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"실제융합성움직임" 검색결과 1-20 / 1,263건

  • Analysis of Response to Prism Stimulation in Exophoria Patients
    대한시과학회 Dae-Gwang Wi, Hyun-Sung Leem
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • [사회복지개론] 사회복지와 공학 분야의 융합에 대하여
    예를 들어, 실제 상황에서 움직임은 충분히 모니터링이 가능하지만, 오류가 발생하여 화재나 가스 안전에 대한 감지 오작동이 발생한다면, 취약 독거 어르신은 위험에 직면하게 될 수밖에 ... -사회복지와 공학 분야의 융합에 대하여 -Ⅰ. 사례 발견4차 산업혁명 시기에 들어섬에 따라 우리 사회가 발전하면서 ICT 분야와의 융합 중요성이 나날이 증가하고 있다. ... 본인은 사회복지를 전공하는 학생으로서, 공학 분야와 사회복지의 융합 사례를 알아보고자 한다.공학 분야와 사회복지의 융합 사례로 알아본 것은 ‘안전 돌보미 서비스’이다. 4차 산업 시대이자
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.29 | 수정일 2024.05.05
  • [동국대학교] 자연과 기술 명작세미나 에세이
    실제 로 체르노빌 원전 폭발사고, 후쿠시마 원전 폭발사고 등의 사고가 발생했으며, 원자력 발전 시에 발생하는 원자력 폐기물에 대한 우려도 지속적으로 언급되고 있다. ... 체르노빌 원전 폭 발사고, 후쿠시마 원전 폭발사고 등의 사고와 원전을 통해 에너지를 생산하였을 때, 지속적으 로 발생하는 핵 폐기물의 처리 문제가 대두됨에 따라 세계 곳곳에서 탈원전의 움직임이 ... 원자력 에너지란 핵분열, 핵융합 시 발생하는 질량 결손으로 발생하는 에너지를 의미한다. 원자력 에너지 산업은 전반적으로 원자력 발전소를 통해 에너지를 생산하는 산업을 의미한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.29
  • 본인의 전공 분야에 적용하여 융합 시키는 4차 산업 시대의 핵심 기술
    자이로스코프가 내장되어 있거나 적외선 발광기, 적외선 센서 등을 이용해서 움직임 인식이 가능한 리모콘을 들고서 움직이면 리모콘의 움직임을 바탕으로 사용자의 움직임을 인식할 수 있다. ... 그래픽이 실제 세계의 일부인 것처럼 자연스럽게 혼합되어야 사용자의 몰입감을 높일 수 있다.2.2.2. ... VR 기기와 같은 주변 장치를 통해서 이용자가 존재하는 실제 세계와 컴퓨터로부터 가공된 가상 세계의 인위적인 물체가 상호작용한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    이미지와 실제 생활 대상물 혼합컴퓨터 이미지와 실제 생활 대상물 혼합시각가상의 대상이 가상공간에서 움직임가상의 대상이 실제공간에서 움직임가상의 대상이 실제 공간에서 움직임현장감현실 ... 기술의 변화 흐름을 파악해 볼 수 있습니다.가트너에서 발표한 2020년 10대 전략 기술 트렌드는 최근 3년간 Intelligent(지능화), Digital(디지털화), Mesh(융합화 ... 현실 세계와 가상세계 정보를 결합해 두 세계를 융합시키는 공간을 만들어내는 기술로 비디오, 오디오 등의 장비를 조합하여 컴퓨터 그래픽 정보나 소리 정보, 햅틱 정보, 냄새 정보 같은
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 2015 개정 교육과정과 교원연수
    창의적, 융합형 인재교육에 가까워지고 있는 움직임을 볼 수 있다. ... 교육 행정적인 변화가 일었다면, 실제 교육현장에서의 교사 또한 그 변화에 발맞추어 변화해야 한다.존 듀이의 교육철학에서는 교사의 역할이 중요하다. ... 이와 같은 변화는 단편적으로 특정 한 분야에서의 움직임만으로 끝나면 그 효과를 거둘 수 없을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.01
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    이를 통해 사용자는 현실 세계와 가상 세계의 융합을 경험하면서, 현실을 향상시키거나 보완하는 새로운 경험을 할 수 있다.특징첫째, 증강현실은 실제 환경과 가상 콘텐츠를 결합하여 현실과 ... 사용자는 화면에서 가상 포켓몬을 찾아 캡처하거나 전투할 수 있으며, 이를 통해 현실과 가상의 융합된 경험을 제공한다. ... 이를 통해 사용자는 실시간으로 가상 객체와 상호작용하며 즉각적인 피드백을 받을 수 있다.셋째, 증강현실은 사용자의 위치와 움직임을 추적하는 기술을 사용한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 물리2 세특작성법 예시입니다. 상황별로 깔끔하게 잘 작성된 예문입니다.
