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"심야시간 인터넷사용 제한" 검색결과 1-20 / 345건

  • 심야시간대 청소년의 모바일 기기를 사용한 인터넷게임 제한
    그러나 현재 정부의 “심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한” 법률은 PC게임에만 국한되어 있어 청소년의 수면권과 건강권을 보장하기 힘들며, 게임 과몰입을 방지하기 어려운 상황임.모바일 ... - 1 -- 2 -청소년의 심야시간대의 모바일 기기를 이용한 인터넷 게임 제한 법안의 안번 호발의연월일 :대표발의자 :발 의 자 : ○○○ㆍ○○○ㆍ○○○○○○ㆍ○○○ㆍ○○○○○○ㆍ○ ... 청소년의 모바일 기기를 사용심야시간대의 게임 활동을 제한함으로써 청소년의 건강권과 수면권을 보장하고자 함.나.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 현행 인터넷 셧 다운제도의 문제점과 이를 개정하려는 시도가 있다. 만약 제도가 개정된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는지 본인의 생각을 논리적으로 기술하시오
    내용인터넷 셧다운제는 만 16세 미만이 심야시간대에 게임을 제한하는 제도를 말한다.중독, 과몰입과 관련된 게임을 얼마나 해봤는지는 시간문제인데 심야시간에 이용하는 것은 모순이다.중독 ... 그러나 셧다운제는 게임을 특정 시기와 연령에 제한해 게임중독 고위험군으로 제한하기보다는 일반적인 사용에 대한 규정을 마련했다는 점에서 문제가 있다.? ... 현행 인터넷 셧 다운제도의 문제점과 이를 개정하려는 시도가 있다. 만약 제도가 개정된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는지 본인의 생각을 논리적으로 기술하시오?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    터넷 게임 문제지난 2011년 11월, 청소년 인터넷게임 중독 예방을 목적으로 시간제한하겠나. ... 셧다운제를 폐지했는지 모르겠다"라고 우려를 표했다.셧다운제 폐지를 반대했던 한국청소년정책연대의 서승호 사무총장(장안대학교 교수)도 "이미 심야 게임시간 제한이 없어졌는데 어떤 청소년이 ... 심야 시간에만 게임을 못할 뿐, 게임 중독을 막는 근본적인 해결 방법은 아니라서 청소년들의 반발심만 불러일으키는 법이었다고 생각한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 셧다운제
    규제를 담는 법인데, 이미 게임물 등급을 받아 청소년이 이용할 수 있는 게임을 심야시간대에 사용하는 것을 제한하는 것은 입법목적에도 적합하지 않다고 생각된다.이렇듯 청소년보호라는 ... 인터넷게임의 제공시간 제한대상 게임물의 범위가 적절한지를 대통령령으로 정하는 바에 따라 2년마다 평가하여 개선 등의 조치를 해야 하며, 평가의 방법이나 절차 등에 필요한 사항은 게임산업진흥에 ... 이 제도는 청소년의 온라인 컴퓨터게임에 대한 지나친 몰입을 방지하기 위하여 심야시간에는 청소년인 이용자들의 게임플레이를 완전 차단하자는 것이다.2.셧다운제가 어떻게 변동되었는가?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.20
  • [만점레포트] 방송대 방통대 방송통신대학교 빅데이터의 이해 중간과제물
    심야버스 이전에 심야시간의 대중교통은 택시 뿐이었는데 택시는 현실적으로 지역간의 제한도 있고, 승차거부 등의 문제도 있어 완벽한 해결책은 되지 못하였다. ... 이를 기반으로 인터넷 매체 분석 등을 통하여 심야시간에 안전하게 이용 가능한 대중교통에 대한 수요를 인식하고, 심야버스를 운영하게 되었다.처음에는 3개월동안 시범노선을 운영하였고 이후 ... 스마트제철소의 용광로는 지표를 하나로 통일하고 수작업을 자동화하여 온도를 사물인터넷이 데이터화하고 용광로 상태를 자동 체크, 모니터링한다. 1시간 후 상태까지 예측하여 공장의 생산성
    방송통신대 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.18
  • 현대사회의 변화로 인한 아동의 문제 상황에 대해 알아보고 복지적 관점에서의 정책적 대안을 기술
    국가에서 시행되는 스마트폰 스마트 기계 등의 예방정책은 접근성의 제한을 둔 정책으로 심야시간에 PC방에 대해서 아동과 청소년의 출입을 제한하는 것이다. ... 만 16세 아동과 청소년이 심야에 인터넷 게임을 할 수 없도록 접속을 차단시키는 정책이다.스마트폰 등의 기계와 미디어등에 이미 중독아동을 지원하고거나 예방을 위한 정책은 다음과 같다 ... 또한, 모바일 기기의 특성을 적극적으로 활용하여 스마트폰을 통한 교육용 어플리케이션의 등장으로 보다 손쉽게 학습효과를 향상시킬 수 있게 되었고, 원래는 제한적이었던 정보가 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 우리나라 청소년관련 법 중 개정(수정)하고 싶은 하나를 선택하여 수정해 보고 그렇게 생각하는 이유
    하지만 여성가족부의 심야시간대 인터넷게임의 제공시간 제한 대상이 되는 게임물 평가계획(고시)에 따르면, 기기별로 대표적인 게임을 선정하여 평가하고 있다. ... 그런데 청소년보호법 제26조 제2항 및 시행령 제21조 제4항에 근거하여 2017년 5월 20일 시행된 심야시간대 인터넷게임의 제공시간 제한 대상 게임물 범위(여성가족부고시 제2017 ... 적용대상 인터넷게임물의 범위청소년보호법에 따르면 심야시간대에 제공이 금지에 포함되는 게임물은 모든 인터넷게임물이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • 게임중독
