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"신거대게임" 검색결과 1-20 / 3,062건

  • [중앙아시아 정치와 외교] 중앙아시아와 거대 게임
    서론1_중앙아시아개괄우리가흔히이야기하는중앙아시아는구소련에서독립한5개국,카자흐스탄,우즈베키스탄,키르기스스탄,타지키스탄,투르크메니스탄을이야기한다.이지역이가지는지정학적,지경학적중요성때문에주변국들의분쟁이끊이지않는곳이다.서론2_매킨더의심장지대이론대륙지역의중요성은매킨더에의해알려졌..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.23
  • [A+] 중앙아시아 정치와 외교 기말고사 답지 - 중국, 러시아, 미국의 대중앙아시아 정책에서 나타나는 문제점, 한계, 차이점
    이를 둘러싸고 미국, 중국, 러시아가 세력 각축을 벌이는 신거대게임이 발생했다.신거대게임 참여자들은 왜 하필이면 중앙아시아를 두고 경쟁했을까? ... 동시에 러시아는 소연방 시절에 자신이 누린 ‘형님’의 지위를 되찾고자 신거대게임에 참여했다.이렇게 중앙아시아에 모인 3개의 강대국들이 어떻게 게임을 진행했는지 알아보고자 한다. ... 브레진스키는 거대한 체스판 이론에서 중앙아시아를 심장지대(pivot area)라고 하면서 이 지역의 중요성을 역설했다. 중국에도 이 지역은 정치, 경제적으로 중요한 지역이다.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.12 | 수정일 2022.08.04
  • [인문학][리포트] 신은 존재하는가
    만약 내가 프로그래밍 코딩을 할 수 있어서 어떠한 게임을 만들었다. GTA 나 라스트오브어스 같은 게임을 말이다. ... 그 게임 속 인물들이 신을 믿는다면 내가 바로 그들의 신이다.비록 지금은 그래픽이나 여타 수준이 현실에는 턱없이 못미치지만 나중에 기술이 발전하여 현실과 구분이 힘든 수중에 도달한다면 ... 자신을 바라보고 있는 거대한 두 눈이 말이다.주인공은 자신의 존재를 알리기 위해 있는 힘껏 투명한 벽에 부딪히고 소리도 질러보지만 r그 거대한 눈을 가진 존재에게 자신의 존재를 알리지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.21
  • 동영상 생성 AI 소라 ) 1) 관련된 국내외 기업을 기술하고 2) 과연 동영상 생성 AI의 미래 전망에 대해 여러분의 생각을 자유롭게 토론하여 주
    AI의 단점을 극복하여 보 다 사실적이며 일관성 있는 영상을 생성하도록 도와주는 신기술을 탑재하고 있다. ... 최초로 생성형 AI 언어모델 ‘바르코’를 선보인 엔씨소프트는 나아가 AI 기술을 게임과 접목하여 성능과 비용 절감을 목표로 한 게임 서비스 맞춤형 모델을 만들겠다는 계획을 가지고 ... .- 네이버 : 검색 엔진과 포털 서비스를 운영하는 네이버는 지난 8월, 자체 개발 거대언어모델인 ‘하이퍼클로바X’를 선보였다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.31
  • [A+]청소년복지-청소년복지에 대한 주요 관점 중에서 본인이 추구하는 관점 하나를 선택하고 그 관점에 때한 긍정성과 실천하기 위한 제안점을 정리하시오.
    온라인게임을 기반으로 새로운 직업군이 형성된다.온라인게임게임 산업이라는 거대 시장이 형성되면서 놀이가 아닌 새로운 직업을 탄생시켰으며 잠재력 있는 풍부한 상상력을 바탕으로 프로게이머 ... 이를 활용한 것이 온라인게임이고 다양한 형태의 의사소통 도구로 발전해 왔다. ... 즉 새로운 매체에 대한 접근 가능성이 가장 큰 세대로 신속하게 매체에 적응하고 있으며 또한 낯선 문화에 대한 두려움이 없어서 신문화 수용력이 매우 빠르다.
