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"아바타2 느낀 점" 검색결과 1-20 / 1,152건

  • 영화 아바타2를 보고 느낀을 작성하시오
    영화 아바타2를 보고 느낀을 작성하시오? ... 내용개봉 전부터 많은 사람들로부터 관심을 받았을 정도로 현재 매우 인기 있는 영화이다. 13년 만에 관객들을 다시 만난 '아바타2' 개봉 첫날 나 역시 바로 극장을 찾았다.러닝타임이 ... 그러나 스토리는 다소 밋밋했지만 알려진 대로 볼거리가 풍부했고 몰입감이 불가피했다.2조 6천억 원이 투입된 영화 같았습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 현대예술에서 메타버스 공연예술까지-볼터와 그루신의 재매개 이론을 중심으로
    이들이 가상세계에서 존재할 수 있도록 도와주는 것은 인간의 자아가 매개된‘아바타(Avatar)’이다. ... 즉 이용자들은 가상의 통일된 공간을 통해 투명성의 비매개를 느끼고, 하이퍼매개를 통해 각기 다른 공간을 제공받아 미디어라는 을 상기한다.투명성의 비매개와 하이퍼매개는 대립하지 않고 ... 뿐만 아니라 그들은 가상세계를 현실이라고 지각하고 다른 아바타들과 신체적으로 공동 현존하는 것을 느끼게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 40,000원 | 등록일 2023.01.02 | 수정일 2023.10.24
  • A+ 메타버스 분석 레포트 (양식제공)
    메타버스와 인간의 욕구2. 메타버스에서의 소통3. 메타버스의 기술적 측면4. 메타버스의 문제III. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. ... 남자 주인공이 가상 세계에서 만난 여자 아바타와 사랑에 빠지게 되는데, 여자 아바타는 현실이 각각 오큘러스 퀘스트 2와 애플 헤드셋과 장갑을 선보이고 있다. ... 현대인들의 사회적 인정에 대한 갈증을 풀어주는 심리적인 요인이 작용한 것이다.2. 메타버스에서의 소통가상세계에서 사람들은 자신의 모습이 아닌 아바타를 통해 무언가를 한다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 메타버스
    이를 통해서 온라인 교육이기는 하지만 자신이 실제로 교실에서 수업을 듣는 것과 같이 느끼며 참여할 수 있다는 에서 그렇다. ... 본론1.메타버스의 특징1)다양성2)거울 세계3)아바타2.사례1)메타버스의 사례3.교육에서의 활용1)가치Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이때 아바타 통해서 자신의 본업과 성경을 바꿀 수 있고 상대에 따라서 여러 대안적 페르소나를 이용하는 것이 가능하다.2.사례1)메타버스의 사례메타버스를 활용하고 있는 대표적인 사례는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.15
  • 영화 "아바타" 기술 분석- 모션캡쳐
    영화 “아바타” 기술 분석1. 영화 제목 : 아바타 (Avatar)2. 사용된 기술 : 모션캡쳐3.4. ... 사전시각화 기술’은 원래의 모션캡쳐와 매우 비슷하지만 촬영하면서 사람의 동작과 현장의 모든 상황을 모니터를 통해 실시간으로 확인할 수 있다는 이 다르다. ... 이 작업을 통해 좀 더 섬세한 사실적인 영화 효과와 퀄리티 향상을 보고 느낄 수 있게 된다.모션캡쳐의 효과 분석 :이 기술은 자이로 센서를 이용해 사람의 움직임을 감지, 이를 디지털
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안
    아바타를 통해 대리만족감을 느끼는 것이다.자기표현의 동기도 메타버스 아바타와 깊은 관계까 있는데 디지털 기술의 발전과 함께 다양한 커뮤니케이션 수단이 등장하면서 사이버 상황에서도 ... 따라서 메타버스 상에서 자율적으로 움직임을 조절하며 성격을 창조해내고 대화를 이끌어 내 다른 아바타들과의 상호작용을 할 수 있다는 은 사용자들에게 집중을 유도하며 메타버스를 통해 ... 서론2. 본론1) 메타버스란2) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인3) 메타버스의 활용3. 결론4. 참고문헌1.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 현실의 나보다 더 나은 모습으로 현실에서 하는 행동을 할 수 있다면, 셀피를 촬영하여 보정하는 것만큼
    서론아바타(Avatar)란 원래 “화신”을 의미하는 산스크리트어이며, 천상에 존재하는 이상적인 존재가 이 땅에 현현한다는 것이다.이처럼 서로 다른 세계에 소속된 존재를 연계한다는 데에서 ... 아바타와 보정 보완의 미적 자아2. 아바타와 이상화된 미적 자아3. 아바타와 대체된 미적 자아III. 결론IV. 참고문헌I. ... 얻게 된다2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • [고려대학교/사회학적 상상력/A] 학기말 페이퍼 제출물 <메타버스 전시회에서의 아우라 가능성 발견>