    제1종, 2종, 3종 인간 지레에 관해 탐구하고 각각의 구조적 특징과 함께 힘과 거리의 이득에 관해 설명하며 목 관절의 움직임, 발뒤꿈치와 종아리 등 인체 내 지레를 실제 근육의 명칭과 ... 실제 상황을 가정하여 열기관의 효율을 계산하는 실험을 설계하여 결론을 도출해 냄. 이상적인 상황이 아니기에 실제기체에 대한 상태방정식을 유도하여 사용함. ... 척추 역학에 관해서는 더 심화해서 탐구하고 싶다는 의지를 밝혔으며 의학적인 내용을 물리학과 융합해 발표하는 모습에서 의학에 대한 열정을 엿볼 수 있었으며 융합적 사고력이 뛰어남.예문
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 대학원 학업계획서(유아교육과, 융합교육, 석사, 박사)
    -인공지능모듈카메라로‘유아의놀이움직임분석’을통한유아관찰기록:유아의놀이움직임을인공지능카메라로분석하여기록한후학부모상담에이용하는연구-‘광고가없는스마트폰육아정보지원앱’에서의학부모요구분석과‘ ... 졸업후희망진로,경력및연구활동,기타특이사항)대학교졸업후짧은기간이었지만사립유치원에서담임교사를맡아유아들의발달과관련된경험을습득하였고이후임용고시를통과하여공립유치원3개원에서9년을근무하며이론을적용한실제적인경험을통해다양한교수법을배울수있는소중한시간이었습니다.다양한연령을가르치며여러상황에맞는교수법을융통성있게적용하고자노력하며교사로서성장할수있는계기가되었습니다.그리고근무하던공립유치원에서특색사업과중점사업으로그림책을통한인성교육 ... ,발생하는갈등과이를해결하는과정을통해융합의기초가되는인성을쌓고나아가융합적사고를함양할수있습니다.보다확실하게유·초·중·고미래융합교육의체계적인연계성을위하여융합놀이를연구하고이론적체계를다지고다각도로연구하고싶습니다.또한AI미래교육시대에서유아교육의방향에대한배움과심도있는연구를위해중앙대학교대학원박사과정진학을선택하여지원하게되었습니다.저의학업이후배교사들과유아교육을전공하는학생들에게긍정적인영향력을끼칠수있기위하여지원합니다
    자기소개서 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 메타버스의 발전 및 온라인 콘서트- k-pop 중심으로
    이머시브 VR 공연의 특징2.1 시각과 음향의 융합메타버스에서 제공되는 3차원 이머시브 VR 공연은 시각과 음향을 완벽하게 융합한 형태로 특징을 가지고 있습니다. ... 이러한 혁신의 중심에는 메타버스와 온라인 콘서트가 있으며, 이들은 음악과 엔터테인먼트 산업을 현대화하고 새로운 뉴노멀을 창조하는 주요 움직임으로 부상하고 있습니다. ... 이를 통해 아티스트와 팬 간의 상호작용은 실제 콘서트와 유사한 수준으로 끌어올리고 있으며, 실제 공연장에서의 경험을 대체할 수 있는 새로운 형태의 음악 산업이 만들어지고 있습니다.본론1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 보육과정_미래사회의 특성을 설명하고 변화하는 미래사회의 특성에 맞춰 어떠한 보육과정이 이뤄져야 할지에 대해 설명하시오.
