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"아바타 영상기법" 검색결과 1-20 / 170건

  • 아바타영상기법분석
    애니메이션 미학 보고서- 아바타(Avatar) -기말고사 범위에 따른 영화 분석학부: 미디어학부학번: 200620414이름: 공 석 빈아바타를 분석하라는 숙제를 받은 후 참 막막했다 ... 중에 주관적 카메라에 해당한다.(00:09:38~00:09:51) (02:33:29~02:33:44)또한 이 두 샷은 영화를 보는 내내 자주 나오는 효과인데, 제이크가 자신의 동영상 ... 이 Chapter에서 중요한 것은 바로 몽타주 기법인데 이 Chapter에서는 리듬 몽타주, 분석적 몽타주, 주제연상 몽타주로 나누어진다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 한국방송통신대학교 2022학년도 2학기 대중영화이해 과제물
    이는 바로 카메론 감독이 처음 사용한 이모션캡쳐라는 촬영기법 덕분이다. ... 자연언어는 표준화된 문자언어를 사용하며 영화언어는 표준화된 문자언어를 자연적으로 동기화하여 영상을 표현한다. ... 장면은 주인공이 영상기록을 남기는 장면으로 일단 주인공의 얼굴로 클로즈업이 됐으며, 보다 화각이 넓은 렌즈로 촬영이 됐다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.02.20
  • (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    (Avatar)'의 A, '노블(Novel)'의 N을 조합한 것으로, SMCU를 표현할 새로운 혼합 영상 장르를 의미하는 단어이다. ... 'CAWMAN'은 기존 디지털 콘텐츠 방식과는 달리 다양한 콘텐츠 기법을 활용하는 것으로, 보는 사람에게 훨씬 다채롭게 보고 즐길 수 있는 경험을 줄 것이다.이렇게 에스파의 세계관은 ... 여태껏 엔터테인먼트에서 존재하지 않았던 ‘가상의 캐릭터’를 현실 멤버의 아바타로서 함께 활동하게 하여, 현실에 있는 멤버와 가상의 아바타가 ‘디지털 세계’를 통해 소통하고 교감하는
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 연세대 생활환경대학원 공간디자인 전공 학업계획서
    , 재료와시공, 실무설계실습, 실무CAD, 창업세미나, 브랜딩디자인, 포트폴리오, 공간영상디자인, 졸업작품연구 등의 수업을 들었습니다. ... 저는 OO대학교 공간디자인과에서 공간연출디자인, 스튜디오1,2, 공간드로잉, 실내디자인, 가구디자인, 디지털공간표현기법1,2,3, 시각예술과의사소통능력, 공간컴퓨터그래픽1,2, 조명디자인 ... 시뮬레이션이 건축설계교육에 미치는 효과에 관한 연구, 알바로 시자 건축의 형태구성에 대한 연구, 가상 대 가상 실제 몸: 건축 디자인 교육에서 탐색적 창의성을 향상시키기 위한 의인화 아바타
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.23
  • 21세기인적자원관리_1. 앞으로 기업들의 근무형태는 어떻게 바뀔 것이라 예상하는가 2. 앞으로 조직의 주류가 될 MZ세대의 채용 시 HR부서에서는 이들의 어떤 특징들을 주목해야 하는가 3. 우수한 MZ세대를 채용하기 위해 전통적인 채용 프로세스는 어떻게 변화되어야 하는가
    아바타를 조종하여서 인사 담당자의 아바타와 마주 서면 실시간 화상 대화로 이어진다. ... 위기에 놓인 기업들은 다양한 경영기법을 도입하여서 핵심역량 강화와 효율성 제고를 고려하고 있다. ... 이에 대한 대표적인 경영기법 중 하나가 BPO(Business Process Outsourcing)다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 조사 ) 영화 CG 제작과정에서 모션 캡쳐 시스템에 대해 조사하여 정리하라
    그중 영화 아바타에서는 실제 배우의 얼굴과 모션 캡쳐 시스템을 이용하여 만들어진 애니메이션 캐릭터 아바타 나비족의 캐릭터와 한 장면 안에서 동일선상에 놓지 않는다. ... 초기의 모션 캡쳐 방식은 주로 맥스 플레이셔가 고안한 로토스코프 기법으로 이루어졌다. ... 모션 캡쳐는 실제 사진이나 영상을 통해 사람이 움직이는 동작의 미세한 특징들을 포착해낼 수 있게 만든다.