    메타버스 전시관에서 관람하고 있는 타인의 아바타 모습을 인식하고 교류할 때 수용자가 느끼는 메타버스에 대한 몰입은 더욱 커진다. ... 머무는 자신을 다시 인식하는 경험을 낳을 수 있게 하는 계기가 된다.2. ... 웹페이지형 온라인 전시와의 차이웹페이지형 온라 있기 때문이다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 소셜 미디어에서 나타나는 증강현실 자아, 시대적 변화에 따른 현 시대의 美에 대한 연구
    제페토 아바타 형성 과정제페토의 캐릭터 형성 과정을 보다 자세히 살펴보자면, 어느 정도 자기 자신을 닮게 만들 수 있도록 “세미 리얼리스틱 아바타(Semi-realistic avatar ... 용도로 사용되고 있다.2. ... reality)”로 기능한다는 특징을 갖는다.3) 디지털 자아의 정의자아(Self)란 개인이 스스로에 대하여 갖고 있는 의식(Consciousness)인데, 스스로 일관되며 통일된 감정을 느끼거나
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 메타버스
    메타버스 문제과 개선방안 제시(1) 문제(2) 개선방안7. 메타버스 향후방향 제시8. 메타버스 미래전망9. 내가 경험해본 메타버스와 느낀10. ... 메타버스 특징과 종류분석메타버스 기업 이용사례분석메타버스 문제과 개선방안 제시내가 경험해본 메타버스와 느낀#목차1. 메타버스 정의2. 최근 메타버스가 주목받는 이유3. ... 메타버스 문제과 개선방안 제시(1) 문제현재 우리에게는 너무 익숙한 가상 세계는 많은 사람에게 상상만 했었던 꿈의 공간 혹은 편리한 소통을 제공한다.
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 메타버스 비즈니스 승자의 법칙 독후감
    아바타를 결정할 때 중요하게 고려해야 할 아바타의 수정 가능성인데, 크리에이터 생태계를 우선시한다면 수정 가능한 것으로 만들어야 하고 기업 브랜드 이미지를 고려한다면 수정하지 ... 이 책의 1부에서는 메타버스가 무엇인지, 메타버스를 구성할 때 고려해야 할 사항을 다룬다. 2부에서는 메타버스 사업을 위한 전략을 본격적으로 배울 것이다. ... 살아남은 메타버스와 사라지는 메타버스를 구분하는 우리 회사의 메타버스에서만 느낄 수 있는 독특한 고객 경험이다. 그리고 이 책은 바로 그 고객 경험을 만드는 방법을 제시한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.23
  • 나의 Ted 강연 원고(메타버스의 의미)
    이 가상세계에서는 실제의 아날로그적인 실체를 가진 인간의 신체 대신 아바타(avatar)가 인간의 현신이 된다. ... 1 메타버스의 의미 짚어보기2 영화 속 메타버스와 현실의 메타버스3 그래서 메타버스의 행복이 곧 인간의 행복할까?4. ... 이러한 상황에서 인간이 느끼는 가상현실에서의 행복감은 진짜 행복일까?
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 외국어로서의 한국어이해교육론_읽기 텍스트 유형을 2개 이상 선정하여 그 유형에 해당하는 텍스트 예시 1개씩을 제시하고 각각의 읽기 전략을 간략히 서술하시오
    예로, ‘마름’이나 ‘데릴사위’ 등 초급 학습자들이 어렵게 느낄만한 어휘나 데릴사위 제도나 10살에 결혼을 시키는 등 한국의 과거 문화를 잘 모르는 학습자들은 이해하기 어렵기 때문에 ... 그러나 기한을 정하지 않고 순이가 자라면 성례를 하기로 한 애초의 계약 때문에 달리 방법이 없었던 것이다.어제 화전밭을 갈 때 순이가 밤낮 일만 할 것이냐고 했다. ... 과제 내용: 읽기 텍스트 유형을 2개 이상 선정하여 그 유형에 해당하는 텍스트 예시 1개씩을 제시하고 각각의 읽기 전략을 간략히 서술하시오.2. 제출자:1.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.17 | 수정일 2022.05.31
  • 메타버스
    에서 경제적인 활동과 가상현실은 밀접하게 연결되어 있다는 것을 알 수 있다.(2) 제페토국내에서는 메타버스나 z세대를 노리고 있는 하나의 서비스인 ‘제페토’라는 앱을 출시하였는데 ... 가상 세계의 강인 시공간을 뛰어넘는 인터넷 서비스 경험을 하면서도 현실의 강인 몰입감, 현장감, 입체감을 오감으로 느낄 수 있다. ... 하지만 이 영상에서 언급된 ‘수 년 안에 우리가 피부로 느낄 정도의 세상으로 돌아 올 거다’라는 의견에는 한 번 더 생각해봐야 할 부분이 있다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 영화 아바타를 통해 살펴보는 환경보호 이야기 할인자료