    게임중독 현 관련정책(1) 시행중인 법 ∙ 제 23 조의 3( 심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한 등 ) 16 세 미만의 청소년에게 오전 0 시부터 오전 6 시까지 인터넷게임을 제공하여서는 ... 아니 된다 . ( 예 - 셧다운제 : 16 세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 제공을 제한하고 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 마련된 제도이다 . ... 게임 제한 제도 : 청소년 사용자가 게임을 시작한 지 2 시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되는 것 ) ∙ 제 23 조의 4( 인터넷게임 중독 등의 피해 청소년 지원 ) 여성가족부장관은
    리포트 | 27페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.11.28
  • 셧 다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오
    이 뿐만 아니라, 셧 다운 제도를 실시하기 위해서는 나이 인증 체계가 필요한데, 이를 위해서는 이미 폐지하기로 한 인터넷 사용자의 본인 확인제가 필요하게 되면서 두 규제 간의 상충 ... 셧 다운 제도는 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위하여 마련된 제도로서 심야에 게임에 접속하지 못하게 한 여성가족부의 정책에 따라서 신데렐라 법이라고도 불려졌다.또한, 문화체육관광부도 ... 여성가족부는 셧 다운 시간심야로 고정했는데 반해, 문화체육관광부는 부모와 자녀가 상의하여 적절한 게임 이용 차단 시간을 정할 수 있도록 자율성을 추가했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 유통채널이 영화산업에 끼치는 영향
    ‘파라마운트’사와 미국 정부간 소송의 결과였다. 한국은 제한이 없어 배급과 상영을 같은 경제적 주체가 한다(CJ, 롯데). ... 넷플릭스는 5천말에서 1억불 수준의 제작비를 사용한다. 헐리우드 영화 관행으로 따지면 절반 정도다.OTT의 미래는 ‘모바일’이다. ... 주말에는 1만 천원, 심야와 조조는 6천원을 받는다. 조조와 일반에서 심야로 확대했다.10시에서 4시는 조조, 4시에서 11시가 프라임 타임, 11시 이후를 심야로 본다..
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 방송통신대 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오.
    심야시간에 청소년들의 사용제한하는 데에는 상당히 시스템적으로 어려움이 많기 때문이다. 또한 이는 아이들의 생활패턴에도 영향을 줄 것이다. ... 또한 심야시간의 아이들의 게임시간제한하면 그 시간 동안의 성인 사용자들에게는 아이들과는 다른 프로그램을 게임업체에서 분리를 하기 쉬워진다고 생각한다.이는 게임업체의 광고자체가 연령별적인 ... 우선 셧다운제라는 것은 심야시간의 게임을 제지하는 것으로 아이들의 수면시간을 보호하는 것인데 이는 성장판이 멈추지 않은 아이들의 성장에 필요한 수면시간을 지켜주는 것으로 필요하다고
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 게임중독 관련 자료
    [본조신설 2011.5.19.]제23조의3(심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한 등) 의 법에 의해 셧다운제가 도입되었는데 셧다운제란 16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 ... 이용한 인터넷게임에 대한 심야시간대 제공시간 제한에 관한 부분제23조의4(인터넷게임 중독 등의 피해 청소년 지원)① 여성가족부장관은 관계 중앙행정기관의 장과 협의하여 인터넷게임 중독 ... 주무부처는 여성가족부이다.셧다운(shutdown)제의 골자는 ‘16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한한다’는 것이다.
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.23
  • 터넷중독,인터넷중독의개념,인터넷중독의현황,인터넷중독에따른영향
    6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한 한다청소년 사용자가 게임을 시작한지 2시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되며, 10분후 1회에 한하여 재접속 할 수 있도록 하여하루 총 4시간 ... 문제로부터 도피하기 위해 인터넷사용한 적 있다인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 인터넷 사용이 병리적 도박이나 섭식장애, 알콜 중독 등의 다른 중독들과 ... 인터넷사용하지 않으면 불안하거나 우울하다5. 인터넷 사용시간을 늘려야 만족스럽거나 계획을 추진할 수 있다6. 중요한 인간관계나 직업 교육, 경력상의 기회가 위협받는다7.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • [a+취득자료] 최근 청소년에게 유해한 환경이 증가되는 원인과 이를 위한 규제방안 및 청소년에게 유익한 환경을 조성하는 방안에 대해 조사하여 기술하시오.
