학을
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.02.02 | 수정일 2023.07.26
  • Presence와 현재의 VR컨텐츠가 가지는 Presence의 한계
    언젠가 우리가 대체현실 시대를 맞이할 때, 우리는 현실과 시뮬라르크를 구분할 수 있을까? 어쩌면 시뮬라르크의 구분이 더 이상 필요 없는 세상이지 않을까?정동훈. (2017). ... VR컨텐츠를 체험하기위해서 소비자가 간단히 구매할 수 있는 가격이 아닌 것이다. ... 완성도 문제는 현재 소비자가 구매할 수 있는 최상급 HMD 기기인 ‘HTC Vive Pro’에서도 해결되지 않았는데, 디스플레이의 해상도를 2880X1600, 픽셀 수를 78%까지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03 | 수정일 2020.01.21
  • 시뮬라크르의 이해
    시뮬라르크(Simulacre)의 예- 다양한 분야에서의 시뮬라르크‘시뮬라르크’는 철학적 개념을 넘어문학, 영화, 회화, 공상과학등에 널리 사용되고 있다.보드리야르의 시뮬라르크 정의 ... 광고에서의 시뮬라크르 활용현대의 광고에서는 기존의 이미지를 변형시키고 타파하여 새로운 이미지, 새로운 형상을 만들어 내어 소비자의 이목을 끄는 다양한 시뮬라르크가 존재한다.기업들은 ... 시뮬라르크라는 단어는 보드리야에 의해 정립되었다.보드리야르는 자신의 저서에 시뮬라르크에 대한 핵심적인 정의를 3가지로 나누었는데,첫째, 시뮬라크르는 흉내낼 대상이 없는 이미지이며둘째
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.07 | 수정일 2014.11.12
  • 미디어와 게임의 결합 - 다양한 콘텐츠에 활용되는 게임적 요소
    시뮬레이션 어언은 라틴어 ‘시뮬라르크 장 보드리야르의 저서 ‘시뮬라르크와 시뮬라시옹’에서 ‘시뮬라르크’는 실제적으로 존재하지 않지만 존재하는 것처럼, 때로는 존재하는 것보다 더 생생하게 ... 장 보드리야르의 저서 ‘시뮬라르크와 시뮬라시옹’에서 ‘시뮬라르크’는 실제적으로 존재하지 않지만 존재하는 것처럼, 때로는 존재하는 것보다 더 생생하게 인식되는 대상을 말하며 ‘시뮬라시옹 ... 이러한 환각작용을 느낄 수 있다.또한 몰랑바르트는 “시뮬라크라는 선택과 새로운 조합을 통해 그 대상을 재구성하고 대상을 다시금 새로이 창출해낸다” 라 하였다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.06.06 | 수정일 2020.02.16
  • (A+자료) 가천대학교 사이버강의 - 21세기 문화트렌드 읽기 (1-13주차)
    프로그램의 길이일반적으로 모든 소비자가 큰 화면을 선호한다면 오산이다. ... 나는 우리의 삶도 시뮬라크라로 설명이 가능하다고 본다. ... 이는 인류 평화를 주장하는 올림픽을 이용하여 중국사회의 존재하는 사회문제와 갈등을 은폐하는 역할을 한 것이다.3)스포츠 문화의 변화스포츠 정신은 아마추어리즘 -> 프랑스의 쿠베르텡
    시험자료 | 76페이지 | 8,500원 | 등록일 2015.01.24 | 수정일 2015.02.14
  • 히스토리아 쿠오바디스 5장 보고서
    시뮬라르크시대의 역사를 대변하는 것이 사극이다.이 같은 사극의 힘을 가장 강력하게 보여 준 것이 2014년에 한국 영화사의 흥행 신기록을 수립한 이다. ... 들뢰즈는 시뮬라르크를 모델과의 닮음을 추구하는 것이 아니라, 모델을 뛰어넘어 새로운 자기 공간을 창조해 가는 역동성과 자기정체성을 가질 수 있는 가상 실재로 봄으로써 객관적 진리를 ... 실제로 일어난 일을 이야기하는 역사는 이미이 존재했음을 증명하고 기억하게 만든다.시뮬라르크란 단순한 복제가 아니라 예술작품이라는 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.09
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:23 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대