    영화 아바타(AVATA)를 통해 살펴보는 무분별한 개발의 폐해.1) 언옵테늄(Unobtanium)이란 무엇이고 왜 필요한가2) 개척이라는 이름의 착취에 희생당하는 나비족3) 지구처럼 ... 영화 아바타(AVATA)를 통해 살펴보는 환경파괴의 심각성.1) 판도라를 통해 살펴보는 무분별한 환경파괴의 현장.2) 홈트리(HomeTree)파괴를 통해 살펴보는 무분별한 자연 파괴 ... 프로그램을 계속 유지시켜 제이크가 나비족과 접선하도록 하는 주요 인물이기도 하지만 그녀의 죽음은 영화 속에서 중요한 전환을 이루기도 한다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 (20%↓) 1200원 | 등록일 2023.06.23 | 수정일 2023.06.27
  • [네이버제트 서비스운영기획자 합격 자기소개서] 네이버제트, 네이버, 서비스운영기획, 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서
    이는 가상 사회의 성장과 관심의 시작이 되었다고 생각했고 그래서 제페토가 메타버스의 선두기업이 되었다고 생각합니다. ... 온라인 내에서도 확장된 가치를 제공하고자 시도되고 있다는 것을 느꼈습니다. ... 트렌드와 반응이 좋았던 이전 콘텐츠 사례를 제안하거나 합방 크리에이터를 연결해주는 기능 등으로 크리에이터가 번아웃이 오지 않도록 손잡아주고싶습니다.PAGE \* MERGEFORMAT2
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 영화감상문- 메타버스 세상으로의 예견- 아바타(제임스 캐머런)
    일반적으로 3D 애니메이션 영화의 효시로 ‘토이스토리’를 꼽고 있고 3D 영화의 효시는 아바타라고 하는데 그 시작을 한국인들의 손으로 만들어냈다는 자랑스러움도 느껴졌다.다시 스토리로 ... 이 에서도 할리우드식 영웅의 탄생이 아쉽기는 했다.영화 감상 후 조사해보고 알게 된 것이지만 이 영화는 제임스 캐머런 감독이 1994년부터 12년 동안 스토리를 구상하고 5000억원 ... 그리고 ‘자신에게 필요한 것들’을 가지고 있으면 빼앗기 위해 적으로 간주하는 미국인에 대한 비판이 주제인 것 같았다.시간이 아깝지 않은 영화였으나 아쉬운 은 내용 전개가 너무 뻔했다는
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 메타버스
    메타버스 활용분야와 사례분석 및메타버스 특징과 미래전망,느낀#목차1. 메타버스 개념2. 메타버스의 중요성3. 메타버스의 특징4. ... 메타버스 활용분야와 사례(1) 방송,연예,스포츠(2) 쇼핑(3) 게임(4) 기업들의 마케팅(5) 금융권(6) 부동산7. 메타버스 미래전망8. 느낀1. ... 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실(2) 일상기록 (라이프로깅)(3) 거울세계(4) 가상세계5. 메타버스 장단(1) 장(2) 단6.
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 정보 통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사 설명 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    가진 장은 무엇이고 그 메타버스 세계에서 느끼는 문제은 무엇인지 생각해 볼 필요가 있다.- 메타버스의 장1) 멀티아바타 : 우리가 흔히 아는 세계적인 메타버스 플랫폼인 ‘제페토 ... 또한 이러한 메타버스 세계가 우리에게 가져다주는 문제은 무엇인지 한번쯤 고려해보아야 한다.2. ... 개인정보가 중요해진 시대에 내 정보를 메타버스 플랫폼 회사들이 마구잡이로 사용할 수도 있다는 에서 불안감을 느끼게 된다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.05.31
  • 독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    메타버스에 스토어를 형성하면 메타버스 내에서 NFT를 통해 거래하게 되기 때문이다.이러한 메타버스 쇼룸은 실제 제품을 구입할 수도 있지만, 아바타에게 입힐 수 있다는 이다. ... 메타버스 쉽게 이해하기2. 메타버스 마케팅 사례 분석3. 메타버스와 마케팅의 미래4. 새로운 도전 앞에서 우리는 무엇을 해야 하는가?5. 참고문헌1. ... 거부감도 덜 느끼며, 세계관이 계속 이어질 경우 끊어지지 않는 마케팅이 가능하게 만든다. 페르소나 운영법은 유튜브나 SNS에서도 모두 활용이 가능하다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:51 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대