    국내 게임 사이트를 대상으로 셧다운제를 운영하여 심야시간대까지 인터넷 PC 온라인 게임 이용을 제한하여 청소년의 게임중독 방지와 수면권 보장을 실현하고자 하고 있다. ... 음란사이트요즘에는 세 살배기 어린아이도 스마트폰을 사용해 스스로 유튜브와 같은 미디어 플랫폼을 이용할 수 있을 만큼 인터넷사용이 보편화되었다. ... 이러한 경우에 대해서 경찰은 청소년출입금지 및 제한업소의 사업주단체와 업무협약을 체결하여 불법 행위를 막고자 하고 있고 점검과 단속을 강화할 것이라고도 밝혔다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
  • 셧다운제의 개념과 쟁점
    시간심야로 정해놓은 강제적 셧다운제의 방식과는 달리 부모가 선택적 셧다운제는 부모가 자녀와 함께 적절한 게임 이용 차단 시간을 정하는 방식이다. ... 게임사 뿐만 아니라 청소년들의 원망섞인 목소리도 커질 것이다. 또한 강제적 셧다운제는 실질적으로 청소년의 게임사용 시간을 억제하지도 못했다고 평가된다. ... 간편 로그인을 사용하였었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.06
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    부모의 명의를 도용하거나 타인으로부터 ID를 양도받아 심야시간대에 인터넷게임을 하는 청소년들도 많은 것도 현실이다. ... 과몰입되는 원인이 복잡하고 다양함에도 이러한 부분들에 대한 근본적인 처방은 하지 않은 채, 단순히 심야시간대의 인터넷게임 이용을 일방적으로 차단하고 있는 행정 편의적 규제라 할 수 ... 청소년이라 하더라도 마음만 먹으면 가족이나 타인의 주민등록번호를 쉽게 구하고 사용할 수 있는 인터넷 환경이 조성되어 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    제한하는 제도②쿨링오프제 : 청소년의 학교 폭력규제를 위해 교육과학기술부에서 만든 게임 제한 제도로 청소년 사용자가 게임을 시작한지 2시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되며 하루 ... 내에 정보를 제공받음으로써 문장을 이해하는 능력이 감퇴되거나 향상되지 않는다.2.3해결방안①셧다운제 : 16세 미만의 청소년에게 심야시간(오전12시~오전6시)의 인터넷 게임 제공을 ... 인터넷 중독이라는 용어는 1996년 심리학자 골드버그에 의해 처음 사용되었고 인터넷사용함에 있어 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 인터넷사용하는 것이며 그로인해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 셧다운제 폐지찬성근거 소논문ppt
    제 26 조를 위반하여 심야시간대에 16 세 미만의 청소년에게 인터넷게임을 제공한 자 청 소년 보호법 제 26 조 ( 심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한 ) ① 인터넷게임의 제공자는 ... 사용시간제한 하루에 사용시간을 딱 정해 놓습니다 . 지킬 수 있는 선에서의 시간을 책정하는 게 중요합니다 . 잘 지켜지고 있다면 점점 시간을 줄여가는 방식으로 합니다 . ... 16 세 미만의 청소년에게 오전 0 시부터 오전 6 시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다 . ② 여성가족부장관은 문화체육관광부장관과 협의하여 제 1 항에 따른 심야시간대 인터넷게임의
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.06 | 수정일 2020.04.26
  • 커뮤니케이션과인간 ) 현대인의 삶에서 구체적 갈등 사례 1개 혹은 최대 2개를 선택한 후 갈등사례의 구체적 내용, 원인과 문제점이 무엇인가
    도입할 것이 아니라, 성인이라고 해도 스스로 통제할 수 있는 능력이 부족하다면 제도적으로라도 제한을 둘 수 있는 방법을 적용하는 것이 필요하다고 생각한다.청소년의 경우는 심야 시간에 ... 마련이 필요하다고 생각한다.쉬운 예로 현재 청소년의 인터넷 중독과 게임 중독 문제가 심각해져서 청소년들에게는 셧다운제가 적용되고 있다. 16세 미만의 청소년들이 심야 시간에 인터넷 ... 온라인 상에서 지나치게 신체를 노출한 게시물에 대하여 제한을 두는 것처럼, 사생활 공개의 범위라던지 하루 게시할 수 있는 분량에 대한 제한이라던지 지나친 SNS 사용을 자제할 수 있는
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.02
  • 터넷의 순기능과 역기능에 따른 셧다운제(shutdown) 의견서술
    셧다운제의 순기능과 역기능에 따른 개인의견- 셧다운제를 실시함으로서 청소년의 심야 게임시간을 줄여서 과몰입을 예방하고, 수면권과 학습권을 보장해 폭력성을 낮추며 과지출을 줄이고 성장발달에 ... 일본 등 선진국들은 대부분 게임회사와 사용자의 자율규제 방식으로게임의 과몰입을 막고 있는 상황이다.4. ... 두산백과)이는 장시간 게임에 몰두하거나 과몰입(중독)을 막기 위한 장치로 일정 시간이 넘으면온라인 게임 화면에 경고문이 뜨면서 성인 인증을 받지 않은 계정의 접속을 차단해 게임을 못하도록
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.30
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:16 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대