    시험자료 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.01.05
  • [미디어영상학과] 2023년 4학년 1학기 게임애니메이션VR의 이해 중간시험 과제물
    그는 거인들을 몰아내고 거대한 대륙을 빚었다. 그 중 가장 어린 거인을 양자로 들이게 되었는데. 이가 훗날 로키이다.오딘은 모든 생명체를 창조했고 꽤나 평화롭게 보낸다. ... 로키는 본인이 가진 거인의 힘, 그리고 전지전능한 신의 힘을 사용해 긴눙가가프에 잠든 생명체를 깨우고 온 세상을 침략한다. ... 그는 예견된 불행한 미래가 로키로 인해서 생겨나는 것을 알게 되고 그를 인간계로 내보내버린다.아버지에게 버림받은 로키는 신을 비롯한 모든 것을 저주하며 복수하기로 마음먹는다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04
  • [중앙아시아 정치와 외교] 시험 대비 서술형 정리
    중앙아시아는중동의에너지공급을대체할지역이며,매킨더의심장부이론과9.11테러이후전략적요충지로서지정학정,지경학적,지전략적으로그중요성이국제사회에인식되고있었다.이러한중요성과권력공백이결합하여중앙아시아를둘러싸고미국,중국,러시아간의‘신거대게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 경남대 대중미디어문학 과제(웹툰)
    판타지 액션 웹툰으로서 인간들이 신의 탑이라 불리는 거대한 탑을 오르며 각종 시련을 겪고 성장하는 이야기입니다. ... 주인공, 신의 탑을 오를 목적이 있는 인물들, 그리고 탑의 주인들 및 다양한 종족들이 서로 경쟁하며 게임을 벌이는 액션과 정치적인 기획들이 웹툰에 나타납니다. ... 그럼에도 제가 재밌게 읽었던 웹툰인 ‘신의 탑’을 이번 과제의 주제로 선정하게 되었습니다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.26
  • 산업조직론(경제계열) ) 뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다.
    작년에 특히나 매출 향상을 보인 카카오 뱅크를 선두로 광고, 핀테크, 게임, 음악 등의 콘텐츠 사업이 비약적으로 성장을 했기 때문이다.거대 자본을 통해서 문어발식으로 확장하고 있는 ... 수업에서 다룬 독과점, 게임이론 등 모델에 뉴스가 어떻게 들어맞는지에 대해 작성해야합니다산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, ... 펼칠 기회도, 그리고 그 신사업에 대해서 누릴 기회도 박탈당하고 만다는 것이다.그렇다고 이미 수많은 고용 효과와 국내외의 경제적인 영향을 미치고 있는 카카오에 대해서 마냥 규제를
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.08.05 | 수정일 2022.08.10
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과 몰입 되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오
    서론2000년대 들어 온라인 게임거대한 기세로 시장을 점령하고 있습니다. 스마트폰의 발전과도 밀접한 관련이 있다고 봅니다. ... 본론신의진법이란? ... 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.목차서론본론신의진법이란?
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.08 | 수정일 2022.11.16
  • 과학기술의철학적탐색- 2020년 2학기 기말고사 시험문제&답안포함 (족보)
    빠르게 적응하고 그 신기술을 이용해 성공할 확률이 높다. ... 신기술이 등장했을 때 젊은 세대가 성공할 확률이 높아지는 현상을 잔 다르크 신드롬이라 한다.6. ... 아인슈타인은 죽을 때까지 이를 받아들이기 거부했으며, 양자역학의 확률론적 결론을 반대하기 위해 “신은 주사다.
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 윌 스토의 <지위 게임>, 지위 게임을 도구로 인간의 삶을 탐색하다
    이용해 거대한 의미의 왕국을 건설한다. ... 상징적인 명성이 없었다면 복잡한 신이 모방을 하고 있는지, 그리고 왜 모방하는지 모른다. 모방을 위해서는 우선 ‘자기 유사성’ 단서를 찾는다. ... 이 과정은 강력하고 원시적이며, 오늘날 세계적으로 연결된 미디어와 인터넷이라는 거대한 환경이 아니라 소규모 집단에서 작동하도록 설계되었다.사.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 포노사피엔스 독후감
    우버는 ‘게임의 경험’을 강조한다. 자신이 운송수단을 선택하는 것을 하나의 게임과 같이 즐기기 위한 수단으로 인식시켰다는 것이다. ... 이처럼 거대해진 스마트폰 시장에서 포노 사피엔스들은 전세계 곳곳에 실시간으로 연결되어 있다. 이는 하나의 거대한 문명을 형성하고 인류의 역사를 바꾸어가고 있다. ... 그들은 택시를 타고 싶은 손님을 ‘게임참여자’로 규정한다. 자신들이 제공해 놓은 앱을 통해 실시간으로 원하는 택시를 탐색한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.18
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹
    또, 거대한 캠페인 맵이 아닌 단기결전의 전투도 플레이어 끼리 즐길 수 있다. ... 워해머 토탈워는 판타지 배경인지 다양한 신문물과 기술이 공존하는 곳이다. 판타지 장르임에도 불구하고 총과 대포, 증기기관 열차, 탱크, 증기기관 헬리콥터 등이 존재한다. ... 제한적이지만, AI가 아닌 플레이어 끼리 거대한 대륙을 놓고 치열한 전쟁과 정치력으로 자신의 영향력을 확대해 나갈 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • <오징어 게임>을 마르크스주의로 분석한 비평입니다.