    이것이 옳지 않다는 사실이 밝혀지면서 인간의 뇌 잠재력을 더 이용하고, 여러 학문과 융합하려는 움직임이 나타나고 있다. 3) 저출산과 가족구조의 다양화 한국의 출산율은 점점 줄어들고 ... 본 과제를 수행하면서 실제 보육 현장과 앞으로 변해야 할 보육 과정 사이에는 작지 않은 차이가 있다는 것을 깨닫게 되었다. 앞으로 더 많은 발전이 이루어지길 바라는 바이다. ... 그리하여 이를 대비하여 교육계에서는 융합적 사고 역량과 합리적으로 문제를 해결하는 역량을 기르는 교육을 해야 한다는 의견이 대두되고 있다. 2) 뇌과학과 융합교육 뇌과학의 발달은 기존에
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로 컴퓨팅 환경 미칠 영향력, 작성자 본인 생각
    또한, 시선 추적 시스템은 사용자의 눈의 움직임을 추적하여 디바이스를 조작하고 사용자의 의도를 파악하는 데 사용된다. ... 이 제품은 현실 세계와 디지털 세계를 융합하는 공간 컴퓨팅의 선구자로써 사용자에게 새로운 경험을 제공한다. ... 그러나 AR은 실제 환경에 가상 정보를 추가하는 방식이며, VR은 완전히 가상의 상황을 제공하는 점에서 서로 다르다.2.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • [운영계획서][요청자료] 지역 중학생들을 대상으로 한 <행복 바이러스(Happy Virus) 운영 계획서>입니다.
    지역 중학생들에게 정보 캠프를 통해 로봇의 다양한 움직임을 학습시켜 컴퓨터 사고력과 창의력을 향상할 수 있도록 지도함.라. ... 과학 캠프를 통해 과학 기술의 중요성을 알고 실제 생활 속에서 친근하게 만날 수 있는 과학 체험의 기회를 제공하고자 함.2. 운영 방법가. ... 중(물리), 과, 수, 원(과학 수학 융합) 동아리 학생들과 담당 교사가 함께 참여 중학생들이 각자 직접 체험하는 방법으로 진행하고자 함.라. 실시일 : 2024. 1. 20.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.17
  • 경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    버툭스 옴니 - vr 총게임, 걷기 달리기 등 실제 움직임, 운동효과 가능4. 썸머레슨 - 솔로남 가상연애 시뮬레이션 게임5. ... 교통량 변화재택근무 확대, 가상공간 회의VR로 대체 교통량 감소대리만족 VR로 가상 여행7 하드웨어/소프트웨어 융합 시대하드웨어와 소프트웨어 통합네이버 검색/광고(소프트웨어) + 로봇 ... )(Mixed Reality) - vr ar 특징들의 결합현실세계와 가상세계 정보를 결합해 두 세계를 융합시키는 공간을 만들어내는 기술VR 예시VR 게임vr 원리: 2대의 카메라로
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 서울시립대학교 일반대학원 첨단융합학부 연구계획서
    연구계획서저는 서울시립대학교 대학원 첨단융합학부 연구실에 진학한 다음에 연속적인 개선을 통한 복잡성 및 비율 왜곡 트레이드오프 연구, AIM: 메모리 계층 구조 내부의 에너지 효율적인 ... 집계 연구, 군중 계산을 위한 혼잡 인식 베이지안 손실 연구, 상황 인식 아키텍처를 통해 약물 간 상호 작용 예측 향상 연구, 듣기 학습: 비결정적 이중 얼굴 움직임 모델링 연구 ... 싶습니다.저는 또한 확장 가능한 코어별 저널링 연구, 비전 기반 강화 학습 일반화를 위한 자기 예측 역학 연구, 발화 주의 메커니즘을 사용하는 대화 시스템의 BERT 기반 응답 선택 연구, 실제