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.03.05
  • 영화와 IT 기술 조선대 영상의 이해
    움직이는 영상을 컴퓨터로 제작하는 기법 . 모션 캡처 , 유체의 움직임을 시뮬레이션하는 것 또한 이 분야이다 . ... . 80 년대 : CG 영화의 탄생 최초로 3D 영상 실사와 결합된 영상 매체이다 . ... 토이스토리2010 리메이크로 보는 기술의 발전 트론 : 새로운 시작기타 시각효과 기술들 아바타의 이모션 캡처 기술 주라기 공원의 애니메트로닉스 기술Q A{nameOfApplication
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.aaa
    레이 트레이싱 기법Turner Whitted가 개발한 것으로 광선 추적 기법이라고도 할 수 있다. ... 영상을 그래픽 파일로 컴퓨터에 입력할 수 있도록 해주는데, 피사체의 영상을 필름이 아닌 디지털 정보의 형태로 저장을 해주는 입력장치.3. ... 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.09
  • 콘텐츠 제작 기획 정리본(기획, 광고, 홍보)
    위해 도입부 상영목적 영상특수 영상특수한 디스플레이 (3D, VR등)홍보영상의 표현방식해설 방식영상속의 정보를 직접 해설(나레이션)하는 설득적 방식이미지 방식간접 이미지 기법을 활용하여 ... 만들고 아바타를 움직여 그림, 시간, 움직임을 구성. ... 이 부분에서 소홀할 경우 촬영시간과 실수가 늘어난다)비디오콘티그림콘티를 시간 축에 따라 모델을 이용하여 시뮬레이션 하여 비디오 카메라로 촬영다이나믹콘티컴퓨터로 캐릭터나 배우 대신 아바타
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.07 | 수정일 2020.12.11
  • 메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    사용자는 일상생활에서 일어나는 모든 순간을 텍스트, 영상, 사운드 등으로 캡처하고 그 내용을 서버에 저장하여 거대한 가상세계인 '다중가상세계' 또는 '멀티버스'(Multiverse) ... augmented reality, AR)은 가상현실(VR)의 한 분야로 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다 ... 특히 주요 이용자인 10대에 대한 아동 성범죄(아바타 스토킹, 아바타 몰카, 아바타 성희롱 등)의 우려가 크다. 이러한 문제들이 기존 블로그?
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 앞으로 10년 빅테크 수업 (미래를 바꿀 4가지 메가테크) [독서감상문]
    이제는 구독이 신문이나 잡지, 영상을 넘어 와인과 홈트레이닝, 심지어 주거에까지 스며들었다. ... 천재 양자물리학자로 꼽히는 리처드 파인만(Richard Feynman)은 이 자리에서 컴퓨터를 활용한 물리학 시뮬레이션 기법을 창안했다. 양자컴퓨팅 개념을 실제로 창시한 것이다. ... 가이드라인을 제시해줄 수 있는 진화한 아바타에 대해 디지털 미라고보를 다루고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 그래픽커뮤니케이션 ) 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념인 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게 설명하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라
    두 번째로 기하 렌더링은 모델링한 3D 오브젝트를 2D 영상으로 바꾸는 것이다. 이 기법은 영화 등에서 많이 사용되는 기법이다. ... 렌더링의 기법 4가지의 발전단계는 다음과 같다.첫 번째로 텍스처 렌더링 기법을 들 수 있다. 고해상도 영상에 2D 객체를 스케치 한 후 렌더링 하는 기법이다. ... 사용된 컴퓨터그래픽 효과는 어떤 것들이있는지 가능한 상세하게 설명하시오.1) 윌로우 (Willow)2) 어비스 (The Abyss)3) 터미네이터 24) 쥬라기 공원5) 킹콩6) 아바타답안
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 1강부터 14강까지 수강 후 가장 관심이 있는 4차산업 컴퓨팅 기술 분야를 1개 선택하세요
    이 센서를 통해 아바타 로봇 손 제어 기술 , 스마트 햅틱 장갑 등의 응용 기술을 선보임 . - 사용자가 스마트 햅틱 장갑을 끼고 움직이면 아바타 로봇 손이 사용자의 움직임을 그대로 ... 사용자 인터페이스 기술 시각 , 청각 , 촉감 등 인간의 감각을 이용한 사용자 인터페이스 기술이 중점적으로 개발되는 중 시각 관련 기술 - 컴퓨터 그래픽 , 동영상 관련 기술 ,디바이스들은 ... 함 .관련 최신 기술 동향 Step 2 Part 2 특수 장갑 시스템 UNIST 기계공학과 배준범 교수 팀 ( 센서 , 발열 히터 , 도선 등 ) 은 자체 개발한 액체금속 프린팅 기법으로
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    (서울대병원/백병원/중앙대병원/건국대병원/강원대병원)―아바타가 개인의 맞춤, 예방, 예측, 참여의학을 돕는 모바일 환경과 플랫폼을 구현―헬스아바타와 연계하여 개인맞춤형 VR 콘텐츠를 ... 연습이 가능한데, VR은 환자의 수술 부위를 자유자재로 돌려가며 시뮬레이션할 수 있는 3D 가상 수술 시뮬레이터를 통해 외과수술 교육과 훈련에 활용된다.영상진단학과 외과학에서는 3D 기법을 ... )는 360도 수술 현장 영상 서비스 제공[VR Anatomy(수술 관련 해부 영상 및 정보 제공), 시험(학습 전 테스트와 학습 후 테스트) 콘텐츠 등]―Gear VR, 구글 DayDream
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 그래픽커뮤니케이션 ) 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.
    사용된 컴퓨터그래픽 효과는 어떤 것들이 있는지 가능한 상세하게 설명하시오.1) 윌로우 (Willow)2) 어비스 (The Abyss)3) 터미네이터 24) 쥬라기 공원5) 킹콩6) 아바타1 ... 실사와 CG가 합성되었을 때 평가하는 방법으로 ‘영상 품질 평가 기술’이 있는데, 제잘된 디지털엑터가 실사 영상과 합성 되었을 때, 이질감을 정량화된 수단으로 평가할 수 있는 기술이다 ... ‘모핑(Morphing) 기법’ 도입은 두 개의 연속적인 사물이 합쳐져 하나의 이미지가 되는 그래픽 기법으로 1987년 더미그라스 프로그래머가 개발하여 현재까지도 이용되고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.09
  • 코로나19 이후의 향후 10년간 급격히 성장할 직종(직업)_가상 인플루언서(Virtual Influencer) 소개 및 전망
    홍보 기법으로 급부상하고 있다. 대표적으로 파워블로거나 유튜버 스타들이 여기에 속한다. ... 가상 인플루언서의 주요 형태는 컴퓨터 그래픽(CG)을 이용하여 인간과 유사한 모습의 아바타를 제작하고, 해당 아바타로 인간 인플루언서의 행동을 모방하는 것이다. ... 한국에서 가장 유명한 버추얼 인플루언서, “로지”자료: 유투브, WAKE UP YOUR CONCEPT (W컨셉 광고영상)3.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2024.01.03
  • 방송통신대학교_컴퓨터과학과_인터넷과정보사회_기말과제물
    언제 어디서든 전시품을 볼 수 있으며 3D 촬영기법을 활용해 고화질로 다양한 각도의 유물을 확인할 수 있다. ... 각자의 아바타를 설정하여 업무 층에 도착하면 회사의 동료들 역시 아바타로 존재하여 함께 일하는 느낌을 주는 것이다. ... 기존의 메타 직원들은 줌(Zoom)과 유사한 서비스로 음성, 텍스트, 이미지, 영상으로 구성된 업무 프로그램을 활용하여 업무를 수행했었는데, 이후 메타버스에서 일할 수 있는 공간인
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.30
  • NFT란 무엇인가
    게임에 사용하는 무기나 방어구 , 아바타를 꾸밀때 사용하는 옷들 또한 NFT 의 대상이 될 수 있다 . ... Misang ) 은 오리지널 작품에 애니메이션 기법을 더해 NFT 작품 #11. Money Factory 을 제작했다 . ... 완성된 작품 생산방식에서 한 걸음 더 나아가 불예측 성과 함께 새로운 가치에 대한 기대를 갖게 하는 진행 중인 작품이라는 새로운 작품 생산방식 을 보여주고 있다 .애니매이션 제작기법과의
    리포트 | 23페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 애니 매트릭스에서 사용된 기법 정리
    아바타 또한 컴퓨터 그래픽이 매우 잘 사용된 작품.) -> 둘의 개념 (컴퓨터 그래픽과 셀 애니메이션기법)은 절대 겹칠 수 없는 개념이다. 1편에서 컴퓨터 그래픽 기법을 많이 써서 ... 이러한 애니메이션 원리는 필름 카메라의 기본 속성을 이용한 것으로 필름 카메라가 포착하는 영상은 사실 정지된 이미지일 뿐 그 자체가 움직이는 것이 아니다. ... 애니 매트릭스에 사용된 기법1.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.12 | 수정일 2020.07.18
  • 메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    사용자들은 가상 세계를 통하여 자신을 대표하는 아바타(Avatar)를 생성할 수 있으며, 아바타를 통하여 현실 세계에서의 경제적 및 사회적 활동과 유사한 행위를 할 수 있습니다. ... 사용자는 합성된 데이터가 마치 원래 환경에 존재하고 있던 것처럼 느낄 수 있는 컴퓨터 그래픽 기법이라 할 수 있습니다. ... 사용자는 일상에서 발생하는 모든 순간들에 대하여 텍스트 및 영상, 이미지, 사운드 등으로 캡처할 수 있으며, 이러한 데이터를 서버에 저장할 수 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:21 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대