    또한 이 만들어지기 위해 막대한 자본이 투자됐다는 사실과 거대 자본 위에 세워진 기업인 넷플릭스를 이용하기 위해 많은 사람들이 돈을 내고 있는 점을 인식하고 작품을 감상할 때, 보는 ... 신에 대한 믿음은 또한 인간이 잘 사는 것이 목적이 아니라 신을 높이고 찬양하며 순종하는 것이 목적이며 인간은 이를 위한 수단이 된다. ... 또한 인간이 수단화되는 것에 대해 비판하기 위해 돈이 만드는 신뢰와 신에 대한 믿음을 부정적으로 묘사한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 180328 쥬만지
    게임 버튼을 누르는 순간 화면 속으로 빨려 들어간다.거대한 몸집의 고고학자 닥터 브레이브스톤(드웨인 존슨)으로 변한 공부벌레 스펜서, 슈퍼 여전사 루비 라운드하우스(카렌 길런)가 된 ... 흥겹고 밝은 분위기로 박진감이 떨어지고 지루할 수 있는 여성 격투신의 단점을 보완하고 있다. ... 여전사 루비가 단독 격투신을 할 때 흘러나오는 Big Mountain의 Baby, I love your way.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 마시멜로 이야기 독후감
    마치 브이쓰리 백신을 맥아피에 넘기지 않고 수천억대의 부자가 된 안철수 씨가 떠올랐다. ... 눈앞의 거대한 이익을 놓치고 나중에 실패해서 고꾸라지면 그 때 얻지 못한 이익이 평생의 후회로 남는다.또 아서라는 아저씨는 누적의 중요성을 강조하였다. ... 그래서 조너선은 집에서 매일 아낀 식비, 술값, 포커게임비 등을 합쳐서 1년치를 계산했다. 결코 적지 않은 금액이었다. 이런 시각은 나도 많이 가지고 있으려고 노력하는 편이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.30
  • [독후감] 고립의 시대
    신자유주의 이념은 소득과 부의 불평등을 심화하고, 거대 기업과 금융에 큰 재량권을 부여하여 주주와 금융시장이 게임의 규칙과 고용 조건을 재편하도록 허용하였으며, 경제적 관계뿐만 아니라 ... 물론, 코로나 19 이전에도 우리는 이미 '사회적 불황' 상태였다. 21세기 외로움 위기의 기원은 신자유주의 이념이 득세한 1980년대로 거슬러 올라간다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.12
  • [독서후기] 포노사피엔스-최재붕 지음
    지금도 그들은 게임, SNS는 시간낭비라고 생각하는 시선이 강하다. 그들의 바람대로 자란 아이들은 새로운 신문명 시대에 도태될 것이다. 부모의 교육 방식이 바뀌어야 된다. ... 최근에도 한국의 우버라 할 수 있는 벤처기업 풀러스, 타다 등 새로운 서비스에 대한 도전은 기존 거대한 산업의 시위에 막히고 정부는 모른척 눈감아 준다. ... 포노 사피엔스스마트폰이 낳은 신인류최재붕 지음2007년 아이폰이 출시된 이후 지난 10년간 전 인류의 생활에 혁명이라 부를 만한 변화가 일어났다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.04
  • 메타버스 사피엔스 독후감
    그리고 현실과 매우 흡사한 게임을 구현한 ‘에픽게임스’의 대표이사인 팀 스위니 또한 에픽게임스가 신 기술인 메타버스 회사로 거듭나도록 만들 것이라고 약속한 바 있다. ... 사실 메타버스는 이보다 더 훨씬 큰 거대한 흐름이라고 저자는 강조한다. 2007년에 140만 여대가 팔린 아이폰과 2008년에 1,200만 대가 팔리며 스마트폰이라는 거대한 세상의 ... 미국의 유명 가수 트래비스 스캇과 아리아나 그란데의 공연이 「포트나이트」라는 게임 속 공간에서 이루어지며 최대 동시 접속자 수가 1,000만 명을 돌파하는 초유의 사태를 넘어서 소위
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.02
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대