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.05
  • 현생디_기말고사대체과제
    이러한 만들어진 공간은 보는 관객들로 하여금 실제처럼 느껴질 수 있도록 여러 가지 문제를 해결해야한다. ... 일부분이다.유튜브 채널: Won-sun Choi유튜브 채널: Won-sun Choi제23회 서울세계무용축제의 하나로 공개되었으며, 좌측의 사진은 실시간 모션트래킹 기술을 사용하여 무용수의 움직임과 ... 또한 이 사례는 연극이 무대와만 융합된 것이 아니라 음악과도 융합된 사례라고도 생각한다.3.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.05
  • AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사
    기기를 착용하고도 움직임에 제약이 없도록 배터리 기술 개발도 뒷받침되어야 한다. ... 헤드셋은 게이머의 움직임과 위치를 잡아줘 현실감 넘치는 3D 영상을 제공한다.연애 시뮬레이션 썸머 레슨을 이용하면 2D의 미소녀가 모니터 밖으로 나오는 기적을 경험 할 수 있다. ... 하지만 우리나라 는 아직 VR 보급 단계에 머물러 있으며, 게임, 영화 등 엔터테인먼트 산업과의 융합이 이제 시작되는 수준이다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • [A+] 몰입형 가상현실(HMD기반)을 중심으로 가상현실 기술이 4차산업 혁명시대의 핵심 융합 기술로 주목받고 있는 이유
    모델의 복잡도와 사실성이 축소되었고 움직임이 단순화되어 아직까지는 현실감을 전해주기에 조금 부족하다는 것이다. ... 몰입형 가상현실(HMD기반)을 중심으로 가상현실 기술이 4차산업 혁명시대의 핵심 융합 기술로 주목받고 있는 이유는 무엇인지 토론해 봅시다.- 이러한 가상현실 컨텐츠를 가장 몰입도 있게 ... 그리고 현실을 벗어나 다른 세계를 마치 실제라고 느끼고 경험하는 것이 큰 혁명이고 많은 사람들이 최근 관심을 가지고 있는 것이기 때문에 주목받는 것이라는 생각도 든다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 어떤 시대나 계층을 나타내는 사회, 문화등에 대한 공통적이거나 일반적인 견해가 미용에 관련된 문화
    제품들이 다양하게 출시되고 있기 때문이다.한국의 로드샵 코스메틱 브랜드인 페리페라(Peripera) 브랜드의 경우에는 로맨티시즘을 전면에 표방하고 있으며, 제품의 네이밍에서부터 제품의 실제 ... 구조적인 양식이 대두하였으며, 여성의 복식은 기능적으로 변화하였고 과거와 같이 코르셋과 페티코트 등을 이용해 여성미를 과도하게 강조하기보다는 짧아진 스커트 또는 바지를 착용하여 여성의 움직임을 ... 낭만주의가 서서히 소멸하며 20세기 초의 세계 대전을 기점으로 하여 이전의 “이즘”들을 모두 타파하려는 노력에서 유도된 사조이다.즉 과거를 거부하고 근대에 맞는 근대성을 획득하고자 하는 움직임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (2)
    비전 프로는 혼합 현실 기반의 헤드셋 기기에 아이폰을 융합한 컨셉이다. 비전 프로는 애플의 야심작이기도 하다. ... 기존의 모바일 혁명을 한 단계 더 진화시킨 개념이라 할 수 있다.공간 컴퓨팅에는 새로운 컴퓨팅 기술이 다수 융합되어 있다. ... 또한, 5G는 1천분의 1초의 저지연을 지원하는데 이는 기기가 대상의 움직임에 즉각적으로 반응할 수 있게 만들어 현실감을 극대화한다